наклз что за животное

Наклз

Дополнительная информация доступна в истории правок и обсуждении статьи

Ехидна Наклз [1] (яп. ナックルズ・ザ・エキドゥナ Наккурудзу дза Экидуна) — персонаж видеоигр, мультсериалов и комиксов серии «Sonic the Hedgehog». Его прозвища — «Knuckie», «Rad Red», «Red Storm», «Knux», и «Knucklehead». Создан Такаси Томасом Юда. Первое появление — игра «Sonic the Hedgehog 3».

Наклз — красная [2] антропоморфная ехидна, чьи иглы похожи на причёску из многочисленных коротких косичек. По официальным данным Наклзу 16 лет. На его кулаках выделяются увеличенные костяшки пальцев, отсюда и его имя, дословно «костяшки пальцев» или «кастет». Он происходит из древнего клана ехидн, в котором также в свое время были вождь Пачахамак и Тикал.

Содержание

Создание образа [ править ]

Первоначально предполагалось, что Наклз будет зеленого цвета, а не красного. Также предполагалось, что Наклз будет родом из Ямайки и говорить с соответствующим акцентом

Способности [ править ]

Наклз — самый сильный персонаж серии. Считается, что Наклз так же силен, как Соник быстр. Его непомерная сила позволяет ему, к примеру, пробивать дыры в толстой стали, разбивать камни на маленькие кусочки и поднимать предметы, во много раз превышающие его собственный размер и вес. Среди прочих способностей следует отметить присущие только ему умение парить в воздухе, возможность карабкаться по вертикальным поверхностям, закапываться в стены и землю (с помощью боевых рукавиц или когтей для копания). «Белая дуга» на теле Наклза — амулет, который имеет каждая ехидна вселенной Соника, позволяющий летать

В отличие от Соника, Наклз умеет плавать. Также он, как Соник, умеет делать Spin Dash и Spin Jump. В сериале «Sonic X» во втором сезоне он демонстрировал вихревую атаку, подобно вихревому пинку Руж, а во втором и третьем сезонах — парное вращение с Соником.

В нескольких основных сюжетных линиях Наклз обладает такими способностями энергии Хаоса как открытие порталов, возможность ощущать присутствие Изумрудов Хаоса на расстоянии, доступ к энергии Мастер Изумруда. В игре Sonic & Knuckles для Sega Mega Drive Наклз впервые может, собрав семь изумрудов Хаоса, превращаться в Супер Наклза, по силе идентичного с Супер Соником и так же быстро бегающего и испускающего искры при беге. Отличие их заключается в цвете: Супер Наклз не золотой, а бело-розовый. Также в супер-форме он карабкается по стенам быстрее. В «Sonic 3 & Knuckles», собрав семь изумрудов Хаоса и семь Супер изумрудов, у Наклза появляется гипер-форма. Внешне он не меняется, но при движении видно искажение (две голограммы), аналогично Гипер Сонику. В гипер-форме Наклз может дышать под водой. Главной особенностью Гипер Наклза является возможность, летя с определенной скоростью и вцепляясь в стену, создавать малое землетрясение, уничтожающее всех врагов в пределах видимости.

Характер [ править ]

Наклз — целеустремлённая, упорная, личность, всецело отданная своему долгу — охране Мастер-Изумруда. Он всегда очень серьёзен, чем подчеркивает свою противоположность беззаботному Сонику. Очень доверчив (был обманут Эггманом шесть раз). Наклз любит считать себя независимым, но ему нередко приходится действовать бок о бок с Соником, что не вызывает особого энтузиазма ни у первого, ни у второго. Из-за своей натуры Наклз чаще всего остается одиноким. С другой стороны, расстройства по этому поводу он никогда не выказывает — он готов выполнять свой долг хоть целую вечность, если понадобится.

Иногда Наклз не осознает свои поступки, но он делает все возможное, чтоб это исправить.

В разных играх [ править ]

Несмотря на то, что Наклз впервые появляется в «Sonic the Hedgehog 3», он может быть игровым персонажем в «Sonic the Hedgehog 2» — достаточно лишь использовать картридж игры «Sonic & Knuckles», в котором была задействована технология Lock-on.

