Как выбрать видеокарту для компьютера?
Видеокарта является самым дорогостоящим компонентом игрового ПК – ее цена может достигать суммарной стоимости всех остальных комплектующих вместе взятых. Поэтому, чтобы видеокарта прослужила максимально долго (не сломалась и, главное, не устарела слишком быстро), к ее выбору нужно отнестись максимально серьезно. Определиться с производителем графического чипа (AMD или NVIDIA) и с производителем видеокарты (ASUS, MSI, Gigabyte и др.) – это только полдела. Намного важнее правильно выбрать конкретную модель, которая может отличаться не только производительностью, но и обвесом: объемом видеопамяти, системой охлаждения, подсистемой питания и интерфейсной панелью.
Интегрированные и дискретные
Все современные графические ускорители можно условно разделить на две большие группы: интегрированные и дискретные. Первые встроены в центральный процессор (все современные платформы Intel и AMD) или чипсет материнской платы (например, старенькие Intel G41 и AMD 760G). Вторые представляют собой отдельные платы расширения с интерфейсом PCI-E. Для офисных и мультимедийных задач (аппаратное воспроизведение FullHD и даже 4К-видео) более чем достаточно интегрированного графического ускорителя. Более того, на интегрированной графике можно построить даже игровой ПК начального уровня (см. статью «Начальный игровой компьютер за 300 долларов (весна 2016)».
Но для тех, кто серьезно увлекается компьютерными играми (играет много, часто и в разное), а также профессионально занимается фотообработкой, видеомонтажом и трехмерным моделированием, в обязательном порядке нужна дискретная видеокарта. Исходя из цены, дискретные видеокарты можно разделить на пять категорий.
Самые дешевые видеокарты шутливо называют «затычками», а их единственная задача – вывод изображения с тех ПК, у которых интегрированной графики нет. По производительности они ничуть не лучше современных интегрированных решений. К примеру, дискретные GeForce GT 730 и Radeon R7 240 – это один в один Intel HD 530. Поэтому покупать ультрабюджетки сейчас имеет смысл только на замену сломавшейся видеокарте старого ПК, но уж никак не как часть нового компьютера.
Видеокарты за две сотни долларов (GeForce GTX 960, 1050 и 1050 Ti, Radeon R9 380) позволяют замахнуться на средне-высокие настройки графики при FullHD-разрешении. У таких решений запас производительности на три-четыре года, но со временем, естественно, придется поубавить настройки графики.
Для FullHD-разрешения большего и не нужно (GeForce GTX 1060, Radeon RX 470, RX 480) – ультра-настройки графики вам обеспечены, а запаса производительности хватит лет на пять. Менять такую видеокарту придется только в том случае, если вы обновитесь до 2K или 4K-монитора.
Видеокарты, рассчитанные на разрешения вплоть до 4K, а также высокочастотные FullHD-мониторы (120-144 Гц) и шлемы виртуальной реальности, стоят от 400 долларов и чуть ли не до бесконечности. Обязательной для ультра-настроек на 2К-разрешении является GeForce GTX 980 Ti и 1070, а на 4К – GTX 1080. Столь же мощных аналогов у компании AMD на момент написания статьи, к сожалению, нет (лишь анонсированы видеокарты Vega).
Видеопамять
Объем видеопамяти у разных видеокарт на одинаковом графическом чипе может отличаться в два, а то и четыре раза. В случае ультрабюджетных решений объем памяти свыше 1 ГБ – бесполезная переплата. Для бюджетных видеокарт 1 ГБ памяти уже мало, в самый раз будет 2 ГБ, а вот 4 ГБ – уже сомнительно. Минимум 4 ГБ, а лучше 6-8 ГБ рекомендуется для среднеценовых решений. Для флагманских же графических ускорителей обязательный минимум 8 ГБ и в ближайшем будущем объем должен увеличиться до 12-16 ГБ. В свою очередь о типе памяти (DDR3, GDDR5, GDDR5X и HBM) и разрядности шины памяти (64, 128, 256 или 384 бита) волноваться не стоит – сейчас каждая видеокарта оснащается ровно тем, что для нее подходит лучше всего. К примеру, 128-битная GeForce GTX 960 мощнее 256-битной Radeon R7 370.
