над чем сейчас работает кодзима

над чем сейчас работает кодзима. Смотреть фото над чем сейчас работает кодзима. Смотреть картинку над чем сейчас работает кодзима. Картинка про над чем сейчас работает кодзима. Фото над чем сейчас работает кодзима

В мультиплеере Halo Infinite обнаружены скрытые режимы

Цены снижены: Игры от Nintendo для Switch подешевели в российском eShop

Команда Crash Bandicoot 4: It’s About Time ищет новых сотрудников

Вокруг Sony назрел педофильский скандал: Уволен вице-президент по развитию PlayStation Store

Исполнитель роли Леона Кеннеди в фильме «Обитель зла: Раккун-Сити» не выдержал фанатского хейта

Xbox Series X [Xbox Scarlett]

Юмор: анекдоты, перлы, прикольные ссылки

Кодзима впервые за долгое время опубликовал небольшое сообщение, в котором подтвердил, что продолжает работать над чем-то новым, приложив фотографию своего рабочего стола с малышом Бридж-Бейби, при этом коротко описав привычные для него творческие процессы.

Here’s my way of designing new title w/Yoji. 1st we discuss the setting for each character, the background, the world, the color, the characteristics, the roles, the images, ideas and keyword going back&forth via E-mail. WFH & 20 mins direct discussion. Mostly texting via iPhone. pic.twitter.com/XCYpFwsQ6U

«Вот как мы создаем новый тайтл вместе с Ёдзи (Синкавой). Сначала обсуждаем фундамент каждого героя, их историю, мир, тон, ключевые особенности, роли, визуальные образы, ключевые слова, постоянно обмениваясь сообщениями через электронную почту. Работаем удаленно и общаемся по 20 минут. В основном переписываемся через iPhone».

Разумеется, в аккуратном посыле фанаты пытались разглядеть хоть какой-то намек на то, что именно готовит Хидео Кодзима дальше. Но, очевидно, все попытки были тщетны. Тем не менее, долго ждать не пришлось, и уже на следующий день геймдизайнер опубликовал еще один пост из своего кабинета.

над чем сейчас работает кодзима. Смотреть фото над чем сейчас работает кодзима. Смотреть картинку над чем сейчас работает кодзима. Картинка про над чем сейчас работает кодзима. Фото над чем сейчас работает кодзима

Working on the concept with listening to “OASIS” by Kitaro I recently bought. I(I used to have the vinyl) Love the illustration by Shusei Nagaoka. pic.twitter.com/hRLyZmnhe5

«Прорабатываю концепт, пока слушаю недавно купленный «OASIS» в исполнении Китаро. Раньше у меня в коллекции была копия на виниле. Очень нравится иллюстрация за авторством Сюхея Нагаоки».

И несмотря на похвалу обложки альбома, обычных пользователей Twitter привлекло немного другое изображение, которое можно разглядеть на фотографии. А именно грубый набросок, расположившийся на стопке бумаги, в силуэтах короткого довольно отчетливо читается что-то похожее на подводную лодку или иной вид транспорта.

над чем сейчас работает кодзима. Смотреть фото над чем сейчас работает кодзима. Смотреть картинку над чем сейчас работает кодзима. Картинка про над чем сейчас работает кодзима. Фото над чем сейчас работает кодзима

Примечательно, что еще несколько месяцев назад знаменитый инсайдер Dusk Golem обмолвился о том, что, согласно его данным, Хидео Кодзима действительно не закончил с Death Stranding и готовит какой-то секретный проект, который могут представить уже до конца текущего года.

Death Stranding поступила в продажу в ноябре прошлого года только на PlayStation 4. ПК-версия проекта станет доступна уже 14 июля. Наш обзор можно почитать здесь.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Источник

Мечта Хидео Кодзимы исполнится: Новое подразделение Kojima Productions займется работой над кино и музыкой

В мультиплеере Halo Infinite обнаружены скрытые режимы

Цены снижены: Игры от Nintendo для Switch подешевели в российском eShop

Команда Crash Bandicoot 4: It’s About Time ищет новых сотрудников

Вокруг Sony назрел педофильский скандал: Уволен вице-президент по развитию PlayStation Store

Исполнитель роли Леона Кеннеди в фильме «Обитель зла: Раккун-Сити» не выдержал фанатского хейта

Xbox Series X [Xbox Scarlett]

Юмор: анекдоты, перлы, прикольные ссылки

Студия Kojima Productions объявила об открытии второго подразделения, которое будет заниматься музыкой, телевидением и кино.

Новый офис базируется в Лос-Анджелесе и призван перенести игры студии в другие сферы поп-культуры. Руководителем команды назначен Райли Рассел, который присоединился к Kojima Productions спустя почти 28-летнее пребывание в PlayStation на различный позициях, включая должности главного юриста и вице-президента по коммерческим вопросам.

Менеджер по развитию Kojima Productions Ёсико Фукуда добавил:

«Поиск новых способов развлечь, заинтересовать и предложить что-то полезное нашим поклонникам очень важен в быстро развивающемся и постоянно меняющемся мире. Наше новое подразделение выведет студию в еще большее количество отраслей, представляющих наши творческие идеи за пределами видеоигр, и откроет для наших поклонников [новые] способы взаимодействия и погружения в эти области [развлечений]».

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Источник

Кто такой Хидэо Кодзима и почему он — гений

над чем сейчас работает кодзима. Смотреть фото над чем сейчас работает кодзима. Смотреть картинку над чем сейчас работает кодзима. Картинка про над чем сейчас работает кодзима. Фото над чем сейчас работает кодзима

Провинциал, фантазер, интроверт, писатель-неудачник, фанат кино с подозрением на телезависимость — таким Хидэо Кодзима представляет себя публике. Но в глазах фанатов он — сочетание вневременных архетипов: герой, чемпион, избранный, мятежник и, наконец, волшебник. Кодзима — живой пример для своих поклонников, обладатель жизненного опыта, который мотивирует не хуже тренингов топовых коучей с фейерверками и подтанцовкой.

Детство оставило ему травмирующий опыт: в 13 лет он потерял отца, «столкнулся со смертью» (его едва не сбил поезд), после жизни в Токио оказался в маленьком городке и взрослел без присмотра родителей, но на попечении телевизора. Он и теперь признается, что включает телевизор, чтобы избежать чувства одиночества.

В юности Хидэо принялся искать свое призвание. Увлекся сочинительством и стал писать безразмерно длинные рассказы, которые не принял ни один литературный журнал. Профессия дяди побудила задуматься о карьере иллюстратора, однако этот путь не сулил финансовой стабильности — пришлось от него отказаться. Любовь к фильмам подстегнула его к съемке собственных, но ограниченные бюджеты душили режиссерские амбиции.

В 1986-м компания Konami — приют для отверженных, пристанище геймеров-неудачников — приняла Хидэо Кодзиму без опыта на должность ассистента дизайнера. Но и это достижение казалось сомнительным, и 23-летний Хидэо долго врал близким, что работает финансовым консультантом.

Впрочем, времена менялись быстрее, чем можно было представить: профессия гейм-дизайнера постепенно теснила престижные экономические специальности. Konami в конце концов стала для вчерашнего стажера альма-матер: они сотрудничали почти 30 лет и создали франшизу в жанре экшен-стелс Metal Gear, которая принесла Кодзиме культовую славу.

над чем сейчас работает кодзима. Смотреть фото над чем сейчас работает кодзима. Смотреть картинку над чем сейчас работает кодзима. Картинка про над чем сейчас работает кодзима. Фото над чем сейчас работает кодзима

Как настоящий фанат кинематографа, Хидэо часто обращался к любимым фильмам в поисках вдохновения. Синефильство сказалось на разработке и привело к эволюции видеоигр: в сюжетах Кодзимы появились интрига, расширенный саспенс, драматические блоки и операторские выкрутасы, не уступающие лучшим работам Эммануэля Любецки и Хойте Ван Хойтемы. Геймеры взглянули на свою страсть по-новому.

Кодзима получил прозвище Гений, присвоенное ему не без сарказма. Особенно часто «титул» сопровождает гейм-дизайнера в русскоязычном сегменте интернета из-за мема «Кодзима — гений», возникшего после выхода Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, обласканной критиками. Поводом для шуток послужило нарочито частое упоминание имени автора в каждой главе игры. Но мемы не рождаются в пустоте, потому «гений» — не просто саркастичная мембрана пузыря с бесплотным воздухом: внутри него есть весомое содержание. Это выработанный Кодзимой комплексный подход к созданию видеоигр, заключающийся в сочетании приемов из двух индустрий — игровой и кинематографической. Проекты Хидэо Кодзимы всегда были авторскими «киноиграми».

Однако демиургические идеи требовали соответствующих финансовых вливаний. Konami, проанализировав меняющийся рынок и амбиции своего ведущего сотрудника, сделала выбор в пользу первого — отправилась покорять нишу мобильных видеоигр. С Кодзимой компания рассталась.

«Развод» 2015 года был болезненным и оброс слухами, какие собираются вокруг разведенных кинозвезд. Согласно версии, распространенной среди обиженных фанатов Кодзимы, «мелочное» руководство компании устало от творческого энтузиазма главной звезды, которая тратила слишком много денег на свои «капризы», то есть разработку грандиозных продолжений Metal Gear. В пользу версии, к сожалению, свидетельствует заключительный скандал: с обложки последнего релиза видеоигры Konami убрала имя Кодзимы.

над чем сейчас работает кодзима. Смотреть фото над чем сейчас работает кодзима. Смотреть картинку над чем сейчас работает кодзима. Картинка про над чем сейчас работает кодзима. Фото над чем сейчас работает кодзима

Инцидент с обложкой, что называется, мелочь, но неприятная. Хотя регалий у Кодзимы достаточно для звания народного гейм-дизайнера планеты. В 2008 году он получил награду за жизненные достижения на MTV Game Awards, в 2014-м удостоился почестей за Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, в 2016-м — награды Зала славы AIAS и звания «икона индустрии» от The Game Awards.

