можно ли ставить на ps4 монитор

Что еще нужно для счастья владельцу PlayStation 4?

Содержание

Содержание

Sony PlayStation 4 открывает для геймера увлекательный мир эксклюзивных видеоигр. Но с приобретением игровой консоли погоня за мечтой не прекращается: владельцам актуальной модели SPS еще есть к чему стремиться и чем себя удивлять — всевозможные дополнительные аксессуары для приставки выводят электронные развлечения на новый уровень. Вот список первостепенных «апгрейдов», который может лечь в основу вашего собственного списка желаний, чтобы выжать максимум из своей игровой консоли.

А если игровая тема обошла вас стороной, просто сохраните статью в закладки: каждый из рассмотренных гаджетов станет приятным подарком для заядлого «приставочника». И вам не придется гадать, что еще можно подарить владельцу PlayStation.

Правильный монитор для приставки

При большом желании PS4 можно подключить и к допотопному телевизору с кинескопом, и к относительно свежему LED-TV. Но в полной мере оценить графику современных игр можно лишь на хорошем, современном, большом экране. Здесь понадобится выяснить точную модель приставки: PlayStation 4 Pro поддерживает максимальное разрешение 4K (UltraHD, 3840×2160 пикселей), остальные версии PS4 — лишь разрешение FullHD (1920×1080 пикселей).

Стоит учесть, что поддержка 4K в продвинутой версии PlayStation «формальная» — получить идеальные 60 FPS в таком разрешении довольно сложно, а в динамичных играх практически невозможно. Но если выбирать экран с заделом на будущее, есть смысл рассматривать телевизоры с разрешением 4K. На них же будет вкуснее смотреться какая-нибудь неспешная стратегия или RPG.

От частоты обновления экрана зависит, насколько четкой будет картинка в динамичных сценах. Чем выше этот показатель, тем лучше. Комфортный минимум — 60 Гц. В телевизорах обычно нет необходимости в высоких частотах, так что для динамичных игр с высоким FPS больше подойдет игровой монитор, чем обычный ТВ.

Дополнительный геймпад DualShock 4

Объяснять, зачем нужен второй-третий-четвертый геймпад DualShock 4 не нужно: конечно же, чтобы не тратить время на зарядку. Или на случай командной игры с гостями. Да и само по себе наличие запасного контроллера действует успокаивающе: в случае поражения достаточно выплеснуть гнев на геймпад, а если тот откажется дальше работать, можно достать другой. Шутка, конечно же. Но от запасного контроллера мало кто откажется.

Зарядная станция для двух геймпадов

Док-станция для геймпадов DualShock 4 позволяет заряжать сразу два контроллера. Но главное — док выручает при ночной игре, когда не хочется в темноте искать хвост кабеля для зарядки. С док-станцией таких проблем нет — достаточно установить геймпад в зарядный «стакан».

Геймпад с мышью для шутеров

Играть в «стрелялки» геймпадом не всегда удобно, особенно после многочисленных шутеров на ПК. Прицеливаться в играх перед выстрелом с помощью классической мыши проще и быстрее. Гибридные контроллеры Shark и Piranha от Frag FX включают и то, и другое: левая половинка используется как геймпад с соответствующим функционалом, а в правой руке — мышь, на боковой стороне которой также есть 4 классические кнопки: квадрат, крест, треугольник и круг. Отличаются «рыбки» способом подключения: Shark соединяется по Bluetooth, а Piranha — через USB. При этом обе модели работают от встроенного аккумулятора.

Беспроводная гарнитура

Встроенный в штатный беспроводной геймпад разъем для подключения наушников позволяет немного меньше путаться в проводах. Но если хочется от них избавиться полностью, то поможет беспроводная гарнитура PlayStation Gold Stereo Headset Black 2.0. С ней вы получите качественный объемный звук за счет мощных динамиков и поддержки современных аудио-технологий, при этом не помешаете родственникам или соседям. Встроенный микрофон с шумоподавлением позволит без проблем общаться с товарищами по сетевым баталиям. В наушниках предусмотрено несколько предустановленных режимов эквалайзера и три пользовательских — их можно настроить под свои предпочтения. Гарнитура совместима с PS4, PS3, PS VR и обычным ПК.

