на что способна видеокарта 1030

Обзор видеокарты ASUS GeForce GT 1030 Silent LP

Содержание

Содержание

Живём мы не в каменном веке, а в современном мире, только вот грязные лапы капитализма и барыг мешают нормальным пользователям компьютерных комплектующих. Ради своей выгоды они готовы на всё, чтобы получить как можно больше навара. Так случилось в конце 2020 года с рынком видеокарт. Потом придумали снова очередную шляпу чиа коин который майнили на жестких дисках и иных объемных накопителях, что тоже повлияло на их стоимость. Благо эта затея не увенчалась успехом и данная монета быстро сдулась. Что ждет нас ещё? Наверное производители определённых отраслей ещё проспонсируют и по напридумывают разных способов быстрого отъёма денег у хомячков, поживем увидим.

Вступление

Как раз в конце 2020 года пока не предвещало беды я продал системник и годовалую видеокарту Sapphire Radeon RX 570 Nitro+ 4GB всего за 8500р. Буквально прошло пару недель как я остался с носом, нормальную видеокарту не приобрести, в общем я плюнул и на время купил AMD Athlon 3000G, надеялся что летом ситуация улучшится, но нет так и сидел до осени пока не лопнуло терпение ведь у процессора маловато мощности и после моего предыдущего AMD Ryzen 5 3600 это очень ощущалось. Поэтому когда выпала возможность взять у знакомого по хорошей цене Ryzen 5 1600 я решил не упускать этот подарок судьбы. Только встал вопрос где брать видеокарту для вывода графики на монитор, лазил на авито там полно древнего хлама по неадекватным ценам, видно, что барыги накрутили ценник на свой хлам и охотно пользуются сложившийся ситуацией на рынке видеоускорителей. Пришел к тому что проще взять новую видеокарту чем играть в лотерею со старым железом. В днс мне приглянулась ASUS GeForce GT 1030 Silent LP за 7899р., конечно отдавать столько денег за слабую видеокарту было жалко, но благодаря имеющимся бонусам я смог придушить жабу сомнения и купил её. Только вот история получения видеокарты приобрела приключенческий характер. В магазине мне выдали коробку в которой была открыта пломба. Открыв её я увидел видеокарту в антистатическом пакетике край которого был опечатан заводской пломбой. Я её содрал, покрутил видеокарту в руках, все осмотрел она абсолютно новая. На радостях торопясь ушёл домой и дома обнаружил что коробка не от этой видеокарты да и завод изготовитель разный на коробке видеокарт была изготовлена в Китае, а сама видеокарта сделана во Вьетнаме.

Я написал в поддержку днс, сотрудник СЦ мне сказал лучше идти в магазин и поменять видеокарту на другую. В магазине предложили заказать видеокарту и когда новая придёт они мне её поменяют, но как оказалось во всём Сибирском регионе этих видеокарт больше нет и тогда они заявили что для гарантии коробка не нужна и в случае поломки можно без упаковки сдать видеокарту. Поразмыслив я решил лучше синица в руке чем журавль в небе, забрал видеокарту и отправился во-свояси. Как оказалось я это сделал правильно, ведь с того момента, а прошло больше месяца эта модель видеокарты исчезла из продажи и больше не появлялась.

До чего же мы докатились даже затычки по конской цене в дефиците)

Технические характеристики

Основные характеристики
Производитель: ASUS
Модель видеокарты: GT1030-SL-2G-BRK
Графический процессор GPU: GeForce GT 1030
Техпроцесс: 14 нм
Частота GPU: 1506 МГц GPU Boost, 1266 МГц
Количество шейдерных процессоров:384

Память видеокарты
Видеопамять: 2 GB
Тип видеопамяти: GDDR5
Шина видеопамяти: 64-bit
Частота видеопамяти: 6008 Mhz

Поддержка мониторов
Максимальное количество подключаемых мониторов: 2
Максимальное разрешение экрана: 4096 x 2160 @60 Гц при подключении к HDMI

Охлаждение
Охлаждение видеокарты: пассивное

Питание
Разъем питания: нет
Потребление энергии: 30 Вт

Совместимость
Длина: 174 мм
Интерфейс: PCI Express 3.0 16x

Упаковка и комплектация

Видеокарта поставляется в картонной коробке, внутри она завернута в антистатический мешочек прикрытый пломбой располагается в картонной нише, за видеокартой в отсеке находятся мануалы и низкопрофильная планка.

Комплектация:

Внешний вид

Видеокарта очень компактная, её длина всего 174 мм. Всю внутреннюю поверхность занимает алюминиевый радиатор состоящий из торчащих ребер.

На текстолите внешней поверхности видны четыре винта крепления радиатора и на одном из них нанесена пломба. Значит разбирать эту видеокарту в течении гарантийного периода нельзя.

На боковой планке находятся цифровые разъёмы HDMI 2.0 и DVI-D.

Тестирование

Конфигурация для тестирования:

Утилиты и игры для тестирования:

Для разнообразия решил сравнить разницу между встроенной в процессор AMD Athlon 3000G графикой VEGA3 и GT1030.

GPU-Z

3D Mark

FurMark

Температура в помещении30С. В волосатом бублике видеокарта тестировалась 1 час и за столь продолжительное время видеоускоритель нагрелся до 68℃. Пассивная система охлаждения очень эффективно справляется с охлаждением.

Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition

Читайте также:  чем очищать зубные протезы в домашних условиях

Источник

Обзор видеокарты Palit GeForce GT 1030 LP [NE5103000646-1080F]

Содержание

Содержание

Обзор видеокарты Palit GeForce GT 1030 LP [NE5103000646-1080F]

Данная видеокарта является бюджетным видеоадаптером, рассчитанным на домашнее использование в составе мультимедийного компьютера или в качестве базового игрового решения.

Данная моедль GeForce GT 1030 от компании Palit отличается низкопрофильным исполнением и наличием активного охлаждения.

Комплект поставки

На боковой стороне коробки имеется наклейка с указанием модели, серийным номером и основной информацией о карте.

Внешний вид

Текстолит видеокарты черного цвета, что хорошо (это делает внешний вид сборки более строгим и современным). Бэкплэйт на обратной стороне отсутствует, но чего-то другого от подобного, даже чем-то напоминающего OEM, исполнения и не ожидаешь.

Радиатор видеокарты выполнен из неокрашенного алюминия. Крепится радиатор на четырех винтах с обратной стороны текстолита. На одном из винтиков имеется гарантийная наклейка-пломба, повреждение которой будет свидетельствовать о постороннем вмешательстве и возможном отказе в гарантийных обязательствах. Радиатор накрывает как сам кристалл графического процессора, так и чипы памяти, но не накрывает цепь питания, но это, скорее всего, не будет являться проблемой, учитывая низкое энергопотребление карты.

Радиатор достаточно небольшой и довольно тонкий. Оребрение по краям развито достаточно хорошо, но в середине радиатора, именно в том месте, где установлен вентилятор, это просто алюминиевая пластинка. Вентилятор 40мм имеет 7 лопастей прямой формы. Вентилятор не имеет режима остановки в простое, на минимальных оборотах его практически не слышно, но при большое нагрузке на графический процессор появляется назойливей гул, но другого от такого маленького вентилятора ожидать не приходится. При помощи программного обеспечения, например MSI Afterburner, можно выставить желаемых обороты вентилятора вручную (от 45% оборотов до 100%).

Основные характеристики

Видеокарта имеет в своем распоряжении 2Gb видеопамяти. Тип видеопамяти – GDDR5. Частота видеопамяти 6008MHz (4x1502MHz). Шина всего 64bit, поэтому максимальная пропускная способность видеопамяти памяти составляет всего 48.1GB/s. Чипов памяти два, в моем случае чипы памяти стоят от производителя Micron.

Энергопотребление. Данная видеокарта является весьма энергоэффективном решением. Ее максимальное энергопотребление заявляется на уровне 30W. Дополнительного питания данная видеокарта не требует, что также является плюсом для решения подобного уровня производительности. По официальной спецификации необходим блок питания мощностью от 300w.

Видеоинтерфейсы

Впечатления от использования

Данная видеокарта производит весьма положительные впечатления от использования. Ее производительности вполне достаточно для любых офисных задач и работы в интернете. Например, можно смотреть YouTube в разрешении 4К, используя аппаратное декодирование силами видеокарты, т.е. если даже ваш процессор не может своими силами воспроизводить потоковое видео в подобном разрешении.

Если говорить об игровом потенциале, то карта, конечно, не про это, но и, на мой взгляд, не является абсолютно плохим решением. Большинство проектов до 2015-2016 должны как минимум запуститься на минимальных или средних настройках. Данный компьютер собирался скорее как базовое мультимедиа решение, т.е. не для игр, но я играл в GTA V в 1920х1080 на пользовательских настройках (на средние все, что связано с видеоадаптером, на высокие и выше – все CPU- зависимые настройки) частота кадров держалась на уровне 55-65FPS в зависимости от сцены. Примерными аналогами по производительности для данной видеокарты выступают решения уровня GTX 650 / 750, а также APU AMD с графикой Vega 8 – 11. Выбор в пользу данной видеокарты особенно оправдан, в том случае если ваш процессор не имеет встроенного видео ядра. Также плюсом данной видеокарты в рабочих задачах, например при обработке видео, будет наличие встроенных ядер CUDA.

Температурный режим и акустический комфорт. В работе в браузере или офисном ПО задумываться об температурном режиме даже не приходится, температура в таком режиме держится на уровне 30-35°C. В играх мной замечена максимальная температура порядка 70°C (это при условии не проветриваемого корпуса mATX без дополнительных вентиляторов). Вентилятор видеокарты при игровой нагрузке слышен, гул достаточно сильный, но наушники спасают (в случае если ПК стоит под столом, а не на столе рядом с пользователем).

Разгон

Ради интереса провел небольшой разгон данной видеокарты при помощи программы MSI Afterburner. Удалось повысить частоту графического процессора на 205MHz (с 1228 до 1433MHz), а также увеличить частоту видеопамяти на 832MHz (c 6008MHz до 6840MHz). При этом пропускная способность памяти возросла с 48.1GB/s до 54.7GB/s. С подобными параметрами карта проходила стресс тест AIDA64 и стабильно работала в играх, более «суровыми» бенчмарками проверять при разгоне, к сожалению, не стал. Разгон на постоянку оставлять так же не стал, так как в этом не было особой необходимости.

Итоги

Видеопамять типа GDDR5 (очень важный параметр, т.к. есть подобные модели с DDR4 видеопамятью, они на сильно уступают в своих возможностях);

Наличие активного охлаждения (40мм вентилятор);

Отсутствует Low-profile планка в комплекте

Радиатор достаточно небольшой и очень тонкий в центральной части

Читайте также:  ну что проснулись с добрым утром картинки

Вентилятор на больших оборотах шумноват

За обзор были начислены клубкоины.

Хочешь также? Пиши обзоры и получай вознаграждение.

Источник

Игровой тест GeForce GT 1030 в реалиях 2020-го года: когда играть больно

Для практических тестов мы вооружились MSI GeForce GT 1030 2G LP OC. Это низкопрофильный ускоритель с 3%-ым разгоном графического чипа. За охлаждение отвечает небольшой кулер с алюминиевым радиатором и осевым вентилятором.

В играх температура графического процессора достигала 78°С при критических 97°С. А частота поднималась выше 1700 МГц.

Теперь пробежимся по тестовому стенду. За основу взят популярный 12-поточный представитель линейки Matisse – Ryzen 5 3600. Работал он в номинале, то есть с динамическим разгоном до 4,2 ГГц.

Охлаждение процессора доверили башенному кулеру Antec A400 RGB. Его высота составляет 155 мм, что делает его совместимым с большим парком корпусов.

Материнская плата ASRock X570 Phantom Gaming 4 формата ATX обладает усиленной подсистемой питания и массивным радиатором, а также современным дизайном.

Подсистема ОЗУ представлена 16-гигабайтным комплектом GOODRAM IRDM PRO DDR4-3600. Он работал на паспортной частоте с таймингами 18-19-19-39.

Операционная система и игры разместились на паре SSD: 2,5-дюймовом PATRIOT BURST на 960 ГБ и NVMe CORSAIR MP600 на 2 ТБ. В обоих случаях мы вправе рассчитывать на высокие скоростные показатели.

Стабильное и качественное питания обеспечил Antec HCG650 Gold на 650 Вт. Он имеет перечень всевозможных защит, активный механизм коррекции коэффициента мощности и одну 12-вольтовую линую на 54 А.

Все это добро собрали в Middle Tower корпус Antec NX400. Помимо штатного вытяжного вентилятора, добавили туда три вертушки от DEEPCOOL.

