на что влияет vram
Сколько видеопамяти нужно для компьютерных игр
Видеопамять (или VRAM) — это такое же хранилище данных, как и оперативная память (DRAM) вашего компьютера. Много ли ее надо?
Вы могли заметить, что при настройке графики в играх интерфейс показывает, сколько видеопамяти потребуется при включении той и иной опции. Так вот, для комфортной игры с максимальным качеством отображения нам необходимо выяснить, сколько видеопамяти потребуется. Этим и займемся.
Что важно знать
Что произойдет, если видеопамяти все-таки не хватит?
Страшного — ничего, но впечатление от игры может быть подпорчено, особенно если вы решите поиграть в долгожданную и требовательную новинку. Ждите также проблем с производительностью и текстурами.
Что это значит?
Недостаточная емкость видеопамяти почти всегда означает проблемы с производительностью в играх. При серьезной нехватке VRAM начинает задействоваться более медленная DRAM (оперативная память ПК). В частности, это приводит к более низкой частоте кадров и незначительному притормаживанию.
Проблемы с текстурами — это, например, искажение изображения, задержки и разрывы кадров. Если у вас мало VRAM, вам придется выставлять в настройках игр более низкую детализацию текстур, чтобы при быстром перемещении по игровой карте вы не попадали в ситуацию, когда текстуры на определенном участке не успели полностью прогрузиться. В таких случаях вы вместо, допустим, домов будете видеть белые блоки, а вместо травы — пустое поле.
Сколько VRAM мне нужно для комфортной игры?
В 2021 году для комфортных игр в современные тайтлы нужно минимум 6 Гб видеопамяти. Но лучше всего рассматривать решения с 8 Гб, особенно если вы планируете играть на мониторе с разрешением 2K (1440p) или 4K (2160p). Так что когда вы задаете себе вопрос «Сколько VRAM мне вообще нужно?» — учитывайте следующие факторы:
1. Разрешение, в котором вы запускаете игры
Чем выше разрешение в игре, тем больше видеопамяти вам потребуется. Более высокое разрешение означает дополнительные пиксели, которые увеличивают размер текстуры и требуют больше памяти для ее хранения. Исходя из разрешения, требуемую емкость VRAM можно рассчитать:
Но не только разрешение изображения влияет на емкость памяти.
2. Сами игры, которые вы предпочитаете
Некоторые игры не только поддерживают высокие разрешения в 4K, но и в целом требуют больше видеопамяти. Как правило, это AAA-игры (в духе Call of Duty: Black Ops — Cold War) и игры с плохой оптимизацией (такое часто встречается при выходе новых игр, вспомним, к примеру, PUBG версии 2017 года).
Более качественная графика и количество отображаемых объектов на игровой карте также определяют, сколько памяти она использует. Например, игры с тяжелой графикой, такие как «Ведьмак 3»: Control и Shadow of the Tomb Raider требуют намного больше памяти, чем простые игры, не особо ориентированные на графику, такие как League of Legends и Counter-Strike: Global Offensive.
3. Использование графических модификаций
Иногда использование сторонних модов или графических надстроек может привести к увеличению использования видеопамяти до гораздо больших объемов, чем обычно. Это связано с тем, что некоторые моды добавляют в игры текстуры высокого разрешения (например, в The Elder Scrolls V: Skyrim или Fallout 76). Если использование модов — ваш предпочтительный способ игры, то вам, вероятно, следует рассматривать видеокарты с 6 Гб VRAM и более.
4. Сглаживание очертаний и контуров
Для сглаживания краев объектов и устранения эффекта лесенки в играх используется функция Anti-Aliasing. Чем сильнее сглаживание, тем приятнее получается картинка, однако для этого требуется отрисовать больше пикселей. Поэтому когда этот параметр включен, потребление видеопамяти также увеличивается. Степень его усиления будет зависеть от используемого метода Anti-Aliasing. К наиболее распространенным из них относятся:
5. Настройки параметров игры
Чем выше настройки вашей игры, тем больше данных требуется обработать вашему графическому процессору — и тем больше памяти он потребляет в результате. Поскольку верно и обратное, вы можете понизить настройки игры, чтобы уменьшить использование памяти.
Компромисс или новая видеокарта?
Многим игрокам с видеокартами пятилетней давности, мечтающим о новых играх, приходится снижать настройки графики таким образом, чтобы их игры работали плавно. Помните, что такие настройки, как сглаживание, уровень детализации и качество текстур, больше всего влияют на потребление VRAM (о чем мы и говорили выше).
Если подобные компромиссы вас не устраивают — воспользуйтесь нашим гайдом. В самом начале мы привели приблизительный расчет по части емкости видеопамяти, которая требуется для запуска современных игр с максимальным качеством графики, так что вы без труда определитесь с параметрами VRAM.
Дальше останется лишь выбрать на сайте «Ситилинка» модели видеокарт, удовлетворяющие вашим требованиям, и подобрать оптимальный по цене вариант.
RAM и VRAM: в чем между ними разница?
Сборка игрового компьютера вынуждает решать много вопросов, например, сколько RAM поставить и сколько VRAM выбрать. Стоп, а разве это не одно и то же?
Каждый, кто собирал своими руками компьютер под игры, сталкивался с двумя похожими по звучанию терминами – RAM и VRAM. Давайте посмотрим, какое значение имеет каждый из них.
Что такое RAM?
Память с произвольным доступом (она же Random Access Memory, или RAM) – это оперативная память. Она служит для системы чем-то вроде рабочей зоны, где временно находятся активные процессы и запущенное программное обеспечение. Задача оперативной памяти – обеспечить наискорейший доступ к работающим программам, а в играх – прогружать локации и объекты с приемлемой скоростью.
У каждой игры свои требования к объему оперативной памяти. Для Sims 4 и GTA V – это 4 ГБ. Старенькой Worms 3D хватает 0,5 ГБ. Большинство современных игр требуют от 8 ГБ RAM. Это же количество считается критическим минимумом для игрового компьютера в 2021 году.
Большое количество оперативной памяти не повредит. Избыток просто не будет задействоваться.
На готовых системных блоках объем оперативной памяти указан в обязательном порядке. Обычно в них присутствует 2-16 ГБ, хотя в продаже попадаются и игровые машины с 32 и даже 64 ГБ RAM.
Когда нужно много оперативной памяти?
Поскольку оперативная память – это рабочая зона системы, ее дефицит негативно сказывается на производительности ПК. Происходит следующее.
При нехватке RAM система задействует другой тип памяти – виртуальную. Это выделенная часть дискового пространства, которая используется как оперативная память, то есть для временного хранения запущенных процессов. При этом открытые программы, в которые вы некоторое время не заглядывали, при обращении к ним работают значительно медленнее. Будучи незадействованными, они перемещаются в виртуальную память, и системе требуется время, чтобы вернуть их обратно в оперативную, а прежде освободить под них место.
Не стоит думать, что добавив ОЗУ, вы мигом решите все проблемы с производительностью компьютера. Если процессор старый и медленный, много ОЗУ не поможет разогнать его. Большой объем оперативной памяти требуется для того, чтобы держать запущенными много программ и быстро переключаться между ними.
Что такое VRAM?
Видеопамять с произвольным доступом (Video Random Access Memory, VRAM) работает так же, как и оперативная память, но требуется для операций, связанных с отрисовкой графики и вывода изображения на дисплей.
VRAM присутствует во всех аппаратных средствах, передающих изображение на экран. Если в компьютере стоит дискретная видеокарта, временным хранением графических данных занимается VRAM видеокарты. Если дискретной видеокарты нет, графические задачи лежат на встроенном в процессор графическом адаптере, который для своих нужд задействует часть оперативной памяти.
Видеопамять измеряется в ГБ, как и оперативная. Ее объем указывается в характеристиках видеоадаптера.
Когда нужно много VRAM?
Если оперативная память в некоторой степени улучшает быстродействие компьютера, то видеопамять отвечает за скорость вывода информации на дисплей. Поэтому при проблемах с отрисовкой графики рекомендуется увеличивать объем VRAM.
Увеличение VRAM может помочь в тех случаях, когда видеоигры тормозят на высоких настройках, но идут плавно на низких.
Требования к видеопамяти определяются разрешением игры: для игр 1080р требуется 2-6 ГБ VRAM.
Как и оперативная память, VRAM не является единственным фактором, влияющим на производительность ПК. Тип процессора в GPU, его скорость, а также система охлаждения тоже важны.
В чем разница между оперативной памятью и видеопамятью?
