На что тратить аниме вов
World of Warcraft: что такое Анима и с чем ее едят
Перевод подробного гайда о том, что такое Анима, как её добывать и на что тратить.
Анима – важная составляющая World of Warcraft: Shadowlands. Для Темных земель она – ценный ресурс, источник энергии, игроков же она является второй по ценности (во всяком случае, относительно актуального контента) валютой после золота. За так называемую Свободную Аниму (объем ресурса, сданный в специальный резервуар в Святилище Ковенанта) игроки могут приобрести множество вещей: средства передвижения, косметические наборы брони, различные улучшения и т. д. Однако, накопить достаточное количество Анимы в короткие сроки крайне проблематично. К примеру, если еженедельное задание требует от игрока сбора 1000 единиц этого ресурса (к слову, данное количество останется у игрока), то за одну только полную прокачку Святилища придется отдать как минимум 65000 единиц, согласитесь, это весьма немало.
Если вас интересует, как и где собрать побольше Анимы, то MMORPG.com подготовили гайд специально для вас.
Для чего нужна Анима
Как уже было сказано, Анима выступает важной валютой в Shadowlands, разберемся, на что ее можно потратить. В первую очередь, это улучшения для Святилища Ковенанта – «мозгового центра» любого ковенанта, в который может вступить игрок. В этом случае возможны четыре ветки, содержащие по несколько ступеней и игрок волен выбирать, качать какое-то одно направление, или же постепенно прокачивать все сразу. Сами варианты следующие:
Где взять Аниму
Получать Аниму игроки могут из множества источников в виде предметов различного качества:
В целом, можно выделить несколько самых «дорогих», с точки зрения приносимой Анимы, источников:
Другими, менее «дорогими» источниками являются убийство редких существ, открывание сундуков, выполнение побочных заданий и, конечно, другие локальные задания.
Что не приносит Аниму
Итак, по сути, если играть в WoW, Анима сама будет течь в карман, но это касается не всех активностей. Следующие из них либо приносят слишком мало ресурса за единицу потраченного времени, чтобы считать их надежным источником, либо не приносят его вовсе:
Анима в WoW Shadowlands | Как получить? Все способы фарма
Есть несколько причин, по которым нам нужно зарабатывать Аниму в Вов Shadowlands, и похоже, что охота на нее никуда не денется. Большинство систем, связанных с одиночной игрой в расширении, могут быть разблокированы с помощью Анимы. И даже многие награды, которые мы открываем за повышение нашей репутации с различными фракциями в Shadowlands или за получение уровней славы, требуют разного количества Анимы для покупки.
В Святилище ковенантов есть ряд функций, которые открываются с помощью Анимы. Вам нужно заплатить Anima, чтобы укрепить локации в вашем проводнике или, например, отправить своих последователей в приключения.
Кроме того, в WoW есть еженедельное задание по сбору 1000 Анима в Святилище Ковенанта, которое вознаграждает вас очками чести или 1,500 золотых, когда вы уже достигнете 40-го уровня чести.
Короче говоря, Анима понадобится для кучи контента. Возможно Анима служит естественным барьером, который не позволяет нам разблокировать все эти системы и получить все эти награды одновременно.
Как можно фармить и зарабатывать Аниму в WoW Shadowlands?
Способов много, и мы перечислим их здесь в относительном порядке важности:
Вот и все. Используйте эти знания, чтобы спланировать, какие действия наиболее эффективны для вас для фарма анимы в World of Warcraft Shadowlands. Возможно, вам подойдет комбинация выполнения некоторых локальных квестов, во время которых вы сможете залутать сундуки с сокровищами и убивая мирового босса по пути? Независимо от того, какой тип контента вы предпочитаете, есть несколько способов заработать этот драгоценный ресурс, поэтому выбирайте тот, который вам нравится больше всего.
World Of Warcraft: 5 лучших способов выращивать аниму
Если вы хотите разблокировать уникальные косметические награды в World of Warcraft: Shadowlands, вам понадобится тонна Анимы. Вот как это сделать.
Обновлено 5 августа 2021 г., Эрик Петрович: Анима — один из многих ресурсов, доступных игрокам для сбора в World of Warcraft: Shadowlands. Однако по мере того, как игроки заканчивают улучшать свои Святилища Ковенанта, резервы Анимы начинают ощущаться намного более изобильными, и не на что-то важное, на что можно потратить их. Хотя в версии 9.1 не было введено никаких новых механизмов догонения для альтернативных персонажей или новых игроков, многие игроки, тем не менее, не знают, как потратить огромные резервы, накопленные с момента запуска расширения.
Для чего используется Anima?
5 убийств еженедельных мировых боссов и выполнение еженедельных заданий
Помимо еженедельных мировых боссов, есть несколько еженедельных и ежедневных квестов, которые также награждают Аниму. Например, в Малдраксусе в Театре боли есть квест под названием «Всегда ставь на себя». Этот квест повторяется каждый день и ставит перед игроком задачу победить одного из четырех конкретных противников в Театре боли (не в подземелье, а на открытом воздухе). Еще один квест, за которым стоит следить, — это еженедельные квесты «Торговые услуги» и «Ценная находка» для подземелий в Shadowlands. Эти квесты дают в награду пять жетонов анимы, в общей сложности 175 анима, а также репутацию.
4 завершенных локальных задания, за которые можно получить от трех до четырех жетонов анимы
Локальные задания в World of Warcraft Shadowlands в них нет ничего нового — они были опорой финала игры в течение нескольких расширений, но их награды обновлены для нового расширения. Помимо золота, репутации, экипировки и жетонов питомцев, игроки могут получить жетоны Анимы в качестве награды за несколько локальных заданий. Тем не менее, обратите особое внимание, потому что некоторые локальные задания не вознаграждают достаточно Аниму, чтобы окупить потраченное время.
Поищите во всех четырех зонах локальные задания, которые дают от трех до четырех жетонов анимы. Некоторые локальные квесты предлагают всего один или два жетона Анимы (всего 35 или 70 соответственно) и действительно не стоят того, чтобы стараться изо всех сил. Локальные квесты, предлагающие три или четыре, гораздо выгоднее, за них можно получить 105 и 140 анима соответственно. Это особенно приятно, когда много жетонов Анимы назначено на легкий локальный квест, поскольку их можно выполнить, стоя в очереди или ожидая формирования группы.
3 Запуск подземелий с мифическими ключами низкого уровня
С другой стороны, подземелья Mythic Keystone имеют одинаковые награды за каждое прохождение, включая как награды Анимы, так и шанс получить хорошее снаряжение. Повышение сложности означает, что подземелье может занять несколько минут, но это намного эффективнее, чем спамить подземелья нормального и обычного уровня. Кроме того, подземелья с эпохальным ключом по-прежнему будут приносить награды за еженедельные квесты подземелий «Торговые услуги» и «Ценная находка».
2 открытых сундука и убийства редких, выполняя ежедневные задания
Ежедневные призывы ковенанта появляются один раз в день и будут оставаться в течение трех дней или до тех пор, пока игрок не выполнит их. Эти призывные квесты проводят игрока по всему Shadowlands, чтобы выполнять локальные задания, защищать царства Shadowlands, копаться в подземельях или собирать брокерские монеты из редких предметов. Эти Призывы в некотором смысле являются руководством к остальному контенту, который игрок может упустить, придерживаясь одного Завета.
1 Выполните Castle Nathria хотя бы раз в неделю
Каждый босс, убитый впервые в неделю, упадет 3 жетона анимы, кроме генералов Каменного легиона и Денатриуса, из которых выпадает по 5. Учитывая, что в Натрии 10 боссов, полное прохождение рейда даст 1190 Анима (105 от первых восьми боссов каждый, 340 от двух последних боссов). Это верно даже для уровня сложности Поиск рейда, поэтому не забудьте выделить несколько часов в неделю, чтобы полностью очиститься от рейда — это, возможно, лучший способ фармить Аниму в WoW.
World of Warcraft: Shadowlands — как получить Анима
Игроки с головой погружаются в World of Warcraft: Shadowlands. Они наслаждаются знаниями, выполняют квесты и охотятся на секретных верховых животных от заката до рассвета.
