можно ли снижать разрешение на 4к мониторах

Как выбрать, приобрести и (не) обосраться с 4k@60Hz монитором

Как выглядит текущий сетап

А зачем?

Я программист. На прошлой работе мне выдали macbook, а к нему монитор LG UltraFine 27UL850-W. За год я привык к картинке приближенной к маковской. Почему приближенной дальше расскажу и приведу математические расчеты.

С мартом 2020 и короной пришла удаленка, а с ней и смена рабочего места.

На новой работе выдали обычный, неплохой монитор Samsung 23.5 Full HD, использовал его в связке с MacBook Pro 13* 2015 и Lenovo ThinkPad E480. В связке с маком картинка после 4к монитора была откровенно вялая, с леново — нормально, работать можно было. Увы, за пол года я так и не привык к этому монитору. Более того, в последнее время ближе к окончанию рабочего дня (к 16-17 часам) стабильно начинали болеть глаза вместе с ощущением тяжести — хотелось просто держать глаза закрытыми. Насколько я понял, типичные симптомы синдрома сухого глаза. Периодически прокапывал глаза увлажняющими каплями, на время становилось лучше, но не более.

Самое главное, упражнения и смена обстановки — залог здоровья. Это относится как к глазам, так и к спине. Периодически делать гимнастику для глаз важно для сохранения зрения, снятия напряжения. Занимает порядка 5 минут, но польза неоценимая. Глазам действительно становилось лучше.

Вот комплекс, которым я пользуюсь, готов его рекомендовать. Однако, каждый волен сам выбрать для себя/

Мониторы

Несмотря ни на капли, ни на упражнения, глаза все равно уставали и в один момент было принято решение о покупке 4k монитора. Но перед покупкой предстояло его выбрать. На выбор и изучение возможных вариантов было потрачено порядка 2-3 дней: статьи, сравнения, ютуб видео, форумы, чаты с вопросами и ответами.

Ключевые моменты, которые я для себя выделил и которыми хотел бы с вами поделиться:

Пример с macbook pro 13 2015:

Для того, чтоб достичь результата приближенного к retina экрану мака нам нужно

Я рассматривал к покупке 2 монитора, на 24′ и на 27′, на них и будут приведены примеры с PPI:

Лично мне 24′ монитора в качестве дополнительного хватает за глаза, потребности в 27′ не чувствую.

На рынке мониторов нет широкого ассортимента среди 24′ 4k:

Монитор покупается, привозится, подключается. Казалось бы, что может пойти не так?
В комплекте у монитора есть только displayport to displayport. В маке displayport отсутствует.
Дома находится дефолтный hdmi кабель, который на маке выдает 4k картинку, но лишь на 30 Hz.
Вот как это выглядит в настройках macOS:

В частности, UI Looks like: 1920×1080 @ 30 Hz. Неприятная картинка.

Подключаю этим же кабелем к ноутбуку Lenovo ThinkPad E480, который на Windows. Ситуация — та же: 4k, доступно 30 Hz.

Изучаются форумы, отзывы под мониторами, просматриваются видео.

У Lenovo есть type-c выход, которым он же заряжатеся и HDMI. У мака есть HDMI и mini displayport. Чудесным образом был выбран общий знаменатель в виде HDMI кабеля.

На али нашел HDMI кабель, который поддерживает 4k@60 Hz. Не буду явно оставлять ссылку, чтоб без рекламы. Оставлю название кабеля: Ugreen HDMI Cable 4K/60Hz HDMI Splitter Cable for Xiaomi Mi Box HDMI 2.0 Audio Cable Switch Splitter for Tv Box PS4 HDMI Cable

Проходит 26 дней, иду с почты. Счастье в руках, предвкушаю дальнейшие возможности.
Подключаю к Lenovo — те же 30 Hz, тот же максимум с невозможностью выбрать 60 Hz.

Решил тут же проверять с маком. Ситуация аналогичная. Открываю спор на али, скидываю скрины, описываю ситуацию, это было где-то около 15 часов. Перед тем как заказать, я изучил отзывы, принял во внимание рейтинг продавца и товара. К вечеру я продолжаю думать о сложившейся ситуации. Мысли — ну не может быть с хорошим рейтингом и отзывами подставы.

