Где можно хранить вещи в Skyrim?
Я не особо опытен в игре Skyrim и хочу узнать из вашего опыта, где можно хранить вещи в игре? Пока что я вроде понял, что можно купить дом, где вещи будут сохраняться, и в Ривервуде в зависимости от того, кого выбрать из начала игры (Ралоф или Хадвар)
Поделиться с
Лайки (2)
Комментарии (11)
Любые фракции тебе в помощь.
Только начал? Тогда можешь подойти к соратникам и они выделят тебе койку с сундуком.
Интересуешься магией? Тогда тебе в помощь коллегия Винтерхолда. Целая комната в твоём распоряжении.
Хочешь пойти по кривой дорожке? Гильдия воров тут как тут. Сундук какой хочешь выбирай в их крысиной норке.
Ну, а если совсем ничего не нравится. Бери Лидию и отдавай ей предметы, твой личный ходячий сундук ;>
Ответить Кольцо Фаргота
Всё вышеперечисленное можно пройти :3
Ответить Бабушка Фрозя
Спасибо, буду теперь немножечко опытней)))
Ответить Кольцо Фаргота
Если я не ошибаюсь, то можно хранить вещи в ульях, но это не точно, я проверю позже
Если это реально возможно, то это довольно забавно :sweat_smile:
Первое время omnia mea mecum porto,т.е. инвентарь вечно забит. Позже тебе откроется подвал (СПОЙЛЕР) под таверной в Ривервуде. Там можно разгрузится, пока не купишь дом.
Вопрос о хранении вещей в игре 🙂

Награды

А у Клинков такого сундучка нет? ООО стоит, но с респауном раз в неделю.
А с пола вещи не пропадут? Т.е. их можно покидать на пол в доме убитого человека?
Награды

Помоему даже в домах есть респавн без ООО.
У меня так в лачуге Уотерфронта яблоки в миске респавнились ^^
Mais la vie c’est ça aussi
Награды
Магистр беспредметных дисциплин
1) поставить плагин с домиком или хранилищем. В таких плагах обычно добавляемые контейнеры не респавнятся. Чтобы быть уверенными на 100%, выбирайте плаг, где четко в описании или ридми написано что-то типа «контейнеры не обновляются», хотя это не везде специально оговаривается. Широкий выбор подходящих домиков можно найти, например, здесь.
Помощник размещения объектов / Storage Helpers
Название: Storage Helpers
Автор: CDCooley
Версия: 2.5
Язык:русский
Перевод:dxangelo
Краткое описание
Мод имеет несколько функций:
— дополнительные кнопки для более удобного перемещения предметов между контейнерами
— перемещение/вращение/изменение размеров почти любых предметов в игре
— носимые рюкзаки-контейнеры, которые можно бросить на землю
— создание различных контейнеров и мебели
— переименование предметов, связанные контейнеры и др.
Обновление:2.0
— меню MCM с настройками
— все кнопки теперь можно переназначить в меню MCM
— создание полок, на которых можно размещать разные предметы
— рюкзаки (и подобные носимые контейнеры) можно бросить на землю и использовать, как обычный контейнер, а потом подобрать
— переименование предметов
— возможность запретить другим персонажам из игры взаимодействовать с брошенными вами на землю вещами
Требования
— DLC Hearthfires (нужно только для новых категорий в кузнице, если у вас нет HF, качайте отдельную версию, не требующую его)
— SkyUI 4.1
— SKSE 1.7.2 или новее
Описание:
Все кнопки, упомянутые в описании, можно переназначить с помощью меню MCM. Там же можно поменять некоторые другие настройки, посмотреть краткие подсказки по основным функциям, а также переместиться в Хранилище (см. ниже).


Функции мода можно разделить на пять групп
Все эти кнопки можно переназначить в меню MCM. Подсказки отображаются внизу экрана. Обратите внимание, что новые кноки работают медленнее стандартных, т.е. если вы хотите сложить в сундук все свои ингредиенты, то если их много, это может занять заметное время (несколько секунд или больше, в зависимости от числа предметов и мощности компьютера).