Подхватив попранные честь и достоинство, а также трофеи и собственный бренд Kojima Productions, вместо скорбного изгнания Кодзима отправился в свободное плавание и причалил к берегам Sony. Компания дала ему творческую свободу, финансы и шанс неторопливо заниматься новым проектом — Death Stranding для PlayStation 4.

Таинственная разработка, ради которой автор собрал команду с нуля и привлек блестящих голливудских звезд, была анонсирована в 2016 году и мгновенно превратилась в самую ожидаемую игру. Как настоящий гений сторителлинга, Кодзима околдовал поклонников во всем мире недосказанностью, трейлерами-приманками, селфи с кинозвездами и постерами-шедеврами.

К созданию Death Stranding подключились самые актуальные имена. Крестный отец хорроров, режиссер Гильермо дель Торо, работавший с Кодзимой над игрой Silent Hills, которая так и не увидела свет. Звезда «Ходячих мертвецов» Норман Ридус.

Источник

Хидэо Кодзима — о принципе «омоияри» и Death Stranding, своем самом амбициозном проекте Интервью с японским гейм-дизайнером

над чем сейчас работает кодзима. Смотреть фото над чем сейчас работает кодзима. Смотреть картинку над чем сейчас работает кодзима. Картинка про над чем сейчас работает кодзима. Фото над чем сейчас работает кодзима

Кодзима один из первых гейм-дизайнеров, которого начали называть суперзвездой. И он явно этого добивался. В индустрии, где имена создателей даже не писали в финальных титрах, он первым стал начинать игру с гордой надписи на весь экран: «A Hideo Kojima Game» — как в Голливуде. Когда над игрой работает Кодзима, то делает ее целиком: придумывает идею, пишет сценарий, делает раскадровки, придумывает игровые механики и философию за ними и до последнего контролирует весь процесс разработки. Фанаты называют его гением, по философии его игр защищают диссертации, а его игры настолько технически сложные, что их делают по несколько лет.

Кодзима, по сути, придумал жанр стелс-игр: герою нужно тайком проникнуть на военную базу, отвлечь охрану, выкрасть документы, спасти кого-нибудь и также тайком исчезнуть из вида (по похожему принципу строится одна из самых популярных игр последних дней — Untitled Goose Game, только вместо гуся вы управляете военным наемником).

По количеству подписчиков Кодзима — самый популярный гейм-дизайнер в мире, и он плотно интегрирован в поп-культуру за пределами игр. В его новой игре Death Stranding снимается Норман Ридус, Мадс Миккельсен, Гильермо дель Торо и Леа Сейду — завидная команда даже для большого голливудского фильма. Песни для игры написали Chvrches, Major Lazer, Bring Me the Horizon и The Neighbourhood. Кодзима — Джеймс Кэмерон от мира игр. Как и режиссер «Терминатора», он — автор с большими идеями, который обожает передовые технологии и постоянно прощупывает границы возможного.

За всю карьеру японца Death Stranding — его самый амбициозный проект. На прошлой неделе он лично представил его в Москве. Каждый его шаг обсуждался во всех соцсетях. Он побывал в музее холодной войны и в «Вечернем Урганте», прокатился в московском метро, в рамках выставки «Грядущий мир» дал public talk в «Гараже», места для участия на который кончились за пару минут, и собрал самую большую толпу за всю историю фестиваля «Игромир». The Village поговорил с Кодзимой о его новой игре Death Stranding, которая выходит на PS4 8 ноября.

Текст: Дмитрий Веснин геймдизайнер, автор телеграм-канала Backtracking

Источник

«Всем рекомендую»: Хидео Кодзима остался в полном восторге от сериала «Аркейн»

В мультиплеере Halo Infinite обнаружены скрытые режимы

Цены снижены: Игры от Nintendo для Switch подешевели в российском eShop

Команда Crash Bandicoot 4: It’s About Time ищет новых сотрудников

Вокруг Sony назрел педофильский скандал: Уволен вице-президент по развитию PlayStation Store

Исполнитель роли Леона Кеннеди в фильме «Обитель зла: Раккун-Сити» не выдержал фанатского хейта

Xbox Series X [Xbox Scarlett]

Юмор: анекдоты, перлы, прикольные ссылки

Геймдизайнер Хидео Кодзима лестно отозвался об анимационном сериале «Аркейн«, созданном французской студией Fortiche Production по вселенной знаменитой MOBA-игры League of Legends. В ноябре шоу вышло на Netflix и произвело настоящий фурор. Его уже продлили на второй сезон.

О своих впечатлениях от просмотра разработчик рассказал в личном блоге.

Ранее Хидео Кодзима рассказал о желании стать космонавтом. По его словам, он готов расстаться со своей позицией в индустрии ради возможности увидеть Землю со стороны.

В ноябре студия отца Metal Gear Solid и Death Stranding объявила о расширении за пределы Японии. Новое американское подразделение Kojima Productions займется работой в сфере кино, сериалов и музыки.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *