мультибоксер вов что это

Мультибоксинг в World of Warcraft

Когда игроки видят героев с одинаковыми внешностью и экипировкой, они часто спрашивают: «Как ты так их клонировал?». Увы, размножаться персонажи в этой игре еще не научились. Всех их нужно создавать отдельно на каждом аккаунте и одновременно развивать.

Некоторые незнакомые с мультибоксингом игроки считают, что быстрее и проще прокачать нескольких персонажей отдельно, аргументируя своё мнение тем, что в группе получаемый за убийства опыт делится на всех поровну. Тут позволю себе не согласиться. В нашем случае абсолютное большинство опыта персонажи получают за выполнение заданий и лишь небольшую часть за убийства. Поэтому при развитии стоит сосредоточиться именно на квестах, а не на бездумном истреблении всего живого.

К тому же, когда мы развиваем персонажа, львиную долю времени мы вынуждены тратить на однообразную беготню между локациями, деревнями, тренерами, торговцами и т. д., и этот путь в общих чертах у всех игроков совпадает. Даже если развивать всего двух персонажей, мы уже сокращаем этот гигантский путь вдвое.

Насчёт лёгкости тоже не всё однозначно: монстры умирают быстрее, мы же вообще почти не умираем, мана заканчивается редко, игроки враждебной фракции обходят нас за километр. Всё это компенсирует время, потраченное на настройку компьютера для мультибоксинга.

Выбор класса

Перед настройкой игровых клиентов неплохо бы разобраться, кем же комфортнее всего играть в WoW мультибоксеру.

Определитесь с направлением.

Собираетесь ли вы сражаться только с игроками (PvP) или вам все-таки захочется проходить подземелья и убивать боссов (PvE)?

В первом случае стоит выбрать класс, который может лечить себя и других игроков. Никто не запрещает вам играть воинами или охотниками, но живучесть без полноценного лечения у вас будет на порядок ниже чем, например, у шамана или друида. В крайнем случае можно заменить одного слабого в лечении героя на лекаря, но, как уже говорилось, такая группа сложнее в управлении.

Практика также показывает, что доминирует в мультибокс-сражении тот класс, который имеет возможность быстро нанести много урона (burst). Иными словами, горстка шаманов с их моментальными молниями и усилениями заклинаний отправляет на тот свет гладиаторов всех мастей. А колдуны, заточенные на нанесение периодического урона, будут часто наблюдать, как их враги убегают или прячутся за столб, где их не достать.

Высокая популярность шаманов среди мультибоксеров вызвана главным образом тем, что это единственный класс, который так сильно усиливает возможности своей группы тотемами, обладая при этом хорошим бурстом и способностями к исцелению.

Если же вы всерьёз планируете заняться освоением PvE-контента, то без танка и лекаря не обойтись. В связи с этим вторым классом по популярности среди мультибоксеров является друид. В любой момент один из них может превратиться в форму медведя и выполнять роль танка, а один или несколько других друидов будут его подлечивать.

Когда мы зашли всеми персонажами в игру, они никак не связаны между собой, и простое дублирование клавиш мало чем поможет. Чтобы побочные персонажи вели себя должным образом, необходимо провести ряд настроек. Если вы ещё не знакомы с макросами World of Warcraft, вам стоит ознакомиться с основами написания макросов. Учить все наизусть необязательно, но важно понимать, о чём идёт речь. Тем не менее я постараюсь донести основные моменты в максимально доступной форме.

Тем, кто пользуется программой ISBoxer для управления окнами, добавлять в игру следующие макросы необязательно. Обычно эту работу берёт на себя аддон, автоматически устанавливающийся вместе с программой.

Также с HotkeyNet был проведён эксперимент, который завершился успехом. Теперь, воспользовавшись специальным скриптом, можно легко управлять окнами без каких-либо макросов или аддонов.