Основное различие заключается в предназначении. Если компьютер не в состоянии удерживать в памяти рабочие процессы, это проблема оперативной памяти. Если система не справляется с высокими настройками дисплея и графики, это следствие недостатка VRAM.
Оперативная и видеопамять – это только два компонента игрового компьютера. Иногда проблемы производительности связаны с чем-то иным, например, со скоростью центрального процессора, процессора GPU и пр.
Не стоит рассчитывать, что при добавлении оперативной памяти или VRAM компьютер начнет «летать». Но если вы замечаете, что он перестал справляться с возложенными задачами, увеличение памяти (и той, и другой) скорее всего поможет.
Можно ли заменить оперативную память видеопамятью и наоборот?
Проблему нехватки VRAM нельзя решить за счет оперативной памяти. И наоборот тоже. Дело в том, что у этих видов памяти индивидуальные задачи в системе, и нельзя заставить одну из них выполнять работу другой.
Например, если вы приобрели мощную видеокарту с 8 ГБ VRAM, у вас не получится использовать ее как дополнение к оперативной памяти.
Есть примеры систем, где VRAM используется как обычная оперативная память, например, PlayStation 4, однако обычный ПК на одной только GPU полноценно работать не будет.
Аналогичным образом, не получится играть в 4К на компьютере с 32 ГБ оперативной памяти без GPU. Оперативная память необходима для многозадачности и загрузки программ, но для рендеринга графики она не предназначена.
Впрочем… Выше говорилось, что интегрированные графические процессоры используют для работы часть оперативной памяти. Неужели нельзя поставить в компьютер много RAM и выделить, скажем, 8 ГБ в качестве VRAM?
Нельзя. Причина в следующем. VRAM находится в непосредственной близости от процессора GPU, поэтому перемещение данных из одной области в другую происходит молниеносно. Оперативной памяти требуется гораздо больше времени для этой же операции, поэтому использовать RAM в качестве видеопамяти нецелесообразно. Такой игровой опыт не принесет ничего, кроме разочарования.
Если вы собираете ПК для работы с 3D-графикой или игр, вам понадобится приличный объем оперативной памяти и GPU с высоким объемом видеопамяти. Ни на том, ни на другом экономить нельзя, так как оба вида памяти выполняют индивидуальные задачи.
Такие комплектующие, как процессор, материнскую плату и блок питания тоже следует выбирать тщательно, так как сэкономив на чем-то одном, вы рискуете создать в системе бутылочное горлышко, которое будет тормозить другие компоненты. Следует продумать и систему охлаждения. К счастью, в интернете полно рекомендаций по сборке ПК своими силами, которые подскажут, как обойти все подводные камни. Кое с какими вопросами поможем мы. Листайте ниже.
Перегревается VRM видеокарты — причины и как решить
Содержание
Содержание
Бывают случаи, когда видеокарта сбрасывает драйвер, либо изображение может на короткое время исчезнуть при интенсивной игре. Одной из причин такого поведения может быть перегрев VRM видеокарты. О диагностике и путях решения данной проблемы и поговорим.
Что такое VRM
Прежде чем определить причины и пути решения перегрева VRM (регулятора и преобразователя напряжения) видеокарты, следует рассмотреть устройство самой видеокарты. Близится к концу 2021 год, современные видеокарты состоят из нескольких десятков миллионов транзисторов, потребляют до полу киловатта энергии и имеют очень сложные системы охлаждения.
Но так было не всегда. Чтобы выяснить, из каких ключевых элементов состоит видеокарта и как эти компоненты эволюционировали, для примера возьмем видеокарту Nvidia GeForce 7800 GT, которая появилась в далеком 2005 году. Итак, основные составляющие видеокарты:
В середине 2000-х мощные видеокарты имели как правило один разъем питания, а их TDP были менее 100 Вт. Энергопотребление рассматриваемой в качестве примера Nvidia GeForce 7800 GT равнялось тогда всего 65 Вт.
Теперь разберемся, из каких компонентов состоит VRM видеокарты. Для регулировки и преобразования подаваемого напряжения на видеопроцессор и видеопамять используется регулятор питания напряжения или VRM, который состоит из следующих основных компонентов: МОП-транзисторов (их еще называют мосфетами, MOSFET), катушек индуктивности (дросселей) и конденсаторов. Управляет этими элементами ШИМ или PWM контроллер. Более подробно об этих компонентах и принципах их работы можно прочитать в статье «Как работает VRM на материнской плате и видеокарте компьютера».