Система охлаждения
Полностью пассивное охлаждение – это удел исключительно ультрабюджетных видеокарт. Большинство же современных решений оснащаются гибридным охлаждением: в простое вентиляторы не вращаются и запускаются лишь в играх. Энергоэффективные бюджетные видеокарты (до 75 Вт), для которых не требуется дополнительный разъем питания, вполне могут охлаждаться простеньким кулером, состоящим из небольшого бруска алюминия и одного вентилятора. Моделям до 150 Вт желательно обзавестись вторым вентилятором. Для отвода до 200 Вт тепла требуется уже более сложный радиатор, состоящий из отдельных алюминиевых ребер и медных теплотрубок. А с 250-Вт видеокартами, не выходя за рамки умеренного шума, способна справиться только трехвентиляторная либо водяная система охлаждения.
Собирая ПК с двумя видеокартами или с другими картами расширения (звуковой, сетевой, видеозаписывающей), важно обратить внимание на толщину кулера видеокарты – один, два или три слота. В противном случае все необходимое может попросту не поместиться в компьютер. Отдельно стоит упомянуть низкопрофильные видеокарты, сделанные с расчетом на тонкие компьютерные корпуса (см. статью «Как выбрать корпус для компьютера?»).
Подсистема питания
Помимо кулера, за стабильность работы и долговечность видеокарты отвечает подсистема питания. Чем больше фаз питания и чем качественнее электронные компоненты (мосфеты, дроссели и конденсаторы) у конкретной модели видеокарты по сравнению с референсным (стандартным) решением NVIDIA или AMD, тем более высокие нагрузки (заводской или ручной разгон) способна она выдерживать. Питаться видеокарта может как непосредственно через разъем PCI-E, так и через специальные 6 или 8-контактные кабели компьютерного блока питания (см. статью «Как выбрать блок питания для компьютера?»).
Интерфейсы подключения
Практически все современные дискретные видеокарты подключаются к материнской плате настольного ПК посредством разъема PCI-E x16 (поколение интерфейса – 2.0 или 3.0 – не играет роли). Исключением являются лишь внешние USB-видеокарты, но они предназначены для подключения к ноутбуку дополнительных мониторов, а вовсе не для игр.
Мониторы же к видеокарте подключаются посредством цифровых интерфейсов HDMI, DVI и DisplayPort, а также аналогового VGA (D-Sub). Порты HDMI и DisplayPort могут быть представлены как полноразмерными, так и mini-версиями (для подключения монитора потребуется переходник). Интерфейс DVI существует в двух версиях: только цифровой DVI-D и спаренный с аналоговым сигналом DVI-I (через пассивный переходник можно конвертировать в VGA).
Многие современные флагманские видеокарты полностью лишены интерфейса VGA (напрочь отсутствует цифро-аналоговый преобразователь), но подключить к ним VGA-монитор все же можно через активный переходник с собственным ЦАП.
Не только игры, но и работа
Используются видеокарты не только для игр, но и для профессиональных задач: фотообработки, видеомонтажа, трехмерного моделирования и др. На основе видеокарт даже строят суперкомпьютеры – мощнейшие вычислительные системы на планете, занимающиеся научными вычислениями. Ускорить профессиональные приложения способна даже бюджетная видеокарта, раскошеливаться на флагманскую модель не обязательно. В зависимости от конкретного приложения, эффективнее могут быть как решения AMD, так и NVIDIA. Например, в видеоредакторе Adobe Premiere видеокарты обоих брендов могут аппаратно ускорять конвертацию видео из одного формата в другой. Но только видеокарты NVIDIA ускоряют работу плагинов, накладывающих на видео различные визуальные и звуковые эффекты. А некоторое узкоспециальное ПО вообще совместимо только с профессиональными видеокартами – NVIDIA Quadro и AMD FirePro.
