о чем говорят зомбированные сталкеры

Зомбированные

Отличительный знак

о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть фото о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть картинку о чем говорят зомбированные сталкеры. Картинка про о чем говорят зомбированные сталкеры. Фото о чем говорят зомбированные сталкеры

Основная Информация

ГруппировкаЗомбированные
МесторасположениеВсе локации игры, за исключением лаборатории X-8
ВрагиВсе, кроме отдельных отрядов группировки Монолит
Квесты0 (присутствуют связанные)
Достижения
Ключевые персонажи
ПредметыУникальные отсутствуют


Сергей не хотел дать им приблизиться, поскольку не хотел среди них узнать кого-то из пропавших в Зоне друзей. Он выстрелил несколько раз, не дав зомби возможности открыть ответный огонь…

Описание

Зомбированные являются теми, кто подвергся длительному воздействию излучателей в «Янтаре» или некоторых других секторах. Неосторожные сталкеры быстро сходят с ума, превращаясь в бродячие полутрупы. Их много бродит по Зоне, некоторые добираются даже до периметра.

Как правило, они очень агрессивны и при значительном скоплении представляют серьёзную угрозу.

В Зове Припяти встречаются на всех локациях. Отсутствуют в лаборатории X8. Основных скоплений нет, действуют в разных точках локациях мелкими группами. Встречаются огромными толпами при сканировании замеров группой Тополя в Копачах. Агрессивность не поддаётся объяснениям, поскольку они при этом нейтральны во время квеста Дядьки Яра на определённых небольших расстояниях.

Источник

Реплики персонажей

Ниже приведены различные реплики персонажей, которые присутствуют в игре.

Содержание

Краткая анотация к статье

Обращаем ваше внимание на то, что реплики персонажей перепечатаны так, как они звучат в аудиозаписях. Для передачи стиля речи сохранены:

Просьба также учесть, что в данной статье:

Просьба к редакторам — правьте текст реплики, если только вы имеете звуковую версию «перед глазами».

Отменённые реплики

В данном разделе представлена старая (отменённая) озвучка, не вошедшая в финальную версию игры, т.к. они были переозвучены снова уже другими людьми.

Большую часть реплик озвучивал Андрей Прохоров, остальные — еще 1–2 человека (точно сказать нельзя). Интерес эти реплики представляют больше исторический и как элемент атмосферы «того сталкера». Чего стоят только прохоровские реплики «Хай щастить», «Отвяжись скатина» при встрече с монстром и диалог наемников из трейлера игры.

Реплики разбиты по разделам-папкам озвучки, где они встречались (script_replics и script_sound). Есть пересечения реплик, как внутри папок, так и у разных группировок (что понятно, т.к. озвучка делалась под завершение процесса создания игры). Для таких реплик указывается только та папка, где они встретились первый раз; в таком случае у соответствующего пункта стоит комментарий «(отличающиеся реплики)», который указывает что реплики встречаются только у этого персонажа/группировки.

Отменённая озвучка зомбированных сталкеров

Отменённая озвучка бандитов

Скука (отличающиеся реплики)

Отменённая озвучка военных

Кто говорит: военные у костра

Кто говорит: солдаты на блок-посту

Кто говорит: военные в подземелье «Агропрома»

Кто говорит: Петрович

Погода (отличающиеся реплики)

Недовольный (отличающиеся реплики)

Отменённая озвучка сталкеров

Кто говорит: новичок на Свалке

Кто говорит: сталкер, заблудившийся в подземелье

Реплики при встрече

Наемники у костра

Часть данных реплик можно увидеть в одном из трейлеров игры (демонстрация атаки военными сталкерами группы наемников (еще тогда незаселенном) на заводе Росток).

Аудиозапись в ПДА мертвого бандита

Реплики скуки

Примечание. В релизе присутствует в файлах озвучки ученых.

Озвучка, присутствующая в релизной версии ТЧ

Пси-облучение

Интересный факт: в отменённой сценке в Баре, Рябой использует часть этих реплик в диалоге.

Радиационное облучение

Озвучка персонажей в спокойном состоянии (idle)

Кто говорит: бандиты

Кто говорит: новичок сталкер

(Вариант — загнешься тут не за комариный чих.)

Кто говорит: «опытный» сталкер

Кто говорит: долговец

Кто говорит: свободовец

Кто говорит: зомбированный сталкер

Кто говорит: монолитовец

Кто говорит: военные и военные сталкеры

Кто говорит: наемники

Реплики-приветствия

Здесь перечислены некоторые реплики персонажей (уникальные), которые можно было услышать при встрече, торговле и прощании с персонажем.