VRM видеокарт из середины 2000-х обычно насчитывал 1–3 фазы, где на GPU приходилась одна либо две фазы, и одна фаза приходилась на питание видеопамяти. Так как количество потребляемой энергии таких видеокарт было небольшим по современным меркам, то зона VRM охлаждалась потоком выдуваемого воздуха системой охлаждения видеокарты либо вообще оставалась без активного обдува и каких-либо радиаторов. Ниже на фото Nvidia GeForce 7800 GT с системой охлаждения, где отчетлива видна ничем не прикрытая зона VRM.
А теперь перенесемся в дни сегодняшние. В качестве примера возьмем Asus ROG Strix LC GeForce RTX 3080 Ti OC Edition. Эта современная и производительная видеокарта имеет 12 Гб видеопамяти, 22 фазы питания (18 для GPU и 4 для VRAM), а ее пиковое энергопотребление составляет целых 400 Вт. За 15 лет аппетиты современных видеокарт заметно возросли.
Соответственно, все элементы VRM занимают уже практически половину всей площади PCB. А система охлаждения из воздушной трансформировалась в гибридную.
У современных видеокарт VRM может находиться как справа от GPU, так и слева. Если количество фаз питания видеокарты невозможно разместить на одной из сторон, тогда элементы VRM могут находиться по обе стороны от GPU, как в случае с выше рассматриваемой видеокартой от ASUS.
VRM отвечает за регулирование и преобразование питания видеокарты, и через него проходят токи с силой 50–60 ампер. Соответственно, чем дольше видеокарта занята отрисовкой 3D полигонов, тем выше нагрев цепей питания и всех компонентов VRM, а также видеопроцессора и видеопамяти. MOSFET-транзисторы во время работы выделяют большое количество тепла, поэтому они нуждаются в пассивном охлаждение в виде радиаторов как минимум, а еще лучше, чтобы система охлаждения видеокарты дополнительно обдувала зону VRM.
Как проверить перегрев VRM
Итак, нагрев и перегрев системы VRM видеокарты может стать серьезной проблемой и результатом нестабильной работы видеокарты и даже причиной ее выхода из строя. Чтобы определить, какая температура VRM у вашей видеокарты, следует использовать диагностические утилиты: Aida64, GPU-Z, MSI Afterburner, HWMonitor, SiSoftware Sandra и другие. Как правило, за отображение температуры VRM видеокарты отвечает датчик или датчики GPU VRM1, GPU VRM2 и так далее, в зависимости от того, сколько датчиков предусмотрел производитель вашей видеокарты.
Выше на скриншоте показания двух датчиков VRM на двух установленных видеокартах по данным AIDA 64, а ниже можно увидеть показания температур VRM в GPU-Z:
Если при полной загрузке в 3D температура VRM находится в пределах 50–70 °C, то можно не волноваться — такая температура считается нормальной. Хотя чем ниже, тем лучше естественно. Но, если температурные показания перешагивают за отметку 85 °C и выше, то стоит задуматься и начинать предпринимать какие-то меры.
Как снизить нагрев
А теперь пути решения проблем, если по данным мониторинга, температура VRM вашей видеокарты показывает цифры более 85 °C.
Первое что следует предпринять — почистить систему охлаждения видеокарты от пыли. Возможно, пыль забила пространство между ребрами радиатора и мешает обдуву или продуву радиатора VRM, в зависимости от исполнения системы охлаждения VRM.
Затем нужно разобрать систему охлаждения и проверить плотность прилегания радиатора СО видеокарты и компонентов VRM видеокарты — возможно, высохла термопаста или используемые термопрокладки отслужили свой срок. В таком случае оба термоинтерфейса необходимо будет заменить. При выборе термопрокладок обратите внимание на параметр теплопроводности, измеряемый в Вт/(м·К). Чем больше Ватт отводит приобретаемая термопрокладка, тем лучше.
Если два простых вышеописанных способа не помогли, необходимо прибегнуть к программным методам решения проблемы. Если видеокарта разогнана, необходимо убрать разгон. Если температура VRM не изменилась либо вы не разгоняли видеокарту можно понизить питающее напряжение на GPU и немного сбросить частоты, либо уменьшить значение Power Limit (PL). В результате этих действий уменьшится энергопотребление видеокарты и снизятся температуры. Вариантов, как это сделать, здесь также несколько. Первый — с помощью утилиты MSI Afterburner, второй — изменить этот параметр в BIOS видеокарты, для чего понадобится процедура перепрошивки BIOS.
Если эти три метода не помогли, то остаются два кардинальных. Начнем с первого — это замена системы охлаждения видеокарты. Существуют различные виды и типы охлаждений, от приобретения Full cover водяного охлаждения для видеокарты до использования специальных решений или подручных средств. Ничто вам не мешает закрепить под видеокартой вентилятор и настроить его обдув на зону VRM видеокарты. Все будет зависеть от конструктивных особенностей вашей видеокарты и вашего бюджета.
Последним вариантом может быть даже замена корпуса. Если вы используете старый корпус, либо он недостаточно продуваем, и из-за высокой температуры внутри корпуса происходит нагрев видеокарты и всех компонентов системы, то стоит задуматься о приобретении нового хорошо продуваемого корпуса.
Такое решение вопроса с перегревом VRM вам точно придется по нраву, так как новый корпус со дня покупки будет вас радовать каждый день.
За температурными показателями всех компонентов современных компьютеров пользователю следует пристально следить. Даже если вы приобрели новый компьютер или купили новую видеокарту, установите одну из диагностических утилит и пробежитесь по ее показаниям. Все рабочие температуры всех компонентов системы должны быть в разумных пределах.
Часто пользователи обращают свое внимание только на температуру центрального процессора и графического ядра видеокарты, забывая о VRM видеокарты. Теперь должно быть понятно, как следить за температурными показателями и что делать, если температура VRM видеокарты близка к критической. Лучше диагностировать проблему на ранней стадии, чем обращаться потом в сервис за ремонтом.
VRAM – на что влияет при видеообработке?
Приветствую Вас, мои дорогие друзья. Я уверен, что среди вас немало любителей компьютерных игр. Которые в поисках ответ на вопрос о производительности компа интересовались таким его компонентом как VRAM. Что ж, этот важный элемент системы действительно достоин того, чтобы посвятить ему целую статью.
Традиционно начнем с расшифровки названия. Оно составлено из первых литер англоязычного определения «Video Random Access Memory» (память произвольного доступа).
То есть, эта RAM, только предназначенная сугубо для отображения видео. Фактически это такие же чипы, как и на оперативе, только устанавливаются они на плату дискретного или в зону интегрированного видеоадаптера.
Желающие посмотреть, где находится на видеокарте модуль памяти, могут заглянуть под крышку системника. Ну и необходимо будет заглянуть под систему охлаждения видюхи, или на данную иллюстрацию.
Как видите GPU и VRAM находятся в непосредственной близости, что говорит об их тесной взаимосвязи.
Буфер для готовых изображений
Для чего же нужна видеопамять и почему нельзя обойтись обычной оперативной? Дело в том, что RAM предназначена для решения рядовых задач. Которые в большинстве случаев не представляют особой сложности для процессора.
А вот когда необходимо отображать быстро сменяющиеся картинки в высоком разрешении, то тут необходимы дополнительные аппаратные резервы.
Давайте просто посчитаем, сколько «весит» один кадр для разных разрешений. Итак, при 32-х битном цветовом отображении пикселя:
для FulHD – (1920 х 1080) х 32 : 8 = 8,3 Мб;
для 4К – (3840 х 2160) х 32 : 8 = 33,2 Мб;
На самом деле это достаточно много. Ведь за секунду обрабатывается не менее 60 кадров. Что соответственно даст цифры порядка 0,5 и 2 Гб соответственно. Логично, что к моменту загрузки следующего кадра на экран его образ уже должен быть полностью сформирован, обработан и готов к передаче, например по HDMI. Встроенным графическим адаптерам такие задачи не по силам.
Принцип работы GPU
Не будем мешать все в кучу, а посмотрим, как задействуется в играх память видеокарты. Конечно, всю основную работу берет на себя графический процессор. Используя математические модели и программные алгоритмы, он просчитывает каждую поверхность. Наносит на нее текстуру, тени, после чего проецирует все это на плоскость, с определенной точки зрения. Которая может меняться по желанию геймера. Некоторые игры предполагают и стерео режим, при котором изображение создается сразу для двух точек.