Playstation VR

Виртуальная реальность — отдельная, невероятно увлекательная тема. Погрузиться в нее можно сразу, с помощью «комбо-комплекта», или постепенно, приобретая VR-гаджеты по одному. Шлем виртуальной реальности имеет 5,7-дюймовый OLED-экран, который создает перед глазами реалистичное изображение с полным эффектом погружения и возможностью обзора на 360 градусов. Помимо шлема в комплект Playstation VR входит камера со встроенным микрофоном, а некоторые «комбо-комплекты» поставляются с играми, чтобы сразу же испытать набор в действии. Также Playstation VR дает возможность просматривать панорамные фото и видео, а также фильмы в 3D.

Камера Sony PlayStation 4 Eye V2

Камера PlayStation 4 Eye V2 с углом обзора 85 град. и встроенным микрофоном дает целую кучу преимуществ, даже если приобретается без VR-комплекта. Она позволяет вести прямые трансляции с максимальным разрешением при съемке 1280×800, мгновенно входить в систему за счет технологии распознавания лиц, активировать поиск по библиотеке, запускать игры и отдавать в них указания голосовыми командами, управлять персонажем в некоторых играх с помощью движений рук и головы.

Контроллеры движений PlayStation Move

Усовершенствованные моушн-контроллеры PlayStation Move позволяют точно и легко управлять персонажем в виртуальном мире. Виброотклик, датчики движения, отслеживаемые камерой шарики-указатели с динамической подсветкой — все это помогает усилить эффект погружения, как со шлемом VR, так и без него. В зависимости от жанровых предпочтений можно выбрать «рукопашный» вариант контроллера или «вооруженный».

Игровой руль с обратной связью

Поклонников реалистичных автосимуляторов порадует игровой руль с тремя полными оборотами рулевого колеса и обратной связью, которая вполне правдоподобно отыгрывает усилия при торможении, заносах, езде по ухабам и неровной дороге. Комплектные педали добавляют реализма, а передачи можно переключать подрулевыми лепестками. Но если нужно в полной мере прочувствовать механическую коробку передач — есть дополнительный переключатель с рычагом на восемь положений. В сочетании с VR-шлемом руль подарит поистине головокружительные впечатления от игрового процесса.

Подписка PlayStation Plus

Подписка на сервис PS Plus открывает владельцам PlayStation 4 доступ к различным дополнительным возможностям и бонусам. Пока действует подписка, игрок получает доступ к специальным предложениям и играм, которых более шестидесяти, не считая демонстрационных проектов и бета-версий. Также пользователи получают 100 ГБ в облачном хранилище для сохранения игрового процесса, что дает возможность продолжать игру с того же места даже на чужой консоли. Подписка на PlayStation Plus — это самый доступный подарок любителю игр, и дело не в цене: это цифровой товар, специальный код, который можно передать в любой город, причем не вставая с любимого кресла.

Источник

Консоли против ПК: подходит ли игровой монитор для PS4?

Подключить консоль к ТВ и играть — что может быть проще? Если ТВ есть. А если дома лишь ПК и монитор? Как зарубиться в какой-нибудь эксклюзивный God of War не только на YouTube? Можно ли подружить консоль с монитором, чего ждать и какие есть подводные камни — изучаем на живом примере.

А в чём проблема-то?

Консоли изначально рассчитаны на работу с ТВ. Однако так вышло, что внутреннее устройство компьютерных дисплеев и «зомбоящиков» несколько отличается. Для первых важно выдавать идеальную картинку в родном разрешении и не иметь задержек на выводе. Для вторых — максимальная всеядность по форматам и всевозможным типам контента, а ещё хороший звук. Отсюда — разная начинка, оптимизация внутреннего микро-ПО, приоритеты с точки зрения материалов и комплектующих. Не влиять на итоговое изображение такое обилие факторов попросту не может. При этом основных проблем три.

Читайте также:  можно ли ставить ноутбук на живот

1. Работа в нестандартном разрешении

Идентичное разрешение видеосигнала и ЖК-матрицы — норма в мире ПК. И большая редкость в телевидении. Каналы высокой чёткости, обычные, Blu-ray, 4K с консолей — всё требует адекватного вывода. Для таких случаев в ТВ ставят специальный процессор, отвечающий за обработку сигнала при ресайзе картинки. В мониторах подобного обычно нет.

