можно ли спасти дага

Можно ли спасти дага

В конце 4 эпизода был укушен зомби. И в зависимости от выбора игрока, либо он превращается в ходячего, либо Клементина пристрелит его. Спасти его нельзя

В первом эпизоде Ли везут в ту же тюрьму, где останавливался Рик Граймс с группой.

Хозяин фермы. Останется в живых в любом варианте развития. Дальнейшая его судьба отслеживается в комиксе и фильме, где он погибнет от рук Губернатора.

В любом случае погибает от укусов зомби в первом сезоне, когда мы спасаем сына Кенни.

В дополнении 400 Дней, в игре за Рассела, мы встретим труп лежащий возле дороги.

В дополнении 400 Дней, в игре за Бонни, Бонни одета в точно такую же одежду, что и у Карли. Скорее всего она сняла её с трупа Карли.

Спасти его нельзя, а если Ли и Клементина выйдут ночью, то с Шоном будет полицейский Андре, а потом из-за забора выходит Чет, который превратился в ходячего.

Умрёт от рук Кенни или сердечного приступа. Спасти нельзя.

Губы Ларри зашевелились, перед тем как Кенни размозжил ему голову. Случилось из за успешных попыток сделать массаж сердца,

После ссоры будет два выбора оставить Лилли в группе или взять с собой.
Если выбрать первое она будет пристёгнута наручниками в фургоне, но это не мешает ей, и она угонит трейлер. После этого Кенни скажет, что она далеко не уедет, так как топлива осталось мало, а радиатор сломан.
Если бросить её на дороге, то она остаётся одна с приближающимися к ней ходячими. Лилли приходится спасаться бегством.
Можно ничего не выбирать, тогда Кенни решит её судьбу. Она исчезнет и возможно выживет.

Лилли из телесериала, и Лилли из комикса и романов являются разными персонажами.

Кенни Младший будет укушен зомби и далее застрелен Ли или Кенни, а так же оставлен в лесу превращаться в ходячего. Спасти его нельзя.

К сожалению окажется заражённой и покончит жизнь самоубийством.

Источник

Прохождение

Эпизод 1: Новый день

Глава 1: Долгая поездка домой

Игра начинается с того, что Ли Эверетта перевозят в тюрьму как заключенного. Пожилой офицер за рулем не прочь поболтать. Почему осужденного на пожизненный срок за убийство перевозят практически без охраны? Не понятно.

Вы можете использовать клавиши 1,2,3 или 4, чтобы выбрать вариант ответа. Сделать это нужно пока полоска на экране не исчезла. Офицер высказывает мнение на счет того, что Ли не похож на преступника.

По радио сообщают о странных событиях. После диалога можно будет осмотреться в салоне машины, двигая мышью. Наведя указатель на зеркало заднего вида, вы увидите круглый значок. Таким значками обозначаются активные зоны, с которыми можно взаимодействовать. Кликните по этому зеркалу, чтобы продолжить разговор. Затем вы можете кликнуть на радио или снова на зеркало. Офицер тем временем принимается рассказывать о других заключенных, которых он перевозил, и о парне, который только и причитал о своей невиновности.

Затем Ли и его тюремщик попадают в аварию, сбив непонятно откуда взявшегося человека. Возможно, будь за рулем более молодой водитель, аварии бы не произошло, но вот машина уже летит в канаву…


Глава 1: Лес

Ли очнулся после грубого приземления. Судя по всему, после аварии прошло несколько дней. На ноге открытая рана, выглядит не очень. К тому же руки скованны наручниками. Интересно, почему его не съели? Решили, что он мертвый?

Чтобы выбраться из машины, нужно пинать окно двери, раз за разом кликая по нему. Затем нажмите [ W ], чтобы подобраться ближе к двери и укажите на окно мышкой. Нажмите [2], чтобы перейти к взаимодействию, и снова кликните, чтобы выбраться из машины.

