нова у мага что это

Обсуждение Небольшой гайд по магу.

Небольшой гайд по магу.

3. Заработок. Профессии.

5. ПВЕ (Player vs environment)

6. ПВП (Player vs Player)

Frostbolt: 0.814
Blizzard: 0.333
Cone of Cold: 0.136
Frost Nova: 0.136

Pyroblast: 1 Hit / 0.714 DoT
Fireball: 1
Fireblast: 0.429
Scorch: 0.429
Flamestrike: 0.285
Blastwave: 0.136

Arcane Missiles: 1
Arcane Explosion: 0.143

2) Интеллект.
Интеллект повышает количество вашей маны(1 очко инты дает 15 маны) и вероятность крита спеллами(59,5 интеллекта добавляет 1% к шансу крита)

4) Стамина.
Вещи на стамину нужно собирать только под ПВП, т.к. маг не должен получать большого дамага в ПВЕ.

5) + х% к хиту.
+ к хиту уменьшает вероятность того, что моб/противник срезистит ваш спелл. Шанс резиста не может быть http://wow-loot.com/mage.htm
Тут вы найдете, в каких инстансах что выбивать 🙂

2.2 Энчанты.
Вы можете улучшить вашу одежду, повесив на нее некоторые энчанты. Я думаю, нет особого смысла делать это во время прокачки, т.к. эквип меняется слишком быстро, чтобы тратить деньги на энчанты(за исключением случая, когда ты сам энчантер и качаешь эту профу). Наиболее полезные энчанты для мага:

3. Заработок. Профессии.

Из побочных профессий для мага «маст хев» только First Aid(первая помощь), т.к. маг сам отлечиться не может. Про рыбалку и кукинг можете посмотреть специальные разделы на форуме и поймете, нужно оно вам или нет 🙂

Перейду к основным профессиям:

Leatherworking
Изготовление лезер и мейл брони.

Mining
Добывание руды. Полезна если вы берете инженерию или блексмифинг, также можно просто зарабатывать деньги(но меньшие, чем на гербализме)

Tailoring
Шитье клос брони, сумок и т.д. В принципе, на ней тоже можно заработать.

5. ПВЕ (Player vs environment)

6. ПВП (Player vs Player)

ЗЫ спс Мастербиту за некоторые некоторые поправки 🙂

Источник

Маг “Лёд” 9.0

Гайды и советы от PRO

Добро пожаловать на страницу гайда по Магу специализации “Лед” на сайте Overgear! Этот гайд расскажет вам обо всех премудростях в разных аспектах игры и научит вас выживать даже в самых суровых испытаниях дополнения Shadowlands. Вы узнаете какие таланты использовать, какую экипировку собирать, какой ковенант выбрать. Обо всем этом и не только вы узнаете в каждом разделе данного гайда.

Введение

Маг специализации “Лёд” — мастер магии, овладевший стихией воды в ее самой разрушительной форме. Практически все заклинания замедляют противников, что позволяет магу выиграть время в бою. Данный гайд научит вас всем азам и тонкостям этой специализации, покажет, какие билды использовать, какой ковенант выбрать, как правильно подобрать экипировку и многое другое. Освоив все разделы, вы быстро осознаете, насколько лучше станут ваши результаты в игре.

Базовая информация по спеку

Более подробно читайте в данном гайде.

Словарик

WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.

АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.

Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.

Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.

Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.

ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.

Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.

ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени

ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.

Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.

Кулдаун — (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.

Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.

Шаттер/Шаттерить — (От англ. Shatter) Подразумевает под собой использование пассивной способности фрост мага Shatter.

Основные Способности

Ледяное копье — Эта способность при использовании с проками является основным источником нашего урона.

Ледяной шар — Важный дпс кулдаун. Таргет кап 8 целей.

Конус холода — Самое сильное замедление, которое нам доступно.

Стылая кровь — на 20 секунд повышает скорость произнесения заклинаний на 30%, а также полностью предотвращает задержку произнесения заклинаний от любого урона по магу. Кд 3 минуты.