2. Разница в расстоянии до экрана

Вы же не смотрите «Первый Канал» в том же положении, в котором рубитесь в «Старкрафт» или «Доту»? А ведь расстояние замечательно маскирует и низкое разрешение текстур в играх, и мелкие огрехи при растягивании изображения.

3. Вывод звука

Достаточно сказать, что в ТВ есть динамики, а в большинстве старых мониторов их нет. Сегодня найти модель без встроенных спикеров сложно, но пять лет назад их было мало. Да и качество звука опять же отличается не в пользу ПК.

Так что же, всё пропало?

Для тестирования мы выбрали популярный геймерский монитор. Изогнутый 32-дюймовый ViewSonic VX3258-2KC-mhd с разрешением 1440р и частотой обновления 144 Гц отлично подходит для игр на компьютере. Но как изменится картинка, если подключить обычную PlayStation 4, которая не поддерживает и половины фишек этого дисплея? HDMI воткнут, питание подано, ЖК-панель на мгновение отобразила логотип и ушла в режим ожидания. Запускаем PS4.

Блокбастеры подобрали разных жанров, но чувствительные к масштабированию картинки и отзывчивости управления. Bloodborne, God of War, DriveClub, Titanfall 2 — все подходят по тому или иному критерию.

«Из коробки» комфортно рубить монстров удалось только в God of War. Его медитативная ритмичность играет на руку: поймал волну — кроши врагов. Текучие анимации и предсказуемое поведение окружения позволяют легко пробиваться сквозь простеньких драугров к очередному боссу, а затем брутально расправиться и с ним.

DriveClub — не самый отзывчивый симулятор, а с небольшой задержкой в управлении он и вовсе становится «липким»: сперва промахиваешься с точкой торможения, затем машина не вписывается в поворот, а в конце — не выходит на прямую. Движения постоянно приходится корректировать, авто мотает из стороны в сторону. В общем, натуральный эффект «пьяной езды».

Bloodborne на момент релиза выглядел не очень, а в 2019 году, учитывая кривое масштабирование, — кошмарен. Плюс «кисельное» управление. У Titanfall 2 тоже проблемы: это одна из немногих игр, способная вытянуть 60 fps, но она не ощущается таковой.

Устраняем проблемы

В чём причина медленных реакций на команды с геймпада? Монитор не понимает, что к нему подключена приставка. И работает с ней, как с обычным десктопом. На HDMI-вход подаётся картинка 1920×1080 точек, разрешение матрицы — 2560×1440, на масштабирование кадра тратится драгоценное время. К счастью, в геймерских дисплеях есть соответствующий режим, минимизирующий вмешательство электроники в обработку сигнала. Включаем, проверяем.

Совсем другое дело! Конечно, яркие частицы в God of War стали чуть «грубее», но в том же Titanfall 2 всё замечательно. Да и DriveClub уже не так раздражает. А вот Bloodborne не поменялась вообще, её спасёт лишь ремастер: никакие софтверные «интеллектуальные масштабирования» не исправят графику и отсутствие сглаживания.

Главное, что теперь игры воспринимаются абсолютно адекватно. Отклик на все действия моментальный.

144-герцовая матрица умеет сменять кадры в 2-4 раза быстрее, чем обычные ТВ при подключении приставки. Фреймрейт в консольных релизах это не улучшает, но дополнительно сокращает задержку между полученным сигналом и его отображением.

А как быть со звуком?

Особых претензий к установленной в ViewSonic VX3258 аудиосистеме нет. Панорамирование (отличие на слух левого и правого каналов) в норме, ощущения «китайских пищалок» не вызывает — басов немного, однако они есть. Пара динамиков на 6 Вт каждый, конечно, не заменят домашний кинотеатр. В обычных ТВ ставят 2×10 Вт, да и низких частот у крупных звукоизлучателей больше.

Вариантов тут два: либо воткнуть в геймпад любимую гарнитуру (а заодно не мешать никому отдыхать), либо подключить к 3,5-мм выходу монитора компьютерные колонки. Работа с ПК не пострадает — звук видеокарта сможет передать по HDMI или DisplayPort-кабелю, приставка поступит точно так же.

Теперь придётся постоянно кабели перетыкать?