Получаемая в итоге конечная двухмерная картинка, в которой каждому пикселю соответствует определенное значение цвета, должна передаваться на экран. Но если GPU будет формировать ее непосредственно на мониторе, то это не позволит получить качественную динамически изменяющуюся сцену. Поэтому созданный процессором кадр предварительно загружается в оперативную память по одному каналу, а по другому – считывается в готовом виде на монитор. Для решения данной задачи VRAM обладает двумя портами, что отличает ее от обычной оперативки.
Так какова же основная функция VRAM?
Мы уже с вами частично ответили на вопрос за что отвечает видеопамять: это сохранение готового изображения перед выводом его на монитор. Но до этого оно проходит сложную обработку, в которой так же участвует VRAM
Если говорить по-простому, то у данной памяти основная специализация это — детализация текстур.
Детально просчитанная картинка имеет четко обозначенные края каждого образа. Что в реальности превращает ее в мультяшную и существенно раздражает зрение. Чтобы сделать видеоконтент максимально реалистичным используют технологию anti-aliasing. Это один из эффективных алгоритмов которой предполагает изначальное создание изображений с разрешением больше требуемого и последующую математическую обработку соседствующих кадров.
Естественно при этом требуется наличие значительных ресурсов VRAM (ранее приведенные мной расчеты можно увеличить в несколько раз).
Детализация
Для большинства современных видеоигр огромное значение имеют текстуры и качество их прорисовки. GPU создает математическую модель поверхностей которым, в зависимости от условий придаются определенные свойства:
а так же дополнительные эффекты в виде теней, влажности, пылающего огня и прочее. Все они в большинстве случаев так же так же предварительно загружаются в оперативку видеокарты.
Для каждого из перечисленных параметров существует степень детализации. Которая может проявляться в количестве оттенков, участвующих в градации цветов, или в тонкостях прорисовки фактуры. Это все существенно влияет на объем занимаемой VRAM. Поэтому разработчики игр и видеокарт стараются максимально оптимизировать процесс вывода изображений.
Если в кадре целые участки поверхности имеет один цвет, то это позволяет существенно уменьшить ее размер в байтах. Убедится в этом просто, создав в Paint рисунки одного разрешения и разного содержания. Аналогичный алгоритм работает и в графическом чипе.
Качество проработки текстур и шейдеров имеет для геймера важное значение. В одном случае, приблизившись к стене, он увидит фактуру штукатурки, а в другом квадратные пиксели. Но пари максимальных настройках VRAM загружается по полной, и иногда ее может явно не хватать.
Что влияет на объём занимаемой VRAM?
Невозможно дать общий ответ на вопрос: что, и в какой степени влияет на занимаемый приложением (игрой) объем графической памяти. Более того, детальный анализ разных по типу современных требовательных игр показывает, что в одном случае вся нагрузка ложится на CPU, в другом акцент смещается на GPU, в третьем необходим определенный объем ОЗУ, а в четвертом именно размер RAM является определяющим фактором, позволяющим получить полное ощущение реальности от киберприключений.
Но некоторые разработчики предлагают интересный интерфейс настроек. Например, в GTA5 изменяя отдельные параметры видео вы увидите сведения о потребляемых ресурсах графической памяти.
Как у вас с памятью?
Знать объем памяти видеоадаптера очень полезно, особенно перед покупкой дорогостоящих лицензионных игр. Где посмотреть размер VRAM я сейчас расскажу:
Я искренне сочувствую, если объем графической памяти оказался для вас недостаточным. Ведь на частый вопрос, можно ли увеличить VRAM, ответ в большинстве случаев будет отрицательным.
Для серьезного апгрейда придется покупать новую видеокарту, которая стоит приличную сумму.

Заходим в БИОС и ищем параметры интегрированных устройств (Video Settings, Graphics Settings, VGA Share Memory Size). Там вы увидите настройки с памятью (Graphic Memory).
Вот здесь и попробуйте поколдовать. Только не увлекайтесь, делайте это последовательно устанавливая очередное большее значение и опробуя систему в работе.
И еще, такая возможность с настройками BIOS имеется не везде.
Я полагаю, что предоставленная мною информация должна быть вам полезна.
Во всяком случае, в вопросах, касающихся VRAM вы теперь будете компетентны. А я прощаюсь с вами, мои уважаемые читатели и желаю вам удачи.