Искусность: кристаллы льда — После применения Ледяная стрела или Шквал образуется кристалл льда. При использовании Ледяное копье все накопленные кристаллы льда направляются в ту же цель, при этом каждый кристалл наносит урон от магии льда (Получает бонус к критическому удару от эффекта Обледенение ). Единовременно у вас может быть до 5 кристалла льда. При превышении лимита избыточные кристаллы автоматически направляются в цель. Урон от Ледяной шар увеличивается на 15%.

Читайте также:  Форд фокус 3 комплектация тренд спорт что входит

Ледяная преграда — Основной способ селф-сустейна мага. КД меньше, чем длительность.

Ледяная глыба — Наш иммун. Позволяет пережить почти любую механику в игре

Холодная хватка — Откатывает кд на наши защитные способности

Невидимость — Позволяет скинуть агро, скипнуть ненужный треш в подземелье.

Манипуляции со временем — У способности много вариантов применения, можно нажать как защитную способность и отхилить предсказуемый урон, а можно использовать, чтобы сохранить заряд блинка или нивелировать потерю дпс от отталкивающих способностей.

Зеркальное изображение — Теперь базовая способность, раньше надо было брать талант. Прирост урона даёт крайне незначительный. Основное применение — для снижения входящего урона, или если сорвали агро или танк умер, они принимают удары NPC вместо вас.

Антимагия — Интерапт, самый долгий локдаун школы в игре, 40 ярдов, можно кастовать находясь спиной к цели.

Замедленное падение — на 30 секунд вы снижаете скорость падения союзника.

Портал — позволяет вам открыть портал для участников группы или рейда в одну из столиц вашей фракции или крупные общие святилища.

Превращение — Наш СТ контроль толпы. Помимо контроля, можно использовать для лечения целей. (Иногда бывают ситуации, когда убийство врага приносит больше вреда, чем пользы. Как пример — Усиливающий аффикс в м+).

Скачок — переносит вас на 20 м вперед или до ближайшего препятствия и снимает с вас все эффекты оглушения и затруднения передвижения.

Сотворение яств — создать еды, которая восстанавливает здоровье и ману. Сотворенные предметы исчезают из инвентаря, если выйти из игры более чем на 15 минут. Ставьте всегда для вашего лекаря, до того как попросит.

Телепорт — позволяет вам телепортироваться в столицы вашей фракции, а также в разные ключевые точки.

Чарокрад — Стоит отметить, что чарокрад стоит много маны. Способность в целом уникальная, позволяет “воровать” баффы у врагов.

Таланты

Общая информация: По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

Тир 1 — 15 лвл. Таланты, влияющие на DPS

* Одинокая зима дает наибольшую прибавку к урону от основных способностей и является выбором по умолчанию. Кольцо обледенения используется в основном в пвп,

Тир 2 — 25 лвл. Мобильность и выживаемость

Тир 3 — 30 лвл. Таланты, влияющие на DPS

* Руна мощи является выбором по умолчанию, но у Сосредоточения Магии тоже есть применение. Если двум магам обменяться баффами, оба получают сопоставимый с руной прирост по дпс, без привязки к одному месту как в случае с руной. Для сравнения двух талантов советуется использовать raidbots.com, потому что они очень близки.

Тир 4 — 35 лвл. Таланты, влияющие на DPS

Тир 5- 40 лвл. Таланты контроля

*Данный тир не дает прибавок к урону. Леденящие ветра берем, если нужно усилить наши эффекты замедления, ледяной заслон берем, если сможем извлечь пользу от второго Кольцо льда (Важное замечание — цель, стоящая в Кольцо льда считается “замороженной” соответственно мы можем шаттерить тики ледяного шара и близарда и любых других способностей новой). Кольцо мороза применяется в основном в пвп для кросс-контроля или для контроля целей невосприимчивых к превращениям, или если надо сгруппировать несколько целей.

Тир 6 — 45 лвл. Таланты, влияющие на DPS

Тир 7 — 50 лвл. Таланты, влияющие на DPS

* Ледяная Бездна — выбор по умолчанию, вместе с проводником силы Ледяной порыв (об этом далее в гайде) аптайм Стылая кровь становится очень высоким даже в соло цель, от 3х целей — 100%.

Морозный луч используется в пвп, а Ледовый шип уступает по урону.

Билды талантов

У фрост мага выходит один универсальный билд для Рейдов и Мифик+.