В «Sonic Advance 3» для Game Boy Advance многие спецспособности Наклза были удалены, скорее всего в целях сохранения игрового баланса.

В играх Sega Mega Drive/Genesis над изображением Наклза в левом нижнем углу экрана написаны лишь инициалы (K.T.E. — Knuckles The Echidna). Скорее всего, по той причине, что имя «Knuckles» гораздо длиннее имен «Sonic» и «Tails» и не поместилось в ограничение текстового поля.

Цитаты [ править ]

Музыкальные темы [ править ]

В играх «Sonic Adventure» и «Sonic Adventure 2» музыкальная тема Наклза — «Unknown from M.E.». В «Sonic Adventure» песня исполнена Марлоном Сандерсом и Dread Fox (она также звучит в игре «Sonic and the Black Knight»). В «Sonic Adventure 2» с Марлоном Сандерсом исполняет Hunnid-P.

В игре «Sonic Heroes» тема Наклза, Соника и Тэйлза — «We Can», исполненная Тедом Поли и Тони Харнеллом. Про Наклза поётся в строчке: «And Knuckles by our side, makes this a safer ride» / С Наклзом нам ничего не грозит.

В игре «Sonic Riders» инструментальная тема Наклза, Соника и Тэйлза — «High Flying Groove».

У Наклза есть собственная музыкальная тема в играх «Sonic the Hedgehog 3» и «Sonic & Knuckles».

Примечания [ править ]

Ссылки [ править ]

ВикиФур распространяет информацию на основании лицензии CC 3.0 SA. Список авторов доступен в истории правок.
Источник: Ехидна Наклз

Источник

Ехидна Наклз

История персонажа

Ехидна Наклз — член группировки «Адская троица», игровой персонаж франшизы Sonic the Hedgehog. Серьезный и упорный Наклз столь же силен, сколько быстр синий ёж. При этом на нем лежит большая ответственность — охрана Мастер-Изумруда.

История создания персонажа

Первое появление персонажа состоялось в 1994 году в игре Sonic the Hedgehog 3. Концепция ехидны сводилась к тому, чтобы явить героя, который мог бы сравниться по силе и способностям с синим ежом.

Дизайн ехидны претерпел десяток метаморфоз, поскольку его создатель, Такаси Юда, брал за основу нескольких животных. Акцент же принято было сделать на сверхчеловеческой силе, с помощью которой Наклз ломал бы стены и поднимал предметы весом в 500 метрических тонн.

Внешний облик героя традиционно изобилует яркими красками. Интересный факт — обувь ехидны, а точнее расцветка, основана на ямайском флаге. Впрочем, одежда — это единственный отголосок того, что в первоначальной концепции герой должен был стать ямайцем и говорить с акцентом.

Такаси Юда планировал, что играбельный персонаж займет достойное место не только в качестве помощника или друга Соника. Поэтому наделил его биографией, собственной историей и интересным сюжетным развитием. И если в Sonic the Hedgehog 3 Наклза ввели в качестве «запугивателя», то в дальнейшем его участие в игре было многозадачным.

Персонаж спустя 3 года после дебюта оказался на страницах комикса Knuckles the Echidna компании Archie Comics. Семья героя разделилась на две противоборствующие группировки — «Темный Легион» и «Братство Стражей». К последней относился и Наклз вместе с подружкой ехидной Джули-Су.

Читайте также:  ну как не злиться мне ну чем я жених

В каждом выпуске авторы вели три сюжетные линии, которые в конечном итоге сводились в цельную историю. Визуально это выглядело одним большим изображением с тремя картинками. В 2000 году серия перестала издаваться, однако небольшие выпуски с участием сильнейшего героя прослеживались в каноне Sonic the Hedgehog.

В привычном образе фанаты игровой вселенной увидели ехидну в японском многосерийном мультфильме «Соник Икс» (2003–2006 года). В первом сезоне Наклза озвучил Вячеслав Баранов, во втором и третьем роль перевел на русский язык Дмитрий Филимонов.