Как выбрать видеокарту
Видеокарты бывают интегрированными и дискретными. Интегрированные уже встроены в центральный процессор или материнскую плату. Они решают самые простые задачи: игры на телефоне, просмотр видео. Не подходят для требовательных игр и работы с графикой — для таких задач понадобятся дискретные видеокарты, которые отдельно подключают к компьютеру.
Игровые
Для игр уровня Dota, Counter-Strike или Minecraft достаточно видеокарты в пределах 15 тысяч рублей. Для игр AAA-класса уже стоит обратить внимание на частоту памяти и количество ядер — чем они выше, тем быстрее и качественнее будут рассчитываться эффекты в игре.
Профессиональные
Предназначены для работы с графикой. Для них важен объем памяти и пропускная способность шины. Они часто дороже игровых, но в играх могут быть хуже, так как заточены под другие задачи: качество изображения, рендер, работу с ArchiCAD, AutoCAD, 3ds Max. Для машинного обучения иногда эффективнее купить несколько игровых видеокарт по цене одной профессиональной.
nVidia или AMD?
В продаже сегодня можно встретить видеокарты, выпущенные различными компаниями, среди которых Asus, Gigabyte, MSI и многие другие. Но эти фирмы закупают графические процессоры (GPU), то есть тот компонент, который можно назвать «сердцем» видеокарты, у двух производителей: AMD и nVidia. Каждый из них предлагает решения, имеющие свои достоинства, которые определяются их конструктивными особенностями.
Размеры видеокарты
Большие
Высокая цена оправдана повышенной производительностью
Средние
Средняя производительность при не высокой цене
Маленькие
Бюджетный уровень с невысокой производительностью
Прежде чем покупать графический ускоритель, необходимо понять, сможете ли вы его установить на своей материнской плате, не перекроет ли он доступ к какому-либо слоту и поместится ли она по длине в корпус вашего ПК. Обязательно обратите внимание на параметр «Максимальная длина видеокарты», который указывается в характеристиках практически всех компьютерных корпусов.
Производительность
На производительность видеокарты влияет множество параметров, поэтому при выборе проще ориентироваться на то, к какой серии компания-производитель относит тот или иной графический адаптер.
nVidia сейчас выпускает бюджетную серию GTX и «продвинутую» линейку RTX.
Внутри каждой из линеек можно смотреть на цифровые индексы: чем индекс больше, тем видеокарта мощнее.
У AMD все несколько сложнее. Она сейчас выпускает несколько серий графических процессоров, которые не выстраиваются в какую-либо четкую иерархию.
Самая последняя обновленная линейка от этого производителя — RX c «пятитысячными» индексами, например, AMD Radeon 5500 и AMD Radeon 5700
Бюджетные
Ее возможностей достаточно, чтобы воспроизводить графикку с разрешением Full HD (1920×1080 пикселей) со средними и в некоторых случаях высокими настройками.
Средние
Решения среднего класса, справляющиеся с обработкой графики с разрешением Full HD или 2K, — это, в частности.
Продвинутые
Для топового геймерского компьютера, который должен воспроизводить графику с максимальными настройками в разрешении 4K, подойдут.
Видеопамять
Видеопамять графического ускорителя — это внутренняя оперативная память, которая отводится для хранения данных, использующихся для формирования изображения на экране компьютера. В принципе, чем больше ее объем, тем лучше, но производительность во многом зависит и от других критериев. Поэтому рассматривать характеристики нужно в комплексе, не ограничиваясь только объемом видеопамяти.