К сожалению, не все производители мониторов уделяют достаточно времени проработке меню. Мол, пользователь туда залезет один раз, настроит всё и забудет про кнопки на корпусе экрана. В отдельных случаях для переключения сигнала с ПК на консоль требуются 10-15 нажатий. У тестовой модели с этим полный порядок — управляющий джойстик позволяет в три касания выбрать, с какого разъёма забирать видеосигнал, и буквально в один клик регулировать громкость. К-к-к-комбо.

В сумме

Простой опыт показал, что хороший геймерский монитор может заменить приставке обычный ТВ. Да, проблемы существуют, но решаются элементарно: «Игровой режим» с минимумом «улучшайзеров» устраняет задержки. Качество изображения практически не отличается от телевизионного. Даже если у вас базовая версия PlayStation 4 или Xbox One, разница в алгоритмах масштабирования не бросается в глаза, достаточно отсесть на 10-20 сантиметров подальше.

Правда, при этом вся польза «изогнутости» панели быстро сходит на нет: эффект погружения достигается только при правильном расстоянии от глаз до дисплея. Но ведь мы рассматриваем случай универсального устройства — для ПК и консоли одновременно. А тут компромиссы неизбежны. Главное — не ошибиться с выбором экрана, который максимально раскроет возможности и компьютера, и приставки.

Источник

Способы подключения PS4 к монитору

Многие любители игр спрашивают, можно ли быстро подключить ps4 к монитору компьютера? Самой частой причиной для подключения является отсутствие современной модели телевизора или ограниченный доступ к нему в связи с его использованием другими членами семьи. Некоторые пользователи полагают, что мониторы гораздо лучше подходят для игровой консоли. В данной статье рассмотрим, как правильно подключить ps4 к монитору.

Варианты подключения ps4 к монитору

Для подсоединения консоли к монитору компьютера можно использовать различные способы. Они зависят от используемых разъемов подключения. Есть вариант, когда консоль ps4 и монитор подключаются дистанционно.

HDMI порт

Для получения качественного изображения и звукового сопровождения, выдаваемого игровой приставкой ps4, потребуется использовать разъем HDMI. При этом надо иметь в виду, что порт должен быть принимающим, а не выдающим данные.

Проблема заключается в том, что НDMI канал отсутствует на многих приборах. Как правило, он есть только на современных моделях.

Сам процесс подключения очень прост и является идентичным, как в случае использования телевизора. Вариант подключения консоли через HDMI канал является самым оптимальным.

Читайте также:  Тушь для бровей что это

VGA разъем

Для подсоединения к монитору vga потребуется использовать дополнительное оборудование. Данный разъем наиболее часто используются на компьютерных мониторах. Для подсоединения приставки понадобится переходник HDMI-VGA.

Множество указанных устройств имеют очень низкое качество, что не всегда позволяет добиться требуемого результата. Рекомендуется приобретать более дорогую, но эффективную версию переходника. В нём есть источник дополнительного питания. Благодаря этому происходит конвертирование видео потока в требуемый формат.

DVI канал

Если вашим компьютерным экраном допускается наличие dvi выхода, то, как и в предыдущем случае, понадобится приобрести специальный переходник HDMI-DVI.

Существуют разнообразные виды DVI канала. Среди них:

Поэтому перед приобретением переходника следует предварительно уточнить используемый порт на экране.

Особенности подсоединения приставки ps4 к монитору посредством переходников

Переходник для преобразования видеопотока представляет собой незначительное по размерам устройство, которое состоит из:

Без применения преобразователя видеопотока подключить ps4 будет невозможно. Передача видеосигнала происходит посредством кабельного соединения экрана и консоли. Для получения звука потребуется дополнительно приобрести наушники или колонки со штекерным разъемом в три с половиной миллиметра.

Если нет изображения в тех случаях, когда приставки подключаются с помощью данных конвертеров, необходимо выполнить изменение в используемом расширении. Это обусловлено тем, что прибор не способен воспроизводить изображение в расширении 1080р и 1080i, которые выдают игровые консоли ps4 и ps4 slim.

Для изменения параметров разрешения потребуется выполнить нижеследующие действия:

Дистанционное подключение консоли к монитору ПК

Для этого варианта требуется доступ к интернету и использование специальной программы. Она позволяет использовать возможности игровой приставки на экранах персональных компьютеров, а также мобильных устройств.

Первоначально от пользователя потребуется установить программу Remote Play и осуществить регистрацию в PS Network. В настройках мобильного устройства нужно установить наибольшее доступное расширение.

Далее потребуется выполнить требуемые настройки непосредственно на игровой консоли. Среди них:

В дальнейшем от пользователя потребуется подсоединить джойстик посредством USB портала. Есть возможность использования в управлении мышки и клавиатуры.

Подключение ps4 к ноутбуку

Наличие экрана на ноутбуке сопровождается интересом о возможности подключения игровой консоли к данному устройству. Тем более что оно оснащено HDMI каналом. Но проблема заключается в том, что канал предназначен для распространения изображения на другие устройства. Он не способен самостоятельно принимать изображение.

Для получения возможности воспроизведения видео с игровой консоли, потребуется использовать специальный переходник, чтобы подсоединить ноутбук. Он подсоединяется к USB порту. При этом не стоит рассчитывать на картинку высокого качества.

Подключение к ноутбуку

Ещё одним вариантом является дистанционное подключение по аналогии с ранее рассмотренным вариантом.

Настройка изображения

Для осуществления настройки изображения на экране с подключенной игровой консолью, необходимо обратить внимание на возможности приставки и используемого монитора.

Игровая консоль ps4 может выдавать разрешение 1080р, модель Pro – 4K. Возможности прибора зависят от вида используемого канала для передачи данных. Порт VGA способен выдать разрешение экрана 640х480, DVI – 1920х1080, HDMI – 2560х1600.

Рекомендации при выборе монитора под игровую консоль ps4

Если нужно купить монитор непосредственно для использования под игровую консоль, то необходимо учитывать различные факторы:

Подключить игровую консоль ps4 к монитору можно. При этом существуют различные варианты воплощения данной идеи в жизнь. Но всё-таки главным средством для выдачи изображения с приставки являются телевизоры новейшего поколения.

Источник

Ps4 Pro+1440p монитор

это обосновано тем что на каждый экран не оптимизируешь, используют 2 самых распространенных, теликов 1440p вы не найдете, а консоль она не для моника, как ни крути, 1440p не 2K, заебали уже везде писать 2K, подразумевая 1440p, 2K чуть больше 1080p, прям совсем чуть

«ленивые кривожопые пидорасы»
ага, именно по этому выпускают на старте только одну консоль)

Число пикселей при разрешении QHD на 78 % больше, чем при FHD. Поэтому вряд ли можно сказать, что различие минимально, учитывая, что на эти 78 % увеличивается нагрузка на GPU.

Digital Cinema Initiatives определяет стандарт разрешения 2K как 2000 × 1080

«1440p не 2K, заебали уже везде писать 2K, подразумевая 1440p, 2K чуть больше 1080p, прям совсем чуть»

считайте для вас написал)

Нет, не может. Переходи на правильную сторону Силы.

В данный момент есть пк собранный полностью и моник 2к 144 герц, думаю если не будет поддержки 2к в ps5 просто докупить rtx 3070 и не парится вообще)

Пс4 никакая не умеет выводить картинку в 1440р в принципе. То есть монитору придется работать в режиме разрешения 1080р, что даст очень заметное мыло (потому что сетка пикселей монитора 1440р и сетка изображения 1080р не кратные, в отличие от например 2160р и 1080р, с которыми бы никаких проблем не было). С пс5 почти наверное будет ровно такая же ситуация, вряд ли её научат в 1440р.

PS4 не умеет в 1440p, как и все тут сказали (а вот xbox да). Но на некоторых современных мониторах (например мой LG 27GL83A) можно выбрать вывод 4К в самой пс4 (т.е. монитор притворяется 4К телеком для пс4), который уже монитором даунскейлится до 1440p, выглядит лучше чем растянутый режим 1080p. Но не знаю, как посмотреть в спеках наличие такой возможности у конкретного монитора.

Но на некоторых современных мониторах (например мой LG 27GL83A) можно выбрать вывод 4К в самой пс4

Ого, а как это? У меня LG 27GL850 и я впервые о таком слышу

Я вот тоже не понимаю. Если только устройство вывода сообщает системе ложную информацию о поддерживаемых режимах, а иначе тебе консоль шершавым по губам проведет.

Скорее всего так и есть. Вот пруф:

Но как? Изначально монитор так мог или какие то настройки особенные

Не, в винде он только 1440p) Я не знаю, как это работает, но нагуглил, что у многих мониторов есть такое.

Изначально мог. У тебя пс4 про?

Ещё можно попробовать в другой разъем воткнуть HDMI на мониторе, возможно только один умеет в 4к.

Ниже скинул фото настройки.

Если я все правильно понимаю, то будет доступно только 1080р. 1440р не поддерживает пс4 вообще.

мыловарня не умеет в 2К

Лол, читаю ответы выше и охреневаю от пс4. Я даже представить не мог что она может в такие стандартные вещи.

Это только в нашей стране люди играют на ПС4 используя монитор, за бугром ни кто в здравом уме себе не может представить подобного изврата. А телевизоров 1440р никогда не было. И логично что ПС4 не поддерживает целевого оборудования, которого не было.

Я говорю про нормальный гейминг чисто для себя, для удовольствия, а не попытки самоутвердится в жизни при помощи виртуала.

Я одно время играл на dell u2415 с пс4 потом с прошки. У него еще нестандартное соотношение и картинка немного растягивалась по вертикали, но в целом опыт был положительный. Особенно в колдах.

Читайте также:  нераспределенная прибыль непокрытый убыток что это простыми словами

Звучит как самое херовое оправдание из всем возможных,всю жизнь пользовался ПК (такова ситуация) и там изменения разрешение как стандарт де-факто. Ты не обязан оправдывать сони за их проколы, просто согласись что они налажали и всё. Все ошибаются!

Консоле гейминг, он сам по себе подразумевает игры на ТВ от 49″ и выше. Не вижу в данном случае проколов у сони. С поставленной задачей они справились, остальное уже нюансы, и приципится можно к чему угодно. ред.

30к руб,если придётся ещё докупать телевизор за

Источник

Консоли против ПК: подходит ли игровой монитор для PS4?

Подключить консоль к ТВ и играть — что может быть проще? Если ТВ есть. А если дома лишь ПК и монитор? Как зарубиться в какой-нибудь эксклюзивный God of War не только на YouTube? Можно ли подружить консоль с монитором, чего ждать и какие есть подводные камни — изучаем на живом примере.

А в чём проблема-то?

Консоли изначально рассчитаны на работу с ТВ. Однако так вышло, что внутреннее устройство компьютерных дисплеев и «зомбоящиков» несколько отличается. Для первых важно выдавать идеальную картинку в родном разрешении и не иметь задержек на выводе. Для вторых — максимальная всеядность по форматам и всевозможным типам контента, а ещё хороший звук. Отсюда — разная начинка, оптимизация внутреннего микро-ПО, приоритеты с точки зрения материалов и комплектующих. Не влиять на итоговое изображение такое обилие факторов попросту не может. При этом основных проблем три.

1. Работа в нестандартном разрешении

Идентичное разрешение видеосигнала и ЖК-матрицы — норма в мире ПК. И большая редкость в телевидении. Каналы высокой чёткости, обычные, Blu-ray, 4K с консолей — всё требует адекватного вывода. Для таких случаев в ТВ ставят специальный процессор, отвечающий за обработку сигнала при ресайзе картинки. В мониторах подобного обычно нет.

2. Разница в расстоянии до экрана

Вы же не смотрите «Первый Канал» в том же положении, в котором рубитесь в «Старкрафт» или «Доту»? А ведь расстояние замечательно маскирует и низкое разрешение текстур в играх, и мелкие огрехи при растягивании изображения.

3. Вывод звука

Достаточно сказать, что в ТВ есть динамики, а в большинстве старых мониторов их нет. Сегодня найти модель без встроенных спикеров сложно, но пять лет назад их было мало. Да и качество звука опять же отличается не в пользу ПК.

Так что же, всё пропало?

Для тестирования мы выбрали популярный геймерский монитор. Изогнутый 32-дюймовый ViewSonic VX3258-2KC-mhd с разрешением 1440р и частотой обновления 144 Гц отлично подходит для игр на компьютере. Но как изменится картинка, если подключить обычную PlayStation 4, которая не поддерживает и половины фишек этого дисплея? HDMI воткнут, питание подано, ЖК-панель на мгновение отобразила логотип и ушла в режим ожидания. Запускаем PS4.

Блокбастеры подобрали разных жанров, но чувствительные к масштабированию картинки и отзывчивости управления. Bloodborne, God of War, DriveClub, Titanfall 2 — все подходят по тому или иному критерию.

«Из коробки» комфортно рубить монстров удалось только в God of War. Его медитативная ритмичность играет на руку: поймал волну — кроши врагов. Текучие анимации и предсказуемое поведение окружения позволяют легко пробиваться сквозь простеньких драугров к очередному боссу, а затем брутально расправиться и с ним.

DriveClub — не самый отзывчивый симулятор, а с небольшой задержкой в управлении он и вовсе становится «липким»: сперва промахиваешься с точкой торможения, затем машина не вписывается в поворот, а в конце — не выходит на прямую. Движения постоянно приходится корректировать, авто мотает из стороны в сторону. В общем, натуральный эффект «пьяной езды».

Bloodborne на момент релиза выглядел не очень, а в 2019 году, учитывая кривое масштабирование, — кошмарен. Плюс «кисельное» управление. У Titanfall 2 тоже проблемы: это одна из немногих игр, способная вытянуть 60 fps, но она не ощущается таковой.

Устраняем проблемы

В чём причина медленных реакций на команды с геймпада? Монитор не понимает, что к нему подключена приставка. И работает с ней, как с обычным десктопом. На HDMI-вход подаётся картинка 1920×1080 точек, разрешение матрицы — 2560×1440, на масштабирование кадра тратится драгоценное время. К счастью, в геймерских дисплеях есть соответствующий режим, минимизирующий вмешательство электроники в обработку сигнала. Включаем, проверяем.

Совсем другое дело! Конечно, яркие частицы в God of War стали чуть «грубее», но в том же Titanfall 2 всё замечательно. Да и DriveClub уже не так раздражает. А вот Bloodborne не поменялась вообще, её спасёт лишь ремастер: никакие софтверные «интеллектуальные масштабирования» не исправят графику и отсутствие сглаживания.

Главное, что теперь игры воспринимаются абсолютно адекватно. Отклик на все действия моментальный.

144-герцовая матрица умеет сменять кадры в 2-4 раза быстрее, чем обычные ТВ при подключении приставки. Фреймрейт в консольных релизах это не улучшает, но дополнительно сокращает задержку между полученным сигналом и его отображением.

А как быть со звуком?

Особых претензий к установленной в ViewSonic VX3258 аудиосистеме нет. Панорамирование (отличие на слух левого и правого каналов) в норме, ощущения «китайских пищалок» не вызывает — басов немного, однако они есть. Пара динамиков на 6 Вт каждый, конечно, не заменят домашний кинотеатр. В обычных ТВ ставят 2×10 Вт, да и низких частот у крупных звукоизлучателей больше.

Вариантов тут два: либо воткнуть в геймпад любимую гарнитуру (а заодно не мешать никому отдыхать), либо подключить к 3,5-мм выходу монитора компьютерные колонки. Работа с ПК не пострадает — звук видеокарта сможет передать по HDMI или DisplayPort-кабелю, приставка поступит точно так же.

Теперь придётся постоянно кабели перетыкать?

К сожалению, не все производители мониторов уделяют достаточно времени проработке меню. Мол, пользователь туда залезет один раз, настроит всё и забудет про кнопки на корпусе экрана. В отдельных случаях для переключения сигнала с ПК на консоль требуются 10-15 нажатий. У тестовой модели с этим полный порядок — управляющий джойстик позволяет в три касания выбрать, с какого разъёма забирать видеосигнал, и буквально в один клик регулировать громкость. К-к-к-комбо.

В сумме

Простой опыт показал, что хороший геймерский монитор может заменить приставке обычный ТВ. Да, проблемы существуют, но решаются элементарно: «Игровой режим» с минимумом «улучшайзеров» устраняет задержки. Качество изображения практически не отличается от телевизионного. Даже если у вас базовая версия PlayStation 4 или Xbox One, разница в алгоритмах масштабирования не бросается в глаза, достаточно отсесть на 10-20 сантиметров подальше.

Правда, при этом вся польза «изогнутости» панели быстро сходит на нет: эффект погружения достигается только при правильном расстоянии от глаз до дисплея. Но ведь мы рассматриваем случай универсального устройства — для ПК и консоли одновременно. А тут компромиссы неизбежны. Главное — не ошибиться с выбором экрана, который максимально раскроет возможности и компьютера, и приставки.

Источник

Строительный портал