Содействие (assist)

Обычно применяется какой-то один вариант. Однако, удобно всегда иметь под рукой макрос для ручного выбора цели (ручное содействие), который требуется в некоторых ситуациях. Например, нам нужно на убитом мобе использовать квестовый предмет или мы хотим выделить любого игрока для последующего использования какой-либо команды.

Ручное содействие

Подразумевает захват одной цели всеми персонажами без последующей атаки. Для этого на одну и ту же кнопку побочным персонажам закрепляем данный макрос:

При вызове этого макроса на побочных персонажах, они будут выделять текущую цель игрока с указанным ником.

Содействие перед атакой

После выделения цели главным персонажем нажмите клавишу с этим макросом, и вся группа начнёт бить одну цель. При этом ручное ассистирование уже не требуется.

Содействие по фокусу

Для взятия своего главного персонажа в фокус назначаем побочным персонажам такой макрос (например, на сочетание Shift + 1 ):

. а отдельно назначенный макрос с атакующим заклинанием будет выглядеть так:

Побочные персонажи будут «видеть» цель главного до тех пор, пока он находится в фокусе. Пропасть главный персонаж из фокуса может при выходе из игры или при смене фокуса. Если фокус сбросился по какой-либо причине, необходимо перед атакой снова его активировать.

Захват цели из строки чтения заклинания

По сути, это развитие предыдущего способа, выглядит следующим образом:

В этом случае нам уже не нужно писать «/assist focus». Как можно заметить, добавились несколько параметров:

Чтобы макрос мог работать не только на побочных персонажах, но и на главном, который не имеет фокуса, нам нужно добавить ещё одно условие для этого случая:

Второй блок сработает, если в первом не все условные проверки завершатся успешно. То есть при отсутствии цели у фокуса (а также при отсутствии самого фокуса), будет атакована текущая недружественная цель персонажа.

Следование (follow)

Комбинация окно #1 окно #2 окно #3 окно #4 окно #5
2 /assist focus
/cast Lava Burst
/assist focus
/cast Lava Burst
/assist focus
/cast Lava Burst
/assist focus
/cast Lava Burst
/assist focus
/cast Lava Burst
Shift + 1 /clearfocus /focus player1
/follow focus
/focus player1
/follow focus
/focus player1
/follow focus
/focus player1
/follow focus
Shift + 2 /focus player2
/follow focus
/clearfocus /focus player2
/follow focus
/focus player2
/follow focus
/focus player2
/follow focus
Shift + 3 /focus player3
/follow focus
/focus player3
/follow focus
/clearfocus /focus player3
/follow focus
/focus player3
/follow focus
Shift + 4 /focus player4
/follow focus
/focus player4
/follow focus
/focus player4
/follow focus
/clearfocus /focus player4
/follow focus
Shift + 5 /focus player5
/follow focus
/focus player5
/follow focus
/focus player5
/follow focus
/focus player5
/follow focus
/clearfocus
Читайте также:  можно ли спасти лотеринг

Взаимодействие с целью (interact with target)

Возможность, называемая взаимодействием с целью, облегчает мультибоксерам множество ситуаций в игре. Эта функция работает так, будто вы нажали правой кнопкой мыши на выбранную цель. То есть теперь необязательно использовать мышь на объектах, которые раньше можно было выделить и нажать по ним правой кнопкой мыши для выполнения какого-то действия. Можно просто использовать горячую клавишу, чтобы избавить себя от необходимости кликать мышью отдельно в каждом окне. Не получится взаимодействовать с объектами, которые нельзя выделить как обычную цель, например, с рудой, травой или частями интерфейса.

Взаимодействие с целью работает в следующих ситуациях:

Все это делает взаимодействие с целью полезнейшим инструментом для всех мультибоксеров. Хотя популярные программы для мультибоксинга имеют свои средства для взаимодействия с целями. Для настройки этой функции встроенными средствами игры достаточно зайти в список назначенных клавиш, найти там «взаимодействие с целью» и назначить этому событию одинаковую клавишу на всех персонажах.

Иногда можно заметить, что персонажи не взаимодействуют с целью при использовании назначенной клавиши. Происходить это может по двум причинам:

Движение по клику (click to move)

Включается движение по клику в меню «Esc > Настройки интерфейса > Мышь».

Не стоит использовать движение по клику на основном персонаже. Это усложняет управление, например, когда нужно выделить цель в толпе. Очень раздражает, когда в попытке выделить цель вы промахиваетесь и начинаете куда-то бежать.

Одна из самых больших проблем использования движения по клику вместе с взаимодействием с целью заключается в том, что персонажи могут разбегаться в разные стороны. Из-за особенностей игровой механики многократный вызов горячей клавиши взаимодействия при включённом движении по клику может заставить ваших героев убежать в направлении горизонта.

Такое поведение может оказаться полезным в схватках с другими игроками, во время которых достаточная скорость нажатия заставляет вашу толпу кружиться роем вокруг соперника. Но в подземельях это может стать большой проблемой, когда ведомые персонажи сами прыгают с обрыва в кипящую лаву или в другую толпу монстров.

Способы борьбы с «беглецами»:

Два раза она прописывается для того, чтобы убрать плавность хода камеры во время поворота.

Jamba

Jamba является великолепным помощником для мультибоксера. Этот аддон упрощает множество игровых ситуаций. К ним относятся: покупка и продажа предметов, выполнение заданий, выбор маршрута у мастера полётов, объединённый чат, различные панели, макросы, оповещения, и многое другое. Ответы на большинство вопросов даст инструкция по настройке Jamba.

Дополнительные инструменты

Если вы пишите макрос и не уверены в том, что означает та или иная его часть, или нашли другой макрос и непонятно, что он делает, для расшифровки можно воспользоваться инструментом Fitzcairn’s Macro Explain-o-matic.

При необходимости перенести настройки аддонов в другие аккаунты вовсе необязательно настраивать всё несколько раз. Аддоны хранят необходимую информацию в двух папках внутри каталога с игрой со следующими путями:

Просто скопируйте файлы с названием нужных аддонов и заканчивающиеся расширением *.LUA на то же самое место в папку с аккаунтом, нуждающимся в настройке. Убедитесь, что копируемый файл относится к типу LUA, а не BAK. Файл с расширением *.BAK является резервной копией и не виден при загрузке.

Символьные ссылки позволяют использовать несколько папок с игрой без необходимости держать в каждой из них полный набор повторяющихся файлов.

MMOChampion’s RaidComp поможет вам определить, какие классы в игре умеют накладывать на других игроков положительные эффекты (buff), а какие могут снимать отрицательные (debuff). Это позволит сделать лучший выбор при создании команды из разных классов.

Теперь вы знаете всё, что нужно знать начинающему мультибоксеру. Осталось закрепить эти знания на практике и постоянно совершенствоваться. Когда почувствуете, что готовы к новым подвигам, прочтите ещё один материал по этой теме, который раскрывает еще более интересные возможности для мультибоксинга в WoW.

Источник

Мультибоксинг

Распространенные проблемы

Мультибоксинг, или игра на нескольких учетных записях World of Warcraft одновременно, не нарушает Лицензионное соглашение с конечным пользователем. Однако, пожалуйста, обратите внимание, что использование любых программ или аппаратных механизмов для копирования нажатия клавиш в другие клиенты WoW или для автоматизации или оптимизации мультибоксинга в каком бы то ни было виде может повлечь за собой наказание для вашей учетной записи.

Подробнее о нашей позиции относительно программ для передачи ввода вы можете ознакомиться в нашей статье.

«Обновление политики по поводу входного вещания — май 2021 г.

3 ноября 2020 года мы опубликовали обновление нашей политики в отношении программного обеспечения для входного вещания, и вскоре после этого мы начали принимать меры против учетных записей, в которых было обнаружено использование стороннего программного обеспечения для автоматического зеркалирования нажатий клавиш в несколько игровых клиентов. Мы обнаружили, что, как и полная автоматизация игры, зеркалирование в несколько учетных записей нарушает игровой процесс для подавляющего большинства игроков, которые одновременно контролируют одну и ту же учетную запись.

Теперь мы дополнительно запретим использование всех программных и аппаратных механизмов для одновременного зеркалирования команд в несколько учетных записей World of Warcraft, а также для какой-либо автоматизации или оптимизации мультибоксинга. К учетным записям игроков, нарушивших эту политику, будут применены меры. Эти меры могут включать предупреждения, блокировку учетной записи и, при необходимости, окончательное закрытие учетной записи World of Warcraft игрока, поскольку действия, которые эффективно воспроизводят автоматизированный игровой процесс, противоречат условиям Лицензионного соглашения Blizzard с конечным пользователем (EULA).

Мы настоятельно призываем всех игроков немедленно прекратить использование любых средств зеркалирования игрового процесса в нескольких учетных записях WoW, чтобы продолжать получать непрерывный доступ к World of Warcraft.»

Источник

Куча народа ненавидит мультибоксеров. Но что удивительно, некоторые при этом считают мультибоксеров особо крутыми игроками. Эдакими монстрами игры, смесью продвинутого сисадмина и профессионального пианиста. А между тем, весь мультибоксинг крутится вокруг трех вещей: двух макросов и одного кейбинда!

Первый макрос это следование:

Он нужен, чтобы миньоны послушно бежали за основным персонажем. Управлять перемещением миньонов через клавиши WSAD невозможно, т.к. из-за микрозадержек в нажатии пути персонажей быстро разойдутся.

Читайте также:  левомеколь при фурункулах можно ли применять

Второй макрос это ассист:

Он нужен, чтобы миньоны подхватили цель основного персонажа. Можно использовать макрос отдельно, а можно добавить в существующие макросы на дамаг. Тогда миньоны всегда будут бить выбранную цель.

Оба этих макросы вам наверняка уже знакомы, и в них все просто. Третья же вещь, скорее всего, для вас будет новой. Это горячая клавиша «взаимодействовать с целью» (ВсЦ).

Эта клавиша делает ровно тоже самое, что и нажатие правой кнопки мыши. То есть открывает диалог с НПЦ, начинает атаку на моба и т.д. По умолчанию она не назначена, поэтому обычные игроки ею и не пользуются. А вот мультибоксерам без нее никуда.

Удобство от использования ВсЦ можно увеличить, если включить в настройках ВоВа «перемещение по щелчку мыши». Тогда персонаж начинает бежать в ту точку, на которой вы щелкнули. Но что еще важнее, по нажатию ВсЦ он тоже начинает бежать к цели, чтобы с ней провзаимодействовать.

Дамаг и использование маунтов биндятся на одинаковые клавиши, чтобы по нажатию одной кнопки все персонажи вели себя единообразно. Некоторые особо ленивые биндят основной дамажащий спелл на колесико мыши, чтобы не запариваться с кулдаунами и просто крутить его постоянно.

Но ведь нужен же еще и отдельный аккаунт, да?! Нет, не нужен. На одном аккаунте можно играть до 8 персонажей одновременно. Нужна только отдельная подписка на ВоВ, которая, как известно, бесплатна до 20-го лвл.

Поэтому, пожалуйста, не стоит считать мультибоксеров крутыми. Это просто халявщики, которым повезло, что некоторые фичи ВоВа сделали мультибоксинг достаточно простым. Но этого они вам никогда не скажут! И будут настаивать, что мультибоксинг это типа сложно и круто.

