мультик крылья ноги и хвосты о чем

‘Крылья, ноги и хвосты’

О мультфильме «‘Крылья, ноги и хвосты'» и самые-самые цитаты

― Вот что я тебе скажу, птица.

― Пошел! Пошел! Работаем, работаем. Страус, пошел!

Прочитать текст полностью. (Очень мало букв. Опаздываем, все вкусное съедят!)

Режиссер: Игорь Ковалев,Александр Татарский
Авторы сценария: Александр Татарский, Альберт Иванов, Игорь Ковалев
Оператор: Л.Ревтов.
Композитор: Ю.Чернавский.

Роли озвучивали: Александр Филиппенко, Алексей Птицын

Творческое объединение «Экран». Гостелерадио СССР, 1985 г. 3 мин. 53 сек.

Мульт рассказывает историю, как гриф учил страуса летать. Эпичнейшая попытка.

Сработало. Даже слишком хорошо.

― Гриф: Эй, ты, птичка, летим со мной, там столько вкусного.
― Страус: Сколько?

― Э-э-э-э-эй, я же сказал полетели, а не побежали.

― Запомни, лучше день потерять, потом за пять минут долететь.

― Вот что я тебе скажу, птица.

― Опаздываем, все вкусное съедят!

― Пошел! Пошел! Работаем, работаем. Страус, пошел!

― Крылья, крылья. Ноги!

И ведь что интересно.

Очень, очень доставляющий мульт.

Всего 3 мин 53 сек, а сколько удовольствия. Фееричная озвучка от Александра Филиппенко.

Где, по-вашему, происходит действие мультфильма.

Чему как бы учат нас цитаты из мультфильма ‘Крылья, ноги и хвосты’

Присоединяйтесь, барон. Присоединяйтесь!

Понравился пост? Любите хорошие цитаты?
Тогда давайте не будем терять друг друга!
Оставайтесь на связи:

Прочитать текст полностью. (Очень мало букв. Опаздываем, все вкусное съедят!)

Ссылки по теме

Студия Пилот. Можно посмотреть кусочки мультов местами, есть картинки.

Посмотреть:

На YouTube. Комментарии радуют дополнительно. Russian animation is so beautiful! :0)

Присмотреть или прикупить на Озоне:

Что-нибудь еще? Да, их есть у меня.

Дед Мороз и Серый Волк (Я наивная, я доверчивая. Меня легко обмануть!)

Ишь ты, масленица! (Кто это – Масленица? И когда придет?)

Кот, который гулял сам по себе (Ты из дикого леса, дикая тварь? Зачем ты пришла сюда?)

Пиф-Паф, Ой-ой-ой! (Вы съесть изволили мою Морковь. )

А на посошок.

— Список, товарищ Сухов. Гюльчатай.

Источник

Крылья, ноги и хвосты (1988)

Регистрация >>

В голосовании могут принимать участие только зарегистрированные посетители сайта.

Вы хотите зарегистрироваться?

новое сообщение

отзывы

Талант А. Татарского и И. Ковалева, озвучивание А. Филиппенко и А. Птицына сделали этот замечательный мультик легендарным.

Было бы не совсем верно изобразить Грифа обыкновенным жуликом, пользующимся случаем получить на халяву роскошный страусиный плюмаж. Нет, тут все сложнее и «антропоморфнее» (виден полный набор именно человеческих качеств, ошибок и заблуждений).
Есть и доля альтруизма: «эй ты, птичка, летим со мной — там столько вкусного». Есть и определенная надежда, что с новым приятелем (на вид — «крепким парнем»), будет шанс успеть «отбодать» для себя долю, среди таких же «гурманов».
Есть и простое обывательское непонимание того, что у каждого свои критерии «вкусноты» — вряд ли бы Страусу, доберись он до искомого места, понравится падаль — излюбленное лакомство Грифа.
Ну и, конечно, имеется и нежелание принять то, что кажущаяся норма не всегда является нормой абсолютно для всех. Отсюда и стремление форсированным методом заставить Страуса взлететь, «раз пряник не сработал — будем пробовать и кнут»… Причем,Гриф настолько вошел в роль педагога, стремящегося втиснуть Страуса в общепринятые рамки, что уже сам готов позабыть, что надо торопиться для достижения конкретной первоначальной цели. Знаменитый слоган: «лучше день потерять — потом за полчаса долететь», в конкретной ситуации выглядит совсем уж абсурдным.