Чтобы найти компромисс между объемом видеопамяти и ценой, можно ориентироваться на следующие параметры:
Видеокарта начального уровня, многие игры на компьютере, в котором она установлена, вообще не запустятся или «пойдут» с низкими настройками графики
Решение для компьютера среднего уровня мощности, подходит для работы с профессиональными графическими редакторами и запуска игр в жанре «стратегия»
Для топового геймерского компьютера, который должен воспроизводить графикус максимальными настройками в разрешении 4K, подойдут
8 Гб и выше
Для наиболее требовательных игр с картинкой, которая воспроизводится с разрешением 4K (3840 х 2160 пикселей), для игр с использованием устройств виртуальной реальности, а также для решения профессиональных задач, связанных с дизайном и видеомонтажом
Разрядность шины памяти
Это настолько важный параметр, что о нем следует сказать отдельно. Шина памяти представляет собой канал между графическим процессором и памятью, и чем он шире (чем больше разрядность), тем больше информации способна видеокарта обработать за единицу времени. Но, так как видеокарта состоит из нескольких компонентов, низкую разрядность можно компенсировать, например, за счет более быстрой и современной видеопамяти.
Принято считать, что игровому компьютеру необходима разрядностьне менее 128 бит. Лучше, если этот показатель будет выше.
Выберите в каталоге
Питание
Разъёмы
6 pin, 8 pin, 6+8 pin
Бюджетные видеокарты и решения низшего среднего класса обходятся без дополнительного питания. Однако многие графические адаптеры со средней и высокой производительностью потребляют так много энергии, что без дополнительного питания им не обойтись. Для этого они комплектуются разъемами различных типов.
Высокое энергопотребление видеокарты означает, что к блоку питания компьютера тоже предъявляются особые требования. Обычно в технических характеристиках графического адаптера указываются рекомендации относительно мощности БП. Ориентируйтесь на эти показатели.
Рекомендуем брать блок питания мощностью не ниже 700 ватт.
Выберите в каталоге
Охлаждение
Видеокарта при работе под интенсивной нагрузкой не только потребляет много энергии, но и серьезно нагревается. Перегрев может привести к снижению производительности, а в худшем случае к выходу графического адаптера из строя. Чтобы этого избежать, производители используют системы охлаждения. Конечно, в мощном игровом компьютере или ПК, предназначенном для профессиональной работы с графикой и видео, обычно есть кулеры или система водяного охлаждения. Однако видеокарте требуется и собственная система защиты от перегрева. Охлаждение бывает:
Пассивное
Пассивная система охлаждения представляет собой радиатор, работающий по принципу естественного тепловыделения. Проще говоря, металлическая пластина отводит тепло, нагревая окружающий воздух.
Ее основное преимущество — бесшумность, однако эффективность таких систем оставляет желать лучшего.
Активное
Активная система охлаждения обычно является гибридной: она состоит из радиатора, тепловых трубок и одного или нескольких вентиляторов.
КПД такой системы значительно выше по сравнению с пассивными, однако она потребляет довольно много энергии и при работе под большой нагрузкой может шуметь.
Жидкостное (водяное) активное охлаждение
В некоторых видеокартах используется не воздушное, а жидкостное (водяное) активное охлаждение. Такие системы обладают высокой эффективностью, но стоят довольно дорого и используются обычно в топовых игровых системах. Они тоже могут шуметь, только звук работающего вентилятора заменяется на звук работающей водяной помпы.
Вывод изображения на экран
Для вывода изображения на экран видеокарте нужен разъем, посредством которого она подключается к монитору.
Основные типы видеовыходов
D-Sub (VGA)
На современных видеокартах среднегои высшего классов встречаются сравнительно редко
Позволяет подключать многие старые и современные мониторы
Display Port, Mini Display Port
Обеспечивают совместимость со многими моделями современных мониторов
позволяет не только транслировать видео с разрешением 4K, но и по одному кабелю передавать видео- и аудиосигнал, что крайне важно для тех, кто обходится без внешней аудиосистемы и пользуется встроенными в монитор динамиками
Также вам понадобится возможность подключения по HDMI, если вы собираетесь использовать шлем виртуальной реальности
Выберите в каталоге
На рынке сегодня представлено множество видеокарт, различающихся такими характеристиками, как объем и тип видеопамяти, размеры, тип системы охлаждения и так далее. При этом компании-производители постоянно предлагают новое решение, и то, что вчера казалось наиболее современным, сегодня становится стандартным, а завтра его уже вытесняют более «продвинутые» модели.
Однако, если вдумчиво подойти к процессу выбора, учесть информацию, которую мы привели в этой статье, и советы, которые мы дали, можно выбрать видеокарту, которая не только оптимально подойдет для решения стоящих перед вами задач, но и не устареет в течение нескольких лет.
На сайте интернет-магазина СИТИЛИНК предусмотрена система фильтров, позволяющая быстро провести поискв режиме онлайн и найти видеокарту, которая оптимально соответствует вашим потребностям.
Как выбрать видеокарту для компьютера: практические рекомендации
Рассказываем, как правильно подобрать видеокарту, чтобы ее возможностей хватило с запасом, при этом не пришлось переплачивать.
Для многих пользователей видеокарта является ключевым компонентом всего компьютера. И хоть мы считаем, что она стоит в одном ряду с процессором, отрицать ее огромное влияние на общую производительность ПК глупо. Поэтому следует внимательно изучить вопрос, прежде чем отправляться в магазин за покупкой. Тем более что современные цены вряд ли позволят вам обновлять видеокарту слишком часто.
При выборе видеокарты стоит учитывать огромное число факторов. Это и характеристики вашего монитора, и размеры корпуса компьютера, и набор тайтлов, в которые вы будете играть. Ну и, конечно, видеокарта должна быть такого же или более высокого класса, что и вся система в целом. К примеру, вам вряд ли стоит покупать Nvidia GeForce RTX 3090 в систему с блоком питания на 450 Вт и процессором Intel Core i3.
Предназначение
Для чего нужна видеокарта? Пожалуй, это ключевой вопрос, на который следует ответить в первую очередь. В зависимости от типа компьютера, комплектующие в него подбираются по соответствующим параметрам. Нет никакого смысла ставить топовую модель в офисный компьютер. И, наоборот, дешевый экземпляр в ПК, на который потрачено немало денег
С офисными задачами справится абсолютно любая видеокарта. Ведь её главная задача лишь в отрисовке интерфейса операционной системы. С игровыми ПК всё несколько сложнее. Иногда нужно немного подкопить, чтобы урвать лакомый кусочек. А иногда можно сэкономить, ведь часто незначительный прирост производительности не стоит потраченных денег.
Nvidia или AMD?
На рынке есть сотни моделей видеокарт и десятки производителей, но лишь два из них выпускают собственные графические процессоры — AMD и Nvidia. И хотя уже скоро к ним присоединится Intel с ее новыми GPU Xe, рассматривать эту компании в качестве одного из ведущих игроков рынка видеокарт пока преждевременно.
Чьи видеокарты лучше? Однозначного ответа на этот вопрос попросту нет. С одной стороны, новейшие видеокарты AMD на GPU Big Navi уже вполне могут на равных конкурировать с моделям Nvidia и порой заметно дешевле последних. Но в арсенале у Nvidia имеется несколько технологий, которые легко могут перевесить разницу в их цене.
Если быть точным, мы говорим о двух ключевых технологиях. Одна из них — это технология трассировки лучей, незаменимая, когда нужно показать естественную игру света и тени. Вторая технология, DLSS, уменьшает разрешение картинки без ощутимой потери в качестве для повышения производительности и увеличения частоты кадров. Но при всех их достоинствах обе технологии используются лишь в ограниченном числе игр, а у AMD уже имеются их аналоги. Они пока выглядят слишком сырыми и отстают от Nvidia, как минимум, на одно поколение, но то, что AMD планирует активно заняться их развитием, не вызывает никаких сомнений.
Как много вы готовы потратить?
Стоимость видеокарт сильно отличается. На рынке можно найти графические ускорители и за 7, и за почти 300 тысяч рублей. Конечно, чем дороже видеокарта, тем она окажется мощнее. Но сейчас их стоимость слишком завышена, и чем более производительную видеокарту вы хотите купить, тем больше будет переплата по сравнению с рекомендованной розничной ценой.
Для того чтобы понять весь масштаб бедствия, достаточно вспомнить, что лучшая на сегодняшний день игровая видеокарта GeForce RTX 3080 Ti с рекомендованной ценой 116 900 рублей продается в России за 180-240 тысяч рублей. Другими словами, переплата может достигать 123 000 рублей.
Поэтому, даже если у вас есть деньги на топовую видеокарту, мы рекомендуем покупать ее только при острой необходимости. В противном случае советуем обратить внимание на более доступные решения или подождать изменения цен на рынке. К этому, кстати, есть все предпосылки. В последнее время Nvidia предпринимает отчаянные шаги по ограничению производительности майнинга в игровых видеокартах, а Intel стремится закрепиться на рынке видеокарт и в ближайшем будущем представит несколько интересных дискретных ускорителей на собственных GPU Intel Xe.
Референсные или кастомные?
Как мы и писали в самом начале, на рынке присутствует множество производителей видеокарт, но большинство из них просто использует разработки Nvidia и AMD. Эталонные образцы видеокарт могут отличаться от кастомных иной конфигурацией системы охлаждения, наличием заводского разгона и другими менее важными факторами.
На что нужно обратить внимание при выборе видеокарты помимо характеристик
Для чего вам это надо читать?! Что бы знать чуть больше конечно. В связи с участившимися вопросами о выборе новой видеокарты думаю моя писанина хоть кому-то будет полезна. «Если вы конечно готовы к объемному тексту». И так, поехали…

Для начала нужно определится с выбором производителя GPU коих всего два на весь белый свет, это NVidia и AMD. Сделать данный выбор гораздо проще чем мы думаем, поскольку это чисто вкусовщина и не несет за собой никаких последствий. Что нельзя будет сказать о дальнейших наших действиях.
И так, с производителем мы определились, теперь нас ожидает второй шаг, это выбор модели видеокарты, коих на сегодняшний день не так уж и много на рынке если не рассматривать б/у рынок. С выбором модели не все так и трудно, как думают некоторые люди. Нам лишь нужно определить для себя желаемые характеристики и вписать их в пункты ниже:
1) частоты работы GPU
2) частоты памяти
3) ширина шины
4) объем видеопамяти
5) тип памяти
От этих пяти пунктов и будет зависеть выбор модели карты. Далее же речь пойдет совсем не об этом — оставляю право за вами в самостоятельном подборе желаемых характеристик. Мы же обсудим на чем ещё стоит заострить внимание при выборе видеокарты.
____________________________________________________________________________________
Дальше будет интересней
Определившись с производителем GPU и моделью, остается выбрать саму видеокарту. И тут начинается самое интересное. Выбор из множества производителей — той самой, единственной и неповторимой. Но для этого ещё кое-что потребуется узнать.
Видеокарты бывают трех видов.
I вид: это полностью референсная карта, то-есть изготовленная самим производителем чипа AMD либо NVidia с фирменной СО и графической платой. Как правило, данные карты бывают только первой ревизии, когда новинка только приходит на рынок. Их быстро раскупают на тесты и достать их в дальнейшем можно только на б/у рынке. Далее такие карты попадают в руки к сторонним производителям и появляется
II вид: более распространенный из всех, куда интересный нежели первый. Но проигрывает третьему. Референсная карта дается сторонним производителю, таким как — Asus, Gigabyte, MSI, Sapphire, Palit, HIS, PowerColor, EVGA, XFX, Galax, Gainward, Zotac, Inno3D, Manli, PNY, Colorful, Onda и Maxsun. На её основе создается видеокарта с куда производительной «не референсной» СО. Сама печатная плата остается референсной, но вендоры зачастую поднимают её характеристики, что приводит к приросту производительности.
III вид: самый интересный в плане производительности. Помимо не референсной СО, печатная плата проектируется и изготавливается с нуля. Такие фирменные платы схожи с референсными только наличием одинакового кристалла GPU, расположение остальных компонентов платы зачастую отличается от референса. Что приводит к куда лучшим показателям производительности по сравнению с двумя предыдущими видами карт.
Узнав вкратце какие виды видеокарт бываю и выбрав себе один из трех, не торопитесь бежать в магазин. Ведь вы ещё только на середине этого тернистого пути.
____________________________________________________________________________________
Тут немного об СО.
Пассивный, воздушный и жидкостный, вкратце обо всех.
Пассивный рассчитан на самые незначительные нагрузки, из элементов охлаждения имеет только небольшой радиатор охлаждающий GPU, вентиляторами не комплектуется. Не о каких других охлаждаемых компонентах карты как память и питание завязанных на радиаторе в данном виде СО не может быть и речи. Используется в бюджетных видеокартах.
Воздушный самый распространенный вид СО. И он бывает двух типов, турбинный и вентиляторный. Турбинный тип СО зачастую можно встретить в профессиональных видеокартах и изначальных версиях референсных карт. Бывает его применяют и сторонние вендоры, например такие, как Asus и Galax — известный у нас как KFA2. Турбина достаточно шумная, но со своей задачей при оптимальных нагрузках справляется хорошо. Вентиляторный тип в большинстве своих видов более энергоэффективный и менее шумный чем турбинный. Радиаторы на оба типа воздушного СО могут устонавливаться разного формата и размера, об их характеристиках поговорим чуть позже.
Жидкостный вид СО является самым продуктивным из всех трех. Если заводские жидкостные системы ещё могут вызывать сомнения в некоторых аспектах своей производительности в сравнении с воздушными. О кастомных СЖО такое уже сказать вряд ли получится.
Железо в железе или радиатор.
Радиатор должен быть рассчитан и сделан в первую очередь под охлаждение GPU и справляться с этой задачей на 100%. Но VRM и память тоже не мешает остудить.
Как бы это банально не звучало, чем радиатор больше, тем лучше. Идеальным вариантом будет радиатор полностью выполненный из меди — жаль что таких экземпляров единицы. Производители чаще используют алюминий для изготовления СО. Зачастую медными бывают только трубки теплоотвода. Ламели и подошва в основном делаются из алюминия, хотя встречаются частично или полностью медные экземпляры.
Ламели в радиаторах бывают направлены вдоль и поперек видеокарты. На это стоит обратить внимание, так как из радиатора с ламелями направленными поперек карты будет рассеиваться дополнительный горячий воздух, попадая на материнскую плату тем самым её нагревая.
Количество тепловых трубок зачастую не играет особой роли в менее производительных картах. С мощными картами картина полностью противоположна.
На референсных образцах зачастую бывает все стандартно, активное охлажджение имеет только сам GPU. Память и питание в свою очередь охлаждаются пассивно, то-есть не от радиатора. Чаще всего это просто открытые блоки продуваемые за счет воздушных потоков самого корпуса ПК. Реже встречаются алюминиевые либо медные пластины «установленные через термоинтерфейс в виде прокладок» в основном у бюджетных версий карт.
Желательно что бы на радиаторе присутствовала подошва для охлаждения VRM это облегчит работу видеокарты в максимальной нагрузке даже с идиотско-распаянными фазами питания. В идеале же радиатор должен иметь подошву для охлаждения всех греющихся элементов видеокарты, таких как — чип, питание и память.

Теперь на примере карт GTX 1060 от фирмы Palit рассмотрим две ревизии радиаторов СО.


Вентиляторы в СО мы рассматривать не будем. Сей час у каждого производителя свой вид крыльчатки и выяснить что дует лучше, а что хуже, не представляется возможным. Так что дуют да и ладно. Идем дальше.
____________________________________________________________________________________
Немного о питании, только без стероидов
Стоит отдавать предпочтение видеокартам с отдельным разъемом под питание. Что бы дополнительно не нагружать материнскую плату. Далее рассмотрим пример: — Допустим видеокарта потребляет 150 w, сквозь разъем 6 pin будет проходить только половина значения от требуемой мощности, это 75 w, остальные 75 w карта возьмет на прямую из разъема PCI-E, это приведет к дополнительной нагрузке и нагреву материнской платы. В случае с 8 pin разъемом все напряжение в 150 w будет подаваться непосредственно через сам разъем, из слота PCI-E в таком случае на карту будет поступать не более 10 w.
Чем больше фаз питания тем лучше, так ли это?
Это безусловно так. Гораздо эффективнее карта с шести фазным питанием (5 на GPU и 1 на память) чем карта с четырех фазным питание (3 на GPU и 1 на память). Столь малая разница в две фазы (между 5 и 3 для GPU) дает нам более хорошие показатели распределения нагрева в цепи VRM. Возьмем в пример все те же 150 w на карту, для четырех фаз питания и вычтем 30 w для 1 фазы памяти, у нас остается 120 w на 3 фазы GPU, что по отдельности нам даст 40 w на каждую. В пяти фазах GPU 120 w будет иметь показатель в 24 w на фазу. Из этого можно сделать вывод, что при максимальной загруженности GPU 3 фазы по 40 w будут нагреваться сильнее нежели 5 фаз по 24 w, это даст нам разные показатели температуры в одинаковых условиях нагрузки.
Ещё хотелось бы отметить, что во время преобразования напряжения с 12v из блока питания в 1-1.5v GPU видеокарты, возникает эффект пульсации напряжения. Большее количество фаз питания позволяют снизить уровень пульсации, тем самым делая подачу напряжения стабильнее.
А вот для наглядного сравнения фаз питания сделанных хорошо и плохо. Возьмем все туже GTX 1060, вот только теперь это будут два производителя Palit и Asus. Это будут Palit GTX 1060 Super Jetstream и Asus GTX 1060 ROG Strix.

это фиаско сразу же в глаза бросается четырех фазное питание (3 фазы на GPU и 1 фаза на память) хоть на самой плате мы видим ещё один (пятый) не распаянный слот питания, который бы мог изменить картину в лучшую сторону. На каждую из 3 фаз GPU подается 40 w и это дает дополнительный нагрев всей цепи VRM. Также уровень пульсации на такой плате будет выше из-за всё тех же трех фаз, нежели у платы Asus.

____________________________________________________________________________________
Хотелось бы подвести итог всему вышесказанному.
При выборе карты стоит смотреть не только на её характеристики. Такие, как количество памяти и частота работы процессора. Также стоит присмотреться к физическим данным карты.
И первым пунктом у нас пойдет СО: Выбирайте только воздушный либо жидкостный вид СО. Пассивный настолько плох что о нем не может быть и речи.Старайтесь выбрать видеокарты с радиаторами у которых подошва имеет охлаждение для чипа, питания и памяти. Ещё можно рассмотреть варианты с охлаждением чипа и питания. С охлаждением только GPU брать карту не рекомендуется.
1) Радиатор СО с подошвой для GPU VRM Память — Отлично!
2) Радиатор СО с подошвой для GPU VRM — Хорошо.
3) Радиатор СО с подошвой для GPU — Плохо:(
По питанию все ещё проще: старайтесь выбирать видеокарты с разъемами для питания покрывающим всю требуемую мощность для её работы «до 75w 6 pin, до 150w 8 pin и. т. д», чтобы лишний раз не нагружать мат плату. Количество фаз питания тоже не нужно обходить стороной, чем их больше тем стабильнее работа вашей видеокарты. У каждой модели видеокарты свое значение количества фаз питания. Старайтесь выбрать карту «приглянувшейся вам модельной линей» с максимальным количеством фаз питания.
«Именно данный перечень знаний при выборе видеокарты я считаю базовым для любого пользователя. И если эта статья поможет хотя бы одному человеку, то мой труд был не напрасным. Спасибо всем кто дочитал до конца».
Ну и самое главное на десерт. Конечно же в видеокарте от какого производителя она не была, обязательно должна присутствовать ЛГБТ RGB подсветка. Иначе вы не будите самым крутым на районе.
P.S Помните! Даже самая топовая карта с наикрутейшей СО, супер распайкой VRM и отлично отлаженным энерго распределением, рано или поздно прогорит если вы будите майнить. Не надо так.