Источник

Мультибоксинг

Мультибоксинг – процесс игры, при котором игрок управляет сразу несколькими персонажами. Цели, которые может преследовать игрок, бывают самые разные: возможность убивать цели в ПвП с одного тычка, возможность убивать сильных монстров без помощи друзей и, конечно, просто получение удовольствия от игры. Компания Близзард официально заявляла, что не имеет ничего против мультибоксинга:

Мультибоксинг разрешен до тех пор, пока игрок не использует софт, автоматизирующий управление персонажами. Игрок, платящий за 5 аккаунтов, может распоряжаться ими, как вздумается

Иными словами, Близзард только против ботов. Для того чтобы заняться мультибоксингом вам придется выполнить несколько условий:

Учитывая, что за все это придется платить (железо, покупка ключей игры и дополнений, ежемесячная плата за аккаунты, интернет) мультибоксинг – дорогое удовольствие. По скромным и приблизительным подсчетам организация мультибоксинга для игры пятью персонажами может обойтись в 4-5 тысяч долларов. Разумеется, если речь идет о комфортной игре.

Мультибоксинг в ПвЕ

В ПвЕ мультибоксинг используется для максимально быстрого получения уровня, прохождения простых боссов и событий. К сожалению, реалии современных рейдов таковы, что очень сложно убивать актуальных боссов мультибоксингом. Героики и старые рейды – лучший выбор.

Мультибоксинг в ПвП

В ПвП мультибоксинг может использоваться для получения уникального опыта игры в стиле «я взглянул – ты умер». Пять магов, одновременно запускающих Огненную глыбу, пять прицельных выстрелов от пяти охотников – такое переживает редкий персонаж. Но проблема в том, что подобная игра срабатывает лишь против неорганизованного противника. Сейчас даже на арене мультибоксер может сделать очень немногое – сыгранность команды позволяет ей победить, даже если первым залпом повержен один из игроков. Для того чтобы добиться столь шокирующего эффекта массированной атаки по одной цели нужно использовать следующий макрос для WoW:

/assist «Х»
/cast «имя заклинания / способности»

Где Х – имя персонажа, которым вы управляете в данный момент.

Как стать мультибоксером?

Для начала убедитесь, что выполнили условия, перечисленные выше. У вас есть компьютеры, на которые установлены клиенты игры, оплачена подписка и созданы персонажи. Но остается самая важная часть – организация взаимосвязи между персонажами. Ведь играть на пяти клавиатурах сразу – занятие непростое, не так ли? Для игры можно использовать либо программные, либо аппаратные средства. Первые – дешевле и доступнее.

AutoHotKey – позволяет транслировать команды нажатия клавиш другим клиентам, запущенным на том же компьютере. Подходит, если все клиенты игры установлены на одном компьютере.
GameCommanderPro – позволяет выполнять множество различных операций, передает нажатия клавиш и клики мышки, создает управляющие макросы и так далее.
HotkeyNet – еще одна программа, выполняющая схожие функции.
ISBoxer – программа, позволяющаяся переключаться между окнами приложений и управлять игрой с помощью макросов. Позволяет хранить настройки для каждого персонажа. Отличается простой настройкой и низкой прожорливостью. Сайт программы обновляется регулярно, что радует.
PwnBoxer – программа позволяет управлять окнами, биндить клавиши, включающие режим трансляции команд. Функционал программы позволяет грамотно и слаженно использовать заклинания, требующие «наведения на местность» — Огненный дождь или Снежную бурю. Забавная функция – встроенный веб-браузер. Однако, учитывая сколько такая программулька должна кушать ресурсов – это роскошь.
Jamba – аддон для WoW, который призван помочь мультибоксерам в игре. Представляет собой набор модулей, которые позволяют автоматизировать взятие квестов всеми персонажами, ремонт, покупку реагентов и так далее. Не знаю, насколько подобный аддон увязывается с правилами Близзард…

Для организации мультибоксинга на аппаратном уровне используют всякие хитрые штуковины вроде разветвителей и коммутаторов. Так как стоимость каждого девайса находится в пределах 100-400 долларов, этот способ рассматривают лишь самые ярые фанаты мультибоксинга.

Источник

Мультибоксинг в World of Warcraft (продолжение)

Это вторая часть статьи о мультибоксинге в World of Warcraft. В этот раз мы займёмся лечением группы, немного затронем тему расстановки нашего отряда, узнаем, как работает последовательность заклинаний, оптимизируем графические настройки. В конце прилагается ряд полезных макросов, который сделает легче жизнь мультибоксера в WoW.

Допустим, вы хотите иметь десять персонажей. Для этого:

Таким образом, вы сможете управлять порядком убийства квестовых монстров, убивая нужное количество сначала одной группе, а затем другой. Это немного замедлит развитие по сравнению с одной группой, но, как я уже упоминал в предыдущей статье, это сократит «общий пробег» и вы всё равно останетесь в выигрыше.

Тем, кто управляет окнами через программу HotkeyNet, пригодятся специальные скрипты, облегчающие развитие больших групп. Подробности об этом смотрите в материале HotkeyNet и World of Warcraft: быстрый старт.

Читайте также:  ничего не приведет ни к чему если ничего не делать

Лечение группы

Принцип лечения такой же, как у атаки с применением команды «assist». Достаточно выделить цель главным персонажем и прожать соответствующий макрос с лечащим заклинанием.

Часто соперники верят, что убив главного персонажа, они обездвижат всю группу и смогут легко добить зазевавшегося мультибоксера, поэтому почти всегда атакуют главного. Но мы то с вами не простые игроки и уже умеем быстро переключаться на любое окно.

Однако, такие критические моменты, когда нужно срочно восстановить здоровье главному, будут случаться на каждом шагу. И будет неудобно постоянно выделять самого себя, а промедление может стоить жизни. К тому же, с привычной всем клавишей Alt персонажи будут лечить каждый себя, но не главного персонажа.

Один из вариантов получения контроля над ситуацией заключается в применении усовершенствованного макроса, который при простом вызове будет лечить выбранную цель, а при удержании клавиши Alt все персонажи будут лечить того, за кем следуют:

А так выглядит сокращенная запись того же макроса:

Шаманские обряды

Продолжая тему лечения, нельзя не упомянуть о грандиозных световых шоу, которые шаманы устраивают в местах скопления игроков (один из таких обрядов запечатлён на скриншоте в начале этого материала). Чтобы изобразить причудливые формы из светящихся линий, нужно расставить персонажей на определённые места и одновременно произнести заклинание цепного исцеления с заранее предопределённой целью.

Пример управления стрелками для расстановки пятиконечной звезды будет выглядеть так:

Клавиша Окно #1 Окно #2 Окно #3 Окно #4 Окно #5
Вперёд W W W W W
Назад S S S S S
Влево Q Ctrl + Right Ctrl + Right Ctrl + Left Ctrl + Left
Вправо E Ctrl + Left Ctrl + Left Ctrl + Right Ctrl + Right
Вперёд (Клавиша 2) Up Ctrl + Up Ctrl + Up Up
Назад (Клавиша 2) Down Ctrl + Down Ctrl + Down Down
Влево (Клавиша 2) Right Left
Вправо (Клавиша 2) Left Right

Чтобы правильно написать макрос для изображения звезды, нужно знать, каких персонажей будет соединять каждая линия. Расставьте желаемым образом всех шаманов. Важно запомнить порядок расстановки, чтобы в следующий раз быстро расставить всех в соответствии с приготовленным макросом.

Теперь мысленно проведите будущие линии и запишите в макрос заклинателя ник того персонажа, в чью сторону будет направлена светящаяся линия:

Как вы уже догадались, в итоге на одной и той же клавише в каждом окне окажется по одному такому макросу, и имена будут везде отличаться.

Дополним макросы по аналогии с примером в начале статьи.

Это требуется для того, чтобы иметь возможность лечить самого себя или других игроков цепным исцелением во время боя, а с нажатым модификатором Shift «нарисовать» звезду после должной расстановки:

Последовательность заклинаний (castsequence)

Под этой фразой подразумевается запись в одной строке нескольких заклинаний, которые будут прочтены по очереди при использовании макроса. Это может быть полезно, если нужно произнести разные заклинания в связке, но при этом вы не хотите тратить много места на панелях для однотипных команд.

Допустим, у нас есть танк паладин. Для набора угрозы на цели паладин использует повторяющуюся комбинацию из таких заклинаний как «Consecration», «Holy Shield» и «Seal of Righteousness». Вместо того, чтобы поочередно нажимать разные кнопки, их можно уместить в примерно такой макрос:

Используя его на той же кнопке, где находится основное атакующее заклинание побочных персонажей, нам будет гораздо проще удержать босса на танке и сохранить высокий урон, наносимый всей группой.

Если вы используете последовательность заклинаний для атаки побочными персонажами, то не забудьте в начало добавить команду «assist».

Особенности команды /castsequence

Изменение графических настроек «на лету»

Повышенные настройки графики:

Пониженные настройки графики:

Рассмотрим эти команды подробнее:

В разных версиях игры их синтаксис может отличаться, а выбранный уровень детализации может не подойти для слабой системы.

Кстати, этими самыми командами можно задать такое значение, которое выходит за пределы доступных в окне настроек игры. Следует проявлять осторожность, так как завышенные цифры могут запросто «встряхнуть» систему любой мощности.

Безопаснее будет изменить нужные графические настройки через привычный раздел меню и закрыть игру. Затем откройте файл «config.wtf», находящийся в каталоге с игрой, отследите изменения, которые в нём произошли, и запишите новые значения в макрос. Для просмотра удобнее вместо Блокнота воспользоваться WordPad’ом или более продвинутым текстовым редактором.

Чтобы настройки применялись сразу после переключения на другое окно, можно использовать несколько способов.

Другие полезные макросы

Подтверждение сообщений из всплывающего окна

Этот макрос выполняет разные действия, связанные с всплывающими окнами:

Сброс ракурса камеры в исходное состояние

В некоторых ситуациях требуется кликнуть мышью во всех окнах по одной и той же области. Очень раздражает, когда камера в окнах направлена в разные стороны, и приходится либо кликать вручную в каждом окне, либо долго выравнивать угол обзора.

Логаут

Разные ездовые животные в одном макросе

Назначение ассистентов в рейде

Кому-то может показаться очень нудным бесконечный поиск и выбор мышкой своих персонажей в рейде для повышения их привилегий. Конечно же, выполнять рутинную работу в одно нажатие намного удобнее.

Сбор предметов и денег из почтового ящика

Все пользуются аукционом для заработка, и все любят получать вожделенное золото на почте. Но иногда приходится битый час стоять у почтового ящика, чтобы собрать из него весь просроченный товар или выручку за последние несколько дней. Если вы понимаете, о чём я говорю, то, несомненно, вам пригодятся эти два макроса.

До этого мы были вынуждены буквально закликивать со всех сторон почтовый ящик. Теперь же, открыв почту и выполняя первый макрос, мы будем легко собирать предметы, начиная с самой старой посылки.

Второй макрос делает то же самое с золотом:

Сбор и роспуск группы

Для работы этих двух макросов требуется аддон Jamba. Первый макрос собирает в одну группу персонажей, добавленных в аддон, второй их распускает. Другие игроки, состоящие в одной группе с мультибоксером во время роспуска не затрагиваются.

В старых версиях Jamba компонент «jamba-team» назывался «jamba-group», поэтому при использовании старой версии эти команды будут начинаться с «/jamba-group».

Без аддона Jamba это работает так:

В связке с ним достаточно удобен макрос на подтверждение приглашения, который мы рассматривали выше.

Источник

Строительный портал