На холме появляется девочка. Очевидно, её привлек выстрел. И не только её! Зомбанутый лес оживает, отовсюду тянутся злобные и голодные ходячие мертвецы…


Глава 2: Во дворе

Ли, своим ходом, переваливается через спасительный забор. Можно проверить домик на дереве, но никто не отзывается. Можно также осмотреть чайный сервиз, забор и улицу за воротами, но наша цель – войти в дом через дверь. Сперва стоит постучаться, чтобы соблюсти приличия, но потом придется распахнуть дверь, нападение зомби, это явно форс-мажор.

Глава 3: Встреча Клементины

Вот и первый этаж дома. На столе лежат соблазнительные фрукты… но они из пластика. Окна, детские рисунки, ничего полезного. Зато на телефоне оставлено три голосовых сообщения. Из них мы узнаем, что родители Клементины встретили зомби и отвезли его в больницу. На кухне можно найти стакан воды и рацию, в одном из ящиков стола. По ней происходит разговор Ли с девочкой Клементиной, которая жила с родителями в этом доме. Сейчас они в Саванне, а она… она и впрямь забралась на тот домик на дереве.

Разговор прерывается нападением зомби. Вероятно, Сандры, которая должна была нянчить Клементину. Быстро и часто нажимаем на [ Q ], а затем один раз на [ E ], чтобы отбиться. Затем прицеливаемся и кликаем по зомби, и так продвигаемся к девочке, хватаем у неё молоток и добиваем мерзкую тварь. Начинается первый моральный диалог с Клементиной. О том, правильно убивать мертвых, и в таком духе. Их предстоит еще много, и вроде бы они даже должны повлиять на что-то в будущем. Также нужно выбрать, идти на улицу сейчас, при свете дня, или дождаться ночи?

Ну, днем определенно будет лучше видно опасность, да и кто знает, важно ли для зомби освещение? Так что идем на улицу, и выходим через ворота.

Повезло, как раз сейчас двое выживших пытаются завезти машину. Клементина сомневается, стоит ли покидать дом, не дожидаясь родителей, но Ли говорит, что не оставит её одну. Пора встретится с людьми. Знаете, заляпанный кровью и хромающий, Ли и впрямь смахивает на зомби. Шон и Чет просят помочь им расчистить дорогу. Кликайте по капоту машины, чтобы отодвинуть её. Новые попутчики садятся в машину и уезжают из города.

Читайте также:  можно ли уволиться по собственному желанию военнослужащему по контракту


Глава 4: Ферма Хершела

Вот и ферма. Старый Хершел весьма пытливый, но также и добрый, он готов дать приют незнакомцу с девочкой и оказывает Ли медицинскую помощь. Поэтому будет честно рассказать ему об аварии, и даже о том, что за рулем был полицейский. Из дома вышел Шон, он пытается убедить отца в необходимости укрепить забор. Он чертовски прав, ведь зомби наверняка уже успели разойтись во все стороны из города. Ли и Клементина заночевали в хлеву.


Глава 4: Шон или Дак

Утро началось со знакомства с Кеном, его женой Катей и сыном Даком (на самом деле Кен-младший). Вместе с Шоном они собираются укрепить забор фермы, а затем поехать в Мэйкон, где жила семья Ли. Но пока нужно пройтись по двору фермы и поговорить с персонажами.

Кенни чинит машину. Из разговора можно узнать, что у него есть рыболовная лодка. А Катя и Клементина тем временем сидят на сене.

А за домом в это время Шон и Дак занимаются укреплениями. Перекинувшись парой слов, Ли берется за распиливание досок. Шон рассуждает об убийствах, но Ли заверяет, что убивать «ходячих» нужно, если они угрожают тебе.

Закончив с досками, Ли отправился в хлев, чтобы поговорить с Хершелом. Тот считает, что Ли обманывает его, и злится по этому поводу.

Тихо и незаметно ниндзя-зомби подкрались к забору фермы. Придется сделать трудный выбор, кому помогать: Шону или Даку? Наверное, всё же лучше помочь маленькому мальчику, хотя, само собой, хотелось бы спасти обоих. Следует освободить Дака от зомби (клик по нему, и по трактору). Но вот забор обрушился, и на Шона навалились ходячие. Ли пришлось объясняться с Хершелом, он хотел спасти обоих, но получилось только мальчика.