В 2014 году началась трансляция франко-американского мультсериала «Соник Бум». Ехидна изменился внешне — стал разительно крепче в телосложении в отличие от образа в комиксах и играх. Однако трансформация коснулась и характера — Наклз стал намного глупее и смешнее. На русский язык речь переведена Даниилом Эльдаровым.

В фильме «Соник в кино» 2020 года Наклза нет несмотря на популярность. Причина заключалась в том, как объяснил режиссер Джефф Фаулер, что он преследовал идею рассказать историю с самого начала. Так, основной для экранизации стала игра 1991 года, когда ехидны еще не было.

Образ и биография Ехидны Наклз

Из ранней жизни героя известно лишь то, что он причислен к клану Хранителей, который в далекие времена обжился на Острове Ангелов. Из-за катастрофы все представители древней цивилизации погибли, в живых остался только Наклз.

Сам он помнит себя уже тогда, когда остался в одиночестве. В 1992 году на его остров упала космическая станция «Яйцо Смерти». В результате магическая сила Хаоса, благодаря которой остров буквально парил в воздухе, стала ослабевать. А еще спустя два года там появился чужак — доктор Роботник, который занялся ремонтом станции.

Он же предупредил ехидну, что у него скоро будут гости, которые позарятся на сокровища острова. И оказался прав — вскоре прибыли Соник и Тейлз. Ехидна, подумавший, что Мастер-Изумруд в опасности, стал препятствовать чужакам в передвижении. Однако Соник оказался намного быстрее и не только вошел в Сокрытый Дворец, но и победил хранителя.

В это время доктор Роботник украл реликвию, а Наклз понял, что его провели. Объединившись с Тейлзом и Соником, тут же бросился в погоню и вернул артефакт на место.

Следующие годы ознаменовались затишьем. Ехидна продолжал охранять Мастер-Изумруд. В 2012 году его опять украли, на этот раз вором оказался доктор Эггман. Он же решил построить Коллайдер Хаоса, для чего и предназначался древний артефакт.

Чтобы победить злого гения, друзьям пришлось привлечь ежа Шэдоу. Но и это не помогло команде предотвратить оккупацию Эггманом Острова Ангелов. В 2014 году Адская троица вновь атаковала это место, но столкнулась с сущностями Хаоса. После битвы Наклз познакомился с духом Тикал — девушки, которая оказалась заточенной в Изумруде. Она рассказала историю происхождения Хаоса и наказала бдительнее следить за реликвией.

По характеру герой жесткий, дикий и представляет собой классического одиночку. Если еж Соник олицетворяет ветер из-за нереальной скорости, то Наклза сравнивают с горой: он такой же неподвижный и привязан к своей миссии.

Из-за длительного одиночества герой приобрел антисоциальные черты, особенно ему трудно даются взаимоотношения с девочками.

Несмотря на ответственность и чувство долга, персонаж предан друзьям и бросается на помощь, если того требуют обстоятельства. В свободное же время предпочитает повышать боевые навыки, либо искать сокровища в воде.

Наклз — мастер боевых искусств, который ярче проявляет эти способности в рукопашном бое. Сколь он силен, столько же и вынослив. Ехидна может биться с целой армией, не чувствуя усталости и без снижения потенциала.

Однако уникальность персонажа заключается как раз в том уроне, который он приносит. Герой с легкостью измельчает каменные валуны, пробивает землю, вызывая тем самым вулканические извержения. Скорость у него головокружительна, но в этом он все же уступает Сонику.

Также Наклз, хоть и не является мистическим персонажем, способен вызывать молнии и даже метеориты. Ему удается манипулировать земными энергиями, например, исцелять себя и ставить защиту. Во многом эти таланты обусловлены связью с Мастер-Изумрудом.

Пожалуй, глобальный минус героя заключается в том, что он верит в честность окружающих. Вероятно, это объясняется долговременной и вынужденной самоизоляцией на острове. Наклз уверен, что в каждом есть хорошее и любой заслуживает второго шанса.

Отсутствие социальной изобретательности приводит к тому, что его легко обводят вокруг пальца. Однако, когда ехидна это понимает, он становится агрессивным и начинает подозревать всех вокруг в предательстве. Со временем это проходит, и Наклз вновь превращается в потенциальный объект для интриг.

Цитаты

«Я еще помню, что жил здесь, на этом темном острове. Всегда охранял Мастер-Изумруд от всего, что могло нанести ему вред».

«Наверное, я останусь на этом плавучем острове, снова буду охранять Мастер-Изумруд. Я не знаю полностью эту историю, но, может, это и к лучшему. Я снова в мире».

«Опять это чудо-юдо… Что ж, искать его не пришлось. Ну, я ему покажу!»

Источник

Ехидна Наклз

Ехидна Наклз

Биографические данные

Возраст:

Характеристика

Сторона:

Группа:

Информация

Создатели:

Одинокий по натуре, Наклз независим, упрям и серьезён, но доверчив и вспыльчив до определённого предела. Он полностью предан своему долгу, проводя большую часть своего времени на острове Ангела, защищая Мастер изумруд, и редко заботится о чём-то, что для него не имеет значения. Однако, когда его друзья и другие нуждаются в его помощи, на ехидну всегда могут рассчитывать на то, что он захочет покинуть свой пост и доказать, что он верный и добрый герой. Он также является одним из старейших друзей и соперников Соника.

Содержание

Внешний вид

Он является антропоморфной ехидной с красным мехом, который покрывает большую часть тела. На его голове можно увидеть семь похожих на дреды игл разной длинны. Глаза у Наклза заострённой формы с фиолетовыми радужками. Мордочка стандартная персикового цвета. Нос, равно как у всех представителей его вида, маленький, но заострённый чёрного цвета. На груди у него есть белый серповидный символ. Как и у всех ехидн, подобных ему, у него также есть большой, длинный и изогнутый хвост.

В качестве своей одежды Наклз носит белые перчатки, больше похожих на рукавицы с двумя большими прямыми шипами на костяшках и манжетами такого же цвета. Обе его перчатки довольно большие на вид. У него есть красные ботинки, чем-то похожие на кроссовки со светло-серой подошвой и двумя жёлтыми полосами, проходящими посередине поперёк. На ботинках находятся небольшие железные пластины с шестью выпирающими частями, похожими на кнопки. Также на обуви можно заметить необычные зелёные манжеты, отличающиеся от тех, что на руках.

Читайте также:  куда можно отправить фотографии на фотоконкурс

Концепция и создание

Наклз был создан и разработан Такаши Томасом Юдой. Во время разработки игры «Sonic the Hedgehog 3» команда разработчиков хотела создать нового конкурента для ежа Соника. Окончательный дизайн ехидны был результатом десятков возможных проектов, вдохновленных многочисленными различными животными. Акцент персонажа был основан на его невероятной большой силе, позволяющей ему ломать стены. Обувь Наклза основана на цветах ямайского флага, и его внешний вид в целом в ямайском стиле. На самом деле изначально он должен был говорить с ямайским акцентом.

Наклз был создан разработчиком Такаси Юда, который никогда не хотел, чтобы он был больше, чем просто «вспомогательным персонажем». Ехидна был введён в игру «Sonic the Hedgehog 3» как «запугиватель» из-за его мощных способностей. Он получил роль хэдлайнера в следующей игре, «Sonic & Knuckles».

Личность

Он независим, дикий, жесткий, и одиночка по своей природе. Подобно тому, как ёж Соник воплощает ветер, Наклз воплощает гору; суровый, неподвижный и привязанный к своему долгу. Из-за того, что он жил в уединении большую часть своей жизни, ехидна довольно антисоциальный и затворнический персонаж. Как таковой, он очень мало заботится о том, что думают другие, что делает его откровенно честным, прямым и несколько эгоистичным.

