Муразора пнули?
в начале времен кв попадал в один бой с маусом и было круто! сечешь к чему я?
Как работал так и работает. Начальство только уму-разуму его научило немножко, вот и не шелестит больше кедр листьями.
Его гонка вооружений не к чему хорошему не приведет, порядка на 10 лвл как не было так и не будет, устаревание идет с каждым выходом новой ветки, я понимаю, там идет акцент на донат свободки, но постоянно апать, апать это не выход, в итоге год мурыжили 10 лвл, а воз и ныне там.
Как не крути, а арта в игре нужна, нужно просто ограничить до двух единиц как сделали в РБ.
Ваши рассуждения, это игра на голде, поиграйте без и Ваше мнение изменится.
весь год тебе играть на ис4, леопарде, 268. гонки же нету =)
Ваши рассуждения, это игра на голде, поиграйте без и Ваше мнение изменится.
А что по вашему эти Танки не убиваются без голды? ИС7 в лоб без голды убивается или Маус или Т110е3 это до Муразора танки введены. Новые танки имеют уязвимости в лобовой проекции может вам они просто не известны!
весь год тебе играть на ис4, леопарде, 268. гонки же нету =)
Во во я ис4 так и не выкупал, потому что пока к нему дополз, все время ушло, да и СТ1 с его отвратной пушкой, кто его будет катать когда есть 257.
А что по вашему эти Танки не убиваются без голды? ИС7 в лоб без голды убивается или Маус или Т110е3 это до Муразора танки введены. Новые танки имеют уязвимости в лобовой проекции может вам они просто не известны!
Все убивается, но дисбаланс техники на 10 лвл очень велик, скажу за себя мне допустим не комфортно играть на 10-ках, там результат зависит от того какая команда растреляла больше голдовых снарядов.
Во во я ис4 так и не выкупал, потому что пока к нему дополз, все время ушло, да и СТ1 с его отвратной пушкой, кто его будет катать когда есть 257.
про 9 лвл сложно говорить. у меня есть мнение, что на 9 лвл просто нет плохих танков или их минимум. Вот был 122-54 самым плохим, и ввели вз-120 прем пт на 8 уровень с характеристиками лучше чем у 9 лвл, и тут все яснопонятно =) в статке у «влажных фантазий» урон на 8ке больше, чем на 9ке =) но другие 9ки очень ровные.
про 9 лвл сложно говорить. у меня есть мнение, что на 9 лвл просто нет плохих танков или их минимум. Вот был 122-54 самым плохим, и ввели вз-120 прем пт на 8 уровень с характеристиками лучше чем у 9 лвл, и тут все яснопонятно =) в статке у «влажных фантазий» урон на 8ке больше, чем на 9ке =) но другие 9ки очень ровные.
А что по вашему эти Танки не убиваются без голды? ИС7 в лоб без голды убивается или Маус или Т110е3 это до Муразора танки введены. Новые танки имеют уязвимости в лобовой проекции может вам они просто не известны!
в начале времен кв попадал в один бой с маусом и было круто! сечешь к чему я?
но кв мог мыше навалять фугасов из шайтанки..сечешь??
но кв мог мыше навалять фугасов из шайтанки..сечешь??
Храни Россию Боже, нет ничего дороже!
Дата регистрации 22.02.2013г.
Когда кто-то говорит вам, что русский народ – народ-урод, народ-раб, народ-дегенерат, знайте: это вопит завистливое ничтожество. Вопит от зависти к национальному достоинству русских.
какие ещё влажные фантазии были в вашем сне!!
Ну оно и правильно, эффективным манагерам лучше знать куда и для какой аудитории развивать игру.
Да, я тоже так думаю. Подследственные сидят в других местах не столь отдалённых. Им там не до танков наверное.
он там должность занимает, а работать не обязательно? ис4 не ребаланснул, у лео не неактуальность, а просто помойность =) 268 как был так и остался. а вот вз-120 типа замалчивается, да? с ттх лучше 122-54.. не его вина? и ведь это не я написал про 8 лвл с 10ми. концепция имбопремов. не давайте им фармить на старых! а количество премов на 8 лвл уже почти равно прокачиваемым танкам, но на старые премы и прокачиваемые 8ки пофигу! именно баланс всему виной, муразор же балансом занимается, да? естественно можно матчмейкером подправить ситуацию, но зачем, если это не принесет денег за имбопремы, хотя, резонно, меньше страданий будет, с 5-10 секундно большим ожиданием боя.. воюем же 7 минут, а ждем на 10 сек больше, разрабы проигнорили этот вопрос тоже! вы ведь не будете прикрываться матчмейкером в этой теме, а в теме матчмейкера балансом машин?
