на чем написан киберпанк 2077

Cyberpunk 2077 — что произошло с игрой? История разработки Киберпанк 2077

Данное расследование мы на канале КиноИгры подготвоили еще в декабре 2020 года. В январе 2021 известный западный журналист Джейсон Шраер анонимно пообщался с сотрудниками студии и выяснил пару интересных моментов, которые мы добавили в конец материала.

Внимание! Текстовая версия материала находится под видео 🙂

После выхода Ведьмака 2 в 2011 году разработчики из CDPR поделились на две команды. Одна пошла делать третью часть Ведьмака, а вторая занялась созданием новой RPG под руководством Себастьяна Степьена. Себастьян был основным сценаристом Ведьмака 1 и Ведьмака 2. На проекте Киберпанк 2077 он занял должность креативного директора и основного сценариста.
В мае 2012 игра официально анонсирована. На летней конференции глава студии CD Projekt Red Марчин Ивински презентует проект: подтверждает, что разработкой Киберпанка занимаются ветераны студии и обещает, что Киберпанк будет взрослой рпг с захватывающим нелинейным сюжетом и задаст новый стандарт в жанре рпг о будущем. Игра создается в коллаборации с Майком Пондсмитом и берет за основу созданный им мир.

В 2013 году CDPR демонстрируют первый трейлер Киберпанка, где неизвестная женщина с аугментациями сталкивается с полицией. В конце трейлера сообщается, что игру не стоит ожидать в ближайшее время, она выйдет только тогда, когда будет готова.

Летом 2018 года CD Projekt Red проводит большую демонстрацию Cyberpunk 2077. Разработчики показывают создание главного героя, которого можно детально настроить не только внешне, но и по характеру. Игрок выбирал героя детства своего персонажа, ключевой момент в его жизни и причину, по которой он приехал в город Найт Сити.

В декабре 2018 года происходит первое событие, которое должно было напрячь ожидающих игроков игру, но на него мало, кто обратил внимание. С проекта уходит заместитель директора по дизайну игры. Потеря сотрудников с высоких должностей в процессе разработки это всегда проблема, посмотрите на ту же Масс Эффект Андромеда. Знаки, что что-то не так были везде, но никто их не замечал. История повторяется.

C этого момента начинают происходить главные события, которые объясняют состояние финальной версии игры и теперь мы можем детально рассмотреть их.В 2019 году CD Projekt Red без объявлений и объяснения причин, тихо убирают из всех рекламных материалов тот факт, что Киберпанк 2077 это РПГ. Теперь везде, включая твиттер, игра обозначается, как сюжетное экшен приключение.Таким образом им не придется объяснять смену жанра игры широкой аудитории, а если кто-то решит подать в суд на компанию за ложную рекламу по итогу выхода игры, они легко укажут, что во всех рекламных материалах последних полутора лет слово rpg нигде не фигурировало.

Летом 2019 года проходит новый показ игры. На сцене появляется Киану Ривз, объявлено, что он сыграет в игре Джонни Сильверхенда и это будет полноценная роль, ведь Сильверхенд это один из главных персонажей игры, вокруг которого будет построен весь сюжет. Один из главных персонажей, который ни разу до этого не упоминался разработчиками, кроме как между делом по радио, да и то должен был умереть за год до событий игры. Теперь же выясняется, что он погиб в 2023, как это было у Майка Пондсмита.

В сентябре 2019 разработчики объявляют, что кат-сцен от третьего лица в Киберпанке не будет, теперь вся игра будет проходить с видом из глаз протагониста.В 2020 CD Projekt Red сообщают, что Киберпанк уже готова и в полностью играбельном состоянии, но разработчикам нужно больше времени. Как выяснится после релиза игры это была ложь, что подтвердят работники студии на встрече с руководством.

Еще в игре можно найти забавную деталь: В одной из местных записок, которая оформлена под обзор на долгожданную игру, говорится:

Ну а теперь, имея на руках все эти детали, остается только соединить точки и станет понятно, что произошло с игрой:

Разработка Киберпанка была перезапущена в 2019 году после ухода Себастьяна Степьена. Новый сюжет решили построить вокруг Джонни Сильверхенда, так как Киану Ривз не только согласился работать с CD Projekt Red, но и сам попросил расширить его роль. Вся маркетинговая кампания теперь выстраивается вокруг голливудской звезды.

Глубокую и продуманную RPG за короткий срок не сделать, поэтому разработчики меняют жанр игры на приключение от первого лица. Но делают это тихо, чтобы не отпугнуть целевую аудиторию.К новой истории кое-как пришивают две ранее показанные миссии, чтобы создать иллюзию того, что в новом сюжете остались выборы и влияние игрока на события.

Читайте также:  никель плюс хром что получится

Как стало известно Джейсону Шраеру, на виде от первого лица настаивал именно директор проекта Адам Бадовски. Сотрудники студии, работавшие над Ведьмаком 3 хотели оставить в Киберпанке камеру от третьего лица, но сталкивались с сопротивлением Бадовски и покидали студию. В общем, делалось все возможное, чтобы успеть выпустить игру в 2020.
В итоге получилась следующая ситуация: В 2016 году Киберпанк разрабатывался как игра от третьего лица, в 2018 игра превратилась в игру от первого лица с кат-сценами от третьего лица, а в 2019 стала игрой полностью от первого лица.

Многие игроки отмечают, что первый акт Киберпанка заметно отличается от второго, где появляется Джонни Сильверхенд. А отличаются они между собой именно потому, что создавались под руководстовом разных людей.

Результат получился вполне закономерным: за счет обманчивого маркетинга и репутации студии, стартовые продажи у Киберпанка оказались на высоте, но в спешке сделанная за два года игра вышла с кучей багов, короткой сюжетной линией, отсутствием заявленных возможностей, почти неработающим искусственным интеллектом и минимальным влиянием игрока на мир.
При этом за всеми этими проблемами скрывается хорошее сюжетное приключение с яркими персонажами и множеством запоминающихся моментов. Просто это совсем не та игра, которую CD Projekt Red обещали нам много лет. И теперь стало понятно, почему.

Источник

В открытый доступ выложили исходные коды игры Cyberpunk 2077

По информации Telegram-канал «Утечки информации», в открытый доступ попали исходные коды уже почти культовой игры Cyberpunk 2077. Судя по датам файлов в архиве, 5 февраля 2021 года данные были похищены злоумышленниками c серверов разработчиков студии CD Projekt Red.

На форуме в дарквебе автор публикации привел пример с заголовками и содержимым утекших файлов. Telegram-канал «Утечки информации» пояснил, что архив с исходными кодами игры имеет размер 96 ГБ, а в распакованном виде там 161 ГБ информации и 787 129 файлов. Фактически, исходный код относится к версии игры 1.0, сейчас после все патчей и фиксов у игры версия 1.22.


Сторонние разработчики уже начали собирать игру из исходников.


И «Ах, гравитация, бессердечная ты ****!» Шелдон из Теории Большого Взрыва.

Цензура и разработчики. В censorshipSystem.h есть опция «Censor_WinnieThePooh».

Обновление публикации: На onion-сайте «Payload Bin», принадлежащем группировке «Babuk» (известна тем, что шантажировала департамент полиции Вашингтона) были выложены все исходные коды, включая Cyberpunk 2077, украденные у польского разработчика компьютерных игр CD Projekt Red. Размер архива более 360 ГБ данных.

9 февраля CD Projekt Red сообщила, что хакеры украли ее данные и требуют за них выкуп. В утечку попали: исходный код Cyberpunk 2077, «Ведьмака 3», «Гвинта», а также пока не вышедшей версии третьего «Ведьмака». Кроме того, злоумышленники скачали файлы бухгалтерии и административную информацию.

В конце февраля СМИ сообщили, что инцидент с атакой вируса-криптовымогателя на ресурсы студии CD Projekt Red серьезно изменил график выхода обновлений Cyberpunk 2077, а многие разработчики лишились доступа к внутренней сети компании и своим инструментам, даже со своих рабочих станций внутри офиса студии, а не работая удаленно. CD Projekt Red попросила своих программистов заблокировать банковские счета до окончания расследования и предупредила их, что персональная информация многих членов команд была скомпрометирована, включая их паспортные и банковские данные.

Источник

Cyberpunk 2077

Сведения

Разработчик

Издатель

Движок

Бюджет игры

Текущая версия

Платформы

Дата выхода

Режимы игры

Рейтинг

Распростр.

Системные требования

Минимальные:
Процессор: Intel Core i5-3570K / AMD FX-8310.
ОЗУ: 8 Гб
Видеокарта: GeForce GTX 780 / Radeon RX 470.
Видеопамять: 3 Гб
Жесткий диск: 70 Гб (рекомендуется SSD)

Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 3 3200G.
ОЗУ: 12 Гб
Видеокарта: GTX 1060 6GB / GTX 1660 Super / Radeon RX 590.
Видеопамять: 6 Гб
Жесткий диск: 70 Гб (рекомендуется SSD)

Киберпанк 2077 (англ. Cyberpunk 2077 ) – ролевая компьютерная игра в жанре киберпанк, разработанная польской компанией CD Projekt RED по мотивам вселенной созданной Майком Пондсмитом.

Мировая премьера игры состоялась на выставке E3 2019.

Дата выхода – 10 декабря 2020 года.

Читайте также:  на что можно потратить сертификат за третьего ребенка в 2021

Содержание

Описание

Игра является сиквелом Киберпанка 2020. Действия игры происходят в 2077-м году, сеттингом служит хорошо знакомый Найт-Сити расположенный на западном побережье Соединенных Штатов между Лос-Анджелесом и Сан-Франциско.

После серьёзного экономического кризиса и введения военного положения правительство США было вынуждено просить помощи у нескольких транснациональных корпораций, что в конечном счёте наделило их неограниченными полномочиями.

Территории за пределами городов подверглись сильному загрязнению в результате терактов и контролируются бандами мародёров, которые охотятся на проживающих там кочевников.

От разработчиков

Разработка

Анонс

В середине 2012 года, компанией CD Projekt было объявлено о разработке новой игры под названием Cyberpunk 2077. В анонсе было заявлено, что игра находилась в разработке уже год, а также что она основывается на настольной игре Cyberpunk 2020. В августе 2013 года был подтвержден выход игры на платформах: PC, PlayStation 4 и Xbox One. Стало известно, что игра будет поддерживать вид от первого и третьего лица. Киберпанк разрабатывалась параллельно с другим проектом студии — Ведьмак 3: Дикая Охота, релиз которого состоялся 19 мая 2 года.

Расширение штата

Для оптимальной скорости работы в 2013 году компаний был расширен штат сотрудников, который был разделён на три команды. Силы меньшей из них были направлены на разработку Киберпанка. В 2015 году Михалом Платковом-Гилевским было заявлено, что основной упор в работе был сделан на Дикую Охоту, поэтому разработка Киберпанка была заторможена, однако её выход не отменяется и в своё время она тоже выйдет. Позднее разработчиком было заявлено, что CD Projekt RED не намерена делиться новостями о грядущей игре минимум до 2017 года, ссылаясь на успех Дикой Охоты. Тем не менее на выставке «Electronic Entertainment Expo 2015» разработчики поделились своим впечатлением от анонса Fallout 4, заявив, что также как и Bethesda Softworks покажут свою игру, когда они смогут продемонстрировать большую её часть.

В декабре 2015 года немецкий ресурс Gamereactor, ссылаясь на собственные источники, сообщил, что выход игры возможен в последнем квартале 2016 года. На протяжении 2016 года, компания расширяла штат сотрудников, искала специалистов по культурным аспектам, анимации, многопользовательской составляющей и прочему. Однако, согласно заявлениям разработчиков, сделанным в марте 2016, игра выйдет не раньше 2017 и не позже 2021 года, в связи с работой над ещё одним проектом.

Мировая премьера

Мировая премьера игры состоялась 11 июня 2018 на выставке E3, где был представлен официальный трейлер и показана демо-версия на закрытом мероприятии для прессы.

Источник

Группа хакеров совершила атаку на CD Projekt и заполучила внутренние файлы компании. В коде игры обнаружили интересные детали.

Полученные файлы загрузили в открытый доступ. Достоянием общественности стала нарезка багов, которую сделали разработчики незадолго до релиза.

Пользователи изучили код игры и поделились находками. Билд игры собрали из исходников.

Выяснилось, что машины в Cyberpunk 2077 — лошади с дверями. В коде машины назвали «mount». Несмотря на то, что в коде используется «vehicle» (транспортное средство).

Пользователи предположили, что эта часть кода взята из The Witcher 3 и доработана.

Настройка цензуры для Китая обозначена как «Censor_WinnieThePooh». С Винни-Пухом иногда сравнивают главу компартии Китая Си Цзиньпина.

Комментарий разработчиков: «удалите как можно скорее».

«Мы боремся только с гравитацией. Нет смысла сражаться, мы не сможем победить».

Авторы не стеснялись в выражениях.

это называется рабочий процесс, всегда знаешь что лежит в папке щит 1 и 2

И ещё Олд щит, Нью щит и Тест Щит. Типовой код для себя, они не намеривались показывать его общественности.

это все равно что украсть личную переписку любого человека, а потом публично глумиться над этим.

Такое можно почти в любом коде найти ибо порой назвать что-то по «научному» сложнее чем тем, что первое приходит на ум или называешь при разговоре с другим человеком)

Вполне логично что люди при залипании в монитор по Много часов в сутки будут стебаться со всего как только могут)

Сам когда-то в чертежах на очень Важном проекте, когда всем офисом кранчили, нарисовал говно и палки, конечно в печать это не ушло, но настроение всем подняло.

Наверняка билд игры тоже лежал в папке «shit»

Ну теперь всё понятно. Плотва тоже дичь творила в ведьмаке.

Читайте также:  Умная колонка с алисой или маруся что лучше

Угадайте какую игру скоро заблокируют в Китае

Она там изначально была запрещена.

вот за эту хрень редам надо опасаться чуток

«Настройка цензуры для Китая обозначена как «Censor_WinnieThePooh». С Винни-Пухом иногда сравнивают главу компартии Китая Си Цзиньпина.»

Да скажут этим поборникам геноцида что то вроде «сорян, мы нашли человека в компании который был ответственен за это, и уволили его. такого больше не повторится»

а что такого обидного в сравнении с Винни Пухом?

Он любил сосать мёд и залезать в дупло.

и что? он же сказочный медведь просто. В смысле, этого персонажа из детства теперь зачем-то ассоциируют с какими-то извращениями? Так это за Виини Пуха обидно, а не за китайского руководителя

а я думал чего тачка как плотва ведёт при повороте задом все сносит а вот оно чего

Ожидал чего-то более интересного. А вот видосы с багами офигенные. Жду хотдогобургерцикл как длс или мод.

mb from oldshit directory можно собрать билд игры 2019 года с E3, весь тот показанный кусочек лучше самой игры 😀

А теперь дерьмецо из-под «лошадок» выгребают. Как ироничненько получилось)))))))

как говно назвали, так оно и вышло

В статье от «shazoo. ru» был более детальный разбор новости. В частности автор статьи поделился своим впечатлением:

Как отмечают некоторые кодеры, уже оценившие творчество, возникает ощущение, что некоторые фрагменты кода Cyberpunk 2077 писали не сильно опытные программисты. Лексика и структура в целом указывают на отсутствие старших программистов и ветеранов кодинга.

Тот факт, что игра уже более пол года прибывает в конченом виде, говорит за то, что как не было у них грамотных кодеров, так их и нет.

В общем, пшеки всех кинули.

Источник

На чем основана вселенная Cyberpunk 2077

А на чем, собственно, основана Cyberpunk 2077? В самом широком смысле игра основана на настольной RPG Cyberpunk 2020, созданной Майком Пондсмитом (Mike Pondsmith). Кроме того, на готовящуюся к выходу Cyberpunk 2077 повлияли произведения Уильяма Гибсона и Филипа К. Дика. Еще мы видим, что на игру повлиял японский фильм «Акира» и классический «Бегущий по лезвию».

Ниже мы остановимся подробнее на каждом из пунктов, которые помогли сформировать Cyberpunk 2077.

Нейромант Уильяма Гибсона

Настольная RPG Cyberpunk 2020 Майка Пондсмита

Хотя все детали еще не раскрыты, известно, что сам Майк Пондсмит сыграет какую-то роль в игре как персонаж. Вы не могли не слышать, что Киану Ривз также будет в игре. Его персонаж, Джонни Сильверхэнд, родом прямиком из настольной игры Пондсмита.

Если вы хотите узнать, что является настоящим исходным материалом для Cyberpunk 2077 года, вы можете приобрести себе коробочку с Cyberpunk 2020.

Влияние фильма «Акира» на Cyberpunk 2077

В Cyberpunk 2077 мотоцикл называется Yaiba Kusanagi. Как и в случае с лошадью в The Witcher 3, вы сможете вызывать это транспортное средство (и другие), когда придет время отправиться в путешествие по городу или если надо будет выйти из сложной ситуации.

Разработчики сами заявляли, что они также черпали вдохновение из фильма «Судья Дредд» 2012 года. Открывающие кадры игрового трейлера Cyberpunk 2077 своим освещением, цветовой гаммой и разрушенными жилыми районами напоминает то, что мы встречаем по ходу повествования в Дредде.

Также, как видно из твита выше, в Cyberpunk 2077 есть Мегаздания, которые в общих чертах напоминают нам Мегаблоки из Судьи Дредда. Это огромные (мега!) здания с магазинами и квартирами, в которых живут люди.

Если вы играли в Deus Ex, то вы должны были заметить, что Cyberpunk 2077 имеет некоторые из ее механик. В Deus Ex игроки могут развивать и настраивать своего персонажа с помощью кибернетических инструментов, которые дают игроку дополнительные суперспособности. Cyberpunk 2077 имеет аналогичную механику развития персонажа. Игроки смогут устанавливать киберпрограммное обеспечение, чтобы повысить свои характеристики, открыть новые навыки и перки.

В своем интервью старший квест-дизайнер Филипп Вебер (Philipp Weber) сказал: «У вас также может быть персонаж, который будет походить на Мотоко Кусанаги (главная героиня) из «Призрака в доспехах», если вы захотите. Так сказать, киберниндзя. Для этого тоже есть навыки».

Все фанаты «Призрака в доспехах» должны возрадоваться! Играть за киберниндзю звучит довольно круто!

Источник

Строительный портал