Глава 5: Ну, вот и дома


Глава 5: Нападение на Клем

Разговор прерывает появление зомби из туалета, в который попыталась войти Клементина. Кликаем по ней, чтобы наметить цель. Затем быстро и часто нажимаем на [ Q ], как и во всех поединках с зомби.

Можно осмотреть магазинчик. Здесь на полках остались батончики, их можно раздать людям. На стене висят газетные вырезки и фотографии.

У Ларри случился сердечный приступ, и Лилли находится рядом с ним. Нужен нитроглицерин.

Семейство Кенни также примостилось в уголке. А сам Кенни мучается угрызениями совести за то, что случилось на ферме.

Кабинет

Еще недавно здесь обитали владельцы магазина, родители Ли. Клементина старается помочь отодвинуть стол, которым забаррикадирована дверь. При этом она ранит палец, так что нужно найти аптечку на шкафу, в ней лежит бент, которым можно перевязать пальчик. А вот дверь в аптеку пока закрыта, для неё нужно найти ключ.

На полу лежит фотография семейства вместе с Ли, а когда он открывает от неё кусок, приходит Карли и раскрывает карты, оказывается она узнала Ли Эверетта, как осужденного в Атланте преступника.

В ящике стола можно найти пуль от телевизора на шкафу, но по нему ничего не показывают.

Глава 5: Мотель

Вскоре Гленн свяжется с Клементиной по рации и попросит о помощи.

Нужно сказать Карлии, что Ли готов выдвигаться за Гленном. Тот спрятался в мусорный ящик. Оказывается, Гленн услышал девушку, которой нужна помощь. Ли и Карли соглашаются помочь в её спасении.


Глава 5: Девушка в 9-ом номере


Глава 6: Брат

Даг предлагает выйти на улицу и осмотреться, за решеткой это не опасно.

Придавленного зомби можно сверить с фотографией. Это брат Ли, который работал в родительском магазине.

Чтобы выйти на улицу, можно разбить замок с помощью топора. Отпираем дверь, подбираем кирпич.

Можно использовать пульт от телевизора, подобранный в кабинете, чтобы включить телевизоры, что стоят в магазине напротив. Осталось бросить кирпич в стекло, чтобы зомби прильнули к зомбоящикам. Как иронично.

Теперь можно подойти к придавленному брату, чтобы забрать у него ключ. Шея у него чрезвычайно крепкая, надо сказать.


Глава 7: Даг или Карли

Ключ от аптеки у нас, теперь можно войти в кабинет и открыть дверь. К сожалению, срабатывает сигнализация, и зомби начинают всерьез ломиться в магазин. Ли должен помочь удержать двери, попутно болтая с Карли и Дагом. Позже Клементина принесет ему отцовскую трость, с помощью которой можно запереть дверь.

В этом месте придется выбирать, кого спасти: Карли или Дага. Мужская солидарность, или некоторая романтика в период зомби-апокалипсиса? Пожалуй, второе интереснее.

Еще одна тварь пытается добраться до Клементины, Ли отгоняет её пинками. А вот Ларри желает Ли смерти и отталкивает от спасительной двери кабинета, зато Кенни сразу же протягивает руку помощи.


Глава 8: Спасены… Почти.

Горстка выживших готовится к отъезду с заправки. Гленн уезжает в Атланту, искать своих друзей. Кенни рад, что его семейство выбралось живым. Карли печалится из-за смерти Дага. Клементина сломала одну рацию, и очень горюет по этому поводу, ведь она напоминала ей о родителях. Ларри угрожает Ли, а Лилли благодарит.

Источник

Ваши игровые решения в первом эпизоде The Walking Dead

Помню играл, помню очень понравилось. Во второй сезон так и не поиграл.

Искусственое решение, слишком. Замысел, весь сок, игры состоит в «жизненности» отыгрыша персонажа. В жизни люди лгут, не всегда, но очень часто. Помню, что решил быть до конца честным только с Клементиной. Полностью беззащитный человек доверивший мне свою жизнь имеет право знать правду. Остальные этого права не имеют, следовательно кому-то ее можно сказать, кому-то нет.

Не перезагружался. Там вообще все получилось забавно, я думал что он спасется или его кто-то спасет. Не помню по имени кого точно выбрал. Но помню, что усатый дядька с фермы, злился на меня всю игру за неспасенного сына.

Если Лари это седоволосый старикан огромного роста, который еще папа одной из героинь, то с ним тоже был всю игру на ножах. Походу продвижения сюжета на его поведение прольется больше света.

Я спасал женщину, думая при этом, что с пареньком все будет итак, в порядке. Почему три четверти? Потому что она женщина. Потому что с тонущего корабля в первую очередь снимают женщин и детей, потом стариков. потом остальных, ну а капитан уходит последним. Вот странно, с одной стороны, Вы, поступаете словно «циничная сволочь» выбирая кому помочь по «степени полезности для группы». А с другой стороны решаете откровенничать о своем темном (не в плане цвета кожи) прошлом с первым встречным. Эти качества характера немного противоречивы друг другу.

Источник

Можно ли спасти дага

Для начала несколько общих сведений для тех, кто ещё по какой-то причине не слышал об этой игре.
The Walking Dead — это эпизодическая видеоигра по мотивам комикса Роберта Киркмана «Ходячие мертвецы», разработанная студией Telltale Games. Игра разделена на 5 эпизодов, каждый из которых появляется на свет раз в два месяца. На данный момент выпущено уже четыре эпизода (успешно переведённых ещё и на русский язык) и заядлые игроки ждут не дождутся выпуск пятого (ждать, кстати, осталось всего пол месяца).

В отличие от других игр про зомби (тысяч их) «The Walking Dead» не предлагает нам бегать по местности, отстреливаясь от мертвецов. Наоборот, непосредственные битвы с зомби сведены до минимума. Главная же суть игры (и причина, по которой «Ходячие» так полюбились геймерам) заключается в том, что на первый план выдвигаются именно живые люди с их страхами, надеждами, достоинствами и недостатками.
Ну и самая главная фишка игры (та самая, из-за которой много нервов было уже мною утеряно) заключается во множестве выборов, которые приходится делать нам по мере прохождения. Выборы эти начинаются с элементарных вариантов ответа при диалоге, а заканчиваются чуть ли не моральной травмой, когда приходится решать, кого из персонажей спасать, а кого бросать на погибель.

Собственно именно об этих выборах я и хотела поговорить, так что с общими сведениями я, пожалуй, закончу.

Кстати, на мысль сделать такую запись меня натолкнула статистика, появившаяся в конце первого эпизода.
«Вы и ещё n-ное количество игроков сделали такой выбор».
Но по какой же причине мы сделали тот или иной выбор, когда играли? От чего зависело каждое наше решение?
Что ж, вот сейчас я и попробую, опираясь на статистику, на эту тему поразмышлять.

Спасти Дака или Шона?
Первый морально тяжёлый выбор для игрока и первая подлянка разработчиков, ведь, кого ни выбери, мальчик всё равно останется жив, а парень погибнет.
Статистика показывает, что Дак в выборе игроков опережает Шона, но ненамного. Это на первый взгляд кажется немного странным, ведь по логике вещей мальчик должен лидировать процентов на 15, не меньше (типа женщины и дети вперёд и всё такое). Однако, если учесть, с какой быстротой распространяются спойлеры и как много уже людей могли заранее знать исход этого выбора, статистика становится весьма логичной.
Но всё же и тут есть подлянка! Решили «Хм, раз пацан всё равно выживет, для очистки совести выберу Шона?». Идея хорошая (я тоже так думала), ведь тогда умирающий парень вас поблагодарит, его отец вас поблагодарит и совесть вроде как на месте. Однако же с фермы вам всё равно придётся уйти вместе с Кенни, и в моменты ссор он вам ещё припомнит, что в прошлом вы бросились спасать не его сына.
Посему выходит, что спасать Дака выгоднее. Но почему-то всё равно не особо хочется. ==’