Ковенанты

Каждый ковенант дает общую и классовую способности.

Всего есть 4 ковенанта: Вентиры, Кирии, Ночной Народец и Некролорды.
Менять их можно будет раз в неделю. Стоит отметить, что сила ковенанта зависит не только от основных способностей, но и от доступных для каждого ковенанта Медиумов.

Одиночная цель: Вентиры > Кирии >= Феи > Некролорды

Мифик+ / АоЕ: Феи >>> Вентиры = Кирии > Некролорды

Вентиры

upd. Симуляции показали, что это дает небольшой прирост дпс только при использовании легендарки на орбу (об этом далее в гайде).

Кирии

Общая — Призыв распорядителя — Призывает помощника, который дает вам зелье, которое вас лечит и снимает большинство дебафов и эффектов кровотечения. Крайне сильная способность.

Классовая — Сияющая искра — Довольно сильная способность, усиливает 4 следующих директ спела, но получить максимальный эффект не всегда удобно. Максимальный эффект = усиливать абилкой только Ледяное Копье, варианты использования —

Читайте также:  на листьях орхидеи появились липкие капли что это такое

Некролорды

Общая — Скульптор плоти — Без усилений от соулбиндов просто сильный щит. С усилением — довольно сильная способность, дающая баф при юзе абилки рядом с трупом.

Классовая — Дитя смерти — На мой взгляд, слабая абилка, основная причина — длинный кулдаун, не лайнапиться с венами,

Лесной народец

В соло цель польза от данной способности зависит полностью от длины боя. Может получиться так, что пользы способность никакой не принесла, в случаях, когда не получилось сдать больше ледяных шаров, рун или получить пользу от дополнительно нажатой стылой крови, абилка дает ровным счетом ничего.

Проводники

Проводники делятся на три типа:

Проводники силы:

Ледяной порыв — Самый сильный проводник как в соло цель, так и на АоЕ, начиная от 3+ целей аптайм Стылой Крови уже 100%.

Примерзание — Остается вторым по урону в соло цель проводником даже пережив сильные нерфы на бете.

Безжалостный холод — Довольно слабый проводник.

Промораживаение — Не дает прироста дпс в соло цель, возможно использование в ультра-АоЕ ситуациях в виду отсутствия таргет капа на усиливаемую проводником способность

Проводники выносливости:

Криостазис — Хилит, пока вы находитесь в глыбе. Хоть и на более высоких рангах восстанавливает почти полный столб здоровья, редко когда мы будем прохлаждаться в глыбе все 10 секунд, что существенно снижает пользу от проводника.

Перенаправленная энергия — Хилы редко держат нас не на фул хп, поэтому часто хил от проводника уходит в “молоко”. Но когда аое урон сильный, статичный и долгий и лекарь не справляется, может оказаться полезным.

Проводники точности:

Заземляющий всплеск — Ситуативный проводник, если нужен сокращенный кулдаун на интерапт. Даже на максимальном уровне не позволяет сократить время перезарядки до 15 секунд, поэтому полезность спорна.

Чары быстроты — Приятен в м+ или на арене, но не стоит того, чтобы занимать им слот.

Вот сравнительная таблица проводников для различных ковенантов:

урон в приоритетную цель на 3Т


Медиумы

Каждому ковенанту доступны по 3 медиума с разными уникальными способностями и эффектами. Зачастую стоит выбор между способностью медиума дающей/наносящей урон и проводником на урон.

На картинке ниже представлена сравнительная таблица медиумов при максимальном уровне Известности. (Подразумевается использование 2 ДПС проводников, если в таблице не указано название дпс абилки медиума).

Легендарки

Стоит заметить, что на выбор легендарок может повлиять ваш выбор ковенанта и набора талантов, а также общий уровень одетости вашего персонажа. Советуем использовать raidbots.com

Нанесение урона

Выбор расы

Выбор расы не является критичным для фрост мага, советуется использовать то, что больше нравится внешне, но если же прибавка по урону для вас является основополагающим фактором в выборе, то можете использовать данные таблицы для альянса и орды:

Характеристики

За основу можно взять следующий приоритет по характеристикам:

Крит до 33.34% > Скорость = Универсальность > Искусность

Всегда стоит использовать инструмент raidbots.com, чтобы определить приоритеты именно для Вашего персонажа.

Из вышеупомянутого приоритета характеристик и собственных результатов симуляций вашего персонажа делаем выводы по камням, чантам и рейдовой химии.

Источник

Кто такой маг и что такое магия?

Многие люди уже во взрослом возрасте встречаются с необычными явлениями, деятельностью магов и проявлениями магии.

Но что такое магия и кто такие маги?

Определение

В эзотерике магами называются люди высокого уровня развития.

Маг – это человек, достигший полного совершенства в своих умениях.

Таких людей не интересует ничего материальное. Власть, деньги, политика – все это им чуждо.

Главная цель мага – духовное развитие. Не переставая, они совершенствуют умения и развиваются всесторонне. Они с умом пользуются своей энергией. Кто такие маги? Отшельники. Часто они живут в одиночестве, направляя все силы на развитие, абстрагируясь от общества как такового.

Основная деятельность таких людей называется магией. Это совокупность определенных действий и слов, которые обладают чудодейственными свойствами. Правильно сказанные фразы в правильное время могут подчинить сверхъестественные силы.

Белая магия

Существует много определений, кто такой маг и в чем заключается его основная работа. Одна из сфер их присутствия – белая магия. Это волшебство называется божественным. Оно направлено только на хорошие, добрые цели.

Используя белую магию, люди лечат болезни, сглазы, порчи. Оказать волшебное воздействие на человека можно с помощью одной его фотокарточки.

Опытный белый маг может создать вокруг себя ореол из энергии, который будет обладать благоприятным эффектом.

Новые умения постоянно совершенствуют в себе белые маги. Качества, которыми они должны обладать, – доброта, человечность, отзывчивость.

Во все времена занятие магией было опасным. В средневековье колдунов и ведьм заживо сжигали. Именно поэтому сейчас люди относятся к сверхъестественному скептически. Иногда и сами маги страдают от своих возможностей – вылечивая болезни других, они часто заболевают сами.

Черная магия

Отвечая на вопрос «Кто такой маг?», нужно упомянуть еще один вид колдунов, которые используют свои умения во вред окружающим. Черные волшебники не занимаются самосовершенствованием, все что им необходимо – удовлетворение своих бесчестных потребностей.

Отличие белой от черной магии

Ритуалы белой и черной магии схожи между собой. Самое главное отличие заключается в намерениях. Белые маги, владея информацией, никогда не посмеют воспользоваться ею во вред человеку. Колдун обязательно это сделает.

Читайте также:  летний мясоед что можно есть

Белый волшебник должен знать о темных методах воздействия на человека – только так он сможет защитить его от сглаза, порчи, приворота. Но практиковать их ему нельзя – его энергия светлая, добрая, божественная. Они легко могут сломать карму человека, но не будут этого делать.

Серая магия

Существует еще один вид людей, занимающихся магией. Они содержат в себе равное количество добра и зла. Серые маги – баланс между двумя мирами темного и светлого. Они позволяют себе пользоваться методами и черного, и белого волшебства. Они не принимают только одну сторону, считая, что нет смысла бороться за что-то одно.

В их жизни нет места конфликтам. Они стараются найти правильное решение, которое устроит обе стороны – и белую, и черную. Многие философы и йоги являются приверженцами именно этого типа магии.

Ранги

Все маги подразделяются на несколько категорий. Действия, которые быстро и просто выполняет учитель, могут быть попросту недоступны для начинающего.

Кто такой маг, если он не умеет колдовать? Для того чтобы научиться волшебству, каждому человеку нужно пройти обучение. Врожденных способностей недостаточно – необходимо постоянно развивать их, направлять свою энергию в верное русло.

Как стать магом?

Необычные способности могут быть как врожденными, так и приобретенными. Часто они проявляются у детей, которые живут в семье магов. Бывает, что человек даже не подозревает о наличии у себя потенциала.

Несколько важных правил

· Не занимайтесь магией, когда вы чувствуете сильную усталость. Работать нужно с умом.

· Если вам еще не исполнилось 21, будьте осторожны при развитии способностей. Чрезмерное увлечение магией может растратить запас всех жизненных сил.

· До 11 лет следует применять заклинания только в том случае, если нужно спасти чью-то жизнь. После 14 и до 21 рекомендовано использовать ее только в качестве тренировки.

· Прежде чем сделать что-то, обязательно подумайте дважды. Магия выступает средством достижения какой-либо цели. Четко обозначьте ее.

· Позаботьтесь о своей защите. Ваш враг тоже может владеть магическими способностями, которые могут нанести вам вред.

· Все время развивайтесь и совершенствуйте свои умения. Не стойте на месте.

· Во время прочтения заклинания используйте все ваше тело. Его язык имеет большое значение в мире магии. Не сковывайте движения неудобной одеждой.

· Записывайте свои ощущения. Заведите личный блокнот, где делитесь своими впечатлениями, помечайте важную информацию.

· Избегайте конфликтов. Будьте сдержаннее, особенно на первых порах обучения. Ведь в ходе даже самого малого недоразумения может кто-то пострадать.

· Любой ритуал должен иметь начало и завершение. Всегда все доводите до конца. Незавершенное дело может плохо обернуться для вас.

Иногда человеку удается встретиться с чем-то необъяснимым. Даже самые убежденные скептики удивляются и теряются, когда на их глазах происходят сверхъестественные вещи. Теперь, зная, кто такие маги, вы сможете легко распознавать их. Ведь они действительно существуют среди нас

Источник

Фрост Маг в WoW Shadowlands 9.1.5

Последнее обновление: 07.12.2021

Маг специализации «Лед», в простонародье Фрост Маг — боец дальнего боя с мощным контролем и возможностью кайтить, примораживать противников. Фрост маги стабильно входят в ТОП сильнейших РДД классов и пользуются большой популярностью. В данном гайде по Фрост Магу в WoW Shadowlands 9.1.5 мы рассмотрим основные аспекты игры за спек для успешного прохождения хай-лвл контента.

Билд и таланты

Ниже представлены билды, оптимально подходящие для выбранной задачи – прокачка персонажа, прохождение рейдов и Mythic+ подземелий.

Прокачка персонажа:

Рейды:

Mythic+:

Ротация

Простой пример ротаций Фрост Мага, построенный на билде, указанном выше:

В одну цель:

Лучший ковенант для Фрост Мага

ВАЖНО: Информация о лучших ковенантах обновляется по мере возможности для каждой специализации. Всегда актуальные данные вы можете найти здесь

Вентиры остаются лучшим выбором ковенанта для Фроста. Их способность Истязающие зеркала следует использовать по кд на основной цели для получения бонусных проков и буста DPS. Ночной народец также может быть использован магами, если вы предпочитаете Mythic+ контент, или переключаетесь между Фаер и Фрост специализациями.

Медиумы для Фрост Мага

Рассмотрим выбор медиумов и проводников для фрост мага в зависимости от выбранного типа контента.

Рейды:

Mythic+:

Низкие ключи:

Высокие ключи:

Проводники

Лучшие легендарки для Фрост Мага

Если мы говорим о рейде, то тут все зависит от текущих условий боя. Для одной цели и клива Slick Ice лучший выбор, особенно, если ваш Icy Propulsion выше рангом чем Ice Bite. Но при более высоком ранге Ice Bite и боях одновременно с АОЕ и соло-целью, стоит переключиться на Freezing Winds

В Mythic+Ледяные осколки показывают себя лучше всех вышеупомянутых, и должны быть вашим приоритетным выбором.

Приоритет статов

Для Фрост Мага в Shadowlands приоритетными характеристиками будут Скорость и Искусность.

Зачаровывание

Осколки господства

Для рейдов:

Полностью грейдим первые три осколка для получения бонуса Проклятие хаоса, после чего переключаемся на апгрейд Осколок Бек. Завершив усиление, докачиваем оставшийся Осколок Кор.

Для Mythic+:

В первую очередь улучшаем Осколок Бек, Осколок Кор, и Осколок Диз. После того, как все три осколка будут полностью улучшены, грейдим Осколок Рев, а затем Осколок От.

Данный гайд по Фрост Магу в WOW Shadowlands будет обновляться и дополняться по мере выхода новых патчей и поступления новой информации.

Источник

Строительный портал