Как играть на Мираже: главные расстановки, стратегии и раскидки
Объясняем понятным языком.
Mirage – самая популярная карта в игре как на про-сцене (18800 раз – на 2300 раз больше, чем у Инферно), так и в матчмейкинге, где у нее всегда наименьшее время поиска. В последние несколько лет локацию регулярно хейтят игроки и аналитики, уставшие от ее простоты. Мираж действительно очень прост в структурном плане: есть три основные линии, на которых происходят основные бои.
Игра за защиту
Две популярных расстановки: 3 – 1 – 1 и 2 – 1 – 2. При первой на А встает 3 игрока и по одному на мид и Б, при второй – по 2 на каждый плент и 1 на мид.
При игре с двумя опорниками на плентах один игрок с Б должен активно играть на шорте, не давая атаке занять мид и залезть в окно. Снайпер из окна по первой инфе должен перетягиваться на А: либо в джангл, либо в КТ, так как принять открытую точку двум опорникам практически нереально.
Если на пленте два игрока, то один должен отыгрывать на стейрсах, второй в дефолте или под паласами. Важно, что на второй позиции не стоит дожидаться, пока соперники вас проверят. Выходите первыми, можно даже с префайром на тетрис, но только после накинутой флэшки.
Роль Б опорника более скучная, но не менее важная. Он всегда должен смотреть за апартаментами и максимально сдерживать выход атаки. Поэтому не стоит агрессивно принимать террористов (ведь на вас будет бежать как минимум 3 человека, а чаще всего вся команда), лучше откинуть «молотов» и осколочную, после чего занять выгодную позицию на бэксайде или форесте и дожидаться своих тиммейтов.
Снайпер – ключевой игрок в обороне на Мираже. Здесь недопустима пассивная игра, он должен постоянно бегать по всей карте в поисках фрага. Для агрессивной игры с AWP есть все условия: при первом тайминге под мид можно успеть запрыгнуть в андер до выхода террористов на мид или быстро занять апартаменты на Б, если атака часто ходит под этот плент или грамотно сыграть с бэксайда.
На А снайпер может играть на стейрс и фаербоксе, откуда при желании можно быстро перейти в КТ, если вы понимаете, что удержать плент уже не получится и нужно будет разыгрывать ретейк-ситуацию.
Игра в атаке
За атаку есть несколько стандартных стратегий, при правильном комбинировании которых можно очень легко выигрывать. Самый простой раунд – дефолтные выходы на пленты. Для выхода на А потребуется 3 смока (на стейрс, джангл и в КТ) и несколько «молотовых».
Для выхода на Б нужно будет 4 смока: два на шорт, по одному на окно и дверь с кухни. Все смоки можно найти в нашем отдельном посте по раскидке на Мираже.
Часто играются сплит-раунды: несколько игроков заходят на плент через основное направление, несколько – через коннектор или шорт (в зависимости от плента) в бок к спецназу. Для таких выходов помимо стандартной раскидки плента нужно знать гранаты на миду: смоки на старт, коннектор и шорт, «молотовы» в окно и ладдер.
Открываться на все позиции нужно только под флэшки. По ним у нас также есть отдельный гайд.
Отдельное внимание уделим фейк-смокам на А с Б плента. Они полезны, но при этом очень редко используются, хотя в матчмейкинге, если правильно их раскидать, можно выйти на пустой плент.
Смок на КТ. Дается с приседа с помощью jumpthrow. Перед этим нужно сделать два шага вперед, не двигая прицел.
Смок в джангл. Дается с приседа с помощью jumpthrow.
Смок в стейрс. Дается с приседа с помощью jumpthrow.
Тайминги на карте
У команд примерный паритет по таймингам на карте, они практически одновременно занимают основные позиции на карте:
Расположение и название позиций Мираж в CS:GO на русском и английском
В популярном онлайн шутере существует много игровых локаций, но именно карта de Mirage в CS:GO пользуются особой популярностью у большинства геймеров. Дело в том, что позиции на карте Мираж условно открытые, а также она предусматривает светлые текстуры благодаря чему здесь довольно просто ориентироваться аматорам и начинающим киберспортсменам.
Впервые карта Мираж появилась в серии CS 1.6 и практически моментально стала популярной, хотя и имела неофициальный статус, но со временем закрепилась в позиции одной из наиболее часто играемых. Уже в 2013 году, данная локация была официально добавлена в мап-пул Counter Strike: Global Offensive.
Играть на карте Mirage в CS:GO достаточно легко. Об этом свидетельствуют статистические данные сыгранных раундов за последние месяцы. Даже в режиме ММ (соревновательном) на любых званиях отыскать игру быстрее всего.
Расположение и названия позиций в Мираже на русском
Сегодня огромное количество геймеров из стран СНГ объединяются в профессиональные команды. Чтобы своевременно и достоверно передавать союзникам «координаты» противников – названия мест на карте CS:GO должен знать каждый игрок.
Не зная позиции на Мираже или любой другой локации, результативность поединка автоматически уменьшается, ведь нет возможности составить полную картину происходящего. При этом крайне важно знать как русские, так и английские названия позиции на карте Mirage в CS:GO, поскольку это минимизирует хейт иностранных геймеров.
Где находится «уступ» на карте Mirage?
В новой операции Riptide есть миссия «совершить убийство находясь на Уступе». Под Уступом здесь подразумевается Парапет (Catwalk) — узкая полоса на миду.
Расположение и названия позиций в Мираже на английском языке
Очень часто в матчмейкинге встречаются игроки из других государств. Английские названия точек в Мираже универсальны, поэтому данные обозначения мест (позиций на карте) позволяют вести полноценный диалог с англоговорящими киберспортсменами. Больше того, такие знания помогут во время игры на ESEA либо FaceIt, а также при формировании интернационального коллектива.
Раскидка гранат на DE Mirage
Отличное видео по раскидке гранат на мираже записала киберспортивная команда Ninjas in Pyjamas, наглядно показав самые эффективные броски гранат на карте.
Расшифровка позиций, мест и точек в Mirage
Все названия мест на карте Мираж указаны в игровом сленга. Это важный пункт, который позволяет лучше понимать карту и свободно общаться с другими геймерами. Помните, что все позиции точек на Mirage в CS:GO – крайне важны и потеря любой из них, может привести команду к проигрышу.
Название позиций на карте de_Mirage в CS:GO
Изучив перечисленные выше позиции на карте Мираж в CS:GO, вы будете быстро и верно информировать союзников о месте нахождения соперников, тем самым в разы увеличивая вероятность на выигрыш.
Названия позиций на картах в CS:GO
Некоторые неопытные игроки в Counter Strike: Global Offensive интересуются вопросами: «как можно быстро усовершенствовать собственный скилл?» и «как научится быстро ориентироваться в картах?». Ответы лежат на поверхности – необходимо выучить название позиций, точек и мест на карте.
Ниже вы найдете расположение и названия позиций в CS:GO на русском языке, на популярных картах: Dust 2, Cache, Overpass, Inferno, Cobblestone, Train и Nuke. Для большего удобства можно установить обозначения мест непосредственно на радар.
Паркур карты в CS:GO
Открой содержание статьи
Режим паркура очень молодой режим в серии игр Counter Strike 1.6. Если рассматривать его более серьезно, то это наверное ответвление стандартного бхоп режима.
Паркур в CS:GO
Паркур карты в CS:GO
Так про сам режим мы вам рассказали, теперь поведаем о самых популярных картах паркур режима. Среди всех карт стоит выделить следующие 7 карт.
Паркур карта – Bounce Parkour
Шедевральная паркур карта на которой вам предстоит прыгать по очень шатким элементам способных вас уронить в бездну. Карта очень сложная и не рекомендуется для первого прохождения данного режима. Выберите карту попроще.
Паркур карта – Parkour Couse
Идеальная для первого ознакомления с паркуром карта. На ней вы будете прыгать по огромному зданию до условной позиции. Сложного ничего на данной карте нет, нужно лишь умень делать базовые трюки.
Паркур карта – AWP Parkour
Карта для развития навыка паркура с 1 маленьким различием – возможностью игры с AWP. И хотя данная карта плохо соответствует основным принципам паркура, она интересная и поиграть на ней точно стоит.
Паркур карта – Parkour Medium
Паркур карта заточенная под новиков в данном режиме. Пройдите все испытания карты для полного ознакомления режимом паркура. Все трюки выполняемые на данной карте совсем не сложны и идеально подходят для новичков режима.
Паркур карта – Parkour Orange
Текущая карта больше похожа на стандартные бхоп карты. Вам предстоит прыгать по бетонным блокам, дабы пройти всю карту. Для прохождения вам может потребоваться более 15 минут, поэтому карта действительно интересная, но не очень сложная.
Паркур карта – Defusal Parkour
Очень захватывающая карта при игре на которой вам потребуется прыгать по локациям замка. Карта интересная и очень атмосферная, советуем её к игре.
Паркур карта – Inferno Parkour
Для любителей карты De_Inferno была создана её паркур версия. Теперь вам предстоит прыграть по препятствиям, для того чтобы пройти и закончить игру на карте. Поиграть в данную карту стоит.
Заключение
Паркур режим очень новый режим в CS:GO. Хотя режим появился совсем недавно и очень похож на режим расспрыжки он все равно смог набрать хорошую популярность в игре. А количество запросов в поиске только подтверждают наше утверждение.
CS GO — Руководство по карте Mirage
Mirage — это карта, на которой вы должны контролировать центр, который часто является ареной ожесточенных боев между обеими командами. На карте есть много мест, где вы можете скрыться, поэтому полезно потратить некоторое время на знакомство с использованием дымовых гранат. Это особенно важно, когда вы играете за террористов.
Дымовые гранаты
Ниже вы можете просмотреть список рекомендуемых бросков дымовых гранат, которые могут оказаться полезными во время игры.
Встаньте в месте, показанном на скриншоте выше, и нацелитесь на расстояние между деревянной балкой и стеной. Все, что вам нужно сделать бросить гранату, используя ЛКМ.
Граната отскочит от груды кирпичей, перелетит на возвышенность и затруднит обзор противникам на лестнице.
Встаньте на узкий балкон со стеной за спиной и целитесь в точку, показанную на скриншоте выше. Бросить гранату кнопкой ЛКМ.
Встаньте в дверь и наведите курсор на место, показанное на скриншоте выше. Прыгните и бросьте гранату. Вам потребуется несколько попыток, чтобы научится этому броску.
Если вам удастся осуществить это, вы полностью заблокируете зрение противников, смотрящих на точку возрождения террористов.
Встаньте спиной к стене в месте, показанном на скриншоте, и прицелитесь в точку, показанную выше. Бросай гранату.
Это сформирует дымовую завесу, которая может скрыть вас от взгляда противников, смотрящих в направлении окна или прохода. Благодаря этому вы можете смело дойти до крышки картонной коробки слева.
Находясь за вышеупомянутыми картонными коробками, подвиньтесь как можно ближе к крышке и посмотрите на точку, показанную на скриншоте. Бросай туда гранату.
Граната пролетит через окно комнаты на расстоянии и затуманивает зрение противника в этой позиции.
После того, как вы слегка подвинете перекрестие вправо, к самой верхней части, вы можете сделать еще один бросок.
Граната отскочит от стены и полетит в туннель, что полностью закроет игроков, пытающихся добраться до центра карты через туннель.
Это еще один бросок, который вы можете сделать из-за вышеупомянутого места. Встаньте немного налево и наведите курсор на точку, показанную на скриншоте выше (в самом верху антенны). Затем бросьте гранату с помощью ЛКМ.
Находясь в углу здания со стеной за спиной, прицельтесь в точку, показанную на скриншоте выше. Затем бросьте гранату с помощью ЛКМ.
Встаньте в показанном месте, прямо рядом с дверью и наведите гранату в точку, показанную на скриншоте выше. Бросай гранату.
Граната приземлится рядом с фургоном и сформирует дымовую завесу, блокирующую видение игроков, смотрящих со стороны входа в кухню. Также она прикроет вас от возможных противников рядом с фургоном, за стеной.
Встаньте прямо рядом с деревянной стойкой и прицельтесь в точку, показанную на скриншоте. Затем отпустите ЛКМ, чтобы бросить гранату.
Граната упадет на место установки бомбы и полностью закроет обзор игроков в центре и тех, кто смотрит со стороны кухни.
Встаньте в положение, прямо под настенным светильником, и прицелитесь в точку, показанную на скриншоте выше. Используйте ЛКМ, чтобы бросить гранату.
Граната полетит в сторону кухни и заблокирует видение игроков в обзорной точке в окне.
Пересекая центр, вы можете прицелиться в точку, показанную на скриншоте выше.
Граната отскочит от препятствия, полетит внутрь и заблокирует путь для игроков, смотрящих из-за угла, со стороны респауна террористов, а также немного правее.
Вы можете сделать этот бросок во время бега и получить доступ к B. Просто прицелитесь в окно справа и бросьте гранату.
Граната полетит в коридор и полностью заблокирует игроков внутри здания или тех, кто находится в выгодных местах перед входом и смотрит в сторону фургона. Благодаря этому вы можете занять выгодную позицию и открыть огонь, как только дым рассеется.
Бегая от контртеррористической точки возрождения, вы можете сделать легкий бросок, который заблокирует видение атакующих игроков со стороны террористов. Цель находится более или менее в точке, показанной на скриншоте.
Граната полетит в туннель и наполнит ее дымом, что заставит противников выбрать другой маршрут или атаковать вслепую с помощью гранат.
Отстаивая точку А, неплохо бросить гранату во дворец. Встаньте в удобное положение и наведите курсор на точку, показанную на скриншоте выше. Затем бросьте гранату с ЛКМ.
Граната влетит в здание и сформирует дымовую завесу.
Вы можете сделать вышеупомянутый бросок, находясь в контр-террористической точке возрождения. Цельтесь в точку, показанную на скриншоте выше, и бросайте гранату ЛКМ.
Существует простой способ заблокировать зрение противников, атакующих точку А, со стороны их точки возрождения.
Еще один бросок, который вы можете взять с контртеррористической точки возрождения. Встаньте в позицию и наведите курсор на точку, показанную на скриншоте выше.
Граната полетит внутрь и полностью заблокирует видение игрока, и снайперскую позицию со стороны точки возрождения террориста. Благодаря этому противник не сможет целиться в окно.
Встаньте прямо возле стены и наведите курсор на точку, показанную на скриншоте выше.
Граната отскочит от препятствия и приземлится в проходе к точке посадки B.
Встаньте прямо рядом с дверью и целитесь в точку, показанную на скриншоте выше. Бросай гранату, используя ЛКМ.
Граната приземлится прямо перед дверью кухни и ограничит видение игроков внутри здания.
Встаньте в углу здания и нацелитесь на точку на краю крыши. Нажмите ЛКМ, чтобы бросить гранату, находясь в воздухе.
При правильном исполнении дым заблокирует видение игроков, выходящих из дворца в точку А.
Встаньте в углу здания и наведите курсор на точку, показанную на скриншоте выше. Прыгайте и бросайте гранату. Может потребоваться несколько попыток, чтобы граната достигла своей цели.
Таким образом, вы можете ограничить зрение игроков, пытающихся занять позиции в проходе между центром и точкой А.
Флешки
Ниже вы можете просмотреть список рекомендованных бросков флешки, которые могут оказаться полезными во время игры.
Пересекая коридор в направлении B, вы можете прицелиться в точку, показанную на скриншоте выше, вытащить с помощью ЛКМ и бросить гранату во время бега.
Граната отскочит от стены, полетит к своей цели и ослепит всех игроков, смотрящих на балкон из точки B или из направления прохода в центр.
Находясь под деревянным балконом в точке A, прицельтесь в точку, показанную на скриншоте выше, и бросайте гранату ЛКМ.
Граната полетит в направлении прохода к точке возрождения террористов и ослепит всех игроков, смотрящих в ее направлении.
Находясь под деревянной доской, вы можете выполнить отличный бросок, нацелившись на трещину, показанную на скриншоте выше.
Граната пересечет трещину между зданием и деревянной конструкцией, отскочит от ящика и уйдет в отмеченное место.
Вы можете выполнить еще один бросок, прицелившись в отмеченное место и бросая ЛКМ.
Граната отскочит от стены, сойдет на ящики и ослепит противников, смотрящих со стороны туннеля, пока вы будете в безопасности.
Встаньте во дворец, рядом с первой колонной и нацелитесь на точку, показанную на скриншоте выше. Все, что вам нужно сделать, это бросить гранату с ЛКМ.
Граната отскочит от стены, затем от доски, уйдет и ослепит всех игроков, смотрящих на вход со стороны точки А. Если вы выполните бросок во время бега, граната упадет в точку А, благодаря чему вы также можете ослепить противников под доской.
Защищая точку вы можете выполнить отличный бросок, используя стену, показанную на скриншоте выше. Цельтесь в отмеченное место и бросайте гранату ЛКМ.
Граната отскочит от стены, полетит к центру и ослепит всех игроков в радиусе, благодаря чему вы сможете выиграть некоторое время для устранения потенциальных целей.
Когда вы войдете в сторону точки A, прицелитесь в отмеченное место и бросьте гранату с ЛКМ.
Граната отскочит от препятствия, уйдет в проход и ослепит всех игроков, смотрящих в этом направлении.
Находясь в джунглях, цельтесь в отмеченное место и бросайте гранату с помощью ЛКМ.
Граната взорвется в точке А и ослепит всех игроков, смотрящих со стороны прохода, точки возрождения контртеррористической группы, дворца и тех, кто находится в центре площади.
Цельтесь в точку, показанную на скриншоте выше, используйте ЛКМ, чтобы бросить гранату во время бега.
Граната отскочит от окна задней двери фургона, полетит в коридор и ослепит противников внутри и тех, кто занимает снайперскую позицию на стороне точки возрождения террориста.
Трюки
Ниже вы можете просмотреть список рекомендуемых мест для трюков и мест, где вы можете встать на плечи своего партнера по команде.
На узком балконе возле точки возрождения террористов вам не нужно бегать, чтобы попасть во дворец. Вместо этого вы можете взбегать и прыгать в самый последний момент. Вы приземлитесь на шлагбаум и сможете войти в туннель.
Забравшись на основание забора, вы можете запрыгнуть на препятствие в углу и взобраться на барьер. Теперь вы можете прыгать через окно. Вам просто нужно прыгнуть в самый последний момент и присесть прямо перед тем, как вы доберетесь до окна.
Стоя в окне, вы можете прыгнуть в проход, показанный на скриншоте выше, в 3 простых хода. Вам нужно только взобраться на оконную раму, запрыгнуть на груду кирпичей и сделать еще один прыжок в сторону прохода.
Убегая от контр-террористической точки возрождения, вам не нужно подниматься по лестнице, чтобы попасть на подиум. Вы можете просто забраться на одну из нижних ступеней во время бега и запрыгнуть на ящик, показанный на скриншоте выше. Затем прыгайте на препятствие выше и прыгайте. Таким образом, вы сэкономите несколько секунд и войдете во дворец быстрее, чем противник, бегущий от точки возрождения террориста.
Также вы можете запрыгнуть на отмеченные картонные коробки и запрыгнуть на столб слева. Это требует немного практики.
Находясь на B, вы можете попросить товарища по команде присесть в вышеуказанном месте, благодаря которому вы можете прыгнуть на его плечи.
Теперь вам нужно только прыгнуть, чтобы товарищ по команде смог встать. Благодаря этому вы будете в хорошей огневой позиции, из которой вы сможете сражаться с противниками, выбегающими из коридора в сторону точки А.
Как только товарищ по команде приседает в отмеченной позиции, прыгайте на его плечи.
Таким образом, вы будете занимать огневую позицию за укрытием, где вы сможете заметить противников, идущих из центра.
Попросите товарища по команде присесть в отмеченной позиции и запрыгнуть на препятствие.
Находясь в точке А, попросите товарища по команде присесть в отмеченной позиции и запрыгнуть на его плечи.
Подпрыгните и позвольте товарищу по команде встать. Теперь вы можете обнаружить противников, идущих со стороны точки возрождения террориста.
Засады, где вы можете встретить противников
Ниже вы можете просмотреть список мест, где вы можете устроить засаду противнику или где вы можете уничтожить противников во время навигации по карте.
Находясь в точке B, вы можете запрыгнуть на ящики, показанные на скриншоте выше, и спрятаться за укрытием, откуда вы можете увидеть окна, в которых может появиться противник.
Вышеуказанная смотровая площадка расположена на бочке справа. Иногда вы можете встретить противников, приседающих на крыше фургона или стоящих немного левее грузовика на бочках. В любом случае, все они будут смотреть на проход.
Скриншот показывает перспективу игрока, стоящего на бочке. Обратите внимание, что эта позиция выходит на весь коридор, благодаря чему вы можете реагировать, как только противник попадает в поле зрения.
Когда вы идете к центру карты со стороны точки возрождения террориста, всегда проверяйте угол окна на расстоянии. Противники, бегущие с контртеррористической точки возрождения, обычно занимают эту позицию в самом начале раунда.
Когда вы бежите из точки возрождения террориста, вы можете взять точку наблюдения прямо перед проходом в точку A. Возможно, вы заметите противников, пересекающих центр карты, на пути к другой точке.
Когда вы уходите из точки возрождения террориста и идете во дворец, всегда проверяйте проход на расстоянии, потому что там может скрываться противник.
Когда вы выходите из дворца, всегда обращайте внимание на лестницу внизу и угол справа, за которым может скрываться противник.
Пространство под деревянной доской — это место, где вы часто можете встретить противника, защищающего точку А.
Здесь мы видим проход через джунгли и проход, ведущий внутрь (справа). Стоит всегда проверять эти места во время навигации по карте.
В углу коридора в здание вы часто можете встретить игрока, нацелившегося на проход, в направлении точки возрождения террориста.
Когда вы входите во дворец со стороны точки A, всегда разведывайте столб на расстоянии, потому что там может быть противник.
Занимая эту точку обзора, вы можете обнаружить цель, идущую со стороны точки возрождения террориста.
После начала раунда, когда вы бежите к комнате с окном, попытайтесь занять свою позицию слева от окна, а не справа. Игрок, идущий с другой стороны, прицеливаясь в окно, автоматически проверит справа. Более того, стена слева также обеспечит некоторое укрытие.
При входе со стороны точки B всегда следите за тем, чтобы в окне не было противников.
Когда вы двигаетесь к центру, стоит всегда проверять область за картонными коробками.
Еще один пункт, который стоит проверить, — это угол здания, за которым может быть противник, нацелившийся на окно или проход.
Когда вы доберетесь до точки B из прохода, сначала проверьте окна и зону рядом с фургоном.
Стоя в этой позиции, вы хорошо видите противников, которые могут появиться у входа во дворец. Куча кирпичей слева обеспечивает хорошее укрытие от игроков, прибывающих со стороны точки возрождения террориста.










































































































