на рандоме что значит

Что такое рандом?

Если сказать совсем просто, то рандом — это «случайность».

Если говорить развёрнуто, то «рандом» является англицизмом, то есть происходит из английского языка, есть там такое слово —random, которое можно перевести как «случайный», «произвольный» (два прилагательных), «случайность» (существительное), «наугад», «наудачу» (два наречия). По-другому рандом определяется как «вероятность результата» при совершении каких-либо действий, а ещё «случайно произошедшее событие» и «случайный выбор».

В компьютерных- и онлайн-играх рандом применяется, например, для того, чтобы свести игроков. Точнее сказать, игроки для конкретной, скажем для примера, гонки, подбираются рандомно. Играли в NFS World? Там перед началом гонки с реальными игроками происходит подбор таковых. Подбор этот происходит случайным образом. В шутерах по типу GTA на улицах появляются рандомные прохожие, какой-то особой закономерности обычно нет. Однако вот есть игры, где появление этих прохожих налажено, то есть появляются какие-то определённые лица в зависимости от местности. Это рандомом уже не назвать. Также в шутерах можно встретить выражение «рандомная стрельба» — это обозначает беспорядочную стрельбу, когда игрок особо ни в кого не прицеливается, но стреляет по кому-то.

Сейчас в интернете стали популярны всякие конкурсы, где победителей выбирают с помощью рандомного определителя чисел. Предположим, что в группе проводится конкурс лучших фотожаб. Победитель определяется рандомно с помощью специальных созданных для этого дела сайтов.

Источник

Что значит «рандомно» в интернет-сленге?

Современный интернет-сленг ежедневно пополняется новыми словами и выражениями. Они заимствуются из других языков и профессиональных жаргонизмов, подстраиваются под нужды пользователей сети и прочно закрепляются в их речи. Одним из таких терминов является слово «рандомно». Что оно обозначает? Откуда появилось и как используется сейчас?

Читайте также:  Улечу в солнечное лето буду делать все что захочу песня

Значение и происхождение

Термин «рандомно» произошел от английского random (случайный, произвольный, хаотичный). Внедрился в русское интернет-сообщество благодаря геймерскому комьюнити.

Еще в «древних» пиксельных RPG присутствовал элемент случайности в выпадении лута после поединков. В современных РПГ и ММОРПГ этот принцип сохраняется.

Инди RPG Job Hunt Heroes. Момент выпадения лута

Кейсы Counter-Strike:Global Offensive

В некоторых играх можно выбрать рандомный мир для выживания или персонажа для сражения со случайным набором характеристик. Это позволяет игроку прокачивать свои умения в любых условиях.

Также считается, что слово «рандомно» пришло из языка программирования, а точнее, произошло от функции random (случайная последовательность чисел).

Современное использования термина

Выражение давно используется за пределами гейм-комьюнити и среды программирования. Сейчас его употребляют повсеместно. Например, термин «рандомно» применяется во время розыгрыша каких-либо предметов в соцсетях (от стикеров Вконтакте до автомобилей). Так, во время раздачи призов выбирается рандомный победитель с помощью генератора чисел. Таких сервисов в интернете много, их называют рандомайзерами. Принцип пользования очень прост. Каждому участнику конкурса присваивается индивидуальный номер. В рандомайзер вводится общее число участников, после чего программа выдает рандомное число. Победителем считается человек, чей конкурсный номер совпал с числом, выданным рандомайзером.

Рандомайзер

Это не исключительный вариант использования термина. Слово настолько прижилось, что стало полноправным синонимом слова «случайно». Оно используется и за пределами сети.

Несмотря на давность появления, «рандомно» используется и по сей день. Употребление термина популярно как среди молодежи, так и среди взрослых.

С происхождением и использованием сленговых выражений, таких как: рофлю, страйк, коннект, – можно ознакомиться в других статьях.

Источник

Что такое рандом?

28 Oct 2013 в 12:54

28 Oct 2013 в 12:54 #1

Навеяно одной темкой на форуме. Хочу поделиться своими наблюдениями, достижениями и знаниями в этой области.
Ну и послушать ответы знающих людей, эта тема меня давно интересует.

Ну это наверное самые яркие примеры. Так вот к чему я пришёл.

Читайте также:  нивелир что это за прибор и для чего он предназначен

Давайте несколько наглядных примеров.

Начнём с самого простого.

Выигрыш предмета в обычных играх (пабах).

Допустим что есть 15% шанс выпадет тебе сейчас шмотка или нет.

Монополия рынка.

И так представьте себе такую картину. Вся игра построена на рандоме. Давайте пощупаем этот рандом. В пример берём сайт http://www.random.org/

Даже если мы возьмём число 1 из 100000 (где процент вероятности уже составит 0.001%) у нас всё равно будет теоретическая возможность поймать число 88 3 раза подряд.

Здесь и начинается монополия.

По моему мнению игра написана следующим образом:

Возьмём сундуки. К примеру сундук разделен на ПЛОХИЕ/ОБЫЧНЫЕ рарки, ХОРОШИЕ рарки, МИСТИКАЛ предметы, ЛЕГЕНДАРНЫЕ предметы, КУРЬЕР.

Это не выгодно для рынка, ведь динамика цен будет очень сильно колебаться, и будет напрямую зависеть от удачи, а не от компании Valve.

По этому чаще всего игровые титаны пользуются следующим правилом. (Цифры для наглядности)

Правило «Мёртвого груза» в пабах.

Самое главное. «Мы чисты перед законом».

Интересный вопрос

Источник

Рандом

Рандом – происходит от английского слова random, что переводится как произвольный, случайный. Что такое рандом? Это вероятность какого-то результата при совершении определённого действия.

Термин может употребляться в отношении практически любого явления в игре.

Пожалуй, самый явный пример – точка снаряжения, либо заточиться, либо нет. Этот принцип работает и для всего остального.

При регистрации в данж идёт случайный подбор пати, то есть вы не знаете, какие именно персонажи отправятся в поход. Потому обычно говорят, что ушёл с рандомом.

После уничтожения боссов обычно выпадает снаряжение, которое разделяется между членами отряда в соответствии с классом. А вот если 2 человека одного класса или вообще нет представителей, то вещи будут распределены случайным образом, то есть рандомно.

Читайте также:  Физическое переутомление что делать

В некоторых проектах существует случайная система походов, где игрок может только выбрать соответствующий его уровню данж, но неизвестно куда именно его забросит. То же самое касается всех шкатулок, сундуков, мешочков и сфер, в которых находятся разные предметы с определенным шансом выпадения.

Хотя на сайтах и форумах нередко находятся таблицы с процентным соотношением выпадения той или иной вещи, многие игроки уже давно не смотрят на проценты и шансы, предпочитая считать всё равновероятным. В целом рандом в игре привносит элемент неожиданности и добавляет интереса.

Примеры

«Рандом на моей стороне, вытащил из шкатулки редкий артефакт»

«Хорошая рандомная пати попалась, вот и доделал рейт арены»

Источник

Строительный портал