можно ли хранить в облаке игры

Игры в облаках. Что такое облачный сервис и как он исполняет мечты геймеров

Не секрет, что в настоящее время компьютерные игры захватили головы и руки огромного количества людей как в России, так и за ее пределами. Явление это не новое — игры разного рода всегда были отличным способом провести время.

Сегодня для игр значительная часть человечества использует ПК, приставки, ноутбуки, планшеты и смартфоны, поэтому разработчики ежегодно радуют суперновинками, в том числе такими, которые переворачивают отрасль с ног на голову.

Чтобы игра приносила удовольствие, мультимедийное устройство должно соответствовать ее требованиям, и этот фактор обычно напоминал бесконечную гонку. Но однажды на помощь человеку играющему пришли облачные сервисы. Что это такое и как они превращают любой компьютер в игровой — в материале портала Юга.ру.

Облака спешат на помощь

Читайте также:

Когда-то люди мечтали сменить свой 386-й на 486-й, чтобы можно было погонять без «тормозов» в условную Dune или Wolfenstein. На дворе 2020-й, а в этом плане почти ничего не изменилось — они по-прежнему мечтают играть в топовые игры без лагов и с красивой картинкой. Но максимальные настройки доступны далеко не каждому геймеру — апгрейдить свой компьютер довольно затратно, тем более сейчас, когда рубль чувствует себя настолько неуверенно.

Благо с развитием технологий обработки и создания видеоконтента развиваются и технологии передачи данных, способные значительно облегчить жизнь пользователям. Мы подключаем облака для хранения больших объемов данных, но цифровая индустрия шагнула дальше и нашла способ использовать их возможности для повышения вычислительных мощностей любого устройства, подключенного к ним удаленно. Речь идет об облачных игровых ресурсах — прорывной технологии, которая, по сути, сравняла возможности игроков с разными игровыми устройствами.

Если описывать суть такого сервиса совсем простыми словами, то можно сказать примерно так: у вас есть средненький или даже слабенький по современным меркам компьютер, но вы все равно можете играть в самые последние новинки на максимальных настройках, будто ваша машина — самая свежая игровая модель.

Схема работы такова: сигнал от вашего компьютера (планшета, смартфона) поступает в облако, которое, в свою очередь, связано с сервером. Игра запускается на этом сервере, а на ваш ПК передается только ее видеопоток. То есть в каком-то смысле вы в любое удобное время и на какой угодно срок арендуете «железо» на расстоянии, а дома у вас стоит только монитор.

В числе прочих преимуществ: больше не нужно каждый раз ждать загрузки и установки дополнений и обновлений — игра на сервере всегда самой последней версии. Кстати, за этот момент можно услышать благодарность от вашего жесткого диска — все эти сотни игровых гигабайтов теперь будут храниться именно там, в облаке.

Чье облако мягче?

Рынок на то и рынок, чтобы у покупателя был выбор. Есть сервисы, где час игры стоит 60–80 рублей. Существуют схемы аренды со стоимостью часа в 25 рублей. Но подробнее рассмотрим сервис GFN от «Ростелекома» — здесь 100 часов игры стоят 999 рублей. Выходит менее 10 рублей за час, и это в среднем более трех часов игры в день в течение месяца.

На этом месте поподробнее? Окей: подключить облачный сервис компании «Ростелеком» можно как в виде тарифной опции (490 рублей), так и в качестве дополнительной услуги (990 рублей). Доступ к современному игровому миру без лагов и потерь пакетов открыт в круглосуточном режиме.

Качество потока видео — Full HD с поддержкой технологии трассировки лучей в реальном времени RTX. Это значит, что свет и тени в играх будут вести себя максимально правдоподобно — реалистичное распространение освещения выводит картинку на иной уровень.

Библиотека игр сервиса — отдельный восторг. Шутеры, симуляторы, стратегии, гонки, MMO — выбирать можно из более чем 600 игр от издателей с мировым именем, и каталог регулярно пополняется. Не забудьте проверить, есть ли ваши любимые игрушки в списке. Или начните разведывать новые игровые вселенные.

А что говорит калькулятор?

Когда ситуация звучит примерно как «облачный сервис или мощный компьютер», размышлять и считать достаточно просто. Хорошая игровая видеокарта обойдется примерно в 50 тыс. рублей. И это не говоря о требованиях к оперативной памяти и прочим узлам системного блока. Игровой ноутбук — от 70 тыс. рублей, и предлог «от» говорит о том, что далеко не все новинки за такие деньги будут радовать глаз высоким FPS (количеством кадров в секунду), а нервную систему — отсутствием лагов.

С облачным сервисом гигантских трат легко избежать: вместо того чтобы долго копить на мощную игровую систему, достаточно просто подключиться к облачному сервису GFN.RU от «Ростелекома» за 990 рублей в месяц.

Теперь подсчеты: 70 тыс. рублей за средний игровой ноутбук делим на 990 рублей в месяц и получаем на выходе 70,7 месяца — это почти шесть лет. Копить шесть лет на машину, которая к тому моменту не потянет актуальные игровые проекты? Перспектива так себе. Брать кредит и за пять-шесть лет переплатить вдвое за постоянно стареющий аппарат? Что ж, банки будут только рады. Но что-то подсказывает, что эти деньги можно пустить на другие достойные цели.

Источник

5 минусов и 5 плюсов облачного гейминга

Впервые про игры в облаке заговорили еще 20 лет назад на выставке Е3. Тогда компания G-Cluster представила свою технологию, которая предоставляла возможность запускать видеоигры на удаленной машине с портативных устройств, используя Wi-Fi. На первый взгляд, все выглядело круто, но технология так и не получила дальнейшего развития, пока первые попытки на новом поприще не начали предпринимать ребята из Crytek в 2005 году. К сожалению, не вышло и у них, а дальше чуть ли не каждые 5 лет различные компании пытались сделать облачный гейминг реальностью и пустить его в массы.

Так появился OnLive, затем PlayStation Now, потом Geforce Now, а вскоре и еще куча других менее известных сервисов. На очереди Stadia от Google, которая изначально выглядела довольно интересно, но с появлением новой информации о сервисе кажется очередным провалом в сфере облачного гейминга. Сегодня использовать стриминг игр может практически каждый, и этот вариант не лишен преимуществ, но в то же время у него есть и свои недостатки.

В этой статье мы решили собрать 5 основных плюсов и минусов облачного гейминга, которые помогут вам раз и навсегда решить, стоит его пробовать или нет.

1 плюс – Больше не нужно покупать новое железо

Пожалуй, самое главное преимущество облачного гейминга заключается в том, что игрокам больше не придется постоянно делать апгрейд железа. Даже если вы играете на консолях, то со стримингом игр нет необходимости тратить деньги на новое поколение. Удаленные компьютеры с огромными показателями мощности сами запускают игры и отображают их на экране пользователя в разрешении 4К с частотой 60 кадров в секунду.

Помимо этого, большинство облачных сервисов дают возможность играть с любого устройства, у которого есть экран. Запускать игры можно с чего угодно, что избавляет от необходимости постоянно тратиться на дорогостоящую технику.

1 минус – С 4К все не так просто

В последнее время создатели стримингового гейминга уверяют игроков, что их сервисы могут предложить разрешение 4К и 60 FPS. Они даже подробно описывают свое оборудование, на котором будут запускаться игры, чтобы все убедились, что потрясающую картинку все-таки подвезут, и она даже не будет лагать, но кое-что разработчики таких сервисов не договаривают.

Читайте также:  можно ли смешивать бензин 92 и 95 в баке автомобиля для инжектора

Дело в том, что облачный гейминг подразумевает использование практически любого железа для запуска игр в облаке. Тем не менее во-первых, не каждое устройство поддерживает 4К, во-вторых, даже если поддержка есть, из-за низких показателей мощности воспроизведение может подкачать. У создателей облачного гейминга есть решение – вы сможете уменьшить настройки разрешения через клиент стримингового сервиса и спокойно играть. Правда в такой ситуации про 4К можно забыть, при том, что вы все равно будете за него платить. То есть железо имеет значение, и минус этой технологии в том, что запустить крутой ААА-тайтл в 4K на калькуляторе все равно не получится.

2 плюс – Сел и играй

Еще одно преимущество облачного гейминга заключается в том, что вам ненужно устанавливать игры. В наше время многие проекты весят по 50-100 ГБ и даже если у вас очень высокая скорость интернета, ждать, пока все это загрузится, все равно придется. Потом нужно будет еще потратить время на установку. На консолях с этим дела обстоят проще, потому что игра начинает устанавливаться параллельно загрузке, но на временные затраты это особо не влияет.

10 видеоигр с абсолютно безумными установочными размерами

Облачный гейминг позволяет запустить клиент сервиса, выбрать любимую игру и сходу ее запустить. Ждать загрузки игры, ее установки и пока установится дополнительное ПО ненужно.

2 минус – Задержка в играх

Как правило, создатели сервисов стриминга игр говорят только о преимуществах и совершенно забывают про задержку. Пинг присутствует даже при качественном соединении с интернетом, и вы это наверняка понимаете. При этом даже минимальная задержка может негативно сказаться на игровом процессе.

Конечно, на задержку даже в 20 мс можно закрыть глаза, если речь идет об одиночном проекте. Вы, скорее всего, ее там и не заметите, потому что она ничтожно мала. Тем не менее когда дело доходит до многопользовательских игр, в особенности шутеров от первого лица, то даже 20 мс могут сыграть с вами злую шутку. Профессиональные игроки уже давно пришли к тому, что оттачивают свое мастерство 24 на 7 и делают это с приемлемой частотой кадров. Любая задержка может повлиять на результат, так что если вы собрались на серьезном уровне играть в многопользовательские проекты через облачные сервисы, то лучше хорошенько подумать и воздержаться от такого варианта.

3 плюс – Можно играть где угодно

Возвращаемся к тому, что создатели облачных сервисов предлагают запускать игры на любых устройствах. То есть это может быть как мощный игровой ПК, который стоит у вас дома, так и старенький ноутбук, который вы берете с собой в путешествие чисто для серфинга в интернете.

Если верить большинству сервисов, которые предлагают облачный гейминг, то даже ААА-тайтлы вы сможете запустить на старом ноутбуке, если у вас есть интернет-соединение со скоростью 25 Мбит/с. На сегодняшний день для большинства это стандартный показатель, так что у вас точно будет все необходимое, чтобы начать проходить игру дома, а закончить уже в путешествии.

3 минус – Стриминг стоит не дешево

На самом деле цены разные, и все зависит от выбранного пакета, а иногда их довольно много, так сказать, на любой вкус и цвет. И все же сумма денег, потраченных за 2-3 года подписки практически на любой из существующих сегодня облачных сервисов, эквивалентна сумме довольно мощного игрового ПК.

При этом не стоит забывать, что если облачный сервис предлагает всего один пакет с гарантированным 4К, а у вас нет устройства с его поддержкой, то вы переплачиваете. Сегодня облачный гейминг по цене подходит только тем, кому игры нужны 24 на 7 как воздух. При этом такие ребята уже давно накупили себе крутые компы и всевозможные консоли, чтобы комфортно играть во все, что захотят.

4 плюс – Больше никаких платформ

Очень серьезное преимущество облачного гейминга перед другими способами окунуться в мир видеоигр – это отсутствие платформ. То есть больше нет необходимости решать, покупать консоль или ПК? А в случае если вы выбираете исключительно приставки, то можете забыть о вечной дилемме, кому же занести свои бабки – Sony или Microsoft?

С одной стороны, это сильная сторона стриминговых игр, потому что вы просто платите за подписку и играете во все, что только хотите. Тем не менее консольные эксклюзивы найти на таких платформах все-таки сложно. Идеальный вариант PlayStation Now, который у нас до сих пор реально запустить только после танцев с бубном, где есть куча игр и нет лишь эксклюзивов от Microsoft. Но, скорее всего, вы переживете отсутствие 2-3 хороших проектов.

4 минус – Придется платить за быстрый интернет

Стриминговые сервисы с играми – это точно история не для тех, кто платит за самое низкое интернет-соединение своему провайдеру, потому что его вполне хватает для просмотра тупых видео на YouTube. На высокой скорости интернета строится весь облачный гейминг, и сегодня, чтобы комфортно играть без лагов, нужно минимум 25 Мбит/с.

Со временем владельцы облачных сервисов начнут просить пользователей ставить более скоростной интернет, потому что от этого напрямую зависит прорисовка крутого графония и задержка. Если у вас плохой интернет, то поиграть в ААА-проекты с ним точно не получится, а даже если рискнете, то этот опыт запомнится вам надолго.

5 плюс – Можно играть на телефоне и планшете

На самом деле это одна из самых интересных возможностей современных стриминговых сервисов. Возможность запустить, например, последние части Call of Duty и Assassin’s Creed на смартфоне или планшете однозначно удивляет. Если у вас нет ноутбука, но в дороге все равно хочется играть, то это легко сделать с помощью мобильного устройства, только не забудьте прихватить с собой геймпад.

К тому же владельцы облачных сервисов утверждают, что на мобильных устройствах самые свежие игры будут спокойно идти без лагов. Дело в том, что смартфон и планшет в такой ситуации – это просто экран, и вам не нужно иметь большие мощности, чтобы играть в требовательные к железу игры.

5 минус – Конец пиратству

Этот недостаток специально для тех, кто до сих пор любит заглянуть в «Пиратскую бухту» и свиснуть оттуда репак какой-то новинки. Если вы нищий, жадный или до сих пор боитесь привязывать свою кредитную карту в интернет-магазинах, то про видеоигры можете забыть. С приходом облачного гейминга в массы все проекты будут публиковаться там, и пираты попросту не смогут никак выкачать игру.

Игровые подписки: проникли даже в Steam и скоро захватят весь мир. Зло или добро? Как изменится гейминг и наше отношение к нему?

На этом наш разбор плюсов и минусов облачного гейминга подошел к концу. А как вы относитесь к таким сервисам и играете ли вообще в облаке? Делитесь своим мнением по этому поводу в комментариях!

Источник

5 способов, которыми геймеры могут сохранить прогресс игры в облаке

Что произойдет, если ваша игровая консоль или компьютер погибнет? Вам нужно будет перезапустить все игры, в которые вы играете с нуля? Это может быть очень неприятно, особенно если вы играете в очень длинную игру и глубоко в нее погружены. Точно так же, как вы должны создавать резервные копии ваших личных документов, вы, вероятно, захотите обеспечить резервное копирование сохраненных игр, чтобы не потерять свой прогресс.

Читайте также:  о чем говорит скорость оседания эритроцитов в крови у мужчин

Эта облачная синхронизация имеет и другие преимущества. Вы можете запустить игру на одной консоли или ПК и продолжить играть в нее на другом устройстве, сохраняя свой прогресс на всем пути без необходимости пересылать данные назад и вперед на USB-накопителях.

, Если вы хотите вернуться к игре через несколько лет — или если выйдет новая игра, в которой используются старые игровые сейфы, как в играх Mass Effect — ваши игровые сейфы будут сохранены и ждут вас в Интернете.

Настройка облачных хранилищ на консолях

Большая часть этой статьи будет посвящена сохранению игр для ПК, потому что геймеры на ПК обладают гораздо большей гибкостью. Однако пользователи Xbox 360 и PlayStation 3 также могут хранить свои сохраненные игры в облаке. Разница в том, что есть только один способ сделать это на каждой консоли. Для этого вам понадобится учетная запись Xbox LIVE Gold или PlayStation Plus.

На Xbox 360 откройте экран «Настройки», выберите «Система», выберите «Хранилище» и выберите «Игры, сохраненные в облаке», чтобы настроить сохранение в облаке. Обратитесь к официальному сайту Microsoft Xbox для более подробной информации обо всех требованиях и ограничениях.

Wii U от Nintendo не поддерживает облачную синхронизацию для сохранения игр. Оба Xbox One

будет предлагать такие функции, и мы надеемся, что они будут интегрированы еще более плавно.

Играть в игру со встроенной синхронизацией

Многие игры синхронизируют свои собственные данные сохранения в облаке, особенно последние. Сервис Steam от Valve предлагает функцию Steam Cloud, которую используют многие игры. Steam Cloud позволяет играм синхронизировать сохраненные файлы и сохранять их в Интернете с вашей учетной записью Steam. В отличие от консолей, вам не нужно платить за подписку, чтобы использовать эту функцию.

В Steam вы можете проверить наличие игр, поддерживающих Steam Cloud, выполнив поиск в виде списка или выяснив, рекламирует ли их страница в Steam Store функцию сохранения в облаке.

Для игр, не относящихся к Steam, вы можете выполнить быстрый поиск в Интернете, чтобы увидеть, синхронизирует ли игра ваши сохранения в Интернете.

Связать папки для сохранения игр с облачным хранилищем

Многие старые компьютерные игры были выпущены в эпоху, когда интернет-соединения были медленнее, а функции синхронизации с облаком не ожидались. Они просто сохранят свои игровые файлы в папку на вашем компьютере.

Чтобы обойти это, вы можете попытаться создать специальную символическую ссылку на Dropbox, Google Drive или SkyDrive.

папка. (Обратите внимание, что этот трюк не работает, если вы используете SkyDrive в Windows 8.1). Установите ссылку на папку сохранения игры в папке облачного хранилища, и служба будет обманом синхронизирована с папкой сохранения игры. Вы можете настроить символические ссылки на нескольких компьютерах одинаково — ваши файлы сохранения будут синхронизироваться между ними.

Для этого вы можете использовать любой инструмент, который позволяет создавать символические ссылки

Даже команда mklink включена в Windows. Но использование GameSave Manager будет самым простым вариантом — он знает, где многие игры сохраняют свои файлы, и синхронизирует Функция ссылки позволит вам легко это настроить.

Синхронизируйте вашу игру Сохранить папку напрямую

Вместо того, чтобы возиться с символическими ссылками, вы можете использовать другой тип облачного сервиса хранения, который не требует их. Например, такие сервисы, как SugarSync и зашифрованные SpiderOak позволит вам выбрать любую папку на вашем компьютере и синхронизировать ее. Это позволяет вам просто выбирать папки для сохранения игр, не мешая с символическими ссылками.

Однако для этого вам нужно знать, где каждая игра сохраняет свои файлы. Лучший способ найти эту информацию — это поиск в Интернете, хотя вики «Save Locations» делает попытку собрать большую часть этой информации в одном месте.

GameStow — это сервис, который сделает это за вас. Он предлагает 1 ГБ свободного места для хранения и автоматически обнаружит многие игры и синхронизирует их. Вы можете синхронизировать любую папку, что позволяет синхронизировать даже игры, которые она не может обнаружить. 1 ГБ места немного меньше, поэтому, если вы хотите хранить больше файлов для сохранения игр, вы можете использовать менее специализированную службу облачного хранения, такую ​​как мы упоминали выше. Они предлагают больше свободного места, но они предназначены не только для геймеров.

Резервное копирование Сохранить файлы автоматически

Вместо того, чтобы синхронизировать любые изменения немедленно, вы можете просто делать регулярные резервные копии. Например, вы можете использовать GameSave Manager для настройки резервного копирования по расписанию. GameSave Manager будет работать в указанное вами время, создавая резервные копии файлов сохранения выбранных вами игр и размещая их в любом месте. Вы можете выбрать, чтобы GameSave Manager помещал файлы резервных копий в папку облачного хранилища, и выбранная вами служба синхронизировала бы их нормально.

Этот трюк не синхронизирует ваши сохраненные игры мгновенно, но он гарантирует, что у вас всегда будет достаточно актуальных резервных копий, на случай, если ваш компьютер умрет. Это также позволит вам выполнить резервное копирование файлов сохранения в службу SkyDrive в Windows 8.1

, в то время как уловка символической ссылки выше больше не работает.

Если вы играете в игру, вы, вероятно, захотите использовать облачную синхронизацию для сохранения файлов. Это полезно, если вы играете на нескольких устройствах, но также полезно убедиться, что на всякий случай у вас будет резервная копия сохраненных игр. К счастью, со временем это все больше интегрируется с новыми консолями и сервисами, такими как Steam, Battle.net и Origin. В идеале ваши сохраненные игры должны синхронизироваться в фоновом режиме, и вам даже не нужно об этом думать, а мы приближаемся к тому дню.

Есть ли у вас какие-то другие приемы для сохранения сохраненных игр в облаке? Оставьте комментарий и поделитесь им!

Изображение предоставлено: Хория Варлан на Flickr, Сейи Огуниеми на Flickr

Источник

Плюсы и минусы облачного гейминга

В последнее время в игровой индустрии набирает новое явление – облачный гейминг. Штука очень интересная, т.к. позволяет играть в крутые игры на слабом компьютере, но обо всём по-порядку.

Что такое облачный гейминг

До появления облачного гейминга, играть можно было на компьютере или на консоли (игровой приставке). Основная проблема в том, что для современных игр с качественной графикой нужен мощный игровой компьютер, в котором одна только видеокарта стоит как средняя зарплата и выше. В среднем, стоимость игрового компьютера составляет от 1000$, игровой ноутбук стоит также, просто графика там чуть похуже. Ну не может ноутбук вместить в себя такую же мощность, как системный блок!

Облачный гейминг работает следующим образом:

Картинка ниже отображает принцип работы:

По сути, вы на своём компьютере смотрите видео игры, которой управляете. Следовательно, нужен такой компьютер, который в состоянии принять и распаковать FullHD/4K видео в кодеке h264-h265 в режиме реального времени. Для этого не нужен «игровой зверь», но и старый Pentium 4 тоже не подойдёт. А вот на офисном буке с процессором на 2GHz и интегрированной видеокартой вы вполне можете поиграть в самую последнюю игрушку на максималках без тормозов! Круто?

Плюсы облачного гейминга

Самый очевидный плюс – это отсутствие необходимости в покупке и, что немаловажно, обновлении игрового компьютера. Вы просто платите за использование облачного сервиса и можете играть хоть на домашнем компьютере, хоть на офисном ноутбуке, и даже со смартфона на Android, планшета или приставки для телевизора. Подписка стоит около 10$ в месяц, что явно выгоднее, чем владение компьютером.

Читайте также:  можно ли ставить на автомобиль кенгурятник

Второй плюс в том, что вы можете играть на более высоких настройках графики, чем дома. Это при условии, что средний игровой компьютер не тянет новинки на максимальных настройках с комфортным 30-60 FPS.

Вам не нужно устанавливать и хранить все игры на компьютере. Это занимает время, дисковое пространство, а иногда нервы, если появляются какие-то ошибки при установке и запуске. Вы также можете сохраняться и копировать сохранения. Можно начать играть дома, а продолжить на даче.

Вам не нужно платить за электричество, потребляемое компьютером. На первый взгляд кажется смешным, но за год набегает вполне ощутимая сумма. Особенно это касается западных стран, где тарифы повыше, чем у нас.

Минусы облачного гейминга

Если бы всё было так идеально, то все бы кинулись играть в облаках, а Авито был бы переполнен предложениями о продаже видеокарт, как это было на волне спада интереса к майнингу криптовалют.

Первый минус – это цена за пользование сервисом. Цена подписки варьируется от срока покупки, сразу на год конечно же дешевле. Помесячная оплата на сегодня составляет около 900-2000 рублей в месяц. Есть также сервисы с почасовой оплатой, с ночными тарифами, всё включено и т.д. Только выбирай, что больше тебе подходит.

А теперь самое интересное: оплата сервиса включает в себя только аренду сервера, игры вы должны покупать дополнительно! Ага 🙂

Здесь нельзя установить пиратку с торрента, только лицензионные игры. Вы можете подключить свой аккаунт Steam, Epic Games Store, Origin, Uplay и др. Все приобретённые игры будут вам доступны для облачного гейминга. Кроме сервиса Google Stadia, здесь придётся покупать второй раз, благо этим сервисом пока не пользуются, сырая бета.

В настоящее время популярны облачные игровые сервисы: GFN.ru (российский NVidia GeForce Now), Playkey, Playstation Now, Loudplay, Vortex и др. Условия везде разные. Есть и бесплатные возможности поиграть, например, в GFN.ru, но с ограничениями. Есть бесплатные игры, но это не новинки, и обычно их и так тянет средний компьютер.

Скорость интернета и пинг

Второй минус – необходимость в быстром интернет-соединении. Весь комфорт игрового процесса зависит от скорости вашего интернета и пинга. Минимальная скорость 10Мбит/с, рекомендуемая от 30 и выше. Параметр пинга определяет задержку передачи данных. Например, задержка в 100ms означает, что между нажатием на клавиатуре и реакцией в игре пройдёт минимум 0,1 секунды. Это большая задержка, для нормальной играбельности нужно 30-70ms.

Проблема пинга одна из самых горячих тем в сообществе облачных геймеров, но она имеет значение больше для командных 3D-шутеров, типа CS:GO, где важна максимальная скорость реакции. Преимущество в несколько миллисекунд имеет значение.

Для игр-платформеров, стратегий, RPG, шутеров и симуляторов без соревнований будет достаточно пинга даже 50ms. Не стоит рассчитывать, что подходит результат пинга, который показывает вам Speedtest. Сервис тестирует скорость интернета от вас и до ближайшего сервера. На самом деле, поток данных до облака проходит путь через множество маршрутизаторов, а итоговая задержка складывается, скорость уменьшается.