Вы можете перемещать, вращать, изменять размеры практически всех предметов в игре. Как это работает: выбираете предмет (наводите на него прицел) и нажимаете NumLock, после этого предмет переходит в режим перемещения (и подсвечивается, чтоб можно было отличить). Теперь его можно двигать вперед-назад, влево-вправо, вращать по трём осям, а также уменьшать-увеличивать. В архиве с модом есть картинка с назначением кнопок по умолчанию (используется цифровая клавиатура), можно сверяться по ней. После того, как вы решите, что всё готово, ещё раз нажмите NumLock и предмет зафиксируется в новом положении. Если в режиме перемещения (предмет подсвечен) нажать Esc или «J» (журнал), или «P» (пауза), то все ваши действия отменятся и предмет вернётся в исходное положение.
Описание кнопок (это раскладка по умолчанию, вы можете всё поменять в меню MCM):
В меню MCM можно назначить дополнительную кнопку-модификатор (по умолчанию не назначена), тогда для вращения предметов нужно нажимать одновременно эту кнопку и кнопки перемещения (Num2, Num8, Num4, Num6). Это позволяет уменьшить число используемых кнопок.
Выглядит сложно? На самом деле всё просто, распечатайте картинку с назначением кнопок (лежит в архиве) и попробуйте подвигать всякое, всё станет гораздо понятней.
Возможные проблемы: при перемещении сложных объектов они могут застрять в неудачном положении так, что их нельзя будет потом снова двигать; так что желательно перед началом перемещения сохраниться.

Вы можете создать в кузнице специальные рюкзаки, они появляются в разделе брони в инвентаре и их можно надевать, как обычную одежду, но внешне на персонаже они отображаться не будут. Зачем они тогда нужны? Нажмите на этом рюкзаке правой кнопкой мыши и он откроется как контейнер. Т.е. переносной контейнер прямо у вас в инвентаре. В него можно, например, складывать вещи, которые в тащите на продажу или домой, чтоб не захламлять основной инвентарь. В подобные рюкзаки можно складывать даже квестовые предметы. Рюкзак можно бросить на землю, тогда при его активации (кнопка «E») он будет открываться как обычный контейнер; чтобы его подобрать, нужно нажать Shift+E.
Вес рюкзака корректно рассчитывается и отображается в инвентаре, т.е. это вес самого рюкзака плюс вес всех предметов в нём. Но вы можете настроить в меню MCM уменьшение веса предметов при складывании их в рюкзак. Можно задать уменьшение как в процентах, так и абсолютным числом. Например, задано 20% уменьшение веса, вы кладёте в рюкзак весом 5 ед. 100 слитков весом по 1 ед. каждый, тогда общий вес рюкзака будет 85 ед.
Можно превратить в подобный носимый контейнер предмет из другого мода, например, рюкзак или подсумок. Для этого надо в инвентаре нажать на предмете Shift+ЛКМ. Вообще можно превратить в носимый контейнер любой предмет одежды, все ограничивается только здравым смыслом. Обратите внимание, что при преобразовании предмета в носимый контейнер преобразуются все предметы этого типа, так что лучше использовать эту функцию на редких или уникальных предметах.
Если бросить рюкзак-контейнер в возобновляющейся локации, то после её обновления он исчезнет. Не бросайте рюкзаки в таких местах надолго. Если же он уже исчез, то ещё ничего не потеряно, воспользуйтесь Хранилищем (см. раздел V).
Возможные проблемы: если бросить рюкзак-контейнер на землю, он может появиться не под ногами, а где-то в в стороне. Так что если не видите рюкзака, не паникуйте, а осмотритесь, он где-то в радиусе 2-3 метров вокруг.




Можно переименовывать практически любой предмет, выбрав его и нажав Alt+NumLock. Выбрать предмет можно, подойдя к нему и наведя прицел, либо просто щёлкнуть на нём в консоли. К сожалению с кириллицей не работает, даже если вводятся нормальные буквы, то потом они превратятся в крякозябры.
Ещё более продвинутая функция: Хранилище и именованные хранилища (с маленькой буквы). Как это работает. Как указано выше, вы можете переименовывать разные предметы. Если вы переименуете контейнер, то он станет именованным хранилищем, в подобный контейнер теперь можно складывать даже квестовые предметы. Если задать одинаковое имя для разных контейнеров одного типа, то они оба будут связаны с одним и тем же хранилищем. Зачем? Ну, например, на кухне удобно иметь доступ к алхимическим ингредиентам, тут и пригодится доступ к одному хранилищу из разных мест (вы, наверное, видели подобное в некоторых домах для игрока из модов). Работает только с контейнерами одного типа, т.е. нельзя связать с одним хранилищем обычный сундук и укрепленный, или сундук и бочку. Как уже указано выше, к сожалению, переименование с кириллицей нормально не работает.