Ищу спецификацию, инструкцию к Lenovo. Опасения подтверждаются: HDMI старой 1.4 версии.
В спецификации описано, что HDMI поддерживает 1920×1080@60Hz:

Дальше лезу читать что там у мака.

Я обосрался. Выбирал, изучал, читал, смотрел, анализировал, и… обосрался… Спор отменяю, понимаю, что не лыжи не едут, а я — дурак.

Здесь, кстати, видно что кабель 4k@60Hz раза в полтора толще, по-сравнению, с «дефолтным», который был дома.

Замечаю необычную вещь: леново через type-c заряжается, и этот же порт поддерживает displayport alt mode, что бы это не значило.

Дома есть провод displayport — usb type-c, который используется в связке macbook pro 13* 2017 и lg 27* 4k. Подключаю — все работает: 4k@60Hz.

Как выглядит с точки зрения настроек:

Название кабеля на али: Cabletime Thunderbolt 3 USB C DisplayPort Cable 4K 60Hz USB Type C 3.1 to DP Adapter USB to DP UHD External Video N308.

Но при этом производитель оставил необходимость выбора одного из двух вариантов пользователю: либо заряжать устройство, либо внешний монитор. Причем ноутбук совсем не старый — 2018 год выпуска, тогда уже type-c и thunderbolt интерфейсы юзались достаточно активно. Например, у HP ProBook 450 G7, есть отдельно порт зарядки и type-c thunderbolt, к которому можно успешно подключать 4k мониторы во время зарядки.

При этом они рекомендуют к покупке свою докстанцию ThinkPad USB-C Dock. Мне всего лишь моник бы подключить, а тут уже без докстанции никак.

Странное решение от Lenovo, вообщем.

Дальше трачу еще время на изучение и поиски к маку подходящего провода. Уже понял, что нужно искать displayport — mini displayport.

Вообще, где есть возможность использовать displayport, а не hdmi, то лучше использовать его.
Нашел на али подходящий, название: Displayport 1.4 cable 8k 144Hz Mini DP1.4 60HZ Mini Dp to Dispalyport 1.4 cable Vesa compliant HBR3 8K @60Hz 4K/120HZ,2K/144HZ

После подключения монитора через displayport — mini displayport в настройках уже присутствует ожидаемая информация: UI Looks like: 1920×1080 @ 60 Hz

Читайте также:  нарывает палец на руке возле ногтя после маникюра чем лечить

Заключение и выводы

Цель статьи — поделиться опытом, рассказать вам, что при выборе монитора важен не только сам монитор, но и источник картинки, и, обязательно, кабель.

Мне не хватало подобного туториала и граблей, тем более с двумя различными ноутами и операционными системами, когда я пытался вникнуть в вопрос выбора и приобретения монитора. В следствии чего, я — обосрался, несмотря на то, что потратил уйму времени на изучение материалов со всего интернета).

Собрал воедино все что знал, нашел и дополнил своими граблями, вместе с наглядными скринами и фото.

Надеюсь, что этих подводных камней получится у вас избежать при решении вопроса с монитором 4k@60Hz.

Полезные ресурсы

Из полезных ресурсов и источников, которые я для себя выделил во время поиска для выбора монитора:

Источник

Используем высокие разрешения на неподдерживающих их видеокартах

Засматриваетесь на 4K UHD-мониторы, но ваш лаптоп не поддерживает высокие разрешения? Купили монитор и миритесь с частотой обновления в 30Гц? Повремените с апгрейдом.

TL;DR: 3840×2160@43 Гц, 3200×1800@60 Гц, 2560×1440@86 Гц на Intel HD 3000 Sandy Bridge; 3840×2160@52 Гц на Intel Iris 5100 Haswell.

Предыстория

Давным-давно, когда все мониторы были большими и кинескопными, компьютеры использовали фиксированные разрешения и тайминги для вывода изображения на экран. Тайминги были описаны в стандарте Display Monitor Timings (DMT), и не существовало универсального метода расчета таймингов для использования нестандартного разрешения. Мониторы отправляли компьютеру информацию о себе через специальный протокол Extended display identification data (EDID), который содержал DMT-таблицу с поддерживаемыми режимами. Шло время, мониторам стало не хватать разрешений из DMT. В 1999 году VESA представляет Generalized Timing Formula (GTF) — универсальный способ расчета таймингов для любого разрешения (с определенной точностью). Всего через 3 года, в 2002 году, его заменил стандарт Coordinated Video Timings (CVT), в котором описывается способ чуть более точного рассчитывания таймингов.

История

Наконец-то настала эра высокой плотности пикселей и на ПК. На протяжении последних нескольких лет, нас встречал театр абсурда, когда на мобильные устройства ставят пятидюймовые матрицы с разрешением 1920×1080, полки магазинов уставлены большими 4K-телевизорами (хоть на них и смотрят с расстояния 2-4 метров), а мониторы как были, так и оставались с пикселями с кулак. Подавляющее большинство говорит, что Full HD выглядит «достаточно хорошо» и на 27″ мониторе, забывая, что предыдущее «достаточно хорошо» чрезвычайно быстро ушло после выхода iPad с Retina. Вероятнее всего, такая стагнация произошла из-за плохой поддержки высокой плотности пикселей в Windows, которая более-менее устаканилась только к выходу Windows 8.1.

Как бы то ни было, в 2015 году у нас есть выбор из 246 моделей 4K UHD-телевизоров и аж 36 моделей мониторов, одну из которых — Dell P2415Q — мне посчастливилось купить за сравнительно небольшие деньги (€377). Это 23.8-дюймовая модель с разрешением 3840×2160 и плотностью пикселей в 185 PPI, с возможностью подключения по DisplayPort 1.2 и HDMI 1.4. Первые 4K-мониторы определялись в системе как два отдельных монитора и комбинировались в один большой средствами драйвера видеокарты. Это было сделано из-за низкой производительности скейлеров, которые в то время не могли работать в полном разрешении, поэтому приходилось ставить два скейлера, каждый из которых выводил 1920×2160. Современные мониторы избавились от такого костыля, но, в то же время, стали требовать более производительные видеоадаптеры. К сожалению, мой уже сравнительно старый лаптоп Lenovo ThinkPad X220 не поддерживает, судя по информации на сайте Intel и от производителя, разрешения выше 2560×1440. Можно ли с этим что-то сделать? Как оказалось, можно.

Стандартные и нестандартные стандарты

Современным мониторам и видеокартам нет никакого дела до фиксированных разрешений и таймингов времен DMT, они могут работать в широком диапазоне разрешений и частот обновления. Давайте посмотрим в техпаспорт моего монитора:

Поддерживаемая горизонтальная частота развертки 31-140 кГц
Поддерживаемая вертикальная частота развертки 29-76 Гц

И максимальный пресет:

Режим Частота горизонтальной развертки Частота вертикальной развертки Частота пикселизации Полярность синхронизации
VESA, 3840×2160 133.3 кГц 60.0 Гц 533.25 МГц H+/V-

Итак, почему лаптоп не может использовать максимальное разрешение?

Дело в частоте пикселизации. Многие видеокарты, а тем более интегрированное в процессор видео, имеют железные ограничения частоты пикселизации, а из-за того, что в EDID монитора нет максимального разрешения с меньшей частотой вертикальной развертки вследствие ограниченности его размера, компьютер не может использовать максимальное разрешение.

К сожалению, производители редко публикуют максимальную частоту пикселизации видеочипов, ограничиваясь максимальным поддерживаемым разрешением, но для интересующих меня карт я нашел необходимую информацию:
Intel HD 3000 (Sandy Bridge): 389 кГц
Haswell ULT (-U): 450 кГц
Haswell ULX (-Y): 337 кГц

Что делать и что сделать?

Ответ очевиден — нужно уменьшить частоту пикселизации! Ее уменьшение приведет и к уменьшению частоты обновления монитора. Как нам это сделать? Нам нужно сгенерировать так называемый modeline — информацию о таймингах для видеокарты и монитора. В сети можно найти множество генераторов modeline, но большинство из них безнадежно устарели и ничего не знают о стандарте CVT-R, который мы и будем использовать. Я рекомендую вам воспользоваться umc под Linux, PowerStrip под Windows и SwitchResX под Mac OS. К слову, SwitchResX — единственная программа, которая может рассчитывать modeline по стандарту CVT-R2, но мой монитор его не поддерживает.

Modeline содержит следующую структуру:

Посмотрите на таблицу выше: минимальная вертикальная частота обновления моего монитора может равняться 29 Гц.

Давайте сгенерируем modeline для разрешения 3840×2160 с частотой обновления в 30 Гц:

Как видим, частота пикселизации с данным режимом будет установлена в 262.75 МГц, что далеко от ограничений моего видеоадаптера.

Давайте попробуем установить и активировать наш режим:

Если все прошло удачно, вы увидите картинку в «неподдерживаемом» вашей картой разрешении на мониторе. Ура!

Читайте также:  когда теленку можно давать сено

У нас все еще есть большой запас по частоте пикселизации, да и вряд ли кому-то будет комфортно использовать монитор с частотой обновления в 30 Гц, поэтому мы будем увеличивать ее до тех пор, пока частота пикселизации не приблизится к значению в 389 МГц — пределу моего видеоадаптера. Путем нехитрых манипуляций удалось установить, что при такой частоте мы получаем вертикальную развертку в 44.1 Гц.

Не блеск, но жить можно!

Как можно заметить, частота горизонтальной развертки — 97.25 кГц — вполне в диапазоне поддерживаемых монитором. Как в случае с вертикальной разверткой, так и в случае с разрешением, монитору нет дела до конкретных режимов, поэтому мы можем использовать 3200×1800 при 60 Гц — еще не такое низкое разрешение, как 2560×1440, и с привычной частотой обновления.

Для второго способа достаточно создать файл с Xorg-секцией «Monitor» и поместить его в /etc/X11/xorg.conf.d/ :

Где Identifier — название вашего видеовыхода согласно xrandr. Опцией «PreferredMode» можно задать режим, который будет выбран по умолчанию.

У меня не получается!

Убедитесь, что вы подключаете монитор через DisplayPort 1.2. HDMI 1.4 не позволяет использовать частоту пикселизации выше 340 МГц, в то время как для DisplayPort (HBR2) верхнее ограничение равно 540 МГц. Также удостоверьтесь, что ваш монитор поддерживает частоту обновления выше 30 Гц на максимальном разрешении, т.к. ранние модели этим грешили.

Заключение

Не стоит слепо верить технической документации на монитор. В ходе исследований оказалось, что ограничение по вертикальной частоте аж 86 Гц, вместо 76 Гц по заявлению производителя. Таким образом, я могу наслаждаться плавной картинкой, хоть и в не в самом высоком разрешении

Источник

Вся правда об игровом разрешении. Почему покупка 4К монитора граничит с глупостью, а его использование вредно для здоровья

Когда в далеком 2016 году были представлены видеокарты серии GeForce GTX 1080, все вокруг были уверены, что вот, наконец, наступило время для мониторов в разрешении 4К. Шутка ли, это был первый массовый продукт, который просто разрывал любые игры в этом казавшемся ранее недосягаемом разрешении. По крайне мере, так нам говорили маркетологи. Но время все расставило по своим местам. Как оказалось, видеокарта GeForce GTX 1080 была не способна выдавать стабильные 60 fps в разрешении 4к на максимальных настройках в большинстве игр.

реклама

Не оставлять же наедине с дорогущими мониторами несчастных геймеров, подумала компания NVIDIA, и в марте 2017 года презентовала им игрового монстра GeForce GTX 1080 Ti, который заткнул за пояс все существующие доселе игровые решения, обогнав всемогущий Titan X Pascal на несколько процентов. Казалось бы, вот сейчас самое время покупать 4К монитор и играть. Но, не тут-то было. Разработчики игр не сидели сложа руки. Вышло несколько проектов, и новый король горы снова был положен на лопатки, будучи не способен вытянуть заветные 60 fps в разрешении 4К.

Некоторые из моих читателей конечно скажут, мол что мешает играть в 4К на высоких настройках? И, знаете, я бы даже с ними согласился, но, это как-то не солидно. Вот представьте: купить неплохой монитор за долларов 600-800, взять к нему видеокарту за 800, не говоря про SSD, оперативную память и процессор. В итоге такой компьютер будет стоить не меньше чем 3000 долларов. И что, вы предлагаете после этого на нем запускать игры в 1080р? Или ужиматься и тащить 4К, но на средневысоких? Надеюсь все мои читатели понимают, насколько подобное предложение унизительно для того, кто имеет возможность выбрасывать на компьютер такие суммы.

реклама

Пойдем дальше. Как известно покупатель голосует рублем. Предлагаю продолжить небольшим вкраплением статистики. Надеюсь, никто не против? Итак, на дворе уже середина 2019 года. Заглянем в раздел Primary Display Resolution и сравним результаты статистики разрешения мониторов в Steam в период с начала октября 2018 года и до конца июня 2019 года. Рассматриваемый период равен 9-ти месяцам. Итак, в 2018 процент мониторов с разрешением 1080р составлял 62.06%, а сейчас он равен 64.5%. При этом, владельцев 4К мониторов 9 месяцев назад было 1.32%, а сейчас 1.61%. Вам не кажется это странным? За последние три года 4К мониторы подешевели, мало того, на полках валяется еще более мощная видеокарта GeForce RTX 2080 Ti. Отчего же с 4К разрешением все так плохо? Для того чтобы ответить на этот вопрос, нужно заглянуть в тесты. Если ориентироваться на всеми любимого Дмитрия Прилепских, то можно увидеть, что абсолютно все видеокарты, кроме GeForce RTX 2080 Ti, не способны обеспечить комфортные 60 fps в 4К. Мало того, наш игровой монстр в игре Metro Exodus не способен даже приблизиться к 60 fps в 4К. А ведь скоро на полках появятся игровые приставки нового поколения, а с ними и новые игры, с кривой оптимизацией под видеокарты!

К чему я это все веду? Игровое разрешение 4К мертво. Никто массово не покупает дорогие мониторы, способные навсегда изменить наш игровой опыт. И происходит это не потому, что компания NVIDIA выпустила новое поколение видеокарт по откровенно завышенным ценам. И даже не от того, что ее конкурент в лице AMD вот уже много лет как не заслуживает гордого звания конкурента, поскольку только и делает, что штампует ужасно горячие и дорогие решения для энтузиастов, способные тягаться лишь с топами прошлого поколения NVIDIA. Все дело в том, что как только бравые ребята из компании NVIDIA выпускают самую мощную видеокарту всех времен и народов, как к делу подключаются ленивые разработчики игр, которым откровенно тесно в рамках самой мощной видеокарты. В итоге конечный продукт работает на максималках только на следующем поколении топовых решений, а тем несчастным, кто тратит гигантские суммы в год на обновление железа, приходится вытаскивать из чулана старый 1080р монитор и скрепя зубами поигрывать на нем.

Читайте также:  можно ли собаке альмагель при рвоте

И в такой ситуации становится ясно, что в настоящее время покупка 4К монитора равнозначна глупости. Ясно, что процент таких мониторов будет расти. Но, говорить об их повсеместном распространении преждевременно. До тех пор, пока разработчики игр не озаботятся оптимизацией своих проектов, до тех пор, пока производители видеокарт не вернутся к значительному приросту производительности от поколения к поколению, ждать, что 4К появится в каждом доме, наивно и глупо.

Источник

Разрешение 4K «забуксовало» или 6 причин, по которым Full HD монитора вам хватит еще надолго

реклама

реклама

Широкоформатные ЖК-мониторы завоевали рынок буквально за пару-тройку лет, нарастив разрешение от популярного в 16:10 формате 1440×900 до Full HD или 1920×1080 в формате 16:9, датой рождения которого можно считать 2007 год.

реклама

Казалось бы, прогресс не остановить и разрешение 4K или 3840×2160, датой рождения которого можно считать 18 октября 2012 года, давно должно быть уже забыто и заменено на 8K или даже 12K (11520×6480). Но в реальности 4K забуксовало и большинство из нас до сих пользуются разрешением Full HD, которое присутствует на рынке уже 14(!) лет. Давайте разберемся в причинах этого парадокса.

Full HD достаточно для многих и пользователи не видят разницы с 4K

Если вы не из любителей сидеть впритык к монитору то, скорее всего, не особо замечаете разницу между Full HD и 4K разрешениями на массовых мониторах 21-23″ при одинаковых размерах элементов на экране. А если взять телевизоры распространенных диагоналей в районе 40-46 дюймов и сесть на расстоянии двух-трех метров, то разницу между Full HD и 4K картинкой заметит только человек с идеальным зрением.

реклама

Это подтверждают и многочисленные исследования, в которых зрители попросту не видят разницу между Full HD и 4K даже на гораздо больших размерах изображения, выдаваемых кинопроектором. Причина в том, что разрешения подошли вплотную к разрешающей способности человеческого глаза и он попросту не в состоянии заметить разницу на адекватном расстоянии просмотра.

Массовые видеокарты не могут осилить 4K в играх уже много лет

GeForce RTX 3060Ti тоже не смогла в 4K

С трассировкой лучей ситуация еще плачевнее и GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3090 способны обеспечить средний FPS выше 60 только в Full HD. 4K-гейминг опять оказался чем-то заманчивым, маячащим на горизонте, но недостижимым, и в этот раз его еще сильнее отодвинет ресурсоемкий рейтрейсинг в играх. И такова ситуация на топовых видеокартах, покупателей которых единицы процентов, а на массовых xx60 видеокартах можно даже не задумываться о 4K в новых ААА-играх.

4K контента мало даже в 2021 году

Вес 4K контента очень тяжел для современных накопителей

Лига справедливости Зака Снайдера идет 4 часа и страшно представить, сколько будет весить в 4K

А жесткие диски сегодня стоят немало, например, популярный WD Purple (WD40PURZ), предназначенный под системы видеонаблюдения, но активно покупающийся в обычные ПК из-за использования традиционной записи CMR, стоит почти 10000 рублей. Нетрудно посчитать, что на такой диск уместится всего около 70 фильмов в 4K со средним размером в 50 ГБ.

А WD Purple с объемом 6 ТБ стоит уже 15000 рублей, что для многих пользователей является уже довольно серьезной суммой, которую они скорее потратят на увеличение производительности ПК или качественную периферию.

Высокогерцовые Full HD мониторы

Массовое распространение высокогерцовых Full HD мониторов легко утилизирует мощности видеокарт, которые могли бы направляться на работу в высоких разрешениях. Для многих покупателей выбор в играх между 4K картинкой с 60 FPS и Full HD с 144 FPS явно склоняется в пользу более плавной картинки с высокой частотой кадров.

Дешевизна Full HD мониторов

Если на рынке телевизоров купить современную модель без поддержки 4K разрешения уже довольно затруднительно, то рынок мониторов предлагает огромное количество качественных бюджетных мониторов Full HD. Например, популярный монитор ASUS VA24EHE, с оптимальной для Full HD диагональю 23.8″, и 75 Гц IPS матрицей стоит всего 9510 рублей.

Выводы

Подводя итоги, может показаться, что я ретроград и негативно отношусь к мониторам с высоким разрешением, но это не так. Я бы с радостью играл сейчас на большом экране с разрешением 8К, но увы, прогресс в эти последние 10 лет топтался на месте. Конечно, в мониторы внедряются новые технологии, но они больше похожи на потуги маркетологов, пытающихся заставить вас купить новый монитор взамен ваших 22-24″ LG или Samsung, которые все не хотят ломаться.

Вспомните, всего несколько лет назад каждый уважающий себя монитор или телевизор имел поддержку 3D, а где эта технология сейчас? Скорее всего, такая же участь постигнет и моду на гнутые мониторы, так называемые Curved. Не особо пользуются спросом и UltraWide мониторы, ведь особенность наших глаз не позволяет воспринимать информацию на периферии зрения и даже на обычном 27″ 16:9 мониторе глаза просто «разбегаются».

А вот компромиссное решение, в виде мониторов 2560×1440 или QHD, с классическим соотношением сторон 16:9 набирает популярность. Причина в довольно высокой плотности пикселов, но такой, какую нормально переваривают в играх видеокарты уровня GeForce RTX 2070 SUPER. Да и цена на такие мониторы довольно демократичная, например Philips 245E1S с диагональю 24″, и IPS матрицей 75 Гц стоит 15470 рублей.

Ну а если у вас, как и у меня, уже много лет трудится старый монитор Full HD и не собирается ломаться, то может стоит подождать еще пару-тройку лет, дав гонке технологий сделать еще один рывок?

Пишите в комментарии, какой монитор стоит у вас? И как вы относитесь к новшествам на рынке мониторов?

Цены в блоге актуальны на 21.03.2021

Источник

Строительный портал