Как обычно, в последнем дополнении World of Warcraft есть около миллиона разных дел. Одна общая нить, проходящая через них — это новая валюта: Анима. Это ресурс, от которого игроки захотят как можно больше по нескольким причинам. Есть много чего найти и несколько вариантов использования, так что вот руководство по Анима, что это такое и как его получить.
Во-первых: что такое Анима?
Роль Анимы в Shadowlands можно охарактеризовать как источник силы или валюты, но на самом деле это и то, и другое. Анима — это буквальная сущность душ, и она есть у каждого, кто приходит в Страны Теней. Больше достижений означает больше Анимы, поэтому у центральных персонажей ее, как правило, много. Все фракции в Shadowlands хотят его, и игроки могут получить его за различные награды.
Шаг 1: Как получить Анима
Анима может быть получена из большинства финального контента в Shadowlands и в основном разработана так, чтобы обычные игроки могли получить ее без проблем. Достигнув максимального уровня, игроки могут присоединиться к Ковенанту и разблокировать локальные задания. Они дают Анима, предоставляя игрокам простой источник ее в любой момент, когда они захотят. Также есть список «приключений», аналогичный Таблице заданий перед ним, и перечисленные там приключенческие квесты также дают Аниму в качестве награды. Наконец, некоторые квесты под названием Covenant Callings можно разблокировать, поговорив с NPC на домашней базе выбранного игроком Ковенанта. Помимо особых наград Ковенанта, эти квесты также предоставляют Аниму. Возникает вопрос, почему Анима пользуется таким высоким спросом, если ее так легко получить. Это одна из многих вещей в Shadowlands, которые, как нам кажется, не имеют смысла.
Шаг 2: Как использование Анима
Анима используется четырьмя Ковенантами Shadowlands. У каждого есть три разных использования, в которые можно налить Анима. Первые два одинаковы для каждого Ковенанта, создавая транспортную сеть и открывая дополнительную активность. Третий вариант уникален для каждого Ковенанта, создавая мини-игру, которая дает различные награды. Использование Анимы для усиления Ковенантов таким образом приносит игрокам Славу, что дополнительно помогает разблокировать особые награды Ковенанта.
Вот об этом. Не переживайте из-за того, что собираете Аниму слишком много. В отличие от другого контента, это не настоящий финал, поэтому нет необходимости заниматься этим днем и ночью. Легкость получения Анимы определенно понравится игрокам в Shadowlands.
Проводник анимы Shadowlands и его функция в обители вашего ковенанта

Проводники анимы контролируют и направляют потоки анимы в ключевые зоны локации вашего ковенанта. Потоки анимы, как и силовые линии, это древние течения таинственной силы анимы, которая пронизывает все Тёмные Земли. Из-за засухи анимы, эти потоки перестали работать как следует. Улучшая проводник анимы, который находится в вашей обители ковенанта, можно направлять потоки анимы, открывая новые ежедневные и локальные задания, сокровища, элитных противников и усиления для членов вашего ковенанта.
Все проводники анимы в каждой обители работают одинаково и открывают одни и те же улучшения. Минорные различия, в зависимости от ковенанта, будут упомянуты.
Расположение проводников анимы
Каждый из четырёх проводников анимы расположен в своей обители ковенанта. Это всегда крупное сооружение, рядом с которым стоит NPC, который выдаёт задания, относящиеся к проводнику анимы. Расположение всех проводников и их помощников:



Улучшение проводников анимы
Как только вы выберете свой первый ковенант, проводник анимы будет отключён. Пока вы не улучшите его до первого уровня, вы не сможете направлять потоки анимы в локации, иначе говоря, вы не сможете активировать задания, которые открывает проводник анимы. Первое, что нужно сделать, это внести ресурсы для разблокировки проводника анимы.
Для этого посетите NPC, ответственного за улучшение обители ковенанта:
Этот NPC покажет, что вы можете улучшить, сколько это займёт времени, а также сколько ресурсов для этого требуется. У проводника анимы есть три уровня:
Каждый уровень улучшения открывает по два места на локации ковенанта, в которые из обители ежедневно можно отправить один поток анимы. При взаимодействии с проводником анимы на первом уровне откроется его интерфейс, на котором вам будет предложено выбрать одно из двух мест, в какое из них отправить поток анимы. Наведя на каждое место, можно прочитать его описание, и увидеть, какие награды можно там получить. В нижней части окна проводника анимы можно заметить шкалу с десятью отметинами. После каждого улучшения проводника анимы, а также направления потоков анимы в разные места, вы будете заполнять эту шкалу.
Помимо затрат на улучшение проводника анимы, направить поток анимы в определённое место стоит 25 Запасённой анимы. Периодически, ранее направленные потоки анимы будут закрыты, требуя ещё 25 Запасённой анимы, чтобы возобновить (и усилить) поток и восстановить доступ к этому месту. Усилив поток, можно получить перманентный доступ к контенту на этом месте, но об этом мы поговорим чуть позже.
Уровень 1: Растущая паутина
После того, как улучшение проводника анимы до первого уровня завершится, вы сможете взять задание, чтобы активировать его, по которому вас к этому самому проводнику и отправят. Перед ним будет свиток, использовав который вы активируете проводник анимы, открывая к нему полный доступ. (При использовании свитка проиграется небольшая анимация, очень сильно напоминающая оные при постройке зданий Гарнизона в Warlords of Draenor). Названия этих заданий для каждого ковенанта:
На первом уровне проводника анимы игроку будет предложено направить поток анимы в одно из двух мест локации ковенанта. Направлять можно не больше одного потока и не чаще, чем раз в день. Начало нового дня наступает в стандартное время ежедневной перезагрузки сервера (В Европе оно наступает в 10:00 МСК).
Каждый из этих двух потоков открывает свою возможность. Первый открывает доступ к уникальному сокровищу, а второй позволяет сразиться с вражеским героем.
Этот “вражеский герой” призывается с помощью предмета, который могут увидеть лишь игроки, которые направили поток анимы в ту же область.
Каждую особенность можно увидеть на карте проводника анимы, но, как только вы откроете поток и покинете свою обитель ковенанта, вы заметите новые метки на своей карте.
Уникальное сокровище
Открыв поток в соответствующее место, вам и другим подобным игрокам будет открыто местоположение уникального сокровища, но это ещё не значит, чего будет просто достать!
Например, для Вентиров, сокровище находится в склепе Забытых. Маркер укажет точное место, вы на него придёте и… обнаружите загвоздку. Кликнув на надгробье, вашему взору откроется тропа из призрачных надгробных плит, по которому необходимо очень аккуратно взобраться к настоящему сокровищу.
Здесь есть сразу несколько важных моментов:
Так как путь устлан призрачными надгробными плитами, он не слишком то ровен, так что оступиться и камнем полететь вниз – очень просто.
Когда путь приведёт вас к близлежащим руинам, вам придётся пройти над бездонной бездной по достаточно сложной дороге. К счастью, не весь путь состоит из подобных пропастей. В зависимости появившегося пути, у вас ОЧЕНЬ мало времени, чтобы начать шагать по надгробиям к сокровищу, ведь как только время иссякнет, все надгробия исчезнут, а вы в это время вполне себе можете быть над той самой бездной.
У вас попросту не будет возможности “обмануть” игру и использовать способности передвижения, например, “Героический прыжок”, на руинах и срезать путь, так как вам будет не за что зацепиться.
Если время иссякло, вы всегда можете использовать надгробие ещё раз и попробовать заново. Подобрав сокровище, обыскать его ещё раз можно будет лишь на следующий день, если вы в очередной раз направите поток анимы в это же самое место.
Содержимое сокровища очень схоже с тем, что вы получаете за задания в обители вашего ковенанта – анима, случайные предметы необычного качества, а также обычные предметы на продажу.
Вражеский герой
Вражеский герой представлен в лице редкого элитного противника 61 уровня. Их несколько разновидностей, убив которых можно заслужить достижения из разряда “Искатель приключений в @Название локации@”. Призывать и убивать таких противников можно до бесконечности, но добыча из такого врага упадёт лишь единожды за день.
В большинстве своём, добыча представлена в виде анимы, обычных и необычных предметов и пропадающими после использования предметами, но есть несколько исключений.
