Небесная кара в Майнкрафт | Что делает
Игроки могут зачаровать предметы, установив стол зачаровывания с книжными полками или используя зачарованные книги и наковальню. Зачарованные книги можно получить, зачаровав обычную книгу на столе зачаровывания или исследуя структуры Minecraft, такие как Подземелья и Шахты, с сундуками с добычей.
Что дает Небесная кара в Minecraft?
Небесная кара увеличивает базовый урон предмета, на который он был нанесен, но это еще не все. Оно увеличит урон предмета только в том случае, если игрок использует его против мобов нежити, в том числе враждебных мобов, таких как зомби и утопленников.
Максимальный уровень Небесной кары — пятый. Игроки могут объединить две зачарованные книги поразительного уровня 2, чтобы получить Небесную кару уровня 3 и так далее. Чары Кара и остроты не могут быть наложены на один и тот же предмет. Рекомендуется, чтобы у игроков был запасной меч с острым концом.
Чары Небесная кара на оружии увеличивают урон за попадание на 2,5 на каждом уровне.
Использование удара по оружию
В отличие от разрушения или починки, Небесная кара — не универсальное заклинание. Игроки могут наложить чары только на меч или топор. Меч или топор могут быть сделаны из любого предмета, например дерева или алмаза, и игроки смогут применить к нему чары поражения.
Это все что вам нужно знать о том, что делает зачарование Небесная кара в Майнкрафт. Теперь ознакомьтесь с другими нашими руководствами по игре.
Зачаровывание
Методы зачаровывания
Содержание
Существует три способа зачаровывания предметов в режиме выживания:
Есть также четыре дополнительных способа получения зачарованных предметов:
Стол зачаровывания
![]() | “ | 30 | ||
| Невесомость Защита от падений Feather Falling | Уменьшает урон от падения. | IV | 10 | |
| Заговор огня Облик огня Fire Aspect | Поджигает цель. | II | [3] | 3 |
| Огнеупорность Защита от огня Fire Protection | Защита от огня, лавы и огненных шаров ифритов. Уменьшает время горения игрока. | Взрывоустойчивость, Защита, Защита от снарядов | IV | 10 |
| Горящая стрела Воспламенение Flame | Стрелы поджигают цель. | I | 3 | |
| Удача Fortune | Даёт шанс выпадения большего количества ресурсов. | Шёлковое касание | III | 3 |
| Ледоход Морозная поступь Frost Walker | Превращает воду в подмороженный лёд, что позволяет ходить по поверхности водоёма и предотвращает урон, который игрок получил бы, стоя на магмовых блоках. | Подводная ходьба | II | 3 |
| Скорость души Soul Speed | Увеличивает скорость передвижения по песку душ и почве душ | III | — | |
| Пронзатель Пронзание Impaling | Наносит дополнительный урон водным мобам [ только для JE ] или всем сущностям, находящимся под дождём или в воде. [ только для BE ] | V | 3 | |
| Бесконечность Infinity | Стрелы не тратятся. Но для стрельбы нужна хотя бы одна стрела. Не работает с зачарованными стрелами. | Починка | I | 1 |
| Отдача Отбрасывание Knockback | Отбрасывает мобов и игроков. | II | [3] | 10 |
| Добыча Looting | Увеличивает добычу с мобов, увеличивает шанс выпадения редкого дропа. | III | [3] | 3 |
| Верность Loyalty | Возвращает трезубец после броска. Более высокие уровни сокращают время возврата. | Тягун | III | 10 |
| Везучий рыбак Luck of the Sea | Увеличивает шанс поймать сокровище. Уменьшает шанс поймать мусор (при ловле рыбы). | III | 3 | |
| Приманка Lure | Уменьшает время ожидания клёва. | III | 3 | |
| Починка Mending | Использует опыт для починки предмета в руках или в слотах брони. Предмет чинится при добыче опыта. | Бесконечность | I | — |
| Тройной выстрел Залп Multishot | При выстреле одновременно вылетают 3 стрелы: одна летит прямо, две другие — под углом в разные стороны. | Пронзающая стрела | I | 3 |
| Пронзающая стрела Бронебойность Piercing | Стрела может пробить насквозь уровень + 1 сущностей (кроме стоек для брони и кристаллов Края), причиняя урон всем поражённым сущностям. | Тройной выстрел | IV | 30 |
| Сила Мощь Power | Дополнительный урон | V | 30 | |
| Защита от снарядов Projectile Protection | Уменьшает урон от снарядов (стрел, огненных шаров и трезубцев утопленника). | Защита, Взрывоустойчивость, Огнеупорность | IV | 10 |
| Защита Protection | Преобразует урон от атаки ближнего и дальнего боя в урон брони. | Взрывоустойчивость, Огнеупорность, Защита от снарядов | IV | 30 |
| Отбрасывание Откидывание Punch | Отбрасывание цели | II | 3 | |
| Быстрая перезарядка Quick Charge | Время заряжания снаряда уменьшается на уровень * 0.25 секунд. Арбалет с третьим уровнем этих чар перезаряжается немного быстрее лука. | III | 10 | |
| Подводное дыхание Respiration | Уменьшает потерю воздуха под водой, увеличивает время между приступами удушья. | III | 3 | |
| Тягун Riptide | При нахождении в воде, трезубец тянет игрока за собой. | Громовержец, Верность | III | 3 |
| Острота Sharpness | Увеличенный урон. | Бич членистоногих, Небесная кара | V | 30 |
| Шёлковое касание Silk Touch | При разрушении блока (с помощью правильного инструмента) выпадает этот блок, даже если из него должно выпадать что-то другое (например, из камня будет выпадать камень, а не булыжник). | Удача | I | 1 |
| Небесная кара Smite | Дополнительный урон зомби (кадаврам, зомбифицированным пиглинам и утопленникам), скелетам (скелетам-иссушителям и зимогорам), иссушителям, и фантомам. | Бич членистоногих, Острота | V | 10 |
| Разящий клинок Sweeping Edge [ только для Java Edition ] | Увеличивает урон по мобам, стоящих рядом с целью. | III | 3 | |
| Шипы Thorns | С некоторым шансом наносит урон атакующему. | III | 1 | |
| Прочность Нерушимость Unbreaking | Предмет имеет шанс не потратить единицы прочности | III | 10 |
В приведенных ниже таблицах обобщено, какие зачарования могут быть наложены предметам в Bedrock Edition и в режиме выживания в других версиях (в творческом режиме любое зачарование могут быть наложены любому предмету). Зачарования, которые можно наложить как и на ручные предметы, так и на броню, перечислены в обеих таблицах.
Чары предметов из слотов для рук
| Зачарования (Макс.) | (B.E) | ||
|---|---|---|---|
| Бич членистоногих (V) | |||
| Громовержец (I) | |||
| Проклятье утраты (I) | |||
| Эффективность (V) | |||
| Заговор огня (II) | |||
| Горящая стрела (I) | |||
| Удача (III) | |||
| Пронзатель (V) | |||
| Бесконечность (I) | |||
| Отбрасывание (II) | |||
| Отдача (II) | |||
| Добыча (III) | |||
| Верность (III) | |||
| Везучий рыбак (III) | |||
| Приманка(III) | |||
| Починка (I) | |||
| Тройной выстрел (I) | |||
| Пронзающая стрела (IV) | |||
| Сила (V) | |||
| Быстрая перезарядка (III) | |||
| Тягун (III) | |||
| Острота (V) | |||
| Шёлковое касание (I) | |||
| Небесная кара (V) | |||
| Разящий клинок (III) | |||
| Прочность (III) |
Чары предметов из слотов для брони
| Зачарования (Макс.) | ||
|---|---|---|
| Подводник (I) | ||
| Взрывоустойчивость (IV) | ||
| Проклятие несъёмности (I) | ||
| Проклятье утраты (I) | ||
| Подводная ходьба (III) | ||
| Невесомость (IV) | ||
| Огнеупорность (IV) | ||
| Ледоход (II) | ||
| Починка (I) | ||
| Защита от снарядов (IV) | ||
| Защита (IV) | ||
| Подводное дыхание (III) | ||
| Шипы (III) | ||
| Прочность (III) | ||
| Скорость души (III) |
Взаимоисключающие чары
Некоторые комбинации чар не могут быть получены на одном предмете. Эти правила применимы и для ремонта на наковальне.
Достижения
| Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Чародей | Зачаруйте предмет на столе зачаровывания | Алмазы! | — | minecraft:story/enchant_item |
История
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Зачаровывание», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Что лучше острота или небесная кара
Итак, первая вещь которую нам надо запомнить — зачарования нужно проводить с помощью стола зачарований. Вы не подумайте, что это очень простая вещь в постройке. Ведь для его создания нужно минимум 5 алмазов — 3 на кирку, 2 на сам стол — и терпение. И не забывайте про обсидиан, которого надо аж 4 штуки. Хотя что я перед вами распинаюсь?
То бишь, 1 книга, 2 алмаза + 3 на кирку для обс-а, и 4 обса. Также, если вы собираетесь зачаровывать на уровень выше 7, то….Так, давайте по порядку. Можно зачаровать на 30 уровней(в ранних версиях — 50). Базовый уровень(просто стол) — 1-7 уровень. Для усиления эффекта нужны книжные полки. Для достижения максимального уровня, нужна вот такая конструкция: Полная схема не показана, но нужно строить в 2 блока высотой, 4-5 блоков шириной и пол и потолок «комнаты» также заставить блоками.
Итак, мы разобрались с тем, как строить стол. Теперь какие заклинания он даёт? Смотрите:
1. Защита — для всех элементов, уровни — I — IV.
2. Огнестойкость — для всех элементов, уровни — I — IV
3. Лёгкость — только для ботинков, уровни — I — IV
4. Взрывоустойчивость — для всех элементов, уровни — I — IV
5. Снарядостойкость — для всех элементов, уровни — I — IV
6. Дыхание под водой — только для шлема, уровни — I — III
7. Родство с водой — только для шлема, особое зачарование единичного уровня.
1. Острота — для меча, уровни — I — V
2. Небесная кара — для меча, уровни — I — V
3. Бич членистоногих(Смерть насекомых) — для меча, уровни — I — V
4. Отбрасывание — для меча, уровни — I — II
5. Аспект огня — для меча, уровни — I — II
6. Мародёрство — для меча, уровни — I — III
7. Сила — для лука, уровни — I — V
8. Ударная волна — для лука, уровни — I — II
9. Воспламенение — для лука, особое зачарование единичного уровня.
10. Бесконечность — для лука, особое зачарование единичного уровня.
1. Эффективность — для всех инструментов, уровни — I — V
2. Шёлковое касание — для всех инструментов, особое зачарование единичного уровня.
3. Прочность — для всех инструментов, уровни — I — III
4. Удача — для всех инструментов, уровни — I- III
Так вот, под конец туториала хотелось бы упомянуть про смысл зачарования на 30 уровень. Собственно, иногда он подставляет игрока, выдавая ему не то,что ему необходимо. Вообще зачарования — штука ненадёжная. Я как-то раз зачаровал кирку на 7 уровень — получил Эффективность I. Зачаровал на 5 другую кирку и получил Эффективность I и Прочность I. Поэтому лучше всё же не брать максимальный уровень, а где-то 27-28. Может быть, так надёжнее будет. Вот, в принципе, и все основные сведения про зачарования. Следующий туториал будет про инструменты, а после этого пойдут зелья, а потом редстоун. До скорого!
Небесная кара
Для получения информации о чарах из Minecraft Dungeons см. MCD:Кара.
| Максимальный уровень | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Мечи | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Оружие | Базовый урон | Небесная кара I | Небесная кара II | Небесная кара III | Небесная кара IV | Небесная кара V |
| Деревянный меч | 4 (6) | 6,5 (8,5) | 9 (11) | 11,5 (13,5) | 14 (16) | 16,5 (18,5) |
| Золотой меч | 4 (6) | 6,5 (8,5) | 9 (11) | 11,5 (13,5) | 14 (16) | 16,5 (18,5) |
| Каменный меч | 5 (7,5) | 7,5 (10) | 10 (12,5) | 12,5 (15) | 15 (17,5) | 17,5 (20) |
| Железный меч | 6 (9) | 8,5 (11,5) | 11 (14) | 13,5 (16,5) | 16 (19) | 18,5 (21,5) |
| Алмазный меч | 7 (10,5) | 9,5 (13) | 12 (15,5) | 14,5 (18) | 17 (20,5) | 19,5 (23) |
| Незеритовый меч | 8 (12) | 10,5 (14,5) | 13 (17) | 15,5 (19,5) | 18 (22) | 20,5 (24,5) |
| Топоры | ||||||
| Оружие | Базовый урон | Небесная кара I | Небесная кара II | Небесная кара III | Небесная кара IV | Небесная кара V |
| Деревянный топор | 7 (10,5) | 9,5 (13) | 12 (15,5) | 14,5 (18) | 17 (20,5) | 19,5 (23) |
| Золотой топор | 7 (10,5) | 9,5 (13) | 12 (15,5) | 14,5 (18) | 17 (20,5) | 19,5 (23) |
| Каменный топор | 9 (13,5) | 11,5 (16) | 14 (18,5) | 16,5 (21) | 19 (23,5) | 21,5 (26) |
| Железный топор | 9 (13,5) | 11,5 (16) | 14 (18,5) | 16,5 (21) | 19 (23,5) | 21,5 (26) |
| Алмазный топор | 9 (13,5) | 11,5 (16) | 14 (18,5) | 16,5 (21) | 19 (23,5) | 21,5 (26) |
| Незеритовый топор | 10 (15) | 12,5 (17,5) | 15 (20) | 17,5 (22,5) | 20 (25) | 22,5 (27,5) |
Bedrock Edition[]
| Мечи | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Оружие | Базовый урон | Небесная кара I | Небесная кара II | Небесная кара III | Небесная кара IV | Небесная кара V |
| Деревянный меч | 5 (7) | 7,5 (9,5) | 10 (12) | 12,5 (14,5) | 15 (17) | 17,5 (19,5) |
| Золотой меч | 5 (7) | 7,5 (9,5) | 10 (12) | 12,5 (14,5) | 15 (17) | 17,5 (19,5) |
| Каменный меч | 6 (9) | 8,5 (11,5) | 11 (14) | 13,5 (16,5) | 16 (19) | 18,5 (21,5) |
| Железный меч | 7 (10) | 9,5 (12,5) | 12 (15) | 14,5 (17,5) | 17 (20) | 19,5 (22,5) |
| Алмазный меч | 8 (12) | 10,5 (14,5) | 13 (17) | 15,5 (19,5) | 18 (22) | 20,5 (24,5) |
| Незеритовый меч | 9 (13,5) | 11,5 (16) | 14 (18,5) | 16,5 (21) | 19 (23,5) | 21,5 (26) |
| Топоры | ||||||
| Оружие | Базовый урон | Небесная кара I | Небесная кара II | Небесная кара III | Небесная кара IV | Небесная кара V |
| Деревянный топор | 4 (6) | 6,5 (8,5) | 9 (11) | 11,5 (13,5) | 14 (16) | 16,5 (18,5) |
| Золотой топор | 4 (6) | 6,5 (8,5) | 9 (11) | 11,5 (13,5) | 14 (16) | 16,5 (18,5) |
| Каменный топор | 5 (7) | 7,5 (9,5) | 10 (12) | 12,5 (14,5) | 15 (17) | 17,5 (19,5) |
| Железный топор | 6 (9) | 8,5 (11,5) | 11 (14) | 13,5 (16,5) | 16 (19) | 18,5 (21,5) |
| Алмазный топор | 7 (10) | 9,5 (12,5) | 12 (15) | 14,5 (17,5) | 17 (20) | 19,5 (22,5) |
| Незеритовый топор | 8 (12) | 10,5 (14,5) | 13 (17) | 15,5 (19,5) | 18 (22) | 20,5 (24,5) |
Несовместимость[]
Чары Острота, Небесная кара, Расщепление,[заплан.: JE Tests] и Бич членистоногих являются взаимоисключающими. Однако, при накладывании на один предмет двух или более из перечисленных выше чар с помощью команд, эффект складывается.
Значения данных[]
Идентификатор[]
| Название | Идентификатор | Ключ перевода |
|---|---|---|
| Небесная кара | smite | enchantment.minecraft.smite |
| Название | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
|---|---|---|---|
| Небесная кара | smite | 10 | enchantment.damage.undead |
История[]
| В этом разделе отсутствует информация о Небесной каре из Bedrock и Legacy Console Edition. |
Пожалуйста, расширьте раздел, добавив её. Более подробная информация может содержаться на странице обсуждения.
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Чары Небесной кары добавлены в игру. | |||
| 1.4.2 | 12w32a | В игру добавлены зомби-жители, на которых распространяется эффект от Небесной кары. | |||
| 12w34a | В игру добавлены иссушители, на которых распространяется эффект от Небесной кары. | ||||
| 12w36a | В игру добавлены скелеты-иссушители, на которых распространяется эффект от Небесной кары. | ||||
| 1.6.1 | 13w16a | В игру добавлены лошади-скелеты и лошади-зомби, на которых распространяется эффект от Небесной кары. | |||
| 1.10 | 16w20a | В игру добавлены кадавры и зимогоры, на которых распространяется эффект от Небесной кары. | |||
| 1.13 | 18w10c | На фантомов теперь распространяется эффект от Небесной кары. | |||
| 18w11a | В игру добавлены утопленники, на которых распространяется эффект от Небесной кары. | ||||
| 1.16 | 20w15a | На зоглинов теперь распространяется эффект от Небесной кары. | |||
| Запланированные версии Java Edition | |||||
| Combat Tests | Combat Test 4 | Чары Небесной кары теперь можно наложить на топоры. | |||
| Чары Небесной кары теперь несовместимы с чарами Расщепления. | |||||
| Альфа-версия Pocket Edition | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Чары Небесной кары добавлены в игру. | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Чары Небесной кары добавлены в игру. |
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Чары Небесной кары добавлены в игру. | ||||
| 1.3.12 | В игру добавлены иссушители, на которых распространяется эффект от Небесной кары. | ||||
Проблемы[]
Отчёты об ошибках, связанных с «Небесная кара», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Minecraft: как зачаровать вещи
Все о том как зачаровывать предметы в Minecraft
Чтобы зачаровывать вещи, вам понадобится «Стол зачарований». Чтобы его создать потребуются:
Получив все ингредиенты, нужно правильно расположить их на верстаке. Вот так:
Чтобы зачаровать предмет, нужно подойти к столу и нажать правую кнопку мыши. Откроется окно стола
Усиление стола
Изначально стол не может выдать мощную магию. Чтобы усилить стон, нужно окружить его книжными полками. При этом буквы из полок будут буквально залетать в открытую книгу на столе. Чтобы полностью «прокачать» стол, потребуется 15 книжных полок. Делаются они из досок и книг.
Стоять полки должны на расстоянии в один блок от стола. Если между столом и полками будет что-то (например, факел), то они не смогут усилить стол. Это свойство может не только навредить, но и помочь. Если у игрока не хватает опыта на мощное зачарование, то можно просто «отключить» пару книжных полок.
Чары брони
Чары «Защита», «Огнеупорность», «Взрывоустойчивость» и «Защита от снарядов» несовместимы друг с другом, и в броне может быть только одно из этих свойств. Выбирайте с умом.
Чары оружия
Чары «Острота», «Небесная кара» и «Гибель насекомых» также несовместимы друг с другом.
Чары инструментов
Чары «Починка»
«Починка» позволяет ремонтировать предметы за опыт. Можно наложить на броню, меч, лук, кирку, топор, лопату, мотыгу, ножницы, огниво, щит, удочку и надкрылья.
Зачарование книг
С помощью стола можно накладывать чары и на книги. Они будут работать как хранилище. Это очень полезно, например, если вы хотите отправиться в поход, у вас много уровней опыта, а вы не уверены, что не погибните и не растеряете их. Просто потратьте опыт на книги, и он не пропадет даром.
Наковальня
Наковальня — это блок с помощью которого можно чинить, переименовать и зачаровывать предметы. Чтобы его создать понадобится 3 железных блока и 4 железных слитка.
Зачаровывать предметы на наковальне можно двумя способами:
При использовании наковальни тратятся уровни. Количество, которого вы лишитесь, указывается при размещении исходных элементов. Зачастую, это выходит дороже, чем использование стола, зато всегда дает гарантированный результат.
Только с помощью наковальни можно получить чары максимального V уровня и придать предметам необычные свойства:
Теперь вы знаете, как создать магические предметы. Запасайтесь опытом, лазуритом, и вперед!







