на что лучше тратить свободный опыт wot

Зачем нужен свободный опыт?

Разбираемся в свободном опыте World of Tanks и зачем он нужен.

У каждого танка есть свое дерево технологий и чтобы провести то или иное исследование необходимо потратить опыт. По умолчанию сначала тратится опыт, заработанный на том конкретном танке, для которого проводится исследование, однако порой этого опыта может не хватить. Для этого и был придуман свободный опыт.

Например, исследование стоит 10 000 очков опыта, а у вашего танка всего 8 000. Но, предположим, что в свободном опыте у вас еще 2.000 очков. В таком случае эти два опыта (свободный и обычный) суммируются и исследованию уже ничего не помешает (8.000+2.000=10.000).

Как получить свободный опыт?

Пример заработка свободки:

Иногда разработчики World of Tanks запускают акции, при которых действует выгодный тариф, например 40 свободного опыта за 1 золота:

К сожалению, других способов перевода без золота не существует в природе. Относительно бесплатно перевод можно сделать, если заработать золото в игровых акциях или выиграть в конкурсе.

Как лучше тратить свободный опыт?

Идеального рецепта не существует и каждый может тратить его, как захочется:

Замечали, наверное, что в тот же день после релиза новых танков, в бою найдётся один или даже несколько игроков с топовыми представителями этой ветки? Открывают они их в основном благодаря огромным переводам опыта в свободный.

Источник

Обзор Diablo

Графика

Звук и музыка

Звук и музыка игры находятся на высоком уровне. Звуковое оформление создаёт атмосферу, соответствующую игровому процессу. Действительно, разработчики постарались, чтобы музыка и сама игра были единым целым, а не разобщёнными элементами игрового процесса.

Хотя большее разнообразие звуков и музыки не помешало бы игре.

Одиночная и сетевая игра

В игре есть два варианта игры: одиночная и сетевая. Начнём с одиночной. В ней вам предстоит пройти все 16 уровней лабиринта и уничтожить лорда тьмы. В данном варианте игры можно сохранять и загружать игру, убитые монстры не возрождаются. Поражает и захватывающий сюжет игры.

В Тристраме из-под земли начинают появляться демоны, которые убивают мирных жителей, сеют ужас на землях короля Леорика. Демоны крадут Альбрехта, сына короля Леорика. Архиепископ Лазар организовывает поход в подземелья на поиски сына короля. Но это оказалось западнёй.

Мало кто смог выжить после этой резни, Лазар ушел в глубины лабиринта, а король Леорик пропал а подвалах.

Классы героев W-R-M

Характеристики ролевой системы

Одна единица магии прибавляет к максимальному запасу маны 1 единицу для воина и лучницы и 2 единицы для мага. Одна единица живучести прибавляет к максимальному запасу жизни 1 единицу для мага и лучницы и 2 единицы для воина. Нельзя недооценивать КБ, возможно, лучше надеть вещь с большим КБ, чем с лучшими способностями.

Оружие и экипировка

Максимально возможный иммунитет 75%, он бывает трёх типов: к магии, огню, молнии. Но, к сожалению, и монстров имеются иммунитеты, поэтому магам поход в лабиринты не будет лёгкой прогулкой.

Обращайте внимание на вещи со свойством быстрого восстановления после удара. Это поможет Вам уничтожить врагов, или отступить с поля боя.

Поскольку враги своими удачными атаками прерывают Вашу атаку или заклинание, останавливают Вас, то без скорейшего восстановления после удара не обойтись, особенно в сетевой игре, где нельзя сохраняться, сохраняется только герой, а не игра, а в новой генерации монстры возрождаются.

Читайте также:  Троксерутин и троксевазин таблетки в чем отличие

Храмы и святилища

Советую Вам не использовать храмы, которые дают либо положительный, либо отрицательный эффект. Если в подвалах можно ориентироваться по названиям, то дальше всё лежит на воле случая.

Помните, что сохранение сетевого героя лежит не в папке с игрой, а где-то в системных файлах, после переустановки операционной системы герой пропадёт, также нередки случаи потери вещей героя. Поэтому сохраняйте своего героя специальными программами.

BATTLE.NET жив и в 2018

Что делает игру столь играбельной и привлекательной для сетевых баталий, так это случайная генерация каждого уровня. То есть каждую игру Вы проходите лабиринты, случайно сгенерированные игрой, типы монстров, находящиеся на уровне, также определяются случайным образом.

Случайная генерация исключает возможность запоминания уровней, они постоянно становятся новыми, оставаясь знакомыми. Это, пожалуй, основной плюс игры, позволивший ей выдерживать конкуренцию с современными играми.

Три варианта сложности игры, которые кардинально меняют соотношение сил, то есть монстры становятся гораздо мощнее, конечно, повышают интерес к сетевой игре.

Сюжет

Вернёмся к сюжету. Задания, которые Вам попадаются, меняются. То есть Вам может попасться мясник, а может король скелетов (это и есть пропавший король Леорик).

В сетевой игре Вам нужно будет уничтожить и того и другого. Но основные квесты остаются. Убийство предателя Лазара приведёт Вас к логову основного врага, но он будет в компании «друзей».

Открывайте рычаги по одному, иначе Вас, скорее всего, убьют. Diablo был в теле Альбрехта, камень душ, воткнутый в лоб Альбрехта, Ваш герой вонзает себе в лоб.

Герой наивно пытается удержать демона в себе, но скажу наперёд, что ему это не удастся, кто играл в Diablo II, меня поймёт.

Источник

На что потратить свободный опыт?

при его количестве боев, даже прокачка новых веток будет норм

это уже потом, свободку стоит тратить на открытие первых модулей для более легкого прохождения высокоуровневой техники

при его количестве боев, даже прокачка новых веток будет норм

это уже потом, свободку стоит тратить на открытие первых модулей для более легкого прохождения высокоуровневой техники

Ну я все же посоветовал бы вложить опыт в СТ-1.Меньше страдать на стоковом надо будет

при его количестве боев, даже прокачка новых веток будет норм

это уже потом, свободку стоит тратить на открытие первых модулей для более легкого прохождения высокоуровневой техники

А на какую ветку тогда действительно стоит потратить?

тебя не смущает, что ты флудишь опять в вопросах?

Ну я все же посоветовал бы вложить опыт в СТ-1.Меньше страдать на стоковом надо будет

А на какую ветку тогда действительно стоит потратить?

пробовать играть стоит на всем, лично у меня нет предпочтений

почитай правила раздела

Купи торсионы и не транжирь свободку.

А на какую ветку тогда действительно стоит потратить?

3.Ветка к М48 ( Но танк не прошает ошибок,поэтому лучше Т57 или 268)

а у тебя какая цель в игре? стать механиком нации определённой или просто поиграть?

Источник

Обзор Diablo

Графика

Звук и музыка

Звук и музыка игры находятся на высоком уровне. Звуковое оформление создаёт атмосферу, соответствующую игровому процессу. Действительно, разработчики постарались, чтобы музыка и сама игра были единым целым, а не разобщёнными элементами игрового процесса.

Читайте также:  на номере машины буквы lpr что это

Хотя большее разнообразие звуков и музыки не помешало бы игре.

Одиночная и сетевая игра

В игре есть два варианта игры: одиночная и сетевая. Начнём с одиночной. В ней вам предстоит пройти все 16 уровней лабиринта и уничтожить лорда тьмы. В данном варианте игры можно сохранять и загружать игру, убитые монстры не возрождаются. Поражает и захватывающий сюжет игры.

В Тристраме из-под земли начинают появляться демоны, которые убивают мирных жителей, сеют ужас на землях короля Леорика. Демоны крадут Альбрехта, сына короля Леорика. Архиепископ Лазар организовывает поход в подземелья на поиски сына короля. Но это оказалось западнёй.

Мало кто смог выжить после этой резни, Лазар ушел в глубины лабиринта, а король Леорик пропал а подвалах.

Классы героев W-R-M

Характеристики ролевой системы

Одна единица магии прибавляет к максимальному запасу маны 1 единицу для воина и лучницы и 2 единицы для мага. Одна единица живучести прибавляет к максимальному запасу жизни 1 единицу для мага и лучницы и 2 единицы для воина. Нельзя недооценивать КБ, возможно, лучше надеть вещь с большим КБ, чем с лучшими способностями.

Оружие и экипировка

Максимально возможный иммунитет 75%, он бывает трёх типов: к магии, огню, молнии. Но, к сожалению, и монстров имеются иммунитеты, поэтому магам поход в лабиринты не будет лёгкой прогулкой.

Обращайте внимание на вещи со свойством быстрого восстановления после удара. Это поможет Вам уничтожить врагов, или отступить с поля боя.

Поскольку враги своими удачными атаками прерывают Вашу атаку или заклинание, останавливают Вас, то без скорейшего восстановления после удара не обойтись, особенно в сетевой игре, где нельзя сохраняться, сохраняется только герой, а не игра, а в новой генерации монстры возрождаются.

Храмы и святилища

Советую Вам не использовать храмы, которые дают либо положительный, либо отрицательный эффект. Если в подвалах можно ориентироваться по названиям, то дальше всё лежит на воле случая.

Помните, что сохранение сетевого героя лежит не в папке с игрой, а где-то в системных файлах, после переустановки операционной системы герой пропадёт, также нередки случаи потери вещей героя. Поэтому сохраняйте своего героя специальными программами.

BATTLE.NET жив и в 2018

Что делает игру столь играбельной и привлекательной для сетевых баталий, так это случайная генерация каждого уровня. То есть каждую игру Вы проходите лабиринты, случайно сгенерированные игрой, типы монстров, находящиеся на уровне, также определяются случайным образом.

Случайная генерация исключает возможность запоминания уровней, они постоянно становятся новыми, оставаясь знакомыми. Это, пожалуй, основной плюс игры, позволивший ей выдерживать конкуренцию с современными играми.

Три варианта сложности игры, которые кардинально меняют соотношение сил, то есть монстры становятся гораздо мощнее, конечно, повышают интерес к сетевой игре.

Сюжет

Вернёмся к сюжету. Задания, которые Вам попадаются, меняются. То есть Вам может попасться мясник, а может король скелетов (это и есть пропавший король Леорик).

В сетевой игре Вам нужно будет уничтожить и того и другого. Но основные квесты остаются. Убийство предателя Лазара приведёт Вас к логову основного врага, но он будет в компании «друзей».

Открывайте рычаги по одному, иначе Вас, скорее всего, убьют. Diablo был в теле Альбрехта, камень душ, воткнутый в лоб Альбрехта, Ваш герой вонзает себе в лоб.

Читайте также:  литвинова можно я пойду домой

Герой наивно пытается удержать демона в себе, но скажу наперёд, что ему это не удастся, кто играл в Diablo II, меня поймёт.

Источник

Покупка танков за свободный опыт

Рассматривая танки на известном всем аккаунте The RED (должность: командир клана [RED], ссылка на аккаунт: http://challenge.wor. /686491-TheRED/) я задался вопросом:

КАК можно приобрести M46 Patton, Panther II, T30, Maus имея всего 2800 боёв?

Попробуем ответить на этот вопрос.

2. Ветки танков можно прокачать за свободный опыт за деньги(золото, т.е. вкладывая реал).

Итого: 2 157 535 (СО).

4. Т.к. Многоуважаемый The RED имеет Средний опыт за бой(с Премиум Аккаунтом или без него, здесь безразлично, т.к. мы оперируем только цифрами): 946(округлим до 1000) и 2800 боёв(возьмём всю технику, включая даже M46 Patton, Panther II, T30, Maus; мне не жалко), то мы имеем 2800*1000=2800000 обычного опыта всего заработано.
За 2800000 обычного опыта расчитываем СО, исходя из пункта 1(5% от получаемого опыта за бой идут в свободный опыт)
2800000:100*5=140000 (СО) заработано нашим многоуважаемым игроком(причём, не забываем, что здесь включены M46 Patton, Panther II, T30, Maus).

Маленькая нестыковочка(поправьте меня, если я ошибся в расчётах, ведь людям свойственно ошибаться), но:

5. Panther II, VK1602 Leopard, Maus приобретены за свободный опыт(СО): это видно, исходя из того, что до них The RED не качал ни одного танка из немецкой ветки.
Значит, из общего количества боёв отнимаем бои на этих танках: 2800-579-118-98=2005

6. T30 приобретён за СО, т.к. ни один танк из этой ветки не был обкатан. Значит, отнимем и бои на нём: 2005-495=1510

7. Первым наивысшим по уровню танком, который приобрёл наш игрок The RED, выходит M46 Patton. Но на нём мы видим 827 боёв, значит отнимаем их, и получаем количество боёв, при которых был этот танк приобретён: 1510-827=683
Это значит, что M46 Patton прокачан всего лишь за 683 боя. Но, т.к. русские танки здесь ни при чём, то нам нужно отнять бои и на них: 683-59=624
Т.е.: всего лишь за 624 боя был прокачан M46 Patton.
Причём, т.к. M26 Pershing был пропущен, значит на M46 Patton было потрачено не менее чем 189 990 (СО)(исходя из Танкового калькулятора).

Итак, M46 Patton у нас прокачан, УРА.(за 624 боя и как минимум 189 990 (СО))

Но, опять же нестыковка:
За 624 боя со средним опытом 1000 можно получить 624000 обычного опыта и исходя из формулы(5% от получаемого опыта за бой идут в свободный опыт): 624000:100*5=31200 (СО), и этого ну никак не хватает на M46 Patton.
Поправьте меня, если я ошибся.

8. Из пункта 4 мы знаем, что наш многоуважаемый игрок The RED заработал ВСЕГО 140000 (СО).
Т.к. M46 Patton уже приобретен за ВОЛШЕБНЫЕ 31200 (СО), то у игрока осталось всего лишь:
140000-31200=108800 (СО)(опять же не забываем, что здесь уже включены бои на M46 Patton, Panther II, T30, Maus)

Итак получаем Panther II, T30, Maus ВСЕГО ЛИШЬ ЗА 108800 (СО).

Источник

Строительный портал