Если вам интересно (а вам же интересно), то во время тестов использовалась периферия от Cougar: клавиатура VANTAR MX, мышка Revenger S в паре с ковриком Arena Black и гарнитура Phontum S.

Монитор взяли игровой – MSI Optix MAG241C.

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus, то есть без потери производительности.

Надеемся, вас не сильно утомил наш рассказ, ведь мы переходим к самому интересному – к играм! Начинаем по традиции с более простых онлайн-проектов. Киберспортивная Dota 2 на высоких настройках дается видеокарте легко и непринужденно. Средняя скорость держится в районе 70 FPS.

В World of Tanks можно покорять поля сражений на высоких настройках графики. В среднем получаем под 60 FPS и очень редкие просадки ниже 30 кадров/с. Да, встречаются незначительные фризы при обнаружении техники или обилии спецэффектов, но они не мешают.

В ARK Survival Evolved выставили низкие настройки графики с активным «улучшенным затенением» и 60%-ым масштабированием. Взамен получили около 40 FPS в среднем и остальную статистику в диапазоне 21-26 кадров/с. Проблем в управлении не заметили, но картинке сильно не хватает четкости.

В RUST пришлось повозиться с настройками. Зато добились неплохой картинки на скорости 30-40 FPS. Играть можно, кому-то даже будет комфортно.

В CS: GO в наиболее тяжелом режиме Danger Zone на средних настройках можно получить заветные 60 FPS в среднем. Изредка проскакивают фризы, но они почти незаметны и практически не мешают эффективно отстреливать противников.

В Apex Legends использовали минимальные настройки графики, за исключением текстур, они просто низкие. Но даже в таком случае игровой процесс нельзя назвать комфортным: в среднем около 30, c просадками до 23 кадров/с. Если вам нервы дороги, то лучше понизить разрешение.

PUBG при народном миксе ультра и низких настроек с 80% масштабом рендера выдает около 50 FPS в среднем. Но постоянно проскакивают фризы, и остальная статистика проседает ниже плинтуса. Обладателям GT 1030 рекомендуем смотреть в сторону PUBG Lite.

С Fortnite все очень даже хорошо. Выставляем средние настройки, уменьшаем масштаб рендера до 90% и получаем желанные 60 FPS. Статистика 1 и 0,1% Low держится в диапазоне 36-48 кадров/с, но иногда случаются просадки чуть ниже 30. Играть вполне комфортно.

Overwatch автоматически предложила средние настройки и масштаб рендера на уровне 80%, но мы вручную подтянули его до 100%. В сюжетном режиме, задание «Предчувствие Бури», можно рассчитывать на комфортные 60-70 FPS. Претензий к геймплею нет.

Rainbow Six Siege со средними настройками и 50%-ым масштабом рендера смотрится вполне неплохо и выдает в среднем 60 FPS. Остальная статистика держится в районе 50 кадров/с. Управление полностью комфортное.

В Escape from Tarkov на низких фреймрейт держится в диапазоне 30-35 FPS. В графе 0,1% Low видим 25-26 кадров/с. Играть вполне можно, но для большего комфорта лучше понизить разрешение. Это особенно полезно в локациях с большим количеством растительности.

Переходим к играм с сюжетной кампанией. Красивый и атмосферный платформер Ori and the Will of Wisps дается видеокарте с большим трудом. Хотя средняя скорость и держится в районе 40 FPS, но нет необходимой плавности, отчего играть неприятно. В игре не предусмотрены пресеты графики. Можно понизить разрешение, но тогда пострадает изображение, а оно тут не менее важное, чем игровой процесс.

Читайте также:  куда можно устроиться после мед колледжа

Чтобы получить более-менее комфортный геймплей в Assassin’s Creed Odyssey, выбрали низкие настройки и уменьшили масштаб рендера до 70%. В итоге фреймрейт скачет в диапазоне от 25 до 38 FPS. Картинка стала менее четкой, но играть все же можно.

В Battlefield V карта «Тихоокеанский шторм» на 64 игрока бегается нормально на низких настройках с 70%-ым масштабом рендера. На удивление картинка становится не сильно мыльной. При этом показатели 1 и 0,1% Low находились в пределах 33-40 FPS.

На низких Gears 5 смотрится откровенно бедно, зато средняя скорость держится в районе 40 FPS, с просадками до 26 кадров/с. Если вам не важна эстетическая составляющая, то играть можно.

В Borderlands 3 при очень низких настройках графики получаем в среднем 36 FPS. Во время стычек с большим количеством спецэффектов проскакивают фризы ниже 15 кадров/с. Учитывая, что это не PvP, то особых проблем быть не должно. При необходимости всегда можно понизить масштаб рендера или разрешение.

В Control только низкие настройки и масштаб рендера 720p. На выходе получаем около 40 FPS и просадки ниже 30. Особых проблем в управлении нет, играть можно. Но глаза режут сильные шумы на отражениях вокруг главной героини и на объемных лучах света.

В Call of Duty Modern Warfare Warzone играть не особо приятно. На минималках с уменьшением масштаба рендера до 66% картинка не только смотрится ужасно, но и ощущается дерганной. Хотя скоростные показатели выглядят неплохо: 36 FPS в среднем, а 1 и 0,1% Low – немногим ниже 30. Выход в онлайн только для фанатов.

А вот Metro Exodus лучше отложить до апгрейда видеокарты. На минималках с 70%-ым масштабом рендера картинка очень, ну очень мыльная. Без слез на такое нельзя смотреть. Да еще и бесят просадки до 20 кадров/с.

В Need for Speed: Heat можно покататься. Низкие настройки и 70%-ый масштаба рендера дают около 30 FPS, с дропами до 25. В ночное время картинка более-менее, но днем пропадает все желание играть.

Resident Evil 3 с рекомендованными настройками и 80%-ым масштабом рендера выглядит нормально. Да и скоростные показатели на уровне: 48 FPS в среднем, а остальная статистика в районе 30 кадров/с. Управление полностью комфортное.

В Star Wars Jedi: Fallen Order выбрали минимальные средние настройки и активировали «Динамическое масштабирование разрешения». На выходе получили вполне комфортные 56 FPS, хотя изредка встречаются просадки ниже 20 кадров/с. Играть можно, но картинка сильно теряет в четкости.

Низкие настройки графики в The Division 2 предусматривают 75%-ый масштаб рендера. Средняя скорость держится возле отметки в 40 FPS, хотя и есть дропы ниже 20 кадров/с. Проблем в управлении нет.

Под конец запустили несколько проектов на Vulkan, но лучше бы этого не делали! Если вы рискнете запустить Doom Eternal, то придется выбрать разрешение 1600 х 900 и масштаб рендера 50%. Естественно, приправив все это низкими настройками графики. В таком случае получаем в среднем около 30 FPS, что откровенно мало для столь динамичной игры.

В Red Dead Redemption выбираем минималки и 50%-ый масштаб рендера. Итоговая картинка выглядит как размазня. Да и скоростные показатели далеко не предел мечтаний: 36 FPS в среднем, с просадками ниже 20. Играть можно, но зачем!?

C Wolfenstein: Youngblood ситуация еще хуже. Игра ругается на недостаток видеопамяти. А при выборе 720p и минимальных настроек графики получаем черный экран Малевича. Даже при всем желании поиграть никак не получится.

Итоги

На сегодняшний день GeForce GT 1030 пригодна только для нетребовательных онлайн-проектов в Full HD на средневысоких настройках графики. Также можно побаловаться казуалками и хитами прошлых лет.

В более тяжелых онлайн-проектах придется опускаться к минималкам и попутно уменьшать масштаб рендера или само разрешение. Но в актуальных ААА-проектах переход в 720p не всегда спасает. И даже если получится добиться более-менее сносных скоростных показателей, то на итоговою картинку без слез нельзя смотреть. Все это может быть приправлено статорами, дропами и фризами.

Поэтому если вы только собираете недорогой компьютер под киберкотлетные дисциплины, а также для потребления разнообразного контента и серфинга в интернете, то лучше смотреть в сторону APU AMD Ryzen. Их iGPU Vega будет как минимум не хуже. Если же вы обладатель GT 1030 и хотите играть в современные требовательные игры, то пора задуматься об апгрейде.

Надеемся, вам было интересно и познавательно, и мы заслужили на ваши комментарии. В следующий раз порадуем обновленным тестированием GeForce GTX 1050 Ti. Всего вам хорошего и до новых встреч!

Источник

Строительный портал