Наклз яростно предан своему родному острову и делает всё, что в его силах, чтобы защитить его. Он предпочитает держаться поближе к нынешнему изумрудному святилищу острова, чтобы следить за всем в своём доме. Несмотря на эту преданность, он готов оставить свой долг всякий раз, когда потребуется его помощь, или когда ехидна почувствует, что Мастер изумруд и остров Ангелов будут в безопасности. Хотя Наклз нашёл привлекательными и другие образы жизни, он никогда не откажется от своих обязанностей, поскольку он слишком предан своей роли хранителя. Когда он не выполняет свои обязанности, ехидна предпочитает проводить всё своё время, практикуя свои боевые навыки, отправляясь на поиски сокровищ или болтаясь со своими друзьями.

Наклз обычно торжественен, стоичен, собран и обычно любит быть самими собой. Он также упрям, горд и непреклонен, предпочитая делать всё по-своему, что приводит его к столкновению с другими. Несмотря на это, он очень волевой, редко колеблется в своей решимости и не откажется от своих целей, как только он их поставит. В то время как он хладнокровен и решителен в бою, Наклз имеет чрезвычайно короткий и дикий характер и трудно рассуждать с ним, когда он сердит. Хотя его характер часто доставлял ему самому неприятности, ехидна также научилась использовать в своих интересах свои боевые навыки, направляя их в правильное русло.

Несмотря на то, что он молчаливый одиночка, Наклз героичен, храбр, добросердечен и самоотвержен, рискуя своей жизнью, чтобы спасти кого-то или вытащить из беды, и проявляет сочувствие к другим, даже если он злодей или его враг. Он также является верным и заботливым другом, который всегда готов помочь своим друзьям в трудных ситуациях и сделает всё, чтобы защитить их. Когда другие не издеваются и не выводят его из себя, Наклз довольно расслаблен и никогда не злится под давлением кого-то. Он также может быть очень понимающим и не принимает любезных, которые не уважают или обижают его друзей или невинных.

Прожив большую часть своей жизни в изоляции, Наклз вырос, веря в честность и твердо и непоколебимо веря, что в каждом есть добро, которое всегда позволяет ему дать другим второй шанс. Однако, из-за отсутствия социальной изобретательности, это делает его очень наивным, невероятно доверчивым, быстро прощающим и легко вводящим в заблуждение, что дало ему историю обмана Эггмана. Это сделало Наклза агрессивным и подозрительным по отношению ко всем, кого он считает сомнительными. Однако, со временем, ехидна стала лучше об этом заботится и более подозрительно относится к Эггману. Как только он узнает, что его обманули, Наклз может сильно разозлиться, но быстро успокоится и восстановить достаточно самообладания, чтобы немедленно начать работать над решением проблем.

Хотя он и не туповат, Наклз часто склонен к резким и необдуманным действиям. В то время как в выборе сложных стратегий, ехидна часто выбирает силу, дабы найти быстрое решение проблемы, проталкивая себя через препятствия, сосредотачиваясь на своей цели и игнорируя другие факторы на своём пути. Точно так же, он может быть довольно безрассудным, когда паникует, вспоминая о Мастере изумруде, что особенно очевидно во время инцидента с космической колонией ARK, где он, в конечном итоге сражался, с ежом Соником за управление космическим шаттлом и заставил его упасть на землю, а также бросил своих союзников из-за паники из-за того, что осколки Главного изумруда были потеряны в космосе от столкновения с метеоритом, заставившим грузовой отсек открыться. Однако, когда он находится в своей правой стихии, Наклз может быть довольно умным, остроумным и подлым, например, когда он установил несколько успешных ловушек для синего ежа и Тейлза на острове Ангела, когда двое друзей впервые прибыли на остров. Он также способен учиться на своих ошибках. Ехидна также доказала, что обладает высокой степенью лидерских качеств, наиболее заметно во время его пребывания в качестве командира группы Сопротивления. Он известен как очень харизматичный с вдохновляющими речами, и у него есть талант на создание смелых планов, которые обеспечили Сопротивлению столь необходимое наступление во время войны, чтобы вернуть планету. Однако, несмотря на все свои навыки лидера, Наклз всё ещё легко отвлекается и предпочитает быть на поле боя, а не в командном центре.

Наклз, как говорят другие, стесняется женщин, что заставляет его вести себя неловко с такими девушками, как ежиха Эми Роуз, кошка Блейз и летучая мышь Руж. Из-за своего уединенного образа жизни на острове Ангела, он чувствуют себя очень некомфортно в промышленно развитых или переполненных городах и местах, а также вокруг высокотехнологичных объектов или гаджетов (в основном потому, что он не склонен).

Наклз, кажется, несколько посветлел в игре «Sonic Generations». В то время как он всё ещё показывает некоторое задумчивое, своевольное и упрямое отношение. Ему показывают, что он лучше признаёт свои недостатки и проявляет больше личной сдержанности и лучшего социального взаимодействия.

Силы и способности

Отличительной чертой Наклза является его огромная сверхчеловеческая сила, которая настолько велика, что он может измельчать массивные валуны, пробивать твердую сталь и с лёгкостью поднимать предметы в несколько раз больше и тяжелее его. Для сравнения, сила ехидны равна скорости звука; учитывая измеренную скорость звука, которая находится в диапазоне между махом 1-5, это означало бы, что Наклз способен поднимать 100-500 метрических тонн. Это делает его одним из физически самых сильных персонажей в серии игр. Сила ехидны, кажется, лежит в его верхней части тела, особенно в его руках и кулаках, последние из которых, как известно, тверды, как скалы. Ещё одним свидетельством силы Наклза является то, что, пробивая землю, он может создавать трещины, широко распространенные толчки и даже небольшие вулканические извержения. Кроме того, он может бить кулаками или бросать предметы в воздух с такой силой, что они воспламеняются от трения. Он может даже наносить удары с такой силой, что они заставляют молекулы воздуха расщепляться и создавать взрывы огромной мощности.

Читайте также:  о чем молчат руины и шепчут пирамиды

Наклз, как показывают многие игры, обладает способностью бежать с головокружительной скоростью, достаточной, чтобы позволить ему идти в ногу со скоростью Соника и Тейлза. Он даже способен бегать достаточно быстро, чтобы создавать остаточные образы самого себя. Тем не менее, он не так быстр, как синий ёж на своей максимальной скорости, поскольку ехидна, как отмечается, работает довольно медленно по сравнению с ним. Кроме того, в то время как Наклз способен выполнять быстрые удары в быстрой последовательности в течение доли секунды, было замечено, что он имеет медленные движения в бою.

Наклз обладает почти максимальной физической выносливостью и долговечностью, чтобы соответствовать его поразительной силе. Таким образом, он может принять столько же урона, сколько он может раздать, и достигнуть многочисленных подвигов впечатляющей стойкости. Они включают в себя выживание после бомбы, взрывающейся прямо перед ним через чистую прочность, и проходящей через атмосферный вход, а затем приземляющейся на землю невредимым. Кроме того, несмотря на силу ударов, которые кулаки Наклза получают при ударе с высокой силой, он никогда не подвергается отдаче, независимо от того, что или как сильно он бьёт. Ехидна дополнительно обладает достаточной выносливостью, чтобы выстоять против армии врагов без отдыха.

В отличие от Соника, он очень опытный пловец. Из-за его интереса быть охотником за сокровищами, он может плавать на невероятные глубины с большой скоростью и мастерством. Наклз также является опытным копателем, способным копать любую стену или пол и превосходно прокладывать туннели через подземные области с большой скоростью.

Наклз также обладает острыми рефлексами и акробатическими навыками, достаточными, чтобы позволить ему делать специальные трюки и движения в воздухе, выполнять различные манёвры Spin Attack на высокой скорости и скользить по рельсам так же быстро, как ёж Соник, делая различные трюки и уклоняясь от препятствий. Кроме того, ехидна может прыгать на несколько этажей в воздух из неподвижного положения. Не будучи таким же акробатичным, как Соник и Шэдоу, Наклз восполняет недостаток ловкости благодаря широкому диапазону двигательных способностей. Вытягивая руки и ноги во время полёта, ехидна может ловить воздух под его похожими на дреды шипами, чтобы летать на воздушных потоках, что позволяет ему мастерски скользить на большие расстояния в воздухе. Кроме того, используя шипы на кулаках, он может легко масштабировать любую поверхность.