Источник

Полный текст мультфильма «Крылья, ноги и хвосты»

― Вот что я тебе скажу, птица.

Читайте также:  можно ли ассиметричные шины менять местами

― Пошел! Пошел! Работаем, работаем. Страус, пошел!

Про мульт. (Эй, ты, птичка, летим со мной, там столько вкусного. )

В двух словах

Зачем стоит перечитать текст мультфильма «‘Крылья, ноги и хвосты'»

Чтобы запомнить, что лучше день потерять, потом за пять минут долететь.

Перед вами знойная пустыня, почти голая, почти безжизненная, но в ней встречаются ящерицы, насекомые.

Встречаются в пустыне и страусы.

/* Страус прячет голову в песок */

А однажды, однажды встретились страус и гриф.

Гриф: Эй, ты, птичка, летим со мной, там столько вкусного.
Страус: Сколько?
Гриф: Во!

— Птичка.

― Все равно ты у меня взлетишь. Лучше день потерять.

Запомни, лучше день потерять, потом за пять минут долететь. Вперед!

Ближе-ближе. Вот что я тебе скажу, птица. ААА! /* Забирает у страуса последнее перо */

Повторяю. Разгонись как следует, и взлетай.
Опаздываем, все вкусное съедят!

Пошел! Пошел! Работаем, работаем. Страус, пошел!
Так, так, хорошо!
Эй, эй, эй, куда?

/* Страус возвращает все свои перья */

― Крылья, крылья. Ноги!

/* А ящерица знает окончательную истину */

Конец фильма

И ведь что интересно.

— Мультфильм «Крылья, ноги и хвосты» сначала был снят без слов.

Ну то-есть без осмысленных слов. Одни междометия и пантомима.
И все было понятно. Для умных людей. Вот как мы с вами.

Вот же! Чуть не лишил нас лучшей радости детства.

Чему как бы учит нас текст мульта ‘Крылья, ноги и хвосты’

Присоединяйтесь, барон. Присоединяйтесь!

Понравился пост? Любите хорошие цитаты?
Тогда давайте не будем терять друг друга!
Оставайтесь на связи:

Про мульт. (Эй, ты, птичка, летим со мной, там столько вкусного. )

Ссылки по теме

Студия Пилот. Можно посмотреть кусочки мультов местами, есть картинки.

Посмотреть:

На YouTube. Комментарии радуют дополнительно. Russian animation is so beautiful! :0)

Присмотреть или прикупить на Озоне:

Что-нибудь еще? Да, их есть у меня.

Дед Мороз и Серый Волк (Я наивная, я доверчивая. Меня легко обмануть!)

Ишь ты, масленица! (Кто это – Масленица? И когда придет?)

Кот, который гулял сам по себе (Ты из дикого леса, дикая тварь? Зачем ты пришла сюда?)

Пиф-Паф, Ой-ой-ой! (Вы съесть изволили мою Морковь. )

А на посошок.

— Список, товарищ Сухов. Гюльчатай.

Источник

Крылья, ноги и хвосты /

«Кры́лья, но́ги и хвосты́» — советскиймультипликационный фильм. По свидетельству Александра Татарского был снят в 1985 году дляальманаха «Кубик», но не понравился директору студии «Экран» Б. М. Хессину. На экран вышел лишь вследующем году[1].

Мультфильм о том, как гриф учил страуса летать. Приобрёл значительное количество поклонников из-за своеобразной манеры рисунка и из-за достаточно циничного сюжета, с фразами, ставшими «крылатыми».

Фильм создан на студии «Экран» («Мульттелефильм»).

Перед нами знойная пустыня. Однако в нейвстречаются ящерицы, встречаются и страусы. Страус очень пуглив; и вот однажды он встречает грифа. Тот предлагает составить ему компанию: «Летим со мной, там столько вкусного!» Страус соглашается. Гриф летит, страус бежит за ним. Но грифа это не устраивает: «Я же сказал „полетели“, а не „побежали“!» На вопрос: «Ты что, летать разучился?» страус признаётся, что никогда и не умел, и гриф загорается идеей обучить страуса полётам («Не умел! Не умел — научим, не хочешь — заставим. Взлетай!»). Попутно, прочувствовав трусливость страуса, гриф периодически пугает его, выдергивая из его зада по перышку, чтобы вставить их себе в голову.

Однако из обучения ничего не получается, да и выясняется, что страус бегает быстрее, чем гриф летает. Поняв это, страус заявляет, что «крылья, крылья… Главное — ноги!» Поняв своё моральное превосходство, он пугает измученного полётом грифа, и забирает обратно свои перья, после чего гордо уходит по своим делам, оставив грифа торчать головой в песке.

Читайте также:  мчс что сдавать для поступления после 11 девушка

Завершает картину появление ящерицы из начала мультфильма, которая утверждает, что главное всё-таки хвост. Она выдирает из головы грифа последнее пёрышко и, напевая весёлую мелодию, уходит восвояси.

Это басня для детей, смысл басни заключается в том, что каждый имеет свои способности. Однако, как и в других гениальных баснях, моралистический план фильма оттенён тонким лиризмом и символикой необязательности.

Источник

Крылья, ноги и хвосты в Героях III. Геройская интерпретация советского мультика

Герои Меча и Магии 3

923 поста 8.9K подписчика

Правила сообщества

Настоятельно не рекомендуется размещать в сообществе:
1. Рисунки плохого качества;

2. Запросы по типу «накидайте карт» или «скиньте где скачать»;

4. Контент, не касающийся (или мало касающийся) мира Меч и Магия и конкретно Героев Меча и Магии 3.

Пожалуйста, не создавайте мусорку!

В остальном правила идентичны правилам Пикабу.

А где моменты «про голову в песок и выдёргивание перьев»? )) тут мог бы ресы какие-нить тырить для «мэйдика» ))

вооот. несколько последних были даже смешными. этот вообще хорош.

Помню этот мульт. Забавный)

Разочарование детства

Помните описание к Клинку Армагеддона?

«Люцифер вновь замыслил овладеть миром живых и создал Клинок Армагеддона. «

Когда комп был сломан или поиграть не было возможности, я до дыр зачитывал описания дисков любимых игр. И каждый раз прохождения кампании я искал этот альтернативный злодейский вариант, но увы, увы.

В камере оса

Немного об игре Hero’s Hour или во что поиграть похожее на Героев 3

В своем неуемном игровом голоде наткнулся на игру, уж очень напоминающую мною уважаемые Герои 3.

Взять хотя бы перечень того что есть: глобальная карта с городами и отдельными постройками, 10 фракций со своими террейнами, разнообразные герои-воины и герои-маги ведущие армии и сражения в отдельном окне, юниты с одним апгрейдом, рпг умения и артефакты, разнообразные умения и заклинания.

Название как бы тоже намекает:

Разрабатывает один человек Benjamin Hauer.

А теперь по порядку.

Первое, что бросается в глаза это пиксели. Причем размером с кулак. Для неокрепшего сознания ньюфагов накладывает состояния от дискомфортного до панического.

У меня же внешний вид например алебардиста вызывает только умиление.

В целом графика читается хорошо, а интерфейс достаточно удобен.

Горы, море, дорога, золотая шахта. Все понятно и знакомо. Вон стоит замок причем видно, что понастроенный весь.

Герой на карте обозначен всадником (что не ново) и за ним бегают мелкие юниты из числа армии (что оригинально)

Отдельный плюс за возможность масштабировать карту в свое удовольствие:

Фракций в игре пока десять, причем некоторые следуют своему предшественнику, а вот некоторые достаточно оригинальны.

На картинке из «лексикона» видны по порядку: стандартные люди (от алебардистов и арбалетчиков до грифонов), дикие как бы эльфы (от духов и оленей до эльфов-лучников и ходячих деревьев), город записных магов (это там где гоблины, джины и маги), куда же без некромантов (там все кого вы любите и знаете, плюс пауки), огненные культисты (импы, ифриты, суккубы и демоны присутствуют), орда из пятерки (гоблины, кентавры и шаманы с циклопами), болотные твари (змии без ног, ящеры с ногами и руками и тиранозавр!) подземные твари (троглодиты сотоварищи, глазищи, минотавры и дракон), островной филиал ящеров (ящеры с мечами и пушками! шаманы, крабы и феникс) и наконец дворфы, тоже похожи на пятерочных с их рунами (шахтеры, ледяные големы, рунные маги и здоровенный йети)

Читайте также:  Фоамиран или изолон для цветов что лучше

Каждая фракция имеет специфическую механику (а не только некроманты) например супердипломатия у людей, бесплатные заклинания у магов или призыв гигантской гидры каждые 15 дней у болотников.

Там же в «лексиконе» можно посмотреть про каждую фракцию, заклинания, артефакты, объекты и открытые ачивки с полным описанием.

Например, есть троглодиты:

что апгрейдятся до трогсеркеров:

И монстр троги как отдельный юнит, что забавно конечно

Экран города выглядит конечно скудно:

Панорамы нет, если есть иконка здания уже хорошо. Но все под рукой.

Здания строятся постепенно, открываясь в зависимости от уровня и от дерева.

Отдельно хочу отметить больничку, что способна лечить некий процент уже павших в бою воинов и возвращать в продажу.

На общей карте есть здания существ захватив которые можно получать пополнения:

и добираются они сами, в смешных обозиках, к ближайшему городу или герою.

Обелиски опять же есть, копай не хочу.

Кстати и герои могут путешествовать без армии.

В Hero’s Hour нет рандома с умениями героев, есть дерево и следующее по ветке умение не может превышать по уровню предыдущее. Причем левая часть дерева общая для класса фракции, а правую можно назвать специализацией.

А теперь самое интересное.

То что в корне отличает данную игру от героев.

Во время боя вы выставляете своего героя (что принимает непосредственное участие в драчке) и его войска по своей тактике на своей половине поля. Причем количество ограничено очками, остальные в запасе.

Нажимаете начать бой и на месте каждой выставленной фигурки размещаются то количество что вы в бой взяли!

А идет бой В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ!

Что в общем то понятно, каждого троглодита двигать замучаешься. Но управлять всем отрядом возможность остается:

Во время воя происходит много всего: лучники стреляют, конница несется, птицы с лапами поднимают юниты противника и швыряют с высоты, срабатывают «родные» заклинания и способности. Разобраться в этой суматохе бывает сложно и изначальная грамотная позиция войск и их состав имеет первостепенное значение.

Магия тоже не на последнем месте, взять хотя бы возможность раскидать заклинанием отдельный отряд противника по всей карте, с последующей дезориентацией каждого из отряда на некоторое время.

Вот у монахов сработала высокая мораль например, судя по трубам.

И напоследок покажу бой на воде (что интереснее чем взятие замка).

Опять же размещаете всех кто нужен на борту.

После начала боя суда постепенно сближаются и начинается абордаж.

корабли двигаются тех пор пока не сравняются, к этому времени я уже победил.

Можно еще рассказать про всякие мелочи, (как например, посадка на корабль, что не занимает сутки) но в итоге я был удивлен получившейся игрой. С одной стороны все знакомо а с другой свежо. С одной стороны все как то вроде несерьезно а с другой действительно интересно и затягивающе. Хочется сделать еще ход и спать.

Решил описать все это для того что бы привлечь внимание к игре, ведь чем больше будет заинтересованных тем быстрее выйдет обещанная разработчиком локализация на русский язык.

Там же доступна и достаточно богатая демоверсия и версия для состоятельных господ за 10 долларов.

В скором времени обещан выход в стим. Там же разработчик стримит геймплей.

Источник

Строительный портал