Возможные проблемы с совместимостью
Storage Helpers затрагивает эффект от камня Коня, так что условно несовместим с меняющими его модами. Условно, потому что ничего страшного не произойдёт, но носимые контейнеры могут иметь бесконечную ёмкость, т.е. не будет правильно рассчитываться вес их содержимого.
Отдельно о Jaxonz Positioner
Чем лучше Jaxonz Positioner: он позволяет подобрать любой предмет или даже персонажа из игры и потом поставить, где хочется; можно копировать предметы; есть более продвинутая отмена действий.
Чем лучше Storage Helpers: очень полезные кнопки для упрощения работы с инвентарём; носимые контейнеры, в т.ч. преобразование в носимые контейнеры рюкзаков из других модов; возможность бросить рюкзак-контейнер на землю, а потом подобрать; создание контейнеров и мебели; полки, на которых можно размещать разные вещи; именованные и связанные контейнеры; возможность складывать квестовые предметы в контейнеры.
В любом случае можно поставить оба мода одновременно и пользоваться тем или другим по желанию.
Если вам понравился этот мод и вы зарегистрированы на «Нексусе», не поленитесь зайти на страницу мода и поставить благодарность, по-моему этот отличный мод незаслужено малоизвестен.
Куда можно сложить вещи в скайриме
23 679 Просмотров
3369 Загрузок
Версия 1.0
Размер 12,98 Kb
Сортировка и распределение
С данным модом в вашем меню магии, в разделе Изменение появится новое заклинания Сортировка, которое позволит вам разместить все вещи из инвентаря по местам в закрытом пространстве вашего дома.
Как работает:
Если просто применить заклинание в своем доме, то все вещи из вашего инвентаря через несколько секунд разместятся по своим местам:
Крайне не рекомендуется применять это заклинание на открытом пространстве! Это может уничтожить все ваши вещи.
Чтобы разместить только вещи определенного типа в один выбранный контейнер нужно сделать следующее:
1. Войти в режим скрытности.
2. Применить заклинание возле нужного контейнера.
3. Контейнер станет красноватого цвета. (навсегда, если вы не выполните все действия до конца)
4. Положить в выбранный контейнер вещь нужного типа, который вы хотите сложить туда.
6. Закрыв диалог в контейнере останутся все вещи выбранного типа, а сам контейнер перестанет светиться.
Особенности:
— При сортировке также в контейнеры размещаются квестовые предметы.
— Сортировка предметов работает только если этот дом ваш.
Сон в собственной постели в своем доме обеспечивает временный бонус к параметрам здоровья и маны. Однако вы не получите никакого бонуса, если обладаете способностью становиться оборотнем.
Содержание
Доступные дома
| Локация | Название | Жители | Полная цена улучшений | Книжные шкафы | Витрины под щиты | Витрины под оружие | Отсеков для кинжалов | Отсеков для оружия | Маникены | Стойки под оружие | Алхим. стол | Зачарование | Хранилище | Улучшения | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Вайтран | Дом теплых ветров (Breezehome) | Лидия | 5,000 | 1,800 | 4 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 1 w/ 2 слота | Да | Нет | 15+3 | Да |
| Рифтен | Медовик (Honeyside) | Иона | 8,000 (Можно купить за 5,000, если это всё, что у Вас есть) | 4,300 | 4 | 1 | 4 | 0 | 0 | 2 | 1 w/ 4 слота | Да | Да | 9+3 | Да |
| Маркарт | Влиндрел-холл (Vlindrel Hall) | Аргис Бастион | 8,000 | 4,200 | 3 /w 3S 18B | 3 | 2 | 4 | 0 | 1 | 2 w/ 2 слота | Да | Да | 25+3 | Да |
| Виндхельм | Хьерим (Hjerim) | Колдер | 12,000(Можно купить за 8,000, если это всё, что у вас есть) | 9,000 | 12 | 2 | 7 | 4 | 3 | 3 | 1 w/ 5 слотов | Да | Да | 27+2 | Да |
| Солитьюд | Поместье «Высокий шпиль» (Proudspire Manor) | Йордис Дева Меча | 25,000 | 11,000 | 10 | 2 | 2 | 0 | 0 | 2 | 1 w/ 3 слота 1 w/ 2 слота | Да | Да | 13 | Да |
| Маркарт | Заброшенный дом | NA | 0 (бесплатно)* | NA | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Нет | Нет | 62 | Нет |
*Бесплатные дома не дают достижения Горожанин.
Перечень возможностей
Значок «+» символизирует дополнительные контейнеры, которые появляются при нахождении хускарла в доме.
Вайтран/Дом теплых ветров
Солитьюд/Поместье «Высокий шпиль»
Доступные комнаты
Свободные хижины
В Скайриме можно найти несколько пустующих хижин, в которых есть постель и несколько необновляемых контейнеров.
Дома супругов
Доступны, если Вы состоите в браке. У некоторых NPC есть дома, в которых Вы можете жить, спать и хранить вещи. Пожалуйста, посетите страницу Брак для получения большей информации.