Wargaming продолжает терять важных сотрудников
Все мы знаем, что компания Wargaming – это большая бюрократическая машина. Сотни сотрудников делают танки, корабли и самолётики. И вся эта махина мешает нормально играм развиваться. Мы помним, как всем известный Муразор жаловался на то, что предложения игроков рассматриваются месяцами. На Кипре он увидел, что и идеи сотрудников начинают обсуждать несколько месяцев спустя. Теперь вот появилось ещё одно подтверждение этому.
Бывший сотрудник киевского офиса Wargaming Александр Левченко опубликовал на своей странице в Facebook длинный пост, который проливает свет на происходящее в компании. По словам Александра, игра World of Tanks Generals провалилась ( а недавно была новость, что игру прекратили разрабатывать), а World of Warplanes только сейчас начинает «разгоняться», спустя почти два с половиной года после релиза. Куда самолётики разгоняются, я не знаю, потому что они не взлетели и уже не взлетят. Чтобы сотруднику продвинуть свою идею, нужно пройти 10 кругов внутрикорпоративного ада Wargaming. И скорее всего эта идея утонет в куче других неразобранных людей. На фоне всех этих неудач в офисе начались массовые увольнения, в том числе и начальства.
Конечно, пост уже недоступен, но добрые люди успели сделать скриншоты, которыми я с вами и делюсь. Если ВГ будет и дальше продолжать такую политику, то вслед за генералами закроются и самолёты, и корабли, и танки.
Муразор
А ведь WOT задумывалась, как игра о ТЯЖАХ.
Как по мне, пока что муразор всё верно делает. пока что. а там видно будет.
Понимаешь, нелзя взетъ и переделать вот так 400 танков. И что бы всем нравилось, что бы новых имб не было
Так всегда будет, иначе проще сделать все танки с одинаковыми ТТХ.
А ведь WOT задумывалась, как игра о ТЯЖАХ.
Как по мне, пока что муразор всё верно делает. пока что. а там видно будет.
Нет не норма, но это так, это так сделали разрабы.
То что будет после рабаланса, будет совсем другая игра. Кому это надо, мне нет, и думаю я не один.
а ты не коричневый разве?
Главный защитник арты!
Сергей Борисович и Михаил Живец, простите игрАков, вернитесь и спасите игру! Хейтер Антона Панкова!
Ну так-то там муразор просто как советник и не более.
Сейчас баланс делает чел, который ввел арту в игру.
А ведь WOT задумывалась, как игра о ТЯЖАХ.
Как по мне, пока что муразор всё верно делает. пока что. а там видно будет.
П.с ну а насчет товарисча так врят ли он там что то решает глобально просто народ вроде как по наивности думал что придя туда он что то там сделает для них.
П.с.с ситуация с «песочницей» мне сильно напоминает старый проэкт (когдато популярный), но убитый напроч подобными реформами когда онлайн упал в разы и играют в него со скуки пара сотен тел, а ведь там тоже доказывали пользователям что они не шарят и что без того, чтоб *** один класс и остальные сильно переработать игра не может развиваться.
А ведь WOT задумывалась, как игра о ТЯЖАХ.
Как по мне, пока что муразор всё верно делает. пока что. а там видно будет.
во-вторых СТ никак не больше чем ПТ сейчас не надо заниматься художественным свистом!
так что не надо тут убийством СТ заниматься!
П.с ну а насчет товарисча так врят ли он там что то решает глобально просто народ вроде как по наивности думал что придя туда он что то там сделает для них.
П.с.с ситуация с «песочницей» мне сильно напоминает старый проэкт (когдато популярный), но убитый напроч подобными реформами когда онлайн упал в разы и играют в него со скуки пара сотен тел, а ведь там тоже доказывали пользователям что они не шарят и что без того, чтоб *** один класс и остальные сильно переработать игра не может развиваться.
однако короткая у тебя память. ты забыл для чего и почему стали продавать голду за серу?!
Ответы Муразора и Славы Макарова 20.09.16
Murazor и Вячеслав Макаров отвечают в ЖЖ (ответы даны до всех назначений).
* Вспыха сделал видел по 112 в 9.15. Нагиба нет, фарма нет. Вопрос: что он сделал не так?
Vyacheslav Makarov: Ответ: не дождался 9.16, где его апнут.
Murazor: Есть с ней траблы, но ждать стоит
V: Возможность есть, но есть нюанс. Если что, онлайн начал проседать когда мы увеличили точность и уменьшили разброс.
* Вот стало интересно-как покарают геймдизов, просравших новый режим?) Карта-то замечательная, все весело, но эти гонки шизофреников вокруг бота удручают.
V: Не надо путать эвент и новый режим.
* Когда из интерфейса пропадут бонусы к наклейкам и надписям? Уже год скоро как их добавили.
V: Когда я с тяжелыми предметами доберусь до интерфейса 🙂
* Роуминг протух совсем?
* Будет-ли сотрудничество с GUP, как это в WoT Blitz, то есть модели танков, камуфляж?
V: Разве что на азиатском кластере.
V: Польские танки будут. Про ветку не уверен.
* Планируете ли возвращать игроков на лоу-левел? Среднее время ожидания боя на 2-м уровне около минуты. И это в прайм-тайм.
V: Есть другое решение.
* Поиграл в режим с Марком, восхитился одной из лучших карт войны. Может стоит добавить ее в рандом хотя бы для первых уровней?
V: Уже предложил. Для рандома нужно доработать, но карта годная.
* Планируете что-либо делать с Т34, Львом?
M: Т34 пока нет, Лев да.
* Т49 станет ЛТ10, или будет еще что-то круче него?
M: Ни один из текущих ЛТ 8 не станет ЛТ 10.
* Хорошие новости. Главное чтобы все другие были картонками.
M: Там почти все без броньки.
* А барабанные ЛТ-10 возможны? Батшат 25т останется на своем месте, не перейдет в класс лт? Звучит безумно, но я часто раньше видел такие предложения. HYB7GP
M: Думали над Батом в виде ЛТ 10, но есть отдельная машина которая подходит лучше? а бат останется чисто СТ. Машина на ЛТ 10 Французов вполне очевидна и есть ли у нее барабан можешь сам догадаться.
* Какая специализация предусмотрена для ЛТ в грядущем ребалансе? Все-таки «облегченные СТ», или по-прежнему «светляки»?
M: Сделать из лт чисто свет не кастрировав обзор всем остальным в данный момент просто нереально. Так что я склоняюсь к варианту облегченных ололо ст но без таких диких по пробою пушек, хотя машины там весьма разные набираются и различия будут.
M: Делать так что бы все зависело от пары лт в команде желания точно нет.
* Муразор, а что с ИС-5?
M: Ис 5 сейчас только в руках статонов и он у них в руках гнет, он точно не говно.
* Куча замечательных историй. Правда уже сто раз слышанных, но от этого не менее интригующих. Разрабы в игру не играют. Комментаторы, на которых вся надежда, тоже не играют. Всё бурлит, всё клокочет. Так вроде и должно быть.
* ХД карты вводите, или хотя бы покажите, чтоб знали, что они из себя представляют. Обещали же в этом году, успеете, не? Или снова что-то не так пошло?
M: Ну карту переделать сложней чем танчик, плюс сразу вопрос с производительностью вылезает.
* Нарисовать текстуры покраше + добавить опцию в настройках, сложно же.
M: Ахаха, ну да, рили изи каточка.
* Доколе Муразор будет плодить премиумные имбы и ему будут это позволять? Скорпион гэ нагибает рандом, скоро 112 станет бронированней чем Дед-6.
M: Он на своем уровне гнет +- так же как 4503 на своем, что то я не слышу воплей по поводу этого танка.
Объективная реальность это статистические данные по машине, урон, винрейт, опыт, количество танков на руках, и как раз они говорят о машине а не личное мнение кого бы то ни было.
Скиловики на нем гнут, алешки на нем не гнут и сливаются на пару минут при этом играть на нем комфортно, все рады.
А если бы скорпион сделали похуже то ты сам же тут бы и писал, что сделал очередной говнопрем.
* Музя, введите прем 8ого уровня с барабаном, а? (Лорку, например)
M: Попка не треснет?
* Кому пришло в голову запретить чат? Худшее что можно было придумать.
* В каком году планируется закрыть проект?
V: Пока нет такого плана.
* Вопрос такой. Будет ли как-то укреп развиваться?
V: Про укрепы будет бодрое дизайнерское рубилово. Мне они в текущем виде не нравятся нuxyя.
* Не слишком ли по европейски разделение боевых чатов в 9.16? Причины чего-либо в людях, а не в инструментарии, которыми они пользуются.
V: Обсуждение мамок не является остронужной функциональностью.
* А душевная переписка с врагами вполне себе частое явление. Но откуда разрабам знать-то?
V: Ну у нас есть логи чатов. Мамки доминируют.
* Когда слeлаeтe нормальноe пeрeключeниe на союзников после уничтожeния собствeнного танка?Сейчас по алфавиту ников, было по алфавиту танков.
V: Надеюсь вообще это передаелаем, прототип есть.
* У Шкоды пробитие базовым снарядом чуть-чуть меньше пробития одноуровневой советской ПТ СУ-85, слепой, медленной, безбашенной. И больше, чем у T67, признанной ПТ-имбы на уровне.86Z9T7
M: Т67 имба и ее надо нерфить никто не спорит.
* Чего бы добавил в танки если бы ограничений небыло по движку?
V: Ящик водки и всех обратно.
* HD модели на консолях другие люди делают?
* Каковы дальние планы по развитию танков? Поясню: речь не о мелких правках или вводе новых танков/карт/режимов/etc. Вопрос такой: планируется ли нечто большее, чем экстенсивное развитие? Что с т.н. WoT 2.0?
* Не хочу ничего спрашивать. Самолеты умерли, корабли умерли, танки бьются в конвульсиях.
V: Все умерло (на самом деле нет).
* Запущу ка я Дотку2. ну как самые умные парни из минского офиса, они ж не идиоты КВ5 выкатывать на работе.
Подготовлено: WOT Express
World of Tanks
594 поста 3K подписчиков
Правила сообщества
— Продавать голду, аккаунты, танки XI уровня и т.п.;
— Делать посты не по теме сообщества;
Забрал! Что это дает?
ИС-6 всегда был и будет имбой.
Игра не умирает, а скорее наоборот, сегодня 500-600к онлайн.
Что за тупые вопросы задают?)
Кстати, ис-5 не такая-то и имба)
БТ-7А (Артиллерийский) из пластилина с интерьером
Модель БТ-7А, одна из немногих модификаций этого танка с 76мм пушкой, выпущено 134 шт. Пластилин-обычный детский цветной и скульптурный твердый.
Талисман танкиста WoT
Прошло 7 лет, а он всё также переживает, как в первый раз)
Танк на карте
Все приветствую! Для конкурса от одной известной видеоигры нарисовал немецкий танк Panzerkampfwagen VIII «Maus» с помощью велосипеда и gps трекера на карте!
Общее расстояние: 69 км
Время заезда: 2ч 21 минута
Средняя скорость: 29,4 км/ч
Расстояние от кормы до конца ствола около 16км (длина реального Мауса 10,2м)
Следовательно мой нарисованный Мышонок больше реального прототипа в 1568 раз 🙂
Crusader III с мини-диорамой (1/35 Italeri). Заметки по сборке
Приветствую, уважаемые подписчики, коллеги-моделисты и просто читатели! Я продолжаю разбирать (точнее, собирать) тему танков союзников во Второй Мировой войне, и очередь наконец дошла до танков Великобритании. И первым был собран крейсерский танк Mk.VI A15 Crusader III, один из самых известных танков, воевавших в Северной Африке. Поскольку в наборе имелись фигуры танкистов и офицера, было принято решение сделать мини-диораму. Приятного просмотра!
О создании: собирал модель на родной клей, также применял сверхтекучий и цианоакрилат-гель для винила и прочих деталей не из полистирола. Обработка деталей маникюрным фрезером и пилками. Порадовало, что в танке показаны пружины подвески Кристи, хоть их и не будет видно.
Я решил делать танк со всеми деталями, о которых умалчивает инструкция. Благо, скачать старую версию, где всё показано, не проблема. Танки в пустыне имели экраны, так как пыль была для них, пожалуй, так же опасна, как немецкие снаряды. Но поскольку хотелось показать и гусеницу, на правую сторону одеты лишь три из пяти противопылевых экрана. На ходовую нанесён прешейдинг из чёрной грунтовки. Затем окрашено цветом Middle Stone и сделаны элементы камуфляжа. Гусеница окрашена в тёмную сталь.
Собрана ходовая, одеты экраны. Продолжена сборка элементов корпуса. Очень понравилось, как проработана задняя часть танка.
Сборка танка и фигур завершена. В качестве антенны использован кошачий ус. Подготовлена база диорамы из МДФ.
Займёмся окраской. Сначала прешейдинг из того же чёрного грунта.
Пока грунт сохнет, замесим тесто из ПВА, заварного кофе и различных камешков. Подкрасим его песчаными акрилами.
. и выложим на базу. Данную диораму я решил сделать в несколько ином стиле, потому накладываем «грунт» не до самых краёв подставки, чтобы выглядывал благородный цвет вишни. Для оживления картины воткнём парочку покупных травяных кочек.
Пока пустыня сохнет, окрасим мелочёвку. На фото промежуточный этап окраски фигур и инструмента.
На утро обнаруживаем сюрприз: почва в пустыне при высыхании очень вкусно потрескалась! Это могло бы испортить работу, если бы не планировалась почва Северной Африки.
Чёрно-коричневым акрилом надуваю пустынный камуфляж.
После слоя эмалевого глянцевого лака наносятся декали с химией Tamiya Mark Fit. Использованы декали от другого британского танка, который я буду делать следующим. Благо, там производитель дал декали на три варианта маркировки, потому можно смело один изъять. Мой Крусейдер получился без исторического прототипа, но явно ближе к реальности, чем можно собрать из коробки. Поверх декалей надут ещё один слой глянца.
Настал черёд смывки. Использована Чёрная, Европейская грязь и Пустынная Vallejo Wash.
Губкой смесью чёрно-коричневого и красно-коричневого акрилов сделан чиппинг.
Всё водружено на диораму. Вот что получилось:











