Важна фактическая скорость обмена и пинг от компьютера до облачного сервера. В программах-клиентах такой тест уже встроен.

Всё же, такой проблемы нет в больших городах, но чем дальше клиент от сервера и от города, тем хуже пинг. Заметьте, что скорость скачивания файлов может быть хорошей при большом пинге!

Чтобы поиграть в облаке рекомендуется подключать компьютер кабелем, а не через Wi-Fi, так задержки меньше. Либо использовать 5GHz-роутер, вместо 2.4GHz, т.к. старая частота сильно зашумлена. Также рекомендуется использовать проводные клавиатуру, мышку и джойстик, т.к. их беспроводной канал передачи данных также вносит определённую задержку в «общую копилку».

Конечно, чтобы поиграться здесь нужно подключить высокоскоростной интернет и оплачивать его, если раньше вы им не пользовались. В день в среднем расходуется около 50-100GB данных. При интенсивных игровых буднях провайдеры, даже с безлимитным трафиком, будут не рады, и начнут урезать скорость. Открою секрет, у безлимита тоже есть лимит :).

Мобильный интернет 4G не подойдёт, скорее всего, надо тестировать в конкретном случае. А вот 5G обещает привнести свежий ветерок счастья облачным геймерам.

Качество изображения

Как бы ни казалось, что счастье совсем рядом, но качество картинки при облачном гейминге будет хуже, чем на игровом компьютере. Это связано с кодированием видеоигры кодеком с потерей качества. Кодирование несколько замыливает изображение, из-за чего может показаться что разрешение экрана не такое высокое, как выбрано. В моменты проседания скорости интернета картинка может рассыпаться на квадратики.

Зато доступны игры, поддерживающие технологию трассировки лучей (RTX). Благодаря RTX очень реалистично воспроизводится свет и тени. Видеокарты с RTX пока что дорогие, ну а в облаке всё уже есть.

Очереди

Мощности облачных сервисов пока что не очень высоки, технология только развивается. Ввиду этого не всем хватает места на сервере, так происходит практически везде. Очередь не на конкретную игру, а в целом на сервис. В часы пик, по вечерам и на выходных, система сообщает что вы 499 в очереди, и нужно подождать пока освободится место. Особенно велики очереди на бесплатных тарифах.

Ожидание может занять 1-60 минут. При обрыве связи или ошибке авторизации придётся ждать сначала. Вероятно, по мере развития сервисов, очереди будут уменьшатся. Данный фактор очень многих толкает к покупке своего компьютера.

Выбор игр

Как можно догадаться, в облаке нет всех игр. Вы можете играть в игры, которые доступны в ваших игровых аккаунтах, но нельзя самому установить игру или накатить мод. Из всех игр того же Стима, доступны все, но есть игры, которые протестированы, и в них вы точно можете играть, а есть непротестированные — в них тоже можно играть, но без гарантий безглючности.

Очевидно, что на компьютере вы можете играть в любые игры, и не всегда будете приобретать лицензию. В облаке нет старых добрых игр, однако, они работают даже на слабых и средних компьютерах на встроенном графическом адаптере.

Будущее Cloud Gaming

В сети ходят разговоры, что все эти минусы погубят облачные игры. Я считаю, что это технология будущего, а игровые компьютеры останутся только у энтузиастов и компьютерных спортсменов. И вот почему.

По мере развития технологий, цены на облачные игровые сервисы упадёт до приемлемых цифр. Если вспомнить, то в начале всё стоило очень дорого:

Геймеры скажут, что играть можно только на компьютере или на консоли. Но лет 10 назад трудно было представить, что на смартфонах можно будет играть в игры, как тогда на мощных компьютерах.

Всё переходит в облака, концепция «тонкого клиента» стала трендом. Это когда не нужен производительный компьютер с большим диском для работы, да даже софт не нужен. Достаточно одного браузера с доступом в интернет. Вы открываете онлайн-сервис, там все инструменты, функционал, файлы данных и т.д. Это позволяет отвязаться от одного девайса и работать откуда угодно.

Да, игровые компьютеры никуда не исчезнут. Мощные процессоры и большие диски по-прежнему всегда будут нужны для энтузиастов и специалистов, которые на этом зарабатывают.

Источник

Строительный портал