Unofficial Oblivion Patch 3.5.7 (от 2.11.2021)
Этот мод является совместным усилием по исправлению огромного количества ошибок, существующих в игре Oblivion.
Полный журнал изменений смотрите в Теме официального форума (Eng.)
Также в архиве (в папке /docs) находиться подробное описание мода (Eng.)
Особенности Русской версии (правки от allexa)
Перевод основан на переводе «Золотого издания» от 1С.
— Удалены все записи относящиеся к исправлениям грамматики в англоязычной версии диалогов, описаний, названий и т.д. (у нас свои проблемы с переводом от «1С». но к сожалению, они так и остаются проблемой)
— Удалена вся англоязычная озвучка (по сути перезаписывающая русскую).
— Добавлена альтернативная озвучка от velizariy (за что, ему огромное Спасибо!).
— Все Дэйдра изменены на Даэдра (как в названиях, так и в диалогах, описаниях и книгах)
— Незначительные различные правки названий и соответствий.
— Мод очищен от «грязных» правок.
Oblivion
Данный патч разработан исключительно для Oblivion версии 1.2.0416, его стабильная работа на всех других версиях не гарантируется.
-Распаковать содержимое архива Unofficial Oblivion Patch-3-5-7.7z в папку /data с вашей игрой.
-Подключить в лаунчере или мод-менеджере файл Unofficial Oblivion Patch.esp
-По желанию (необходимости) подключить файлы: Oblivion Citadel Door Fix.esp, UOP Vampire Aging & Face Fix.esp
Обязательно используйте BOSS или LOOT для правильной сортировки плагинов.
Благодарности
Внимание! Этот мод пока находиться в статусе не проверено, так как я только-только его локализовал (для своей сборки) и еще не успел потестить как следует.
Неофициальный патч обливион что исправляет
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Для правильной установки патчей, вам необходим набор следующих программ [drive.google.com]
2. Установите программы BOSS и BOSS Userlist Manager. (они понадобятся нам в будущем для корректной сортировки плагинов)
Теперь выходим из программы и приступаем к следущей стадии.
2. Теперь скачиваем [drive.google.com] сам сборник патчей.
ВНИМАНИЕ!
Те кто играет в английскую версию, могут скачать [drive.google.com] более свежую версию патча, которая на данный момент не переведена.
В архиве лежат три папки, которые необходимо скинуть в папку Bash Installers.
3. Вновь запукаем Wrye Bash и кликаем на вкладку «Установщики». При переходе должно появится окно с автоматическим поиском файлов. Если этого не произошло, нажимаете правой кнопкой мыши в этой же вкладке и в появившемся окне кликаете по параметру «Включено» (должна повяится галочка)
4. Если все сделано правильно, появятся три строчки с названиями патчей. По очередно кликаем правой кнопкой мыши по каждой из строк и в выпадающем окне жмем «Установить». Иконки слева от названий плагинов должны позеленеть.
5. Возвращаемся на вкладку «Моды» и ставим галочки на всех файлах, кроме Bashed Patch.
—=ВНИМАНИЕ!=—
В русифицированой версии имеется файл Oblivion_1C_СorrectDirNames.esp (отмечен розовой полоской) и программой он расценивается, как не корректный, поэтому придется подлючать его через лаунчер самой игры!
5. Финальная стадия. Необходимо рассортировать плагины в правильном порядке.
Заходим в программу BOSS (ярлык BOSS GUI), которая при первом запуске попросит указать установленные игры и затем нажимаем кнопку «запуск BOSS». По окончании процесса, откроется окно браузера со следующей информацией:
6. Запускаем игру и в появившимся лаунчере заходим в опцию «Файлы данных», и подключаем плагин Oblivion_1C_СorrectDirNames.esp.
Все! теперь можно наслаждаться вылезаной фанатами игрой!))
P.S.
Описанными выше методами, рекмендуется устанавливать и другие плагины. Это позволит избежать фатальных последствий.
Адаптация патчей: DJ Kovrik, Jeka
Авторы оригинальных версий: QuarnAndKivan
Oblivion «Неофициальный патч v3.2.7 EN/RUS»
Неофициальный патч для Oblivion версии 1.2.0416, исправляет около 1800 багов.
Хватит гнать на мод, он охуенный. Столько испавлений, а вам не нравится, совсем зажрались!
Неофициальные патчи делают фанаты, они прекрасно знают игру и её недочёты, и пытаются их исправить. Короче это достойно уважения. И советую не слушать кретинов которые пишут, что это фуфло.
DiLouk а тебя не настораживает слово неофициальный.
из всего списка мне встречались только когда Окато неожиданно напал на Бауруса и Джоффри после прохождения основной миссии.Думаю качать стоит,без него ещё не попрут некоторые плагины,к примеру моробливион
полезный патч а то у меня баг был граф вампир не хотел выходить и давать награду
Если кто то юзал, отпишитесь пожалуйста! Мне нужна гарантия, что патч того стоит прежде чем его ставить. И вообще то размер 60 мегов а не 40
такаяже фигня, исправьте ошибку плз
А че вы обижаетесь насчет фуфла. это же очивидно, что багов там будет не меньше. сильно сомневаюсь, что фанаты умнее разработчиков (всмысле образованее)
гыыыыыыыыы очередная фишка для облы
Просто мы никогда не поймём того, кто делает патчи, ведь они вносят в игру кучу новых особенностей, а мы называем их глюками, багами и т.д. Хотя я за любительские патчи. но работающие без глюков (ну или почти).
Я тоже согласен с трроопером. правда, хотелось бы поподробнее насчет патча.
Бывает хуже, но реже.
О шикарно как раз для OBSE 😀
народ а есть патч на не лецензионку
НЕ лицензионые патчи на НЕ лицензионую игру(наверно)! И ваабще зачем такие скачивать?
Народ а после этого пачта моды будут работать?
У меня назрел вопрос а с этим патчем будут работать моды которым нужен патч 1.2?
на tes.ag.ru есть русификация
Помогите! Игра не хочет сохраняться! Че делать?
молодец ещё не проверял баги но думаю +10 стоит поставить
Никуя он не поможет тока багов кучу принесет +2.
моль здохла но пришли крысы +2
че то он писал что весит 39мб а когда качать начал то весит он уже 60мб
исправляет около 1800 багов. А можно все, в алфавитном порядке, перечислить? А то как-то всего 6 мегабайт патч весит
http://tes.ag.ru/oblivion/mods/readme/UOP_fixlist_ru.shtml вот список исправлений.. типа.. я ставил.. не хорошое мнение о нем
LeroX А когда я проходил в первой версии лицухе наверно только раз 10 проваливался сквозь текстуры!
И ещё, в версии 1.2.0416 на 1800 багов не наберётся. Даже приблизительно. Но после установки этого патча багов будет даже больше. systemN7 А когда я проходил в первой версии лицухе наверно только раз 10 проваливался сквозь текстуры! Сквозь текстуры невозможно провалится. Запомни это и не позорся.
DeadMan Призрак Каннибала Беззубый Как раз через текстуры и можно пройти, в отличии от объекта на которого текстура наложена.
Судя по коментам на +1. Да кстате я у себя на Золотом багов не замечал,и на обычном когда играл тоже не замечал.
Leonardok по тому, что золотое и есть последняя версия и обновлений и патчей не требует левых.. я ставлю только 1.0 и 1.1 так как есть несколько незначительных багов, как и написано в ридми.. проблема с боковыми алтарями в часовнях ( на оригинале на самом деле могут не сработать, сам опробовал ) и диалоги, тоже есть приколы.. а все кулибинские сборки только добавляют гемороя.
у кого стоит куча модов..лучше телегу эту не ставить
1800 багов 1800? O_o Чёрт, я даже не знала, что в Обливионе СТОЛЬКО багов.
Вы все обсуждаете обсуждаете, а сами бы попробовали патч изготовить. Раз вы все такие умные. Опсуждать. Я заступлюсь за этот патч
что значит не официальный? кто его делал? Вася Петичкин?
исправляет около 1800 багов и добавляет 2600 багов portalX3 первый файл весит мощно.
вы хотя бы скажите что он исправляет
О неофициальных патчах: сделанные с помощь Wrue Batch по стилю «кривие ручки», забагованные и часто с кусками индексов модов, которые случайно были импортированные в патч. Очевидно, что это значит очень много проблем.
видимо фантазия у многих кончилась. всякую керню выкладывают. эх.
Не вижу смысла качать,рисковать из-за того что он неофициальный не хочется,при том что баги у меня чисто из-за модов. +3
правильно баги из за модов, а в этот бдыч плагов понапихано мама не горюй.
Не знаю че там за баги но у меня все ок и без патча:)))
Хм. Я почитал список. ничего из этого не наблюдается. Качать не буду, значить и оценку не выставлю.
господи исправляет 1000 багов а добавляет ещё больше
ФУУУУУУ. Alex2009PG был прав.
Я всегда против этого фанатского гомна. Ато разрабы такие тупые и не могут выпустить патч чтоле получается. Бред вообщем
Понятно, «Неофициальный патч для Oblivion версии 1.2.0416, исправляет около 1000 багов.» и добавляет еще 2000. Звездец.
Unofficial Oblivion DLC Patches (от 2.11.2021)
Эти моды являются совместным усилием по исправлению огромного количества ошибок, существующих в официальных DLC к игре Oblivion: Knights of the Nine, Fighter’s Stronghold, Battlehorn Castle, Frostcrag Spire, Wizard’s Tower, Horse Armor Pack, Mehrunes ‘Razor, Thieves’ Den, Dunbarrow Cove, The Orrery, Vile Lair, Deepscorn Hollow и Spell Tomes.
ПРИМЕЧАНИЕ. Каждый из этих «именных» плагинов использует в своем имени название ESP master-файлов, которые должны быть установлены для работоспособности этих плагинов!
Эти патчи ДОЛЖНЫ загружаться после DLC, которые они исправляют. Изменение этого порядка загрузки или активация без официальных DLC, которые они изменяют, может привести к сбою Oblivion при запуске или загрузке сохранения.
-Также, некоторые из плагинов требуют наличия установленного Unofficial Oblivion Patch.
Unofficial Oblivion DLC Patches в настоящее время несовместимы с модом JOG’s Official Plugins Unnerfed , поскольку он изменяет исходные файлы ESP плагинов Bethesda. Если вы используете Unofficial Oblivion DLC Patches поверх этого мода, Oblivion может вылететь при запуске.
Unofficial Oblivion DLC Patches совместим с SM Plug-In Refurbish (переместите SM ESP после UODP)
Особенности Русской версии (правки от allexa )
Перевод основан на переводе «Золотого издания» от 1С.
— Удалены все записи относящиеся к исправлениям грамматики в англоязычной версии диалогов, описаний, названий и т.д. (у нас свои проблемы с переводом от «1С». но к сожалению, они так и остаются проблемой)
— Удалена вся англоязычная озвучка (по сути перезаписывающая русскую).
— Добавлена альтернативная озвучка от velizariy (за что, ему огромное Спасибо!).
— Все Дэйдра изменены на Даэдра (как в названиях, так и в диалогах, описаниях и книгах)
— Незначительные различные правки названий и соответствий.
— Мод очищен от «грязных» правок.
Oblivion, Unofficial Oblivion Patch (частично)
Данный патч разработан исключительно для Oblivion версии 1.2.0416, его стабильная работа на всех других версиях не гарантируется.
-Распаковать содержимое архива Unofficial Oblivion DLC Patches.7z в папку /data с вашей игрой.
-Подключить в лаунчере или мод-менеджере нужные файлы DLC-патчей.
Обязательно используйте BOSS или LOOT для правильной сортировки плагинов.
Благодарности
Внимание! Этот мод пока находиться в статусе не проверено, так как я только-только его локализовал (для своей сборки) и еще не успел потестить как следует.
unofficial oblivion patch список исправлений
Удалено исправление моделей для Имперского Драконьего шлема, поскольку его стало невозможно подобрать.
Исправлена опечатка в имени папки.
В связи с выходом в свет неофициального патча официальных аддонов (Unofficial Official Mod Patch) патч брони для лошади удален за ненадобностью.
Исправлена опечатка в инструкциях для ArchiveInvalidation.
Восстановлены все удалённые ранее объекты с целью исключить вылеты при выходе из игры из-за конфликтов с другими плагинами.
Восстановлен доступ в ранее недоступную область пещеры «Чаша»; добавлены люки, лестницы и мост там, где это необходимо; рыбы-убийцы на суше заменены на различные виды нежити; закрыта большая брешь в туннеле; исправлены сетки путей.
«Опасные художества»: стал возможен повторный разговор с Райтом Литандасом, если перед тем игрок отказал ему в просьбе.
Восстановлена иконка для Серебряного короткого меча.
Удалены исправления прозрачности для паутины из-за несовместимости с видеокартами nVidia серии 7xxx, что вызывало черный экран.
Добавлен пункт меню «Нет» для настроек радиуса эффекта заклинаний на случай, если игрок использует плагин, убирающий звук эффектов.
Убраны исправления сеток путей, которые затрагиваются официальным дополнением «Крепость воина», дабы избежать любых возможных конфликтов.
Улучшен фикс для короля Мискарканда и Зомби-стражей, преследующих игрока за пределами руин.
Исправлены ошибки текстур на верхних этажах домов Имперского Города и крышах фермерских домов.
Исправлена ошибка оптимизации, вызывающая некорректное отображение карты местности.
Восстановлены случайно удаленные полигоны интерьера в домах Скинграда и Имперского Города, а также модель столкновений для ингредиента «Шляпка жгучеедкой сыроежки».
Передвинут стеллаж в доме Улена Атрама (ИГ, Талос Плаза), чтобы устранить конфликт с плагином ООО.
«Путь Рассвета»: если игрок нашел третий том «Мифический Рассвет. Комментарии» и не доложил Баурусу, тот больше не будет пытаться найти игрока за пределами Имперского города, где он не в состоянии вернуться назад с помощью «быстрого путешествия», и в конце концов может застрять, что делает невозможным завершение главного квеста.
«Заслуженный отдых. навечно»: после ампутации пальца Адамуса Филиды, на его трупе останется 9 пальцев вместо всех 10-ти.
Убийство Ульриха Леланда в подземельях Чейдинхола после завершения квеста «Продажность и совесть» теперь не приводит к сообщению о смерти одного из необходимых для завершения квеста персонажей.
«Опасные художества»: исправлен труп высшего эльфа, ошибочно отмеченный как «Босмерский вор».
«Не верьте сиренам»: исправлена прощальная фраза Гогана (Анвил), произносимая совершенно не к месту, когда квест ещё даже не начат.
Исправлены два солдата Легиона, постоянно теряющие свои перчатки после посещения таверн «Вейе» и «Готтшо».
Телохранитель графини Корола теперь носит шлем и щит.
Интегрирован фикс «Черный Экран nVidia», так что установка отдельного плагина больше не требуется.
Улучшен и оптимизирован фикс для призраков Клинков, преследующих игрока за пределами Санкр Тор; призраки получили возможность вернуться обратно.
Улучшен и оптимизирован фикс для врагов во дворе Кватча; также возможно исправлена ошибка, из-за которой Савлиан Матиус не желал разговаривать с игроком после уничтожения всех захватчиков.
Ключи Истируса Бролуса, Альберика Литта, Касты Скрибонии, Рейнольда Джемейна, Валуса Одила, Фалану Хлаалу и Лазара Милвана теперь открывают соответствующие двери.
Удалены бесполезные Ключи от тюрьмы Коррола у тюремщиков (они всё равно ничего не открывают, а у тюремщиков есть Ключи от темницы Коррола, открывающие все двери).
Исправлена прозрачность больших книжных шкафов.
В Гильдии Магов Лейавина заменены неуместные звуки, характерные для ходьбы по воде.
Исправлены бреши, текстуры, лишние полигоны и отсутствующие элементы в гостинице «Две сестры», доме Рейнольда Джемейна, Гильдии Бойцов Бравила, домах Чейдинхола и Скинграда, городских Замках, горных скалах, подземельях, дверных коробках, сломанных бочках, на канализационных решетках.
Исправлено отверстие в центре люков, используемых в качестве прохода в канализацию Имперского Города.
Исправлены модели кроватей на кораблях.
Закрыто несколько брешей в имперской тюрьме, куда игрок попадает по квесту «Приговоренный к казни»; изменено направление открытия некоторых дверей с целью устранить их пересечение со стеной.
Разблокирована дверь спальни в обеденном зале ГБ Анвила.
Исправлены мерцания канализационных труб при их случайном пересечении с полом.
Удалены бесполезные дверные косяки без дверей в северном туннеле канализации ИГ.
Исправлено около 30 парящих выше уровня пола, неправильно расположенных либо мерцающих объектов в различных местах.
Исправлены субтитры и озвучка для аргониан и каджитов, которые зовут к графа Лейавина Терентиусом, тогда как это имя графа Бравила.
Изменения версии 3.2.1
——————
* Исправлена ошибка, приводящая к критической поломке квеста «Союзники Брумы», возникающая при закрытии Врат Обливиона около форта Сатч до завершения этого квеста.
* Убран лишний тег из списка Bash tags.
* Исправлены уровневые списки предметов.
* Исправлено поведение Гандера из Скинграда.
* Собаки Ганредель будут следовать за хозяйкой во время прогулок.
* Множество мелких исправлений в пакетах поведения NPC.
* Исправлены скрипты в квесте ГМ «Рекомендация от Скинграда» для более корректного подсчёта убитых зомби.
* Исправлено положение скалы в Черном Лесу.
* Исправлены некоторые маркеры карты.
* Исправлены и оптимизированы скрипты освещения.
* Исправлены стены замков, где не хватало одной бойницы.
* Изменен метод достижения совместимости с плагином «Open Cities»
* Исправлены несколько ошибок записях путей.
Изменения версии 3.2.3
——————
* Восстановлены сетки путей в Имперской канализации, исправлен скрипт проверки состояния ворот.
* Исправлены неверные иконки меню для некоторых видов зачарованных стрел, не использовавшихся в игре.
* Ржавые железные перчатки, грубые кожаные перчатки и грубый кожаный шлем теперь можно найти в обучающем подземелье.
* Бесы получают 50% сопротивление к магии.
* Бесам в раю Каморана восстановлена способность передвигаться по воде.
* Кабаны получают 25% сопротивление к магии.
* На действие фонтанов Магии и Крови в Обливионе и Благосклонность Акатоша больше не влияют способности отражения и поглощения магии.
* Эффект безмолвия больше не действует на различные силы и малые способности.
* Заклинания, накладываемые Рунными Камнями, отнесены к разряду малых сил.
* Стоимость заклинаний, накладываемых на игрока святынями, колодцами, камнями и т.д. установлена на 0 для предотвращения возможных сбоев.
* Исправлен скрипт алтаря Зенитара при взаимодействии обычных NPC с ним.
* Исправлена ориентация текстуры в пещере Обливиона.
* Интегрирован патч Phaedra, исправляющий зеленые артефакты на цветочных горшках.
* Исправлены сетки путей вокруг штаб-квартиры рыцарей Колючки.
* Исправлена оптимизация LOD-сеток для статуи и святилища Боэтии.
* Восстановлены случайно удаленные секции стены на юго-западе Чейдинхола.
Изменения версии 3.2.3a
——————
* По «многочисленным просьбам» убрано сопротивление кабанов и бесов к магии.
Изменения версии 3.2.4
——————
* Исправлены сетки путей в пещерах Хакдирта, между Вейе и Корролом, к востоку от Врат Пелла, между озером Румаре и мостом.
* Исправлена текстура статуи гончей Клавикуса Вайла.
* Убраны ранее внесенные исправления в файле Castlesecretblack01.nif, поскольку его изменение привело к отображению секретной области на карте до её непосредственного обнаружения.
* Некоторые исчезнувшие камни и прочие предметы восстановлены на своих местах; удалены участки стен, скрытые под землёй в Дасекмуре (спасибо Chaky за подсказку).
* Переименованы некоторые ячейки в зданиях ГБ и ГМ в соответствии с остальными (Chaky).
* Дублированный велкиндский камень в Венделбеке перенесен на другую подставку (Chaky).
* Исправлен перекос участка разрушенного форта в Белом Проходе (Chaky).
* Очищены от мусора некоторые сетки в составе UOP.
* Исправлены коллизии на участке стены замка Скинграда.
* Исправлена сетка, используемая для отображения предупреждения об отсутствующей сетке.
* Уменьшена частота обработки скриптов некоторых NPC, в т.ч. некоторых трупов, если игрок находится далеко от них. Это сделано для решения проблем с производительностью ИИ.



