Лояльность.
Ума не приложу, как в статистике я могла оказаться в числе согласившихся с этим старым козлом Ларри. =_= Когда я выбирала фразу «Договориться с ним», я думала это будет означать «Убедить его в том, что на мальчике нет укуса». Но оказалось, это означало быть больше на стороне Ларри, чем на стороне Кенни (последний, кстати, мне это потом тоже припоминал =_= А я даже не могла объяснить ему, что это просто ответы меня запутали).

Но что-то я отошла в сторону. Так почему же игроки выбирали сторону Ларри в споре? Думаю, что, кроме перечисленных мною нелюбви к Даку и неверного толкования ответа, ещё мог быть страх того, что Дак и впрямь укушен и может вот-вот обратиться и покрошить всех на салат.
Ну а вообще конечно тут правдивая сторона принадлежит Кенни без всяких вопросов.

Внимание!! Мини-спойлер третьего-эпизода!!

Источник

Прохождение первого эпизода «Новый день» игры The Walking Dead: Season One

The Walking Dead: Season One — игра, созданная Робертом Киркманом, автором известного комикса «Ходячие мертвецы». Разработчиком является студия Telltale Games. Главная особенность игры — нелинейность. История будет развиваться так, как решите вы. Игра поделена на 5 эпизодов. Данная статья поможет вам пройти первый эпизод игры — «Новый день».

Глава 1: Поездка домой

Играть вы начитаете с того, что главного героя по имени Ли перевозят в тюрьму.

Водитель полицейской машины очень разговорчив. Он думает, что Ли не похож на убийцу. Данный диалог никак не повлияет на дальнейшее прохождение, так что можете отвечать так, как вам нравится.

Далее по радио сообщают о довольно странных событиях. Можно осмотреться в салоне автомобиля. Затем Ли и офицер попадают в аварию, сбив непонятного человека. Машина улетает в кювет.

Глава 1: Лес

Главный герой очнулся после аварии, вероятно, прошло достаточно времени. Ваши руки в наручниках, на ноге большая рана. Для того, чтобы выбраться из машины, нужно пинать дверное окно, кликая по нему мышью.

Вдалеке появится девочка, ее привлек выстрел. К вам так же потянулись ходячие, уходим от них.

Глава 2: Во дворе

Вы перелезаете через забор. Нужно подойти к дому, попробовать открыть дверь. Ли сначала позовет хозяев, но никто не ответит. Он решается войти. Осматриваем предметы в доме, на кухне можно попить. Далее появляется ходячая, пытаемся отбиваться от нее. Как только доползаем до двери, та самая девочка дает нам молоток. Теперь дело за малым — просто забиваем зомби до смерти.

Глава 3: Клементина

Мы встретили ту девчонку, которая видела нас с холма. Ее имя — Клементина. Выбираем фразы диалога по своему вкусу, объясняем, что нужно убивать ходячих, чтобы спастись, потому что это не люди.

Теперь можно выбрать два варианта развития событий: идти на улицу днем или ночью. Лучше идти днем, так виднее ходячих. На улице вы встречаете дружелюбных ребят: Шона и Чета. Сначала помогаете им расчистить дорогу, затем садитесь в их машину и уезжаете.

Глава 4: Ферма Хершела

Вы приезжаете на ферму и встречаете отца одного из ваших новых друзей — Хершела (персонаж из одноименного комикса и сериала). Он пытается выяснить, как вы попали в аварию. Лучше сказать правду, потом он все равно узнает, что вы солгали. Хершел поможет вам с ногой, а потом даст приютиться в амбаре.

Глава 4: Дак или Шон

Утром вы знакомитесь с Кенни и его семьей. Дак, Сын Кена, помогает Шону укрепить забор. Поговорив с Кении, можно узнать, что он может подбросить вас до Мейкона — родного города Ли.

Нужно походить по локации и поговорить с персонажами, можно узнать много нового.