Когда в бою, Наклз использует свои мощные руки и кулаки, чтобы взять на себя своих врагов, с его специальность лежит в его ударных движениях, где он использует свои шипастые кулаки для некоторых разрушительных эффектов. С точки зрения стиля боя, ехидна фокусируется именно на силе, используя надежные и сильные удары, такие как мощные удары или пронзительные апперкоты, чтобы нанести разрушительные удары своим противникам. Как только он поймает противника в свои комбо, он будет держать их в ловушке, поддерживая свои удары, не позволяя своим противникам контратаковать. Для более сильных ударов, Наклз, как правило, наращивает импульс с кулаками, размахивая ими вокруг, прежде чем ударить своего противника с полной силой. В своём главном движении извержения Наклз использует свои способности рыть норы, скрываясь под землёй и поражая противников апперкотом, когда он выпрыгивает оттуда, когда его противник меньше всего этого ожидает.

Несмотря на то, что он является очень сильным в ближнем бою, как заявил ёж Соник, большинство боевых движений Наклза медленны и легко угадываются, что делает ехидну более уязвимым для самых быстрых персонажей, которые могут читать его движения и быстро контратаковать.

Наклз также опытный охотник за сокровищами с непогрешимыми инстинктами (которые упоминается как его чувствование сокровищ), который показан во время его нескольких охот за изумрудными осколками и может считаться одним из лучших охотников за сокровищами в мире, если не самым лучшим. Он может чувствовать присутствие сокровища поблизости и даже способен уловить его запах. Не являясь особо высокоинтеллектуальным, ехидна хорошо разбирается в древних культурах, руинах и легендах, и очень хорошо осведомлена по этому вопросу, например, когда ему удалось перевести древние тексты на скалах Гиган без особых усилий.

Наклз, как было показано, обладают некоторыми собственными мистическими способностями. В дополнение к вызову молний. Он проявляет некоторые ограниченные геокинетические способности, такие как использование элементарных земных энергий для защиты или исцеления себя, или вызов метеоров сверху, что описывается как «сверхъестественное управление землей». Ехидна также является одним из немногих, кто знает, как получить доступ и правильно использовать Мастер изумруд, позволяя ему использовать силы драгоценного камня так, чтобы его различные свойства наделили себя силой.

Наклз зарекомендовал себя как опытный гонщик экстремальных передач, доказав, что он достойный конкурент против многих лучших гонщиков в мире. Чтобы лучше всего использовать свои навыки в перспективе, ехидна смогла победить альбатроса Шторма в гонке, который считается легендарным мастером ветра. Когда он едет на своем экстремальном снаряжении, Наклз может легко пробивать себе путь через препятствия и вступать в ближний бой с другими гонщиками, не теряя контроля. С его экстремальными навыками снаряжения могут даже улучшить его физические способности.

Трансформации

Супер Наклз

С помощью семи изумрудов Хаоса Наклз способен достичь супертрансформации, известного как супер Наклз. В этом состоянии все способности ехидны намного превосходят его обычные. Кроме того, он умеет летать и практически неуязвим. Однако это трансформация потребляет много энергии и требует поддержания колец.

Гипер Наклз

В игре «Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles» Наклз может трансформироваться в расширенную версию супер Наклза, называемую Гипер Наклз, с семью Супер изумрудами. Эта форма в основном разделяет те же способности и полномочия, что и супертрансформация, но на ещё более высоком уровне.

Силы виспов

Используя различные силы Hyper-go-on от виспов, Наклз может использовать определенные цветовые способности для преобразования в определенную форму, такую как дрель, лазер или даже астероид индиго, каждая из которых обладает своими уникальными способностями. Однако эти преобразования требуют постоянного обеспечения Hyper-go-on для поддержания.

Источник

Строительный портал