Амфитеатр Звёздного Озера
“Сражения” в амфитеатре представлены “спектаклями”, поучаствовав в которых можно получить несколько наград. Также здесь находятся условия для достижений “Искатель приключений в Арденвельде” и “Помостки Арденвельда”.
Уровень 2: Тянущиеся нити
Тянущиеся нити открывают ещё два места, в которые можно направить поток анимы. Как и раньше, каждый поток стоит 25 Запасенной анимы, а раз в день можно открыть не больше одного.
Как только вы покинете обитель ковенанта, на карте вы сразу же заметите изменения.
Появится новое локальное задание, которое может выполнить лишь тот ваш персонаж, который открыл его. Оно не распространяется на весь ваш аккаунт, даже на альтернативных персонажей из одного и того же ковенанта.
Ежедневные задания будут отображены на карте голубым восклицательным знаком. Таких заданий каждый день будет от одного до двух и они не учитываются в призывы ковенанта.
Уровень 3: Текущая энергия
Текущая энергия открывает два последних места, в которые можно отправить поток анимы. Последнее улучшение откроет возможность бросить вызов могучему противнику и открыть доступ к мощным усилениям ковенанта. Усиления можно выбрать раз в день.
Могучие противники
Каждый ковенант может призвать могучего противника. На данный момент, не все имена таких противников нам известны.
Ковенантские усиления
Один раз в день персонаж может получить усиление, которое будет работать только в родной зоне выбранного ковенанта. Это очень сильное усиление, которое действует 24 часа и не пропадает после смерти, не снимается страхом, оглушением, сменой формы, не может быть отменено, и не прерывает эффект скрытности.
Усиления ночного народца:
Эти усиления можно получить в Урочище Когтя, около распорядителя полётов.
Усиления кирий:
Эти усиления можно получить в Вечных архивах. Чтобы попасть в верхнюю часть архивов, воспользуйтесь порталом, который находится на координатах (39.5, 19.0)
Имейте в виду: если локальное задание “Вперёд в вверх” активно, вам потребуется добраться до архивов альтернативными способами; используя планер или попросту выполнив это задание. Проблема в том, что пока действует это локальное задание, портал будет недоступен.
Усиления некролордов:
Эти усиления можно получить в доме Ритуалов. Имейте в виду, что эта зона хорошо защищена как на подходах к ней, так и внутри неё.
Усиления вентиров:
Эти усиления можно получить в убежище Покровников. Чтобы добраться сюда, вам придётся прорваться с боем, или пройти скрытно мимо противников.
Усиление потока анимы
В проводнике анимы можно усилить поток анимы в выбранное место, сделав его постоянным, тем самым больше не придётся каждый день вливать Запасенную аниму.
Каждый раз, когда вы направляете поток анимы, вы зарабатываете одно деление шкалы, которую можно найти в нижней части интерфейса проводника анимы. Как только все десять делений будут заполнены, у вас появится возможность усилить поток, что мгновенно потратит все десять делений, но сделает поток анимы постоянным. Затем, вам вновь нужно будет копить эту шкалу. Чтобы сделать один поток постоянным, потребуется минимум 10 дней и 500 Запасенной анимы.
Если вы хотите усилить поток, вам сначала необходимо выбрать место, которое вы хотите усилить.
Приоритет усиления потока анимы
Сперва, следует усилить место, которое открывает усиления ковенантов. Хотя эти эффекты действуют только пока вы находитесь в родной локации вашего ковенанта, вы будете тратить там достаточно много времени, выполняя призывы и локальные задания. Имея на руках усиление ковенанта, это значительно облегчит вашу жизнь и ускорит выполнение всех необходимых заданий.
Следующим усильте потоки анимы в те места которые открывают новые локальные и ежедневные задания. Их и так не много на карте, лишними они не будут уж точно. Также, ежедневные задания позволят быстрее получить превознесение с фракцией.
И только затем мы советуем открывать поток к уникальному сокровищу (которое приносит не так много пользы, что стало уже традицией), вражескому герою и могучему противнику. Из одного из вражеских героев можно получить средство передвижения (у Вентиров), но само задание выполнять не слишком приятно. Могучие противники требуют помощи других одетых игроков, поэтому поток в это место следует усиливать последним.
