Далее, помогаете Шону и Даку с забором, идете к Хершелу поговорить. Потом слышите крик, мчитесь к забору. Ходячие незаметно подкрались и держат Дака с Шоном. Именно тут нужно выбирать: Дак или Шон? Лично я спас Дака, сына Кенни. Это поможет в укреплении отношений с Кеном и его семьей. Шона достали ходячие, он погиб. Хершел прогоняет вас с фермы, даже после того, как вы объяснились. (Шона спасти невозможно, — прим. редактора)

Глава 5: Мейкон

Кенни довез Ли и Клем до Мейкона, топливо закончилось. Они выходят из грузовика, на них идет толпа ходячих. Из магазина родителей Ли выходят люди, которые спасли вас. Далее видим, что в аптеке укрывается небольшая группа выживших. На вас сразу начинают злиться Лилли и ее отец Ларри, они недовольны тем, что вас впустили. Тут можно подраться с Ларри и помочь Кенни, поддержать его.

Глава 5: Кабинет

Зомби у туалета нападает на Клементину. Бежим туда, убиваем ходячего.

Осматриваем магазин, можно взять немного припасов и отдать, например, Даку или Клементине.

У Ларри случается приступ. Лилли просит Ли найти лекарства. Медикаменты находятся совсем рядом, но для этого нужен ключ.

Это магазин родителей Ли, они совсем недавно тут были. Входим в кабинет, пытаемся отодвинуть стол, Клем помогает. Она ранит палец. Недалеко есть аптечка, берем пластырь и помогаем девочке.

Репортер Карли узнает в Ли убийцу — Ли Эверетта, осужденного преступника. Она не рассказывает остальным.

В ящике стола есть пульт от телевизора, берем его. Он пригодится. Также берем фото хозяев этого места.

Глава 5: Мотель

Через некоторое время Гленн (тоже персонаж сериала) попросит о помощи по рации Клементины. Берем с собой Карли и идем на подмогу.

Гленн спрятался в мусорном баке, он услышал плач девушки в одной из комнат мотеля. Помогаем девушке. Сразу берем подушку, она находится слева от вашей позиции. Идет к пикапу справа. Видим зомби, который лежит у седана. С помощью подушки и пистолета Карли расправляемся с зомби. Идем к машине, берем свечу зажигания. Переключаем скорость, толкаем авто на зомби.

Возвращаемся к пикапу. С помощью свечи зажигания разбиваем стекло, берем отвертку. Возвращаемся на исходную. Идем к дому на колесах, приманиваем зомби, убиваем отверткой. Далее идем к припертому машиной зомби, добиваем, берем топор. Затем убиваем двух ходячих у дверей.

Глава 5: Девушка

Глава 6: Брат Ли

Берем Дага и выходим осмотреться. Сравниваем придавленного зомби с фото, взятым из кабинета. Это брат Ли, а значит, у него точно есть ключи.

Открываем дверь с помощью топора, так как кода от замка у нас нет. Берем кирпич, бросаем его в стекло слева. Далее включаем телевизоры. Шум привлекает зомби, у нас есть время, чтобы взять ключи. Подходим к брату Ли, берем ключи и убиваем его.

Глава 7: Даг или Карли

Ключи у нас. Входим в кабинет, открываем дверь, срабатывает сирена, зомби бегут к дверям в магазина. Главный герой помогает держать двери, Клементина приносит трость, которой можно запереть их.

Зомби нападают на Карли и Дага. У нас трудный выбор. Оба героя будут помогать Ли в дальнейшем, но в любом случае позже умрут в один и тот же момент истории. Так что выбор за вами. Я выбрал Карли, Даг погибает.

Выходим наружу, но Ларри ударяет Ли и тот падает. Кенни сразу протягивает руку, мы спасены.

Глава 8: Спасение

Вот мы и спаслись. Ларри зол на Ли, Кенни рад, что его семья жива. Клементина сломала рацию.

Источник

Читайте также:  У ребенка ротавирусная инфекция чем лечить и чем кормить
Строительный портал