Реплики сталкеров из релизной версии ЧН

Реплики персонажей в схеме ожидания атаки (post_combat_wait)

Кто говорит: Сталкеры

Кто говорит: Свобода

Кто говорит: Военные

Кто говорит: Чистонебовцы

Кто говорит: Бандиты

Реплики-приветствия

Здесь перечислены некоторые реплики персонажей (уникальные), которые можно было услышать при встрече, торговле и прощании с персонажем.

Реплики сталкеров из релизной версии ЗП

Реплики-приветствия персонажей

Здесь перечислены некоторые реплики персонажей (уникальные), которые можно было услышать при встрече, торговле и прощании с персонажем. Некоторые реплики примечательны тем, что передавали характер персонажа.

Источник

S.T.A.L.K.E.R. Wiki

Зомби-гражданский

Зомби-гражданский
о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть фото о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть картинку о чем говорят зомбированные сталкеры. Картинка про о чем говорят зомбированные сталкеры. Фото о чем говорят зомбированные сталкеры
Типантропоморф
Прародительчеловек
Тип атакиатаки руками
Способностивысокая живучесть
притворяется мёртвым

Зомби­ — вырезанный мутант, являлся одним из самых многочисленных в Зоне. Крайне живуч, особо опасен в больших скоплениях.

Содержание

Общие сведения

Вопреки всем представлениям о мертвецах, зомби обладают остаточными интеллектом и памятью: они помнят некоторые фразы и применяют их в подходящих ситуациях. [1] Это также говорит о работающих голосовых связках и лицевых мышцах.

Эта стадия разрушения личности уже необратима, как на психическом, так и на физиологическом уровнях. Степень разложение тел у зомби отличается — встречаются как «свежие» мертвецы, так и практически мумифицированные останки. Слабы местом мутанта является голова, а именно мозг. Также загадкой для учёных является их способность видеть и чуять.

Имеют иммунитет к радиации и аномалиях (кроме гравитационных).

Происхождение

Это люди, подвергшиеся нападению контролёра, излома, полтергейста или воздействию пси-антенны и твари на болоте. Зомби — дальнейшее развитие зомбированных сталкеров. Со временем они теряют человеческий вид, утрачивают большинство функций.

Есть ещё одна версия, предполагающая, что это именно ожившие мертвецы, тела которых хорошо сохранились. Только эта версия объясняет среди зомби присутствие бывших работников ЧАЭС и мумифицированных тел.

Распространение

Считается, что все зомби приходят с ЧАЭС и остаются в Припяти и Мёртвом городе.

Внешний вид

Полуразложившееся человеческое тело в сильно потрёпанной одежде. В зависимости от самого зомби, внешний вид может отличаться, но есть много общих признаков.

Лысый череп (но иногда встречается слабый волосяной покров по бокам) с впалыми глазами и беззубым ртом. Хорошо различима челюсть, которая всегда слегка отвисает.
Тощая шея с ярко выраженными мышцами, переходящая в иссушенное туловище с выпуклыми костями.
Тощие конечности, которые ещё выполняют свои функции. Зомби могут наносить разрывающие раны свои руками, а мышцы ног способны к ускорению передвижения.

Зомби одеты по-разному. Многие из них облачены в повседневную одежду вроде серой рубашки или джинсов. Другие имеют рабочую униформу (болотно-зелёная роба и джинсы) или форму бывших работников (тёмно-синяя рубашка с джинсами). У мумифицированных зомби определить одежду уже невозможно, поскольку она давно выцвела, сильно растрепалась и пропиталась различной грязью.

Образ жизни и поведение

Зомби находятся в 2-х состояниях:

По одиночке встречаются крайне редко, чаще группами от 5 особей.

Места обитания

Обитают повсеместно, особенно предпочитают заброшенные постройки, подземелья и пустыри. Зомби после съеденного трупа оставляют кости, по которым можно определить места обитания.

Способности

Регенерация

Живучесть

Отношение к другим мутантам

Нейтрален ко всем мутантам, кроме слепых псов и псевдособак. [4]
В сборках 2005 года враждебен ко всем мутантам, кроме кровососа, полтергейста и излома.

Отношение к людям

Практическая польза

Подвиды

Обычный зомби

Самый обыкновенный зомби. Распространён по всей Зоне. Имеет разные внешность и одежду. Умеет регенерировать 2 раза, после этого умирает окончательно.

Зомби-призрак

Старый сюжет

В 2002 и 2003 годах идея зомби не была полностью продумана. Изначально зомби называли зомбированных сталкеров, хотя имели модели именно «мёртвых» зомби. Деление началось в марте-апреле 2003, а окончательное разделение на зомби и зомбированных было в ‘xrCore’ build 1865, Aug 9 2004 — были созданы отдельные модели для обоих мутантов и озвучка для зомби.

Были апатичными, не нападали просто так.

Планировался на старом Кордоне в одной из деревень. При виде игрока преследовал его, при этом что-то бормоча. От него можно было легко оторваться.

Обитал в Крысиных тоннелях и в X-18 вместе с фантомами, а также на заводе «Росток».

Управляли ими контролёры и телепаты (Кордон), а также Создание в тумане (завод «Росток»). Ещё одним способом управления зомби была психотропная антенна.

Они не должны были умирать. Их можно было «убить» на некоторое время.

В старом Баре в тоннеле планировались «спящие» зомби. Также они планировались в старой Тёмной долине на ферме вместе с плотями, на старом Янтаре в деревне (сидели в домах, выходили по ночам) [6]

Большое количество зомби обитало в Мёртвом городе. Там же можно было найти кошку одного из зомби, взамен он проводил к учёным. Также можно было дать еды голодным зомби и они рассказывали про Журналиста. Можно было помочь защитить зомби от убийства военными сталкерами, взамен мутанты рассказывал о пси-установке «Р-дятел». В дальнейшем они могли рассказать больше информации в благодарность за отключение пси-установки.

Все зомби боялись упоминания Стрелка.

Вместо речи зомби использовали стоны/крики, имеющие эффект эха. Атаковали только тогда, когда были голодны.

Источник

5 необычных фактов о Стрелке из «Сталкера»

Самый таинственный герой серии.

Хочешь мощный ПК? Заходи и выигрывай!

Как он попал в Зону изначально – неизвестно. Есть теория, что он белорус

Из игр серии мы знаем, что Стрелок и его группа – легендарные сталкеры, прорвавшиеся вглубь Зоны. Но вот что удивительно – ни Сидорович, ни бармен из «100 рентген» его в глаза не знают, а ведь с ними так или иначе сталкиваются все сталкеры, как с самыми влиятельными торговцами.

о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть фото о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть картинку о чем говорят зомбированные сталкеры. Картинка про о чем говорят зомбированные сталкеры. Фото о чем говорят зомбированные сталкеры

Все дело в том, что происхождение Стрелка и его группы все еще остается загадкой. Очевидно, что южную часть Зоны (как раз там, где обитает Сидорович и бармен) парни игнорируют, но кому же тогда они сбагривали хабар? Видимо, есть некая неизвестная нам часть Зоны, где живут свои торговцы и свои группировки сталкеров.

о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть фото о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть картинку о чем говорят зомбированные сталкеры. Картинка про о чем говорят зомбированные сталкеры. Фото о чем говорят зомбированные сталкеры

Некоторые фанаты даже предполагают, что группа Стрелка – белорусы, пришедшие в Зону с севера, но никаких подтверждений у этой теории нет.

Его внешность взята с австралийского актера, но ее все равно меняли несколько раз

Во всех кат-сценах «Сталкера» Стрелок выглядит одинаково – одет в зеленоватый костюм и шлем, рюкзак он не носит. Сделано это, скорее всего, для узнаваемости персонажа, но есть одна не состыковка – просто посмотрите на то, как менялся персонаж.

о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть фото о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть картинку о чем говорят зомбированные сталкеры. Картинка про о чем говорят зомбированные сталкеры. Фото о чем говорят зомбированные сталкеры

Да, перед вами один и тот же персонаж из разных частей игры. Почему-то разработчики не захотели сделать единый образ и экспериментировали из части в часть. При этом официально внешность герою подарил австралийский актер и певец Винсент Стоун.

И нет, это не пагубное воздействие радиации – такой информации в сценарии игр нет. Зато таким вот образом легко объяснить, почему Стрелка не узнал Проводник, когда тот еще не вернул себе память и считал себя Меченым.

о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть фото о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть картинку о чем говорят зомбированные сталкеры. Картинка про о чем говорят зомбированные сталкеры. Фото о чем говорят зомбированные сталкеры

Кстати, в концовке «Зова Припяти» ему еще раз хотели поменять внешность – добавить очки и бороду. Персонаж стал напоминать интеллигентную версию Чувака из Postal. В итоге от идеи отказались.

о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть фото о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть картинку о чем говорят зомбированные сталкеры. Картинка про о чем говорят зомбированные сталкеры. Фото о чем говорят зомбированные сталкеры

NPC в игре отмечают подготовку Меченого. Но они не представляют, что он в одиночку уничтожил целую фракцию

Стрелок – жесткий тип даже после потери памяти. Другие сталкеры, не знающие правды о Меченом, отмечают в диалогах, что он двигается будто призрак, а сражается как лев.

о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть фото о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть картинку о чем говорят зомбированные сталкеры. Картинка про о чем говорят зомбированные сталкеры. Фото о чем говорят зомбированные сталкеры

Это неудивительно, ведь этот сумасшедший пошел в одиночку к центру ЧАЭС зная, что за ним гонится группировка «Чистое Небо», которую Стрелок случайно уничтожил! Ну, не он собственноручно, а выброс, произошедший в момент встречи Стрелка с «ЧН» в финале игры.

о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть фото о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть картинку о чем говорят зомбированные сталкеры. Картинка про о чем говорят зомбированные сталкеры. Фото о чем говорят зомбированные сталкеры

Татуировка S.T.A.L.K.E.R. исчезла с руки героя. Никто не объяснил как

Прозвище «Меченый» герой получил из-за своеобразной татуировки на руке. Появилась она как раз после столкновения с «Чистым Небом». Возможно, таким образом отмечаются зомбированные «О-Сознанием» сталкеры, но кроме Стрелка такую тату в играх серии никто не получил.

о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть фото о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть картинку о чем говорят зомбированные сталкеры. Картинка про о чем говорят зомбированные сталкеры. Фото о чем говорят зомбированные сталкеры

Что еще страннее – она пропала у него после финала «Тени Чернобыля». В финальной кат-сцене у героя даже следов от нее не осталось!

о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть фото о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть картинку о чем говорят зомбированные сталкеры. Картинка про о чем говорят зомбированные сталкеры. Фото о чем говорят зомбированные сталкеры

Учитывая, что так называется сама серия игр, то это может быть что-то необычное, о чем нам еще предстоит узнать. Например, в грядущем сиквеле.

Стрелок – единственный выживший после первого похода к центру ЧАЭС

о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть фото о чем говорят зомбированные сталкеры. Смотреть картинку о чем говорят зомбированные сталкеры. Картинка про о чем говорят зомбированные сталкеры. Фото о чем говорят зомбированные сталкеры

Источник

S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R. — серия из трех компьютерных игр в жанре шутера с элементами экшн-квеста (точнее сказать, из ролевых игр взят отыгрыш, квесты и репутация, но не прокачка, так что получилось некое подобие action-adventure), а также изначально литературный конкурс фанфиков, переросший в серию романов от профессиональных писателей.

И элементами Immersive sim тоже.

На выходе имеем неповторимый, атмосферный РПГ-хоррор-шутер от первого лица, который, несмотря на кучу багов при выпуске и хреновой поддержке разработчиков, с середины 2005 (утёкшие в сеть бета-билды) года и по сей день имеет толпы преданных фанатов и постоянно пополняемое количество модов на графику, пушки, монстров, локации, артефакты, шмотки, персонажей, сюжетные ветки, исправление косяков оригинала, реалистичность…

Содержание

Игры серии [ править ]

ИграГодРазработчикИздательПлатформыДвижок
S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля2007GSC Game WorldTHQ, Deep SilverPCX-Ray
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо2008GSC Game WorldDeep SilverPCX-Ray
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти2009GSC Game WorldDeep Silver, Viva MediaPCX-Ray
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля2022GSC Game WorldGSC World PublishingPC и XBOXUnreal

Другое [ править ]

Мир Зоны [ править ]

Сюжеты самих игр см. в основных статьях.

Моды [ править ]

STALKER: Noises of the Zone

Одних сюжетных модов существует чуть менее, чем дофига. В плане направлений можно выделить:

Группировки [ править ]

Тропы и штампы [ править ]

Интересно, что в Зоне вообще не встречается женщин и детей. Хотя насчёт детей всё понятно — это ж не какой-нибудь обычный город, а довольно закрытая опасная территория. Насчёт отсутствия бой-баб — видимо, связано с желанием сэкономить время и средства на рисовании других моделек персонажей. Моддерами создано множество моделей женщин, но фанатским сообществом они были встречены довольно холодно (в Зоне бабам не место!). В «Возвращении Шрама» есть целая женская и враждебная группировка «Ведьмы», позволяющая почувствовать себя Чикатило, а в «Альтернативе» есть не только несколько девушек, но и три случайных связи (со скриншотами из эроге) и одна большая любовь. И аватара Зоны — которая тоже женщина, потому что Зона